第639章 四角陣型

爲了解決給養的問題,也爲了讓海峽堂玩家不至於因爲找軍需而浪費時間,現在迫切需要的,就是儘快建立我在龍族的第一個大方部、第一個方部和第一個渠部,並將所有的兵力組織起來,然後將大軍開到“兩岸村”,直接殺列國玩家升級。

彼岸勢力“龍族大方”成立。彼岸勢力龍族大方“夷龍州方部”成立。彼岸勢力龍族大方夷龍州方部“張小橋渠部”成立。根據目前的形勢,這三個機構完全可以合三爲一。張小橋兼任大方帥、方帥和渠帥。大方副、方副和渠副由張西風、水漫金山兼任。玩家“渾水摸魚”兼任三級先鋒。

“張小橋渠”駐紮“蜉蝣村”,下設三個軍團:“張小橋軍團”、“水漫金山軍團”和“渾水摸魚軍團”。其中,“張小橋軍團”57萬多人;“水漫金山軍團”500萬人;“渾水摸魚軍團”238萬多人。

張小橋軍團在統帥軍團長張小橋以下,擁有以古道爲統帥銜上將的師部一個20萬人,張瘦馬爲統帥銜上將的師部一個20萬人,曹鬢霜爲統帥銜上將的師部一個17萬人。其中,老普、老滾、牛郎一家、九頭怪、十弓子、石猴、三大妖王六大大妖、張保、張護、龍超、金衛、我的所有角色、所有家將、所有私兵、曹娥所有角色、家將、私兵、張彼岸及其私兵、大方部、方部、渠部等,都劃在曹鬢霜師部。

水漫金山軍團在統帥軍團長水漫金山以下,擁有以統帥銜都督帶領的軍部五個,以下各自分設師部。渾水摸魚軍團在統帥軍團長渾水摸魚以下,擁有以統帥銜都督率領的軍部三個,以下各自分設師部。

其實這一大批人馬,無論是我的嫡系部隊還是海峽堂玩家,擁有勢力統帥軍銜者已經數百,其他大將、副將、偏將、裨將各若干,最差也是參將軍銜。甚至私兵中,勢力軍銜最差也是牙將。也就是說,這批大部隊實際可以作爲種子,組建近八億的大軍。當然,剛剛出來的龍超、金衛及四個私兵還沒有勢力軍銜。

軍團搞定,隨着給養髮到每個玩家手中,所有玩家不再爲給養髮愁。下一個議題,自然就是殺到“兩岸村”了。參加會議的有水漫金山、渾水摸魚、張保、張護、張龍、張鳳等老牌家將私兵以及兩大軍團8個都督、8個副都督、8個軍先鋒。

我提出了進軍“兩岸村”的方案,水漫金山、渾水摸魚和其他24個玩家都很贊成。而水漫金山更是提出,立刻在中國玩家中傳信,集中所有希望到龍族發展的中國玩家到“兩岸村”,然後裡應外合,一舉消滅村外的列國玩家,將這些玩家接到“蜉蝣村”,以後就不用再到“兩岸村”去跟列國玩家衝突了。這個方案照樣得到了一致贊同。

在戰略的問題上,我的家將和私兵實際上都很少參與。不過這次比較意外,張龍、張鳳顯然對這個問題比較感興趣,最先附和水漫金山的竟然是他們兩人。

下面就是如何作戰的問題了。軍隊的作用,主要是要將協同作戰的優勢發揮出來。如果不能協同作戰,往往還起到反作用。而此前的戰爭,基本上都是在陸上進行,海里作戰,而且是大型的作戰,這還是首次。分析之後認爲,海里目前可以利用的地形不多,而且立體作戰的形式更爲明顯,畢竟海里可以上下游動,而陸地上基本上不能飛到空中。

這樣就對作戰有了更高的要求,排兵佈陣多了很多變化。例如陸地上的人字陣型,只需要三個人就夠用了。而到了海里,三個人只能照顧到一個面,不能面面俱到。大家研究了一下,覺得四個人結一個陣勉強可用。同時還可以在四面體裡面再塞一個人,剛好夠一個伍的人數。

但問題接着又來了,那就是這樣的陣型利於守不利於攻,只有裡面塞的那個人可以機動,戰場上有些浪費。

正在大家凝神苦思的時候,張龍已經站了起來:“我覺得無妨。單獨的一個四角陣型,固然防禦的意義更大,但將多個陣型集中起來使用,相互協同,卻可以發揮攻擊的作用。防守陣型確保了我方攻擊力輸出者的安全,就可以放心讓進攻的力量進行攻擊輸出。關鍵的問題是,每次我方的攻擊輸出,必須有確定的方向。我覺得可以以一個曲的兵力作爲一個單位,每次整個曲輸出的攻擊力都攻擊同一個敵人,這樣我們就能夠保證一輪攻擊下來,可以消滅敵方7萬的有生力量。畢竟能夠捱上20下攻擊的敵方目標,掛掉的機會是很大的。如果敵方的實力足夠強橫,我們還可以以一個部、一個彪、甚至一個所作爲單位,每次攻擊敵人的人數增加到百人、400人甚至2000人,這都看敵方實力如何再具體變陣。一輪下來,至少也可以掛掉敵方700多人。而我方的傷亡數字卻未必有這麼大,畢竟一開始敵方的目標在四角陣型,而這種陣型比較堅固,加成也較多。唯一的問題就是可能現在還不是正式陣型,加成就沒有了。”

隨着張龍的話越說越多,大家的嘴巴越張越大。所有與會的玩家都知道,張龍不過是我的一個私兵而已。現在這個私兵竟然能夠說出這樣的大道理,這還是一個私兵嗎?

但就在大家的嘴巴還沒有合上的時候,所有人就不得不再次張大了嘴巴,因爲張鳳又站了起來:“對於如何作戰,一般來說,以我們目前的實力,攻擊米蝦的時候,一個曲的攻擊力就夠了。而對於豆蝦,恐怕得派出一個部對付。到果蝦的時候,就需要派出一個所的兵力了。果蝦以上,只得依靠全部的力量,那種實力不是我們能夠抵擋的。另外,儘量將大量的四角陣型集合到一起,這樣分在每個四角陣型上的敵方攻擊纔會更少,我們也才能儘快派出攻擊人手。最前面的四角陣型捱過打擊之後自動退後恢復,後面的接着跟上。因此所有的陣型還得留出縫隙,以便於前面的人後退。當然,對於果蝦以上實力的對手,要麼一擁而上拼命,要麼直接逃跑,沒有第三條路可走。就算一擁而上,別看我們人多,最後一定也是全軍覆沒。所以這時候最好是逃跑。但逃跑的時候必須有秩序,否則被敵人從背後追殺,會死得很慘。”

..

第37章 縱橫四海第1423章 渤龍州的得失1819第876章 黃巾東路軍第124章 玩家資料第567章 全國一盤棋第795章 佔領豫州1654第1130章 撿錢的故事第574章 列國玩家大會第311章 地煞神術第984章 肢解劉備第531章 佛妖會第544章 遊刃心法1657第660章 前線剿匪元帥第1328章 牛人李豐1667第551章 妖界第一諸侯1502第1193章 璽靈發威第1222章 戰力分析第1342章 狼煙四起第322章 土系魔法4第985章 大意失匈奴第1302章 土山兵18461716第1452章 垂釣太平洋第15章 臥龍歸臥龍第1364章 蓬州的麻煩第1404章 燃燈城之戰第483章 升到50級第678章 飛沙走石第413章 火系魔法85第665章 練兵沙灘鎮第1229章 夜襲曹操第1148章 召喚的意義第1041章 收降趙岑第385章 火系魔法57第1315章 不戰而回第238章 撒旦19191738第577章 平定山南16491827第32章 再次結拜第1418章 長龍州經驗18981642第734章 個人戰最終獎勵1607第1366章 玩家的選擇第530章 義妖村第461章 大建軍團1743第245章 代入感第74章 再戰官渡第487章 小渠部第1217章 豫州對第743章 爪哇兵第565章 導師第154章 意外結果第1039章 靜默戰1869第316章 水系魔法2第492章 加鎖第592章 大封功臣17711498第1400章 奔襲山寨17721891第762章 形勢明朗第290章 司馬昭之心1946第262章 火紅色阿修羅第699章 淘汰賽第535章 只有1200億妖幣第568章 控邊控海控江控河第585章 屯兵伏牛第1489章 進軍零陵第334章 火系魔法6第110章 吳起的威脅第329章 火系魔法1第1093章 張超的結局691章 十八咒第190章 靜物陣法第1420章 豐收第1339章 限制降兵第1304章 新的戰法第1165章 綢帶佛國第1296章 半路兵1918第870章 調兵遣將第701章 變天了第1360章 突襲交州第184章 搶灘戰第658章 玩
第37章 縱橫四海第1423章 渤龍州的得失1819第876章 黃巾東路軍第124章 玩家資料第567章 全國一盤棋第795章 佔領豫州1654第1130章 撿錢的故事第574章 列國玩家大會第311章 地煞神術第984章 肢解劉備第531章 佛妖會第544章 遊刃心法1657第660章 前線剿匪元帥第1328章 牛人李豐1667第551章 妖界第一諸侯1502第1193章 璽靈發威第1222章 戰力分析第1342章 狼煙四起第322章 土系魔法4第985章 大意失匈奴第1302章 土山兵18461716第1452章 垂釣太平洋第15章 臥龍歸臥龍第1364章 蓬州的麻煩第1404章 燃燈城之戰第483章 升到50級第678章 飛沙走石第413章 火系魔法85第665章 練兵沙灘鎮第1229章 夜襲曹操第1148章 召喚的意義第1041章 收降趙岑第385章 火系魔法57第1315章 不戰而回第238章 撒旦19191738第577章 平定山南16491827第32章 再次結拜第1418章 長龍州經驗18981642第734章 個人戰最終獎勵1607第1366章 玩家的選擇第530章 義妖村第461章 大建軍團1743第245章 代入感第74章 再戰官渡第487章 小渠部第1217章 豫州對第743章 爪哇兵第565章 導師第154章 意外結果第1039章 靜默戰1869第316章 水系魔法2第492章 加鎖第592章 大封功臣17711498第1400章 奔襲山寨17721891第762章 形勢明朗第290章 司馬昭之心1946第262章 火紅色阿修羅第699章 淘汰賽第535章 只有1200億妖幣第568章 控邊控海控江控河第585章 屯兵伏牛第1489章 進軍零陵第334章 火系魔法6第110章 吳起的威脅第329章 火系魔法1第1093章 張超的結局691章 十八咒第190章 靜物陣法第1420章 豐收第1339章 限制降兵第1304章 新的戰法第1165章 綢帶佛國第1296章 半路兵1918第870章 調兵遣將第701章 變天了第1360章 突襲交州第184章 搶灘戰第658章 玩