第三百八十二章 所以究竟是什麼時候發售?

戰爭題材的遊戲,這在之前楚河就已經有計劃,歷史題材的遊戲並不少,但跟華夏文明有關的遊戲題材卻沒有多少,即便是在遊戲界中最廣爲人知的三國系列,做的最好的也不是國內的遊戲廠商,而是霓虹的遊戲廠商。

暗榮的三國系列,無論是偏向策略類型的三國志,還是單純割草的三國無雙,都跟國內並沒有一點點的關係,這不得不說的確是一種遺憾。

自己國家的文化,別人做出來的東西比你的還要好,還要更受歡迎,這不得不說是一種遺憾也是諷刺。

“這是跟文明、信長野望、三國志等遊戲不同的一款遊戲,至於更多的內容,我就不能夠透露太多了,我只能夠說這一款遊戲跟大家見面的時間,應該會有很長一段的時間,不過可以說的是我們已經在做了。”

楚河看着衆人很認真的說道。

是的,別問。

問,那就是在做了。

關於預告片這個東西,實際上是早就已經準備好了的,至於遊戲內容的話,那大家都懂的。

不過真要來較真的話,楚河也的確沒有撒謊,遊戲真的在做了。

相關的經費都已經打在遺蹟跟水雷工作室的賬號上面了,至於進度的話,應該已經在招聘員工,並且創建了一個新建文件夾了吧。

對於這些情況玩家們當然是一點點都不清楚的,雖然楚河已經很明白的說了,這兩款遊戲估計會有很長的一段時間,但現在看起來宣傳片都已經放出來了,那肯定已經立項而且做了不少了。

然後聽到楚河解釋關於遊戲的說明後,現場的觀衆又是發出了一陣歡呼跟掌聲。

對於大部分的玩家而言,遊戲聽上去越擬真,硬核他們就會感覺這個遊戲越牛逼,越好玩,雖然實際上玩起來根本是兩碼事。

比如一款遊戲,如果告訴你有多牛逼,裡面的槍械需要你自己組裝,維護,甚至一些硬件的螺絲釘都要你自己去上,甚至吃飯的食物要你自己去做,而且還分幾分熟,如果吃了生的食物會拉肚子。

那麼你會覺得這遊戲好硬核,好牛逼啊!

但只是聽而已,真要你玩甚至是看的時候,那就是另外的一種心態了。

臥槽,這是什麼辣雞遊戲?

這麼複雜,我是來玩遊戲的,還是來上課的?

玩不起,玩不起,拜拜!

面對一款硬核的遊戲,這就是大部分普通玩家的心態了。

複雜的遊戲,只能夠成爲小衆玩家的狂歡,這是註定的事情,而且也已經有過無數的前車之鑑了。

甚至就算是單純的三國志跟信長野望這些策略類型的遊戲,從某種意義上而言,都只是小衆玩家的喜愛而已。

真正願意花錢購買這些遊戲的玩家,真的是很少。

所以這些類型的遊戲,就有一種非常尷尬的處境。

投資大了沒辦法收回成本,但投資少了就是原地踏步,畫質玩法什麼都沒有進步,只能夠老酒裝新瓶不斷的從噱頭上面玩着花樣,直到有一天這個系列再也沒有辦法制造利潤就此雪藏,等過個四五年系列的玩家開始懷念了,推出一波重置版來圈一波情懷的錢。

甚至說不定還能夠拿下一個很高的評價,比如最佳重置遊戲,誠意滿滿的重置之作。

尤其是霓虹的廠商,炒起冷飯來那叫一個熟練。

霓虹三大冷飯之王,卡普空、SE、暗榮,對此道可謂是出神入化。

SE逮着勇者鬥惡龍,最終幻想這兩個系列瘋狂薅羊毛。

暗榮的無雙系列,可以從戰國打到三國,然後在打到異世界,甚至還能夠打到北歐神話中去,而且系列發售,還可能伴有如猛將傳、帝國等等延伸的遊戲,將本該作爲DLC的遊戲內柔拿來當一款獨立出來的遊戲賣也就暗榮能幹出這種事了。

而卡普空的話,曾經貴爲業界動作天尊,如今則是搖身一變化爲冷飯天尊,旗下的經典IP什麼洛克人、逆轉裁判、生化危機都可謂是冷飯的重災區,不過相比於SE跟暗榮的冷飯,卡普空的冷飯顯然要比他們兩家香一點,被玩家稱爲良心重製其實也並沒有多大問題。

跟這些擅長炒冷飯的霓虹廠商比起來,什麼育碧、EA這些廠商的做法,只能夠算是弟弟行爲,根本上不得檯面。

一款歷史題材的戰爭遊戲,有三國志系列經典的內政外交玩法,有英雄連繫列經典的戰旗排兵佈陣,有模擬城市等遊戲經典的基地經營,還有如戰錘40K系列經典的RTS玩法,然後還要加入三國無雙那種武將ACT玩法。

聽上去感覺賊牛逼,賊炫酷,但真要集合了這些遊戲全部的精華,喜歡這種類型遊戲的玩家會奉爲神作,可大部分普通的玩家絕對會被弄的一臉懵逼,這誰能夠受得了啊!也太硬核了!

雖然還沒有正式開始進行項目的風格跟立項,但在楚河的心目中,這兩款遊戲並不能夠太複雜,甚至比起三國志這種策略向的遊戲,還要更加的簡單一點。

偏向於可以讓玩家儘快上手的風格,而不是讓玩家玩了半天都摸不着頭腦,最後還要按照攻略跟視頻來看,才能夠大致摸索出該怎麼玩的那一種。

發佈會還在繼續,只不過關於提問的環節似乎被楚河給默默忽略了,而現場所有的觀衆沉浸在楚河畫下的大餅中也沒有人注意。

但在各大直播平臺中的觀衆,在一片‘天河網絡牛逼’‘楚總牛逼’的彈幕後,突然大家都想起來一件事情。

又被忽悠了啊!

明明之前討論的不是關於最後生還者的發售時間的麼?

怎麼突然就扯到新的遊戲上面來了?

所以這一個發佈會提出的問題,一個都沒有回答,全部給忽悠跑了?

所有醒悟過來的玩家紛紛在官方直播間刷着彈幕。

‘臥槽,別天河網絡牛逼了,都被楚總騙了啊!想想咱們最初想要的是什麼答案?’

‘臥槽,兜了一大圈,楚總還是沒說最後生還者什麼時候發佈啊!’

‘這特麼也忒有心機了吧!’

觀看直播的玩家紛紛表示無語,這是啥情況哦!怎麼感覺被牽着鼻子跑了?

而現場玩家也並沒有注意到這件事情,因爲天河網絡新遊的消息讓他們都已經興奮起來了。

壯觀的戰爭場景,再加上連續兩款遊戲的公佈,讓他們都已經下意識忘記了,最初原來他們只是想要知道最後生還者,這款遊戲到底是什麼時候發售的,僅此而已。

直到楚河帶着笑容在舞臺上宣佈發佈會結束,所有的玩家們仍未探知最後生還者的發售時間,究竟是什麼時候。

第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第二百七十九章 評級第七十二章 還可以這樣!!第五百二十章 天下苦秦久矣第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第二百二十四章 來自山城的遊戲公司第九十九章 手遊中的氪金上限與下限第二百三十六章 太過真實的遊戲水平第三百七十五章 嘉年華第八十六章 江湖初體驗第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司第二百七十二章 工作室收購意向第一百三十章 挺勵志的第二百二十八章 別問!問就是在做了第一百一十三章 戰地一戰第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第四十三章 需要一個背黑鍋的第四百一十六章 心動的消息第三十二章 歐皇?不!非酋!第一百九十章 立場第一百九十八章 走火了第一百一十三章 戰地一戰第五百四十八章 即將上線第二百一十九章 The Game Awards的消息第三百八十章 你,能成爲最後的生還者麼?第一百八十四章 買種子去第一百九十六章 絕地老陰幣第十二章 穩住,我們能贏第四百九十九章 心疼EA,好慘!第四百三十八章 有些想說的話第一百一十四章 真不缺錢第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)第四百三十四章 畫風越來越奇怪的遊戲第一百二十二章 難以過審第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第一百九十五章 天命歐皇林大俠第五百零五章 他能過,他是天河網絡第四百九十六章 《情商》第二十九章 獨佔?NO!第四百一十九章 愛玩不玩第一百三十七章 求生之路的發行問題第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧第一百六十七章 適合?不適合!第一百五十七章 絕地求生第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第九十七章 這也太羞恥了吧!第九十八章 看衰第五十二章 發佈會第五百一十九章 半條命3與陽謀第一百九十六章 絕地老陰幣第七十六章 主機?第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求訂閱啦)第四百七十七章 領導不愧是領導第九十一章 來自EA的合作第三百六十七章 那什麼是主流遊戲?第二百九十七章 吹爆好麼?第二百七十八章 即將誕生的西部世界第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的第三十四章 遊戲不該被資本左右!第七十四章 溫斯特第二百章 你的遊戲創意,就是我的創意第五十七章 流星蝴蝶劍的核心第二百五十七章 有點寒酸啊第十二章 穩住,我們能贏第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求訂閱啦)第二百九十四章 逐漸拉開序幕的西部世界第一百三十五章 文化輸出第五百五十一章 秦兵騎臉怎麼輸?第四百六十七章 新的IP第四百零一章 是時候讓你們知道暴雪的牛逼了第三十三章 成功第四百一十一章 深度問題第一百五十三章 脫非入歐?第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司第一百三十一章 一無所有兩套房第六十四章 是否要改變戰鬥玩法?第二百四十七章 說好一起不及格,你卻偷偷補了課第一百二十七章 遊戲測試第三百五十四章 都是套路第五百一十五章 銷量數據第三百三十四章 驚喜的銷量第一百三十章 挺勵志的第六十五章 玩家需要的,不是教他們該如何遊戲第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第二百六十九章 等着大把的獎金吧第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長第三百九十六章 取捨第四百一十四章 你慢了一點第四百九十九章 心疼EA,好慘!第一百四十二章 拉開序幕第四百八十三章 前方核能第四百七十五章 行業第一百九十章 立場第七十二章 還可以這樣!!第五百一十五章 銷量數據第一百八十一章 國慶版本更新第一百零二章 每個學渣都有學霸的夢第一百二十九章 開箱設定
第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第二百七十九章 評級第七十二章 還可以這樣!!第五百二十章 天下苦秦久矣第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第二百二十四章 來自山城的遊戲公司第九十九章 手遊中的氪金上限與下限第二百三十六章 太過真實的遊戲水平第三百七十五章 嘉年華第八十六章 江湖初體驗第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司第二百七十二章 工作室收購意向第一百三十章 挺勵志的第二百二十八章 別問!問就是在做了第一百一十三章 戰地一戰第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第四十三章 需要一個背黑鍋的第四百一十六章 心動的消息第三十二章 歐皇?不!非酋!第一百九十章 立場第一百九十八章 走火了第一百一十三章 戰地一戰第五百四十八章 即將上線第二百一十九章 The Game Awards的消息第三百八十章 你,能成爲最後的生還者麼?第一百八十四章 買種子去第一百九十六章 絕地老陰幣第十二章 穩住,我們能贏第四百九十九章 心疼EA,好慘!第四百三十八章 有些想說的話第一百一十四章 真不缺錢第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)第四百三十四章 畫風越來越奇怪的遊戲第一百二十二章 難以過審第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第一百九十五章 天命歐皇林大俠第五百零五章 他能過,他是天河網絡第四百九十六章 《情商》第二十九章 獨佔?NO!第四百一十九章 愛玩不玩第一百三十七章 求生之路的發行問題第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧第一百六十七章 適合?不適合!第一百五十七章 絕地求生第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第九十七章 這也太羞恥了吧!第九十八章 看衰第五十二章 發佈會第五百一十九章 半條命3與陽謀第一百九十六章 絕地老陰幣第七十六章 主機?第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求訂閱啦)第四百七十七章 領導不愧是領導第九十一章 來自EA的合作第三百六十七章 那什麼是主流遊戲?第二百九十七章 吹爆好麼?第二百七十八章 即將誕生的西部世界第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的第三十四章 遊戲不該被資本左右!第七十四章 溫斯特第二百章 你的遊戲創意,就是我的創意第五十七章 流星蝴蝶劍的核心第二百五十七章 有點寒酸啊第十二章 穩住,我們能贏第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求訂閱啦)第二百九十四章 逐漸拉開序幕的西部世界第一百三十五章 文化輸出第五百五十一章 秦兵騎臉怎麼輸?第四百六十七章 新的IP第四百零一章 是時候讓你們知道暴雪的牛逼了第三十三章 成功第四百一十一章 深度問題第一百五十三章 脫非入歐?第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司第一百三十一章 一無所有兩套房第六十四章 是否要改變戰鬥玩法?第二百四十七章 說好一起不及格,你卻偷偷補了課第一百二十七章 遊戲測試第三百五十四章 都是套路第五百一十五章 銷量數據第三百三十四章 驚喜的銷量第一百三十章 挺勵志的第六十五章 玩家需要的,不是教他們該如何遊戲第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第二百六十九章 等着大把的獎金吧第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長第三百九十六章 取捨第四百一十四章 你慢了一點第四百九十九章 心疼EA,好慘!第一百四十二章 拉開序幕第四百八十三章 前方核能第四百七十五章 行業第一百九十章 立場第七十二章 還可以這樣!!第五百一十五章 銷量數據第一百八十一章 國慶版本更新第一百零二章 每個學渣都有學霸的夢第一百二十九章 開箱設定