第1377章 實力交換

有了一個彪的老鼠精,不但是五個奸細,就連一個曲的內奸也不在話下了。存心要把兩戰當做一戰來打,這都是源於我對這個妖縣的情形非常熟悉。好歹在這個妖縣抓了幾十次奸細了,每次奸細和內奸都刷在相同的位置。有了記憶中的位置,再加上一個彪的老鼠精,這些奸細都不在話下。唯一的麻煩就是我軍這個彪的兵力,跟對方不在一個檔次。對方的奸細好歹都是二級武將,人人擁有32倍以上的實力;而我軍的老鼠精只是四級武將,人人只擁有16倍的實力。打打其他奸細還勉強可以靠羣毆,但要打虛日鼠這樣的內奸,就不是這些老鼠精能夠打得動的了。但有了我剛剛得到的特權之後,這就不是問題了。其他的奸細和內奸,我軍的老鼠精只要按圖索驥,從老鼠洞衝過去圍攻就可以了。至於虛日鼠,就由我來解決了。如此一來,根本不需要玩家兵力面對面,就可以圓滿結束戰鬥。

計議已定,派出19個曲的兵力,各自按照我提供的地圖,到處找內奸和姦細,而我則帶着一個曲的老鼠精,外加三個彪的地面兵力,撲向了虛日鼠所在的宅院。先讓四個彪的兵力從天空到地面圍得嚴嚴實實,然後我親自帶着一個曲的老鼠精衝了進去。內奸看到我軍撲了過來,當然不是吃素的,幾個人過來把住門,其他人都進入老鼠洞開始逃跑。而首當其衝的我剛剛衝到門邊,就被把門的內奸秒殺。6級的玩家面對npc二級武將,可想而知那個結果。

但這個結果正是我想要的。雖然掛掉了,我卻依然在戰場上,眼前出現了一個選擇框,有兩個選項供我選擇,一是選擇需要報復的對方武將,二是選擇復活後的位置。我首先選擇了虛日鼠進行報復,然後選擇了一個靠近前線但比較安全的位置。然後一點確定,在我選擇的位置復活。這時候我來不及查看其他,立刻向我軍一個曲的老鼠精發出命令,繼續攻擊。

原本在我掛掉的時候失去了命令效果的老鼠精聽到我的命令,立刻精神一振,衝了上去。把門的幾個內奸很快就被撕成碎片,一個曲的老鼠精繼續找到老鼠洞,追了進入。而我則明知道上去就是送死,很自覺地留在了外面。這時候終於好整以暇可以看看我的戰果了。

看了一下,戰果並不大。虛日鼠也不過就是一個曲長級別的情報員,殺掉之後給我帶來了13.5萬經驗,外加450點軍功,目前我的軍銜提升到牙將,等級也才提升到12級。接下來秒殺玩家沒有問題,但要跟npc玩,卻還嫩得很。此外,我還陣前招降了一個隊兵力,只不過是對方玩家帶着的一個隊降兵而已,聊勝於無。其他的事情,將全部由老鼠精npc來做,得到的任何軍功和經驗都不關我的事。

但我也已經準備好了接下來的戰鬥。npc我打不動,玩家我還是打得動的。儘管一個曲的準玩家兵力都是降兵,沒有戰爭獎勵,但我和張阿卻實打實擁有6級的初始實力。兩個人都是黑色武器。而現在,我更是擁有了12級的實力,單單是三爆兵種就多出了一個成色,由原來的上木階白色2級提升到上木階青色2級,整整提升了一半的加成。城裡不是有很多對方陣營的玩家兵力麼,我現在正好軍功少經驗多,很樂意秒殺一下那些0級的降兵。

實際上很多玩家現在都在做着這個事情,張阿此前就已經跟着十四妹大殺四方,不過給我帶來的軍功暫時還沒有我自己得到的多。而張阿本身就跟着我組隊,還有剛剛帶進來的張彼岸和那些額外家將,我也組了隊,現在雖然沒有12級的等級,也人人在9級以上,張阿則達到10級。這時候也在我的帶領下大殺四方。至於其他的額外家將和私屬兵力,同樣跟在我的身後,相機殺敵。有了箭頭,仗就好打了許多。七個額外家將各自站在七個方向進行保護,伺機殺敵,張阿和張彼岸則跟在我的身後一路衝鋒。如此一來,有這些遠超對方的兵力進行保護,就算碰到對方的玩家本人和6級的私屬兵力,也不至於讓我軍受到傷害。而那些0級的兵力,還可以利用弓箭,對對方的0級兵力發動攻擊。當然,受到對方的弓箭攻擊也是免不了的。但現在整個妖縣雙方玩家的兵力犬牙交錯,隨處都是戰場,大多數兵力都在對付眼前的敵人,沒有人有那個空閒發動拋射,這也讓我們這些箭頭沒有受到威脅。

由於10人的高端兵力堵在外圍關鍵位置,我軍受到的傷害非常小。而被我軍殺掉的敵軍,則越來越多。由於10個高端兵力分開組隊,一路上倖存的私屬兵力不斷提升等級。大家都2級的時候,升級的速度就更快了,而且已經開始了零傷亡。三個曲的兵力,居然還有10個隊的跟着我們作戰。由於大家都能自己殺敵,人人都是每輪10個經驗點地拿。很快這些私屬兵力都升到了8級,我的等級也提升到13級,張阿和張彼岸等九人升到12級。10個隊的大軍就完全成了割草機,所到之處屠戮一空。最終我這10個隊的兵力一共殺敵百萬,讓我的軍職提升到都督。其中,一個隊的降兵也在半路上加入,被保護在中間,同樣將等級提升到10級以上。實際上所有兵力都提升到10級以上,我自己更是跟九個牛人一起升到15級。

戰爭在對方的玩家和準玩家兵力被全部消滅後結束。因爲就在此前,那些npc奸細和內奸已經全部被捉住了。我軍玩家人人獲得12倍獎勵。不過其他人都是兩個六倍獎勵累加,只有我一個人得到了一個真正的12倍獎勵,也就是一個【十二星職業】到手。這可是一個全新的概念。此前我們只知道十星職業就是最高了,卻沒有想到還有這種十二星。

【十二星職業】擁有該職業的玩家除了絕對擁有十星職業一定會擁有的三爆兵種和三爆召喚兵種之外,還擁有十一星職業和十二星職業特別擁有的【星爆品階】和【星爆等級】。

所謂星爆品階和星爆等級,就是該職業所擁有的所有兵種,在十一星時每提升一星職業,都可以提升一個兵種品階;在十二星時每提升一星職業,都可以提升一個兵種等級。根據當前的職業星等,一共可以給我帶來兩個品階和一個等級的提升。也就是我現在一下子擁有了+5品階+1成色+2等級的普通兵種和召喚兵種各一個。

這個十二星職業叫做【穿山妖】。不僅擁有萬招一【穿山甲兵】,一招一【穿山甲召喚兵】兩個兵種,而且擁有【召喚穿山甲】技能,擁有12個將格的基礎提升值。

【召喚穿山甲】召喚頂級武將實力的穿山甲妖王。該穿山甲妖王擁有【打造裝備】特性,0級的時候可以爲玩家打造黃色裝備和白色武器。隨着等級提升,可以打造更高成色的裝備。被殺後需要三個遊戲日的冷卻時間才能召喚。

很明顯,這個穿山甲妖王將成爲我的重點保護對象。雖然一開始只能打造黃色裝備和白色武器,但只要把等級提升起來,打造出高等級的裝備應該不成問題。只要升級夠快,保護得力,今後我的裝備問題完全可以被解決。

12個將格的基礎提升值,5個基礎將格加在力量上,5個加在體質上,剩下兩個,精神、敏捷各一個。這是非常重要的提升,對於我的力量和體質的強化非常重要。這也決定了我今後的加點方向將偏重我最喜歡的敏捷加點。畢竟力量和體質的提升夠強力了。而精神方面雖然稍弱一些,目前我對這方面的需求並不大。畢竟現在我沒有董卓技能,不需要精神攻擊。

而這個職業給我帶來的技能,偏重五行技能,更是讓我這個加點方式非常科學。畢竟五行攻擊需要的絕對屬性,本就是力量和敏捷兩個方面。再加上5點體質的基礎將格,防禦和血條也不成問題了。事實上,隨着我的等級在戰後提升到27級,將格提升已經達到了36點。也就是0轉的12點加上一轉的24點。加上有名武將提升一個將格,我現在已經擁有了牙將五格的將格。持續力量和持續體質16倍,持續敏捷7倍,持續精神2倍。五行攻擊力11.5倍,防禦血條回血16倍,物理攻擊攻擊速度16倍,精神攻擊魔條回魔兩倍,魔法攻擊4.5倍,命中閃避移速7倍。五行攻擊的淨值達到四萬,防禦淨值達到十萬,血條淨值達到24萬,攻速61,移速27,命中閃避八萬。加上綠色裝備和藍色武器後,五行攻擊達到20萬,防禦達到60萬,血條150萬,其他方面差別不大。

而萬招一的【穿山甲兵】,目前爲超五階青色3級。同時這個兵種還有一個特點,就是在召喚出穿山甲妖王之後,穿山甲妖王自動成爲原始傳承者,同時還可以吸收一個npc頂級武將作爲原始傳承者,產生一個一招一【穿山甲兵】兵種。穿山甲妖王自帶【打造裝備】特性。每個遊戲日有四個小時提升一級品階,同時擁有該兵種的兵力擁有打造裝備能力,0級的時候可以打造黃色裝備和黃色武器。另外一個頂級武將也將隨機開發出一個特性,成爲npc兵種傳承者。

招出穿山甲妖王,同時讓剛剛得到的虛日鼠成爲穿山甲兵原始傳承者,開發出一個【潛地】特性,該兵種可以在地底以10%移動速度和20%攻擊速度行動,每個遊戲日有兩個小時提升兩個兵種品階。加上三個原始傳承者的加成,一共提升了15個兵種品階。也就是這個兵種目前爲超二十階青色3級攻62.7魔攻五攻75.24防血66命中閃避移速3.96其他3.3加成。

看到這個兵種加成,我就知道上當了。要知道我既然得到了虛日鼠,當然可以直接用虛日鼠來新增兵種,而且只要加上一些其他的名將,就可以讓這個兵種不斷得到提升。而現在讓虛日鼠成爲這個兵種的原始傳承者之後,卻浪費了一個頂級武將的名額,而這個兵種看上去並沒有那麼牛。不甘心地看了看,才發現這個兵種一共可以增加到十個原始傳承者,同時可以獲得十個特性。只要我擁有足夠多的頂級武將,就能夠足夠提升這個兵種。這麼看來,我的心裡才又平衡了。同時,接下來三個原始傳承者增加後,還可以分別增加十招一到千招一三個亞兵種。後面五個還可以新增十萬招一、百萬招一、千萬招一、億招一、十億招一五個亞兵種。我不由看得兩眼發直,不愧是十二星職業,果然夠牛。

此戰後這個妖縣落到了我的名下,照例被我命名爲【好古妖縣】。一個所的npc兵力歸我所有,一個曲的奸細和內奸,出乎我的意料,也依舊歸我所有。不過以我目前的軍職,尚不能統領全部玩家兵力,所以除了虛日鼠之外,其他兵力並不爲我直屬。

但在我都督的軍職下,我還是擁有了一個軍的玩家和準玩家兵力,外加三個軍的私屬兵力,另有一個彪的npc軍官歸我統領。所有私屬兵力和npc軍官,都加上了一招一的穿山甲兵兵種,另有三個曲的私屬兵力加上了萬招一的穿山甲兵。私屬兵力的一招一穿山甲兵目前爲中火階青色3級攻19.8魔攻五攻23.76防血23.1命中閃避移速3.96其他3.3加成,npc一招一穿山甲兵爲中火階粉色3級攻46.2魔攻五攻55.44防血53.9命中閃避移速9.24其他7.7加成。不過相較於佛妖兵全加成近千來說,我軍實在弱得夠嗆。

這個遊戲日在這個戰區的戰爭並沒有結束,因爲接下來,佛妖陣營將派來一個所的佛妖兵,接應這個妖縣的所有奸細。目前來說,我軍幾乎沒法抵擋這些佛妖兵。因爲以170個參帥部的玩家兵力一起集火拋射,也不過只能秒殺一個普通佛妖兵。同時妖界兵力都是空軍,根本就沒有集火拋射之說。也就是這一個所的佛妖兵是非常難打的。換句話說,打不動。

所以眼前來說,我軍還是要先打好玩家遭遇戰。好在妖界的追隨戰,到目前爲止,似乎都是全招降。只要被搞定的兵力,全部都成爲降兵。也正因此,我目前纔能有三個軍的私屬兵力。而我軍經過上一場戰鬥之後,全殲了敵軍121個參帥部的兵力,現在總兵力達到了170個參帥部。而敵軍的私屬兵力,目前不過61個參帥部。因爲他們在上一場玩家遭遇戰得到的121個參帥部的兵力,都已經被我軍吃掉了,目前只剩下了私屬兵力。

但這只是雙方的玩家和準玩家兵力的對比。在npc軍官方面,雙方都一樣多。而且雙方都是部長以上的軍職,最高軍職都是副帥,其他軍職的配備也完全相等。而目前的戰爭來說,npc軍官佔了決定性作用。雙方的玩家和準玩家兵力差距,並不算差距。

但也正因爲如此,我的一個彪加上了兵種的npc軍官,就非常重要了。55倍的防禦,意味着這些npc軍官在整個戰場都是無敵的。我的戰法就是,見到npc軍官就活捉,見到玩家和準玩家兵力就秒殺。包括我的三個軍的私屬兵力,也跟在一個彪的npc軍官身後,專往玩家和準玩家兵力中間猛撲,見人就活捉。

而我在戰爭中還有一個目標,那就是搞定白龍和黑龍,爭取讓他們掉出技能書。目前來說,要讓黑龍掉書,難度實在太大,畢竟那個機率太低。而讓白龍掉書的話,難度就小得多。只要我夠勤快,在儘量短的時間內多殺白龍幾次,一定能夠掉出書來。

很快我就在戰場上找到目標,眼看白龍和黑龍周圍沒有對方的npc軍官,我帶着三個軍的私屬兵力猛撲了過去。這一次我沒有打算活捉其他玩家和準玩家兵力,只把目標對準了白龍和黑龍。擋在路上的,直接撲掉,其他的可以慢慢活捉。總之追求的就是一個速度,以迅雷不及掩耳之勢活捉白龍黑龍。這一次出擊非常成功,白龍和黑龍沒有想到我這麼猛,一下子就落到了我的手裡。果然,黑龍的乾坤袋裡除了遊戲幣啥都沒有,而白龍卻再次掉落了《秘龍書》。

我哈哈大笑,再一次學習了《秘龍書》。強制單挑已經有了,但在轉盤上按下按鈕之後,給我轉出了一個【實力交換】的特權。每個遊戲日有一次機會,在戰爭中用自己的一部分兵力跟對方所有兵力交換實力。如果本方兵力不夠,則只能交換對方相等數量兵力的實力。看到這個特權我頓時狂笑,眼前的一個大問題終於可以解決掉了。

很快,風捲殘雲。整整61個參帥部的玩家和準玩家兵力,加上一個參帥部的npc軍官,有41個參帥部的玩家和準玩家兵力和三個牙帥部的npc軍官被我的兵力活捉,其中包括所有頂級npc軍官。餘下的兵力跟我軍血拼而死。戰後我的軍銜和軍職都提升到副帥,麾下擁有一個副帥部的玩家和準玩家兵力,外加八個牙帥部的npc軍官,1.42個副帥部的私屬兵力。其中,萬招一穿山甲兵的私屬兵力就達到了1.42個曹帥部。我的等級也提升到統帥27萬格458級,穿山妖職業給我帶來的將格可以忽略不計了。事實上,就算沒有實力交換這個特權,我也已經可以義無反顧地衝進佛妖兵中間大殺四方了。加上萬招一穿山甲兵的加成,我再一次到了地球人不破防的境界。但爲了低調,我還是決定用一個所的0級私兵去跟對方交換實力。

所以戰爭也就沒有了懸念,隨着一個所的佛妖兵忽然間打回原形,變成了0級私兵的實力,一個所的私兵輕易擁了上去,將這一個所的佛妖兵活捉。

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