擊退矢,一直是廣大弓箭手玩家們最爲青睞的一個技能。雖然並不像擊暈矢那樣可以做到完全控制,但勝在用途廣泛,可以說是居家旅行必備之技能。曾經有位玩家在論壇上發表見解,說弓箭手寧可不學擊暈矢,不可不學擊退矢。開始時還沒多少人在意,但隨着時間的推移,這種觀點贏得了絕大多數弓箭手玩家的認同。
精確把握時機,能用擊暈矢在敵人攻擊完成的瞬間救人的,通常被玩家譽爲難得一見的高手,這種操作只有極少數的玩家才能夠完成,而且很多時候伴有運氣成分。更高級一些,可以使用擊退矢進行卡位,除了對時機的把握,更需要對位置,速度,距離等方面的精確計算能力。能夠做出這種操作的,中國區屈指可數。這類人在玩家們口中的稱呼是……,變態!
可是看着眼前這個身形不停晃動,手中擊退矢飛速射出的身影,再看看不遠處已經快要徹底完工的“人牆”。汗啊!用擊退矢圍殺仙獸!還在考慮這傢伙是不是人的問題實在是太厚道了,乾脆自己給出一個否定的答案吧,絕對不是!
不管周圍玩家內心中的想法,神仙依然繼續着他的傳奇。當我們面前的五陰魔還剩下最後三隻時,所有人都驚訝的發現,弓箭手仙獸已經被二十幾只五陰魔死死的圍在了當中!
不僅是我們這邊,一直追在仙獸身後的玩家們更是險些驚掉了下巴。當第一隻五陰魔出現時這些玩家們還只覺得是遇到了高手,截殺仙獸有希望了。可是當五陰魔一個接一個的出現,直至構成人牆時,所有人都停下了追擊的腳步。仙獸並不可怕,畢竟是程序,只要找到方法就算不能破防也可以用人海直接埋掉。但那邊那個如同神經質一般跳來跳去,並不停的開弓射箭的弓箭手可就不一樣了。和他一比,仙獸簡直是溫順的羔羊嘛。
當人牆最終合攏完成時,所有玩家都在考慮着這麼一個問題,還要不要打?一個仙獸已經將他們玩得快要崩潰了。現在卻又多了一個這樣的變態……
腳下微微一晃,神仙終於穩住了身形。看得出來,做出這等程度的操作,即便是神仙也很勉強。同樣的手法再施展一次,神仙也未必有一定成功的把握。
看着神仙那緊縮的眉頭,我們幾個熟悉他的人都知道此時的神仙已經接近極限了。上一次出現這種情況還是在幫大少過40級任務時,那一次雖然強度不高但時間太長。而這一次則是短時間內的高強度作業,消耗很可能更大。耗盡心力圍困住仙獸,剩下的就只能靠我們了,畢竟神仙也是人,仙獸也不是靠他一個人就能解決的。
人爲財死,鳥爲食亡,片刻的遲疑便讓玩家們做出的最後的選擇,殺!
仙獸就在眼前,而且已經失去的逃生的可能,如此機會再要錯過,那可就是連自己都對不起了。
近萬名玩家的攻擊,頓時打的弓箭手仙獸應接不暇。真元爆發下的穿雲箭的確具備秒殺能力,但無論怎麼說,弓箭手就是弓箭手。論起游擊戰和點殺能力的確一流,不過說起抗擊打能力,持續作戰能力和大範圍攻擊力方面可就差的太遠了。
一支穿雲箭可以輕鬆的秒殺掉三四名玩家,人品特別好的時候幹掉十個玩家也不是不可能。但是當一萬人同時發動攻擊時,這點殺傷能力就顯得有些微不足道了。
玩家們並不傻,知道是那些五陰魔限制了仙獸的行動,所以並沒有胡亂的發動攻擊。誰說雜牌軍就沒有配合?至少這近萬名玩家就非常默契的展開了包圍圈,硬頂着仙獸的攻擊,直到將仙獸的四面八方團團圍住纔開始了正式的攻擊。至於那二十幾只五陰魔,在玩家開始攻擊的第一個瞬間便全部化作了飛灰。
自相殘殺還不是時候,被仙獸射殺的那就只能怪自己運氣不好。一時間鋪天蓋地的攻擊傾斜到仙獸的身上。早已做好準備的我們也混跡在人羣之中,有着時光倒流和神力光盾的支持,我倒也不用擔心會被流矢秒殺。只管不停的真元爆發,發動疾風刺和急速突刺進行攻擊就好。
不得不說,一旦被玩家們單獨圍困起來,不論從哪方面將弓箭手仙獸都太弱了。速度無法展開,要攻擊力沒攻擊力,要血量沒血量,還沒有什麼自我保護手段。面對着漫天的魔法和箭矢,即便是仙獸也不過只是靶子而已。
一分鐘!僅僅一分鐘,弓箭手仙獸便倒在了一輪弓箭手齊射之下。得到系統獲得經驗值的消息提示,
我已經在第一時間飄然後退。玩家還有七八千,在我這個位置連仙器的影子都看不到。在那五彩光芒的誘惑下,任何人衝進去都只有死路一條。反正現在幻世的設定中,掉落物品有2分鐘保護時間。還是先讓這些玩家瘋狂一下吧,只要我不掛掉,兩分鐘之內就誰也拿不到東西。但我卻可以不停的組人,讓其他人去撿。這就是爲什麼所有人都要爭仙器的撿取權。
沒有拿到?那就用命去拼吧!
又是一個一分鐘,這一次我們真正見識到了什麼叫做瘋狂。弓箭手仙獸的那點攻擊力和現在的情況一比簡直是小孩子過家家。大範圍魔法的無差別轟炸,戰士武俠的羣體傷害技,無數絢麗的技能魔法在人羣中爆發。
在場的所有玩家都是自己的敵人,只要生存到最後的那個人纔是勝利者。所以,殺吧!將所有人都殺光就能獲得仙器。實力?扯淡!在這裡運氣纔是第一要素。
在如同煙花一般耀眼的無差別攻擊之下,玩家成片的化光。這種殺傷速度,就是將那幾個法師型仙獸放到人羣之中恐怕也不過如此。
漫天的白光不但沒有讓玩家們冷靜下來,反而變得更加瘋狂。反正大家都是採用的組隊或者行會攻擊模式,沒有必要擔心無上友人。再說就算誤傷了又有誰知到,這等程度的混亂之下,所有人的死亡都不過是在一瞬間完成,沒有人知道自己攻擊了誰,自然更沒有人知道是誰攻擊力自己。更何況殺死了自己人又怎麼樣?不是剛好少了一個分贓的同伴嗎?
那麼,死吧!所有人都去死吧!
看到仙器的人爲仙器而瘋狂,看不到仙器的人爲殺戮而瘋狂。短短的一分鐘,玩家數量就已經從七八千人減少到了只有兩三千人。戰鬥依然再繼續,沒有人會停下來。還有那麼多敵人等着和自己爭奪仙器,爲什麼要停止攻擊?一萬分之一的機會現在已經提高到了幾千分之一,每個人都相信自己的運氣相當不錯,只要繼續殺下去,仙器必定屬於自己。
只是在他們瘋狂的殺戮着周圍所有生物的時候,卻早已經忘記了那羣幫他們將仙獸圍困住的玩家。
殺光所有人嗎?不好意思,我的想法也是一樣!
(本章完)