赫爾格拉,黃金之城。
就規模而言,貢克神廟是衆多神廟中排在中下的。
在祖阿圖,至少有獠牙騎隊這樣的招牌單位,騎乘威猛的作戰迅猛龍,讓人們能不時的想起有這麼位野性之神。
可在赫爾格拉,豹神貝瑟克更被崇拜,豹子甚至是赫爾格拉的象徵。
作爲後起之秀,並且有着相似神職的貝瑟克,不待見、甚至敵視老牌的貢克再自然不過。相應的,貝瑟克的祭司們也黑眼貢克,神職犯衝,等於是分潤他們的信徒。
貢克一系被打壓,神廟規格小一些,信徒少一些,排位靠後一些,自然是情理之中。
洛汗接管神廟兩個晝夜之後,神廟自內而外,都已發生了翻天覆地的變化。
從外在看,它的大體外形還是那樣,但卻給人以變得更‘正’了的感覺。
其實這是洛汗根據‘黃金比例’調整了神廟核心建築金字塔的大小,就有了這樣的視覺效果。
另外,金字塔的金頂子取掉了,曾經有着明顯巨石縫隙的塔身,此時以已融爲一體,成爲完整的一塊兒。
這到不算什麼,畢竟在高魔世界,化泥爲石之類的魔法應用廣泛而尋常。性質類似的神術也有。
但塔身外面以青銅蝕刻了大量符號和紋理的凹槽,這就很有逼格了。這是神力塑形,當然,信仰之力也能做到,可一般情況下,除非是像祖阿圖大祭時烏祖拉使用黃金權杖那般,否則凡世不存在調控如此龐大信仰之力,進行塑形的控制力。
而現在,無論是白晝還是夜晚,這些凹槽中,都有如水的金光流轉,這效果可以說是魔幻版的霓虹燈體系,讓金字塔遠觀,宛如石塊中的瑰寶般與衆不同。
洛汗不僅調整了核心的金字塔,連其外圍的建築,也進行了不小的改動,原本那充滿巨魔風情的壁畫厚牆,被黑曜石般色澤的高牆替代,上面蝕刻的符號和紋理,遠遠的看就像是電路板,線條剛硬,角度凌厲。
正是這調整過的高牆,構成了整個防護體系的邊界,能量罩生成器就蘊含其中。
以核心金字塔爲中央立柱,以四方高牆爲框架,一個類似HP世界霍格沃茨魔磁防護罩的、幾近透明的金字塔形能量罩,將神廟內部與外界徹底隔絕開來。
洛汗搞出這種東西,自然不單純是爲了防衛,而是開啓生態圈功能。
噩孽等負面力量的影響,在這裡是不存在的,核心金字塔到高牆的這片區域,大部分建築已經拆掉,變成了精巧的利用了空間的階層式農田。喜光的、厭光的不同植物、在超凡力量的催生下,已經長的有模有樣,豐收也就是三五天的事。
一週一熟,這就是掌控高端超凡技術,且有自然神力相助的條件下,所能達成的人間奇蹟。
並且這些植物的選擇也是經過精心安排的,它們生長的過程中與外界的互動,比如說光合作用什麼的,鞏固和強化了這裡的環境。使之具備了凱恩打造的庇護號的某些特徵。
外面那黝黑的高牆,就是更適應環境的緩衝層。
洛汗很聰明的沒有跟大環境對着幹,而是學習凱恩利用扭曲之木造庇護號的經驗,搞出了這黑牆。
不僅僅是牆壁,地板也很重要,整個神廟區域,已經在第40個小時完成了閉合,成爲獨立空間。
而在神廟內部,信徒們正在進行禱告。
這禱告就顯得比較正規,且有板有眼了。
洛汗拿出的是那一整套完整的信仰儀式,包括沐浴更衣、以及前前後後的各種儀軌配合,最後進入禱告狀態,肅穆自然而成,信徒們專心誠意,而不會覺得勉強。
他們產生的信仰之力,匯聚並化作濾網,貢克將神力投入其中,就像體外血液循環一般,過濾掉有害的部分。
這樣做的一個立竿見影的好處,就是貢克虛弱歸虛弱,但意識清明的時間更長了。
意識清明的時間長,則意味着有更多的時間有效的處理各類問題。這也是爲什麼這裡的貢克神廟能這般快捷的被改造出來的原因。
洛汗自己,還是顯得有些身單力孤,相較而言,貢克則是瘦死的駱駝比馬大,但掌控力度差,力量白白浪費和流失。
兩人精誠合作,成績剛剛的就有了。
洛汗當然不會白忙乎,盡幹成全別人的好事。他也在‘充電’。
在金字塔的某房間中,洛汗置身於一個滿是金光的罐裝容器中,那情形很像凱恩早年培養腦插魔人時的景象。
實際上確實差不多,洛汗在容器中,製造有利於成長的小環境,然後在其中不間斷的進行強化。
反正從容器的角度理解,他的器量足夠大,只要有條件,就能一直提升而不會遇到瓶頸。
另外,他統御全局,需要的是腦子,而不是軀殼跑來跑去,所以修行並不耽誤什麼。
而在金字塔的底層某房間,達加正在指揮人員,盤查貨品。他基本上乾的是本職工作,可以說是目前這個團體的大管家,物資的進和出,都要經他的手。否則近千張嘴,每天也是挺忙的。
森瑪則在向老祭司瞭解麾下人員的情況,順便學習管理經驗。他的登臺亮相,整體而言算是及格吧,實際上洛汗對這些神廟武士的期望並不高,也缺乏信任,他們的定位差不多就是警察,維繫好內部秩序就可以。並且這種維繫主要是靠存在感和震懾力,而不是嚴苛的執法。
也正因爲如此,如今的神廟武士團,賣相比過去好了不少,在洛汗的干預下,神廟迅速趕製了一批作訓服和禮服,每次在教徒面前亮相時,都是穿着禮服,看起來統一且精神,很氣派,很有秩序感。
當然,也就是樣子貨,現在如果發生戰鬥,這些武士能不出現在森瑪背後捅黑刀的,就算不錯了,肯豁出性命執行命令的,寥寥無幾。
洛汗現在主要的打手,是凱恩給他留下的聖光傀儡和一直在暗中跟隨他左右的暗影巨魔,以及兩頭迅暴龍和聖獸卡卡。
看起來力量很單薄,可單薄有單薄的用法,比如說暗影巨魔,他們不會走到明處,而是在暗中刺出致命的一刀,用好了,未必就不能勝過數百人的戰團所能取得的成效。
實際上,暗影巨魔們已經完成了一次與赫爾格拉聯軍的交鋒。
聯軍的正式討伐雖然還在準備階段,但偵查方面並沒有耽誤。
具體的,除了接近觀察,還包括刺探,以及與內部能提供情報的眼線取得聯繫。
於是,一場斥候之間的博弈就展開了。
這次有機會剷除赫爾格拉的貢克一系,除了奉命行事的撒貝神廟,獵豹之神貝瑟克的神廟,也表現的很積極,斥候就以他們的影豹武士爲主。
影豹武士的特質都跟貢克神廟的利爪武士很相似,都是關注速度、力量、智慧這個三個指標,只不過影豹武士將智慧排在了最末,並且追求短時間的爆發力,一如獵豹捕食般,幾秒鐘之內,就要見分曉。
結果比較倒黴的遇到了超級潛伏系的暗影巨魔。
這些以暗影之力催生的英雄級戰力,可以說將隱形潛行發揮到了極致,尤其是在夜晚,簡直就是遊走的死神,看不見、摸不着,卻又真實存在,誰遇到誰倒黴。
試圖破壞自然神廟黑牆的影豹武士,就不幸遭遇了暗影巨魔,儘管已經十二分的謹慎,在觀察周遭的情況了,仍舊沒能察覺死神的逼近。
然後就沒有然後了。
從外人的視野看,往往是突然動作一僵,隨即軟倒,然後像放了氣的車胎,乾癟了下去。
等到過去檢查,見到的往往是焦枯的乾屍,就像死了多時並一直在火山口之類濃煙大的地方日夜燻烤般。
再過一會兒,嘗試查找死因線索的影豹武士,也死了。死法雷同,都是突然動作一僵,然後撲地,並迅速乾癟。
撒貝神廟的羽蛇武士不信邪,也顧不上低調了,開啓神力防護,然後數人一起配合玩炸炸炸,試圖用神力爆發的能量,將潛伏者給逼出來。
理論上行的通,但實際上卻並不成功,主要是因爲實力差距,英雄級的暗影巨魔,可以說是元素體,軀殼已經徹底被暗影之力侵蝕了,用一句裝比的話說:如此深沉的黑暗,不是尋常的光所能穿透的。
而用科學側的解釋,就是吸光能力太強,根本都不反射,自然也就看不到其存在。
所以又過了一會兒,這些渾身金光燦爛,看起來很騷包的羽蛇武士也相繼死了,死法跟影豹武士如出一轍。
在死亡數字向兩位數邁進時,聯軍一方終於承認這一回合自己敗了,他們並不畏懼死亡,可卻不想死的毫無價值,連對方是什麼都搞不清楚,就那麼一個接一個白白殞命,這種血虧生意,沒人願意做。
原本是想查出點名堂好回去交差的,現在則乾脆靠編了。於是聯軍高層得到的情報是,洛汗這邊有非常強大的怨靈看護守夜,不介意夜晚行動。
那就白天開戰嘍,光明正大的懟。
洛汗也很喜歡白天開戰,畢竟他不是黑暗原力的契約者,而是自然之子,白天有太陽之力源源不斷供給,有需要的時候還可以臨時井噴式的強化獲取效率,聖光傀儡也能甩開膀子大活躍,所以白天開戰挺好。