贖罪派的‘臨時營地’航拍照片被沖洗了出來,奧利弗拿着照片徑直來找凱恩研究分析。
凱恩想了想,最終還是決定帶上穆迪和艾莉、艾拉一起玩,雖然三人對這類算計、動腦的事明顯興趣缺缺,但凱恩是從對戰友的尊重的角度考慮的,哪怕是隻是聽聽,也算是參與了,有着起碼的民主協商特徵。
於是凱恩讓捕魂者去請人,幾分鐘後,五人齊聚棋牌室。
在凱恩的刻意佈置下,棋牌室也被改造的溫馨了不少。
首先就是沒有那種空闊感,而是顯得很滿當,其次就是光照和溫度,營造出了較佳的效果,而不是船上其他區域的那種冷硬和簡約風。
喝着紅茶、吃着乾果和小點心,但以這一幕看,根本看不出他們所處的是孤絕於文明之外,且隨時都可能遭遇滅頂之災的狀態。
穆迪耐下性子,翻看了照片,直白的道:“看起來好像沒什麼異常啊!?”
正在往紅茶裡兌威士忌的奧利弗放下酒瓶,端起紅茶杯一邊用茶匙攪動,一邊道:“看起來沒有異常,反而是最大的異常。要知道當初我們進駐港區,並完成了旅店的清理,愜意的喝酒吃罐頭的時候,A組卻現在這個地方,不曉得再與什麼樣的敵人作戰。直到大船沉沒,貌似都沒能完成探察及進駐的任務。”
最早在大船上,由一位軍官做任務簡報時,第一階段的任務就有了詳細的說明。
一個是港區,另一個是贖罪派曾經建立的臨時營地,指揮部有意將這兩處,走位此次行動的立足點,進行一定的建設投入,以作爲難民收容所。
這個操作也獲得了所有參與者的認可。畢竟情勢不明,不能啥人都直接往船上引,大船是營救隊的最後陣地,一旦上演混亂和破壞的戲碼,就麻煩大了。況且,大船滿載而來,也收容不了多少難民。
但現實骨感,A組那邊是遲遲拿不下堡塞化的贖罪派營地,B組這邊倒是比較順利,可港區整體下沉,泡水嚴重,還有個神秘的大漩渦堵在原本的碼頭那邊,已經不能算是個合格的駐紮點。
再後來就是大船沉沒,整個營救計劃也隨之徹底覆滅。
奧利弗啜飲了一口紅茶,進一步給穆迪和艾莉、艾拉解釋:“現在這情況可能意味着,整座島的陷阱可以無處不在,完全根據需要來決定。再直白些說,哪裡有活人,哪裡就可以成爲陷阱區域。”
這話很自然的引發了穆迪和鬼妹的聯想,他們收到大船的求救信號,連夜趕路,結果基本就是人走到哪兒,危險跟到哪兒,隨時爆發危機的可能性越來越濃郁。再加上後來詢問邁克和艾利克斯的遭遇,他們都相信,即便不進密林、不入沼澤,照樣會發生險情,就像奧利弗說的,哪裡有活人,哪裡就有陷阱。
如果說在曠野中,怪物想要過界,需要夜晚的大環境配合,那麼在贖罪派宛如舊時代戰爭工事的堡壘型營地,最不缺的就是不見天光的陰暗場所,這很可能爲怪物提供了足夠的便利,剩下的就看吸引力是不是夠強了。
凱恩這時候表態道:“我一直都堅信,我們的靈魂,纔是異界怪物最爲垂涎的食物。這次正好做個實驗,讓傀儡進場。如果引發戰端,那表明可能另有說法,如果沒有伏擊發生,傀儡們就進行前期佈置,然後我們將那裡裡裡外外都燒一遍。”
穆迪問:“你仍舊打算執行最初的駐地計劃?”
“嗯,我確實有這個想法。大船看似安全,但每每想到它的沉沒,我就寢食難安。沒錯,我們的確成功打退了深潛者的進犯,可我們都清楚,深潛者組織的那次進攻,遠談不上盡全力。”
“竊以爲,深潛者們沒有沒有猛攻硬戰,很大程度上取決於我們的威脅度還不夠高,或者說,我們的價值,還沒有高到讓它們不計成本的攻伐的程度。”
“但這個情況不會持續太久,隨着我們站穩腳跟,展開行動,我相信我們會給這次的對手造成足夠的驚喜,到那時候,敵人的反撲,很可能就是深潛者聯合無形之子,再召喚些修格斯,連同超大型海怪,巨型寄居蟹,一起發起攻堅了。”
“不提其他,光是那頭大型海怪,如果死拼,是有辦法將我們重新拉回海中的,尤其是在深潛者祭司羣體施展潮汐術的背景下。”
“大船船體多處破損,更關鍵的是,這次一旦沉沒,我們可沒有上次趁其不備,迅速打撈的機會。因此從長遠計,還是陸地上更爲安全,贖罪島的這個營地,無論是位置,還是地形,又或基建,都相當不錯。”
穆迪搔搔腦袋,失笑道:“也好,要不然接下來的這些日子也不好打發。對了,贖罪派營地要是完成了前期排查,我覺得我可以去踩踩路,萬一下面是深淵什麼的就不好了。”
凱恩點頭。
之後,又討論了一些細節,計劃就這麼敲定了。
連夜感趕製了一批設備,凱恩打算第二天一早就展開行動。
然而凌晨時分烏雲密佈,電閃雷鳴,本應該是7點半就天亮,結果8點了還是黑漆漆的,並且下起了大暴雨。
大暴雨展現的天地之威,即便是凱恩他們這樣的超凡者,也看的心驚膽寒。
穆迪就表示:“如果我們不是有大船,只是靠簡陋的營地棲身,光是面對這場凍雨怕就有生命危險。”
奧利弗也同意這種說法,雨水就跟瓢潑,這個區域本就是全島地勢最低的地方,如今地面到處都是渾濁的水,將沼澤與大海連接,變成巨大的水塘。而海上,則是驚濤卷蕩,展現出一副平常只能在大洋深處才能看到的風暴潮景象。
“我現在覺得將重心搬到海島上是個非常明智的選擇。”
凱恩眺望着這天黑不見日,風高浪又急的冰寒水世界,有些擔憂的說:“我現在最大的願望,就是希望這不是深潛者在搞事。”
然而以他烏鴉嘴的一貫尿性,從來都是好的不靈壞的靈。
深潛者們出現了,並且這一次是大軍殺至,如果算上各種怪異的水生物,數量單位是要以千來計算的,反正在凱恩的能量視野中,到處都是生命能量信號的提示。
“這次深潛者們走心了。繞大圈上陸,爲的就是合圍。”
“那我們怎麼辦?死守,還是突圍?”穆迪一點都不看好局勢,怪物的數量太多了,他現在能想到的應對方法,就是像營救之夜那般,由凱恩帶着飛上高空,然後滑翔一段距離,向着高地撤離。
“先做一場再說,如果深潛者們還是上次那般的水準,我們未必需要突圍。”
凱恩倒是表現的很有信心,但實際上捕魂者的戰鬥能力並不特別出衆,至少跟當年HP世界耗費數年培育的西格瑪狼人之流差了許多,不光是智慧,但主要還是智慧,比如最簡單的射擊,西格瑪狼人都可以當超凡狙擊手用,而這些捕魂者,必須是百米以內的目標,纔有較爲靠譜的射擊精準度。
所以眼瞅着怪物摩肩擦踵的推進過來,就位的捕魂者們卻遲遲不開火,連比較能沉得住氣的奧利弗都喘氣不勻了。
正如穆迪說的那樣,怪物太多了,給人一種殺不勝殺的視覺衝擊。
另外,這些怪物還藉助渾濁的泥水達成半隱匿效果,隨着潮汐的涌動時而可見,時而消失,到現在都沒誰看清其全貌,愈發的讓人們憂心。
當然也有能看的清的,巨型寄居蟹,不過卻是換了揹負的螺殼屋,新類型的螺殼屋遠觀給人的感覺就像是堆積滿鳥糞的海岩礁石,用望遠鏡拉近距離開,則會發現,那灰撲撲的凹凸不平,其實是大個頭的魔化藤壺。
“攻擊!”
隨着凱恩的作戰命令下達,第一波打擊就是上次禦敵中的重頭戲,煮海。
說白了就是投射魔法燃燒彈,以燃油爲主要原材料的這種複合型燃燒物,即便在水中也可以熊熊燃燒,而其中比較魔幻的部分,就是事先加工好的魔法陣會隨着爆炸展開並啓動,不停的將水轉換成氫和氧,感吹‘煮海’,重點就在這裡。
打包好的燃燒彈,用魚雷發射器投射,其實就是發射腔密閉度介於沒良心炮和老式臼炮之間的投送器,射不了多遠,也不需要射多遠,角度諸元早就測量好了,發射時對照相關參數,再算算風向、風速什麼的,基本就可以打的很準,尤其本就是覆蓋式攻擊,並不需要太準。
燃燒彈爆炸威力很有限,但爆炸效果很具觀賞性,一顆下去,轟的一下,上百平米的火焰區域就生成了,並且還會隨着水的流動向外擴散。
在覈心區域內,水下、水面,水上,都在燃燒,給人的感覺就彷彿那個區域不是水,而是燃油,天上下的也是油,火焰有順着延綿連成線的雨水,向高處燃燒的趨勢。
有了這大火,凱恩就能借力施展一些兇狠的打擊手段,比如鎖定火焰區域附近的目標,然後操控火焰,宛如火山噴發般,射出一顆顆熔岩炸彈般的火球,以弧線角度轟擊目標,就跟摔砸火油包似的,一顆下去,立刻就將目標點燃。
有了點燃效果後,若有需要,凱恩還可以對其施加二次點燃,二次點燃就是典型的元素打擊,喚醒目標身體中的可燃物質,裡裡外外一起燒,秒秒鐘就令其變成烤肉。
最痛苦的幾種死法中,就有火燒死這一種,神經傳遞的刺痛類灼燒信號,能讓人精神崩潰。
包括深潛者在內的水怪們,遇到這樣的打擊方式,也同樣吃不消,關鍵在於它們沒有什麼好辦法滅火,泡在水裡都管用,甚至更糟,因爲高溫產生的整齊,會形成‘蒸’的效果,由此引發的痛楚,比灼燒還要強烈。
燃燒彈不停的發射,凱恩則在船甲板上游走,覺得哪裡合適,便加把火,前後也就是十多分鐘,就在大船的外圍,形成了巨大的環狀燃燒帶。
當然進攻方法也不是沒有表現,有足夠深的水,這些來自海洋的生物就可以移動的很快,四架燃燒彈投射器堪堪發射完第二輪,衝在最前面的水怪,就已經碰觸到船體了。
之後它們就開始攀爬,離開水面後,人們總算是看清了這些怪物的全貌,大體上講,像是海星,但給人的感覺很畸形,有的肢體部分細長,有的短而寬,一點都不勻稱,就彷彿塗鴉隨手畫的,並且是吹肥了的、且表面長滿了賴包,讓人很容易就聯想到工業廢水、核污染什麼的。
看着噁心,但卻十分的迅猛,藉助身體底部的吸盤進行攀附,還能一躥一躥的,就像是跳蛛。
捕魂者們在怪物進入百米射程內,就紛紛開火。
由於凱恩有令,要求節約彈藥,因此捕魂者們都是調節到點射檔,一次兩發子彈,這樣也是更好的完成超凡能量的附着,畢竟不是專門製造的魔法槍械,一旦射速太高,魔法力量供給不足,威力就會減弱許多。
深潛者和海星怪不比無形之子,它們生活在這個世界的深海中,比較適應環境,卻也意味着受這個世界的法則約束。
附魔子彈打在它們身上,頗見效果,一顆子彈就能撕開一個茶杯口大小的洞,比重機槍彈的威力還要大。
深潛者雖然號稱永生不死,但其生理解構跟人類差異並不是特別大,永生主要靠的是神性賜予,所以它們還是會橫死的,如果命中的部位不是四肢而是軀幹,那麼茶杯口大的通透血洞,可以放棄搶救了,必然會死。
死的更具視覺效果的,還屬海星怪,一旦命中軀幹,必爆,就彷彿射中的是槍榴彈中的炸裂彈,完全就是血肉橫飛的景象。
這種相對於深潛者低等許多的海獸,受這個世界的法則約束更嚴重一些。
比如深潛者可以無視海水壓力,一個不講理的神性賜予就全解釋了。
海星怪不行,它們的身體中含有高比例的體液,從而保證不同深度的水域,達成內外壓的平衡。
這些融化黃油般的體液,同時也能作爲一種武器級的噴射物。
像現在,暴露在空氣中,就不需要多少體液保持內外壓,因此可以盡情的噴吐。之所以被射中會爆,也是因爲這體液被瞬間高溫膨脹而導致。
沒錯,海星怪的這種體液是易燃的,只不過在燃燒之前,它表現出的外在特性是腐蝕。
凱恩及捕魂者們製造的火焰帶,將海星怪燒的宛如爆竹般,‘砰砰’炸裂,而海星怪的體液又進一步助長了火焰的威勢。
捕魂者們手中的魔改半自動步槍,打出的附魔子彈同樣是火屬性的,基本上只要命中,就會造成爆燃效果,所以一炸就是一團火,看起來既殘酷,又絢爛。
然而海星怪的數量真的是有夠多,四十多杆槍,守衛三百多米長的艦船甲板,火力還是顯得太薄弱了,很快就有海星怪上到甲板,殘酷的中近程廝殺隨即展開。
有凱恩坐鎮指揮,捕魂者們表現的還是不錯的,它們都是三人一組,互爲掩護,守着自己的防區,有機會就開槍,不管是射殺船下的,還是船上的。
在凱恩的勒令下,它們很有自知之明的儘量避免跟海星怪展開肉搏。
捕魂者們其實是被灌輸了格鬥知識的,然而海星怪屬於異類,其搏殺方式別說是跟人類比,就是跟四肢着地的食肉獸比,也有着巨大的差異,重心低,觸手多,橫移對其而言跟前進後退完全沒差別,這也就意味着躲閃很靈活,也不會影響其發力,更何況還自帶腐蝕性。
所以捕魂者真要跟海星怪滾做一團的廝殺,也只能發揮掄王八拳級別的作戰水準,太不划算了,凱恩爲此下了死命令,寧肯被海星怪噴吐,也儘可能避免搏殺,除非是被襲擊了,那沒辦法。
應對上到甲板的海星怪需要更多精力和時間,而人就那麼多,顧東顧不了西,阻止海星怪攀爬上上甲板的打擊力無形中削弱了很多,以至於更多的海星怪爬了上來,這就是怪物一方靠數量營造出的基本優勢。
之前穆迪不看好的,也就是這個。畢竟己方戰力單位時間內能滅殺多少怪物,其實是能大略的估算出來的,而怪物的數量和移動速度基本決定了發生現在的狀況,是必然的。
不過凱恩表示能打,他們也只能是盡力配合,畢竟就算突兀,也必須得是上天滑行那種,直接下船涉水泅渡,還不如死守大船生機高,所以穆迪他們現在也只能是祈禱凱恩還沒有瘋到要在這裡跟怪物同歸於盡。
這幾天,凱恩對大船的改造,包括封死甲板上建築的絕大部分出入口和窗戶,眼下終於顯現出了價值,哪怕海星怪體液亂噴,腐蝕性很強,短時間內也無法蝕穿甲板又或艙壁,想要進入內部大肆搞破壞,就必須得過門神的關。
而穆迪、奧利弗他們,就扮演了門神的角色。
凱恩在提升自家團隊的作戰能力和底蘊的時候,自然沒有忘記穆迪他們,在不至於引起過度的覬覦的背景下,儘可能的提升了幾人的外掛類戰力加成。
穆迪被打扮的像個鐵皮人,看着醜陋但設備性能沒的說,身後揹着一個大背囊,能夠像八爪蜘蛛般展開八條機械臂,噴射等離子火焰流束,手中則端着特製的霰彈槍,擊殺效果其次,主要是爲了遲滯乃至擊退目標的。
並且穆迪守衛的是加固了的主通道,不用擔心怪物從後背或兩翼殺過來,全部注意力放在正面即可,強大的火力輸出,使得入侵的海怪一一飲恨,而爆燃後的火焰,也讓走廊成爲鐵板燒通道,想要闖關的難度大增,就連海星怪噴射體液,也被穆迪用火焰流束點燃懟掉。唯一不爽的就是愈演愈烈的火勢讓穆迪也十分難熬。
守另外一個門戶的奧利弗,則是憑藉看似簡陋,但實際上很好用的魔法裝置,在門戶前的甲板上佈置了一個小環境,他的主要超凡力量輸出是雷屬性的,這個小環境就可以強化他的雷屬性威力,而豪雨也有助於雷電的傳導。
進入奧利弗守衛的區域的海星怪,首先就會被上一個麻痹的BUFF效果。奧利弗手持特製射釘類槍械,一槍命中,就能引發一道雷擊,直接就能將目標轟的外焦裡嫩。
另一隻手中,則是一面大盾,並非金屬的,輕盈堅固耐腐蝕,用來遮擋酸液,又或防範海星怪的撲咬。
就是靠着這攻防兼備和特殊的小環境加成,奧利弗的防區同樣守的很穩。