第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的

科隆遊戲展正式開幕前的一週,楚河纔跟天河網絡的核心團隊抵達了科隆。

相對於國內一些獨立遊戲製作者首次參加科隆這樣大型的國際遊戲展會,早就提前抵達到了科隆並且看着現場的工作人員一點點的佈置展會的情況。

已經算是身經百戰的天河網絡就顯得十分的平靜跟從容了,提前被天河網絡在科隆分部的工作人員接機,然後入駐到附近的一家大型酒店裡面。

途中相關的工作人員跟楚河介紹着關於這一次科隆遊戲展的具體情況,以及展會方面的安排。

“所以EA這一次站隊的是微軟方面麼?”楚河看着負責一手包辦天河網絡在科隆遊戲展中內容的推广部主管莫奈特問道。

毫無疑問遊戲界裡面,選擇站隊的方向只有三個,要麼是微軟、要麼是索尼要麼是任天堂。

但相比於前兩者而言,任天堂可以說是遊戲界裡面最‘小氣’的公司了,同時其主機機能的約束,可能廠商會移植遊戲登陸任天堂,但是在科隆遊戲展,又或者E3遊戲展這種大型的展會上,站隊任天堂基本上是很少的,尤其是歐美廠商。

他們更加傾向財大氣粗的微軟,又或者用戶衆多直至今日仍是主機用戶霸主的索尼。

“微軟前不久想要收購EA的部分股份,雖然最後沒有施行,但是雙方也建立了一些戰略方面的合作。”莫奈特朝着楚河說道。

“你說要是這個時候,我們突然站隊索尼,那EA是不是整個人都不好了?”楚河想到了什麼突然笑了起來。

聽見楚河的話,旁邊的莫奈特還有其他人都是用‘魔鬼’一樣的目光看着楚河。

好吧,只是一個玩笑話而已,楚河還沒有那麼無聊,雖然索尼方面跟微軟方面都曾經找到過天河網絡,給出了非常優越的條件,甚至他們連限時獨佔都不要求了,只是想要天河網絡在這種類似的發佈會上站臺他們。

比如說這一次的科隆遊戲展會,將天河網絡剛剛開發的遊戲‘黎明時分’,加入到索尼或者微軟的消息發佈會上。

但楚河都沒有同意,一年到頭就那麼一款遊戲,然後就參加這麼一次大型遊戲展會,還把最新的消息放到你們的主機消息發佈會上,就爲了那點錢?

那多虧啊。

如果是當初還未跟EA進行合作,還未在遊戲界站穩腳跟的天河網絡,那肯定是有一條大腿抱一條大腿。

可是如今,天河網絡都已經站穩腳跟了,還需要你們這些大腿嗎?

我們自己的腿就挺粗的,而且還有兩根。

幾乎周邊所有的酒店都已經是爆滿的狀態了,這也是每一屆遊戲展會的常態,甚至會有人提前一個月就預定酒店的位置。

第二天中午的時候,酒店裡面吃過飯,楚河就前往科隆遊戲展裡天河網絡的展區位置了,順帶楚河也要接受一兩家媒體的採訪。

有國外的也有國內的,而且不僅僅是專注遊戲的媒體。

路上的時候,能夠清楚的看到科隆展會帶來的影響,雖然不至於大街上到處都是遊戲裡的coser或者舉着牌子的景象。

但各大廣告牌,包括一些外放的大型電子廣告播放屏,基本上都已經被各家展會的廣告給佔領,同時各大商場跟酒店也隨處可見遊戲的海報。

上到EA、育碧、任天堂、索尼這些頂級廠商,中到2K、卡普空、科樂美、暗榮脫褲魔這些廠商,小到一些不太出名但卻也有一兩款經典遊戲的小作坊,這些名不見經傳的廠商也是各大展會的中堅力量。

大公司的海報廣告爭相鬥豔,比如佔據大樓一半面積的巨幅海報,比如循環播放的電子屏廣告。

而小公司跟小作坊也有自己的宣傳方法,街頭扮演的coser用類似話劇的方法演繹着遊戲裡的情況,吸引着路過的玩家們。

哪怕是前不久剛剛陷入裁員風波,自己被搞的一頭包的暴雪,都專門租下了展會休閒區旁邊一家商場的大型電子屏,播放着魔獸世界的最新資料片預告。

天河網絡的話,同樣也沒有玩什麼低調,各大酒店商場的海報,以及電子廣告牌,跟展區內部的COS表演一樣都沒有落下。

花錢而已,誰怕誰,哪怕前面剛剛買了育碧的股份,但天河網絡如今的流動現金還是有不少的,至少科隆期間打廣告的錢,完全小意思而已。

“暴雪感覺元氣大傷了啊,如果他們的新遊戲不能夠成功的話,估計管理層什麼的都要來一遍大清洗了。”車上隨性的皮格還有普羅特看着外面魔獸世界的廣告閒聊着。

管理層,跟背後資本的衝突,在暴雪裡面愈發的強烈了,首當其衝的就是暴雪的三個主創始人了。

包括內部的裁員,以及新的戰略方向,都說明暴雪不再是曾經的那個暴雪了。

“跟我們沒什麼關係,不過任天堂的主機機能真的是太弱了,很多的想法受限於機能必須要閹割畫面,才能夠登陸上。”普羅特搖搖頭嘆了口氣。

天河網絡的遊戲移植登陸任天堂平臺的並不少,只不過銷量卻並沒有起到多少轟動的效果。

主要的原因,一方面是已經發售過,純粹就是炒冷飯,也沒有什麼獨佔的內容。

但更重要的是受限於機能的情況,雖然是移植了,但是卻縮水了畫面。

如果不是真正的天河網絡粉絲外加任天堂粉絲,基本上是不會考慮任天堂版本的。

閒聊中,楚河他們已經來到屬於他們天河網絡的展區位置了,專門的發佈會展館,以及外面的大屏幕,跟休閒娛樂區域。

充分的展現出了科隆展會方面,對於天河網絡的看中。

而且大概是考慮到天河網絡跟EA以及育碧的關係,就在天河展區的旁邊,就是EA的EA play活動區域,以及育碧的展區。

天河網絡被夾在中間,前有EA後有育碧。

展會的現場,楚河也見到了老朋友查爾斯,以及EA那款關於機甲的新作的情況。

沙盒、機甲、主打聯機。

在目前EA對外的廣告展示中,這款叫做‘聖歌’的遊戲聽上去感覺還挺棒的。

第五百三十章 開掛的顧爾第四百八十九章 都不睡覺的麼?第三百九十章 預購給試玩?第三百五十九章 你想象不到的那種快樂第四百八十一章 心裡有個譜了第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司第四百三十章 靠的是實力第四百一十九章 愛玩不玩第一百九十五章 天命歐皇林大俠第三百五十六章 遊戲試玩第二百二十章 遊戲沒做沒關係,但大餅餅你得畫的好看第一百三十八章 來自官方的採訪(求訂閱啦~)第三百零七章 線上模式開放第四百二十章 戰爭系列的核心玩法第二百五十七章 有點寒酸啊第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第三百三十二章 分級之說第一百九十章 立場第五百四十八章 即將上線第四百五十六章 方向框架的確立第二百九十六章 被刺激到的EA第一百二十八章 需要麼?第二百五十二章 請願書第一百四十三章 那個男人,他來了第三百七十八章 玩家發佈會第二十三章 實現自己的夢想第三百三十章 發出了曾經遊戲界老大哥的聲音:救!第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)新書已發(本書也快要結局了~)第四百八十章 圈錢也不是那麼好圈的第四百九十二章 聖歌上線新書已發(本書也快要結局了~)第五百四十九章 這也行?第六十六章 多人模式?第四百二十三章 你是魔鬼麼?第三百七十六章 你們可真是個精靈鬼第四十九章 遊戲的玩法,思想的碰撞第四百零一章 是時候讓你們知道暴雪的牛逼了第六十四章 是否要改變戰鬥玩法?第四百九十四章 不如也把天河網絡變成自己人?第一百四十一章 壞消息第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第二百八十一章 真心是做不到啊第一百三十七章 國產拯救者?NO!(求訂閱啦~)第一百九十七章 電子競技第七十八章 回國,項目推進第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百五十七章 絕地求生第一百九十六章 絕地老陰幣第二百四十七章 說好一起不及格,你卻偷偷補了課第一百五十二章 求生之路的新版本第一百三十章 挺勵志的第七十六章 主機?第二百六十章 不一定是好事第二百一十五章 不敗之地第一百六十四章 養成元素第二百八十六章 真實的西部世界第一百一十一章 還好不是第四百九十七章 到底值不值第三百三十一章 明明是我們先的第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第五百二十章 天下苦秦久矣第三十八章 沒錢,憑什麼完成夢想?第二百六十二章 華夏之星計劃第二百四十三章 龍祖工作室交出的答卷第二百八十五章 發佈會第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司第一百八十一章 國慶版本更新第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第四百五十一章 送錢又送人,大好人EA第九十四章 Left 4 Dead第六十二章 出乎意料的銷量第二百八十三章 三個demo第一百四十三章 是時候表演真正的技術了第九章 競爭對手第四百二十六章 遊戲設計上的小手段第三百六十一章 宣傳手段中午要開會,更新晚上兩章連發第六十三章 蹭熱度第三百七十二章 你們怎麼就突然不玩了?第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百三十六章 赴美第一百二十三章 合作第三十五章 饑荒的媒體評分第七十二章 還可以這樣!!第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第一百七十三章 瞄準DNF的工作室第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇第一百九十九章 2秒17救第四百六十五章 殺人誅心?第八十六章 江湖初體驗第五十六章 收購龍祖第一百六十四章 養成元素第二百九十八章 評分解禁第四百二十九章 難以逾越的成績第三十五章 饑荒的媒體評分第四百零七章 暴雪要涼了?
第五百三十章 開掛的顧爾第四百八十九章 都不睡覺的麼?第三百九十章 預購給試玩?第三百五十九章 你想象不到的那種快樂第四百八十一章 心裡有個譜了第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司第四百三十章 靠的是實力第四百一十九章 愛玩不玩第一百九十五章 天命歐皇林大俠第三百五十六章 遊戲試玩第二百二十章 遊戲沒做沒關係,但大餅餅你得畫的好看第一百三十八章 來自官方的採訪(求訂閱啦~)第三百零七章 線上模式開放第四百二十章 戰爭系列的核心玩法第二百五十七章 有點寒酸啊第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第三百三十二章 分級之說第一百九十章 立場第五百四十八章 即將上線第四百五十六章 方向框架的確立第二百九十六章 被刺激到的EA第一百二十八章 需要麼?第二百五十二章 請願書第一百四十三章 那個男人,他來了第三百七十八章 玩家發佈會第二十三章 實現自己的夢想第三百三十章 發出了曾經遊戲界老大哥的聲音:救!第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)新書已發(本書也快要結局了~)第四百八十章 圈錢也不是那麼好圈的第四百九十二章 聖歌上線新書已發(本書也快要結局了~)第五百四十九章 這也行?第六十六章 多人模式?第四百二十三章 你是魔鬼麼?第三百七十六章 你們可真是個精靈鬼第四十九章 遊戲的玩法,思想的碰撞第四百零一章 是時候讓你們知道暴雪的牛逼了第六十四章 是否要改變戰鬥玩法?第四百九十四章 不如也把天河網絡變成自己人?第一百四十一章 壞消息第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第二百八十一章 真心是做不到啊第一百三十七章 國產拯救者?NO!(求訂閱啦~)第一百九十七章 電子競技第七十八章 回國,項目推進第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百五十七章 絕地求生第一百九十六章 絕地老陰幣第二百四十七章 說好一起不及格,你卻偷偷補了課第一百五十二章 求生之路的新版本第一百三十章 挺勵志的第七十六章 主機?第二百六十章 不一定是好事第二百一十五章 不敗之地第一百六十四章 養成元素第二百八十六章 真實的西部世界第一百一十一章 還好不是第四百九十七章 到底值不值第三百三十一章 明明是我們先的第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第五百二十章 天下苦秦久矣第三十八章 沒錢,憑什麼完成夢想?第二百六十二章 華夏之星計劃第二百四十三章 龍祖工作室交出的答卷第二百八十五章 發佈會第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司第一百八十一章 國慶版本更新第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第四百五十一章 送錢又送人,大好人EA第九十四章 Left 4 Dead第六十二章 出乎意料的銷量第二百八十三章 三個demo第一百四十三章 是時候表演真正的技術了第九章 競爭對手第四百二十六章 遊戲設計上的小手段第三百六十一章 宣傳手段中午要開會,更新晚上兩章連發第六十三章 蹭熱度第三百七十二章 你們怎麼就突然不玩了?第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百三十六章 赴美第一百二十三章 合作第三十五章 饑荒的媒體評分第七十二章 還可以這樣!!第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第一百七十三章 瞄準DNF的工作室第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇第一百九十九章 2秒17救第四百六十五章 殺人誅心?第八十六章 江湖初體驗第五十六章 收購龍祖第一百六十四章 養成元素第二百九十八章 評分解禁第四百二十九章 難以逾越的成績第三十五章 饑荒的媒體評分第四百零七章 暴雪要涼了?