只見對方,直接僵在了原地,然後被角龍的角直接拱翻。
“對不起,對不起,我不是故意的,我下次一定把握好距離!”
阿呆連忙道歉。
隨後拉開距離,看着角龍,阿呆眼中寒芒一閃。
登龍神劍。
雖然並沒有真正喊出來,但是動作已經出現了。
氣刃突刺。
就在成功刺中角龍的那一剎那。
角龍忽然扭了個身子,只見旁邊的錘子哥正在蓄力。
阿呆剛剛做出一躍而起的動作,下一刻一個大錘子就掄到了他的身上。
隨後阿呆就看見,自己的角色飛了出去。
與此同時,角龍也發動了龍車。
力竭倒下。
屏幕中突然出現了四個大字。
阿呆張了張嘴巴,半天沒有說出一句話來。
耳機裡面傳來了,錘子哥的道歉聲。
不知道爲什麼,阿呆忽然覺得這多人組隊的效率,好像沒有他想象的那麼高呢。
而且反而變得更難了。
看着自己被貓車送回到營地。
阿呆整個人都有一點懵逼。
自己這是被隊友,當成棒球一樣打飛了。
剛剛想要登龍斬,結果直接被錘子隊友,一錘子給敲到了龍車的路線。
然後硬生生的被撞死了。
這不應該啊。
遊戲裡面不是沒有隊友傷害的嗎?
阿呆重新在道具箱這邊,將身上的恢復藥劑給補全。
然後就重新朝着戰場奔跑過去了。
只不過在阿呆跑到中途的時候,就看到了明晃晃的四個大字。
任務失敗。
正在趕路的阿呆瞬間就驚了。
“這是什麼情況?怎麼任務就失敗了呢?”
阿呆整個人都是懵逼的。
要知道遊戲裡面,判定任務失敗的話。
需要滿足任意一個判定條件。
第一個非常簡單,連續貓車三次,任務就直接失敗了。
另外一個就是有時間的狩獵任務,時間限制內還沒有將龍給成功的討伐,那麼任務就算是失敗了。
現在的話,顯然不可能是時間到了。
所以這是直接貓車三次了唄。
算上他的那一次貓車,一共已經被貓車三次了?
阿呆整個人都驚了。
同時在好友語音房間裡面,也傳來了隊友的話。
“我的天,你這個太刀的攻擊範圍也太大了吧,一下子就把我給砍硬直了!”
“我也沒辦法啊,劍切開刃我還不太熟,只能用這種笨逼四連,而且我不開刃傷害好低。”
“太難了,弓箭的曲射還會斷我的攻擊。”
“想一想被你錘走的阿呆哥,這已經算是好的結果了!”
語音裡面傳來了,幾個人鬱悶的聲音。
簡單聽了幾句,阿呆也是明白到底是怎麼一回事了。
感情大家死的都跟他差不多。
遭遇了隊友攻擊的誤傷。
不僅僅是阿呆包括直播間中的觀衆,這個時候也是笑的不行。
“哈哈哈,說好的正義四打一呢,結果全都是來給角龍送菜的呀。”
“話說阿呆哥,你真的沒感覺這組隊的難度,比起單人還要高嗎?”
“我本以爲,阿呆哥你們的車隊是猛男車隊,沒想到竟然是玩具車啊。”
“小小隊伍竟有兩對臥龍鳳雛,着實讓人心驚啊!”
“阿呆哥還組隊打不?”
看着各種陰陽怪氣的彈幕,阿呆的嘴角也是不由抽了抽。
論技術的話,幾個人真的沒有太大的問題。
但關鍵是,這個遊戲的判定機制有毒啊。
儘管沒有隊友傷害,但爲什麼攻擊到隊友會有硬直啊?
“這打起來的話,我怎麼感覺隊友的威脅,比龍還大呀!”
阿呆有一些語無倫次的說道。
團滅的三次貓車,有兩次都是因爲被隊友誤傷而導致的。
這隊友纔是最大的boss吧。
不僅僅是阿呆,包括網上許多選擇組隊狩獵的獵人們。
這個時候其實,也都在討論着《怪物獵人:世界》裡面,聯機組隊狩獵這一塊的問題。
除了跟朋友一起玩的玩家。
大多數的獵人玩家,基本上一開始都是自己打的。
直到遇見了慘爪龍蠻顎龍,還有角龍跟火龍這種,一個人比較難打的怪物。
纔會使用匹配組隊功能。
畢竟單人打不過去,那就組隊去吧。
雖然多人模式下,怪物血量也會上升,但攻擊防禦還有AI是不會變的。
多人肯定比一個人簡單吧?
比如怪物一下,只能攻擊一個方向,那另外三個方向的隊友,豈不是能夠肆意輸出了。
可是想是一回事,真正打起來,大家發現這又是另一回事。
的確,遊戲裡面沒有隊友傷害,但關鍵是有物理反饋效果啊。
而且攻擊能夠打斷隊友的連招,還會將其打入僵直狀態。
原本真實的物理引擎,只是體驗在龍身上。
可在多人組隊的情況下,大家很快就發現,這遊戲的物理引擎有多麼真實了。
在boss龍車的時候,你正準備一個翻滾,躲開boss的攻擊,而這個時候,身旁與你並肩作戰的隊友,露出了猙獰的笑容。
揮舞着手中的武器,將你打入僵直狀態。
然後你就眼睜睜的看着,你的身體是怎樣被龍車給頂飛,又是怎樣被兩個小貓咪,給推着車送回營地的。
同時在多人模式裡面。大劍蓄力、太刀登龍、盾斧超解簡直要比單人還要困難得多。
因爲仇恨是會轉移的。
所以在多人模式裡面,很快玩家就發現了一個奇妙的場景。
大劍玩家的三蓄,最後受傷的永遠是地板。
盾斧玩家的超解,不管打沒打中,只要放了那就是輸出。
太刀的登龍神劍變成了調皮神劍。
因爲怪物的傷害,總是在你跳劈的時候被轉移。
打頭的錘子只能修腳,能暈是福,修腳是命。
站樁的弓箭能蓄就蓄,死了再來。
追夢的笛子從不輔助,只會輸出。
鬼人亂舞的雙刀,狂砍隊友。
華麗的片手,只會亂跳。
用輕弩炸掉隊友的褲襠,用重弩射穿夥伴的防禦。
奔跑的長槍,刺穿敵人的同時也帶走了隊友。
大錘蓄力錘走的,永遠只是自己的隊友。
這種現象,頻頻出現在團隊狩獵的情況中。
無數獵人發現,組隊之後自己要面對的最大威脅,並不是源於敵人,而是源於身邊的隊友。