第二十六章 採訪進行時

不得不說在國內,沒有任何一家遊戲媒體能夠超越遊戲星空是有原因的。

僅僅距離楚河給出消息的一夜時間,第二天一大早的時候,遊戲星空就打電話過來預約了採訪時間。

“聽說天河網絡才成立了半年左右,但光是從盈利來講,已經是大廠了啊!”張達坐着電梯,來到天河網絡的辦公室一層,感慨的說道。

他就是遊戲星空金陵部的主編,旁邊還跟着一個二十出頭手裡面脖子上掛着照相機的青年,青年叫葉青是剛剛入職的新人。

“靠着一款紅月傳奇,直接讓他們賺翻了。”葉青點點頭說道。

儘管作爲一個合格的遊戲玩家,葉青對於紅月傳奇,甚至是這家開發出這種頁遊的廠商,心裡面都由衷的不屑,但表面上卻也不會表現出一點點其他的情緒,畢竟他又不傻。

自己私下一個人在家裡的時候怎麼罵,怎麼不屑都行,但現在可是要採訪人家,他玩不屑不是跟自己的前途過不去?他又不是弱智。

“這也是人家的本事,遊戲界裡面能夠成功的可沒有一個簡單的,七分靠實力,三分靠運氣。”作爲一個從事遊戲媒體行業大概七八年的老油條,張達可要明白的多了。

遊戲界裡面,就算再有運氣,如果沒有實力的話也絕對不會成功。

很多人說十幾年前的傳世火爆,只是因爲它出現的時機太好了,正值國內沒有其它相同的產品,這才導致了它的火爆。

這是很大的一部分原因,但跟傳世本身的遊戲也有關,在傳世火起來之後,代理國外網遊的公司並不在少數,但爲什麼沒有一個人能夠達到傳世的高度,甚至連他高度的一半都沒有?

很簡單因爲遊戲公司的運營,以及遊戲本身的設定。

一款遊戲的成功,運氣、遊戲本身的設定,後期公司的運營策劃,乃至宣傳發行,任何一個環節出了問題,都可能導致一款本來還算不錯的遊戲,徹底崩塌。

當然,這些念頭只是在張達的腦子裡面過了一遍而已,他們今天來可不是回顧國內遊戲發展史的。

進入到天河網絡的工作室,在前臺說明身份之後,很快他們兩個人就在前臺小姐姐的帶領下來到了楚河的辦公室。

“楚總好,我們是遊戲星空的記者。”見到楚河後,張達一臉笑容的說道。

來之前他們也是做足功課的,普通的玩家對於楚河長啥樣可能不知道,但前些日子楚河還剛剛露臉了尚海的遊戲開發者大會,弄到照片對於他們這些遊戲媒體記者自然不是啥難事。

不過對比經驗豐富的張達,旁邊的葉青則是沒有做這麼全面的準備工作了,僅僅只是瞭解了一下關於天河網絡的事蹟,而且還大多數都是百度來的。

見到楚河竟然這麼年輕,葉青心裡吃了一驚。

然後默默對比一下自己,葉青悲哀的發現,果然是人比人能氣死人。

差不多的年紀,對方是一家遊戲公司的總裁,每個月的流水過億,自己卻只是一家遊戲媒體的小編。

裝作不經意的瞄了楚河幾眼,葉青不得不面對一個更加殘酷的現實,那就是顏值的話,自己也好像沒有對方高啊!

“楚總,我們這一期打算爲天河網絡做一個專訪,還有關於饑荒的提前試玩,不知道有沒有問題?”張達看着楚河問道。

這些已經提前溝通過來,不過張達還是當面再問了一次。

“沒問題,不過發稿前,我們得看一下成稿,有一些內容還是不能發出去的。”楚河點了點頭,至於是什麼東西,那就得看對方是怎麼寫的了。

“當然,這是基本的。”張達點了點頭。

雖然沒有說,但張達也明白對方說的到底是什麼意思。

遊戲媒體的採訪,跟正軌媒體採訪的話,並沒有那麼正式,就是簡單的一問一答而已,順便楚河在帶着對方參觀一下天河網絡內部。

參觀結束之後,回到辦公室中,開始了今天的主題。

“楚總,天河的紅月傳奇,可以說是締造了一個頁遊界的現象了,相信廣大玩家也很好奇,當初你們爲什麼會想要做這款遊戲呢?”張達問道。

旁邊的葉青則是負責記錄,回去之後在將這些整理出來,寫成新聞稿。

“還好吧,跟一般頁遊也沒有什麼差別,主要是我們很在意玩家的感受,儘量讓他們的體驗感達到最好。”

沒錯,大實話,只要你充錢,你能夠享受到帝王般的感受。

張達也沒有在這方面過多的詢問,畢竟遊戲星空面向的受衆是對什麼感興趣的,他再清楚不過,問頁遊只是開個頭而已:“另外,我想問一下,楚總您這麼年輕,是通過什麼途徑獲得了創建天河網絡的第一筆資金呢?”

“這個的話,說起來挺瘋狂的吧,我把家裡在上海的兩套房子賣了,現在想一想自己的確有點賭徒心態吧,要是項目失敗的話,現在估計我就一無所有,成流浪漢了。”楚河笑了笑說道。

接下來詢問了幾個無關緊要的問題之後,張達跟葉青兩個人就進入到饑荒項目工作室中,準備進行試玩還沒有全部開發完成的饑荒。

一天後……

“咦,這個新聞,遊戲星空還專門去試玩天河網絡的遊戲了?”週二作爲一個合格的大學生,翹課睡了個懶覺後,牙也不刷直接將筆記本搬到牀上的章騫剛剛登入遊戲星空的網站,看着標紅的頭條臉上露出驚訝的表情。

《我們試玩了天河網絡的新作饑荒,並和製作人及天河的老闆聊了聊》

標準的遊戲星空的頭條格式,對於標題章騫已經不想吐槽了,但更讓他感興趣的是其中的內容。

天河網絡他當然清楚,就是製作出現在網上最讓人反感的紅月傳奇的公司。

“到底寫的啥?”

帶着好奇,章騫點進頭條新聞中去,看了一下內容不由得心裡嘀咕道。

在新聞裡面,遊戲星空詳細寫出了他們的試玩小編對於遊戲的體驗感想,文章是這樣寫的:

中午要開會,更新晚上兩章連發第十章 戲我演過很多,遊戲我只喜歡玩紅月傳奇第二百九十八章 評分解禁第四十九章 遊戲的玩法,思想的碰撞第八十章 盈利想法第三百三十五章 非利益的舉報第四百一十四章 你慢了一點第一百八十九章 專爲菜鳥設計的模式第一百三十八章 98賣虧了啊第四十五章 劍俠傳之父姚大仙第九十七章 這也太羞恥了吧!第一百三十章 挺勵志的第五百二十七章 MOD社區的措施第二百二十一章 我們想打造一個足夠真實的世界(求訂閱~)第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一樣思考’加更)第二百一十章 這是個什麼鬼操作?第三百三十二章 分級之說第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?第四百九十五章 多人模式上線第二百三十一章 能夠做遊戲,實在太好了第一百六十一章 太讓人開心了第三百三十八章 玩這款遊戲的,還有這種職業的人!?第三百三十九章 挺真實第一百五十六章 遊戲節奏第一百一十章 東京電玩展第四百七十章 一個可能第五百三十章 開掛的顧爾第三百二十二章 天河網絡的展區第四百三十五章 不要教別人玩遊戲第四百四十六章 收購育碧第一百六十七章 適合?不適合!第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第五百二十七章 MOD社區的措施第一百一十一章 還好不是第二百五十一章 遊戲未出,CG先行第二百八十四章 暴雨第二百五十九章 總畫餅,怪不好意思的第一百三十五章 文化輸出第六十三章 蹭熱度第五十八章 畫大餅第四百二十九章 難以逾越的成績第二百八十九章 我上,我也行第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第四百七十一章 開放的MOD環境第二百五十二章 請願書第三百三十六章 兩年前,我就不該救那個女人!第四百二十八章 銷量爆炸第六十六章 多人模式?第四百七十二章 怎麼啥都沒?第一百三十八章 來自官方的採訪(求訂閱啦~)第二百七十三章 官中配音的問題第二十九章 獨佔?NO!第二百五十五章 洛杉磯再會第三百六十四章 你的創意就是我的了第四百七十章 一個可能第一百五十章 借鑑的事能說抄襲麼?第一百七十三章 瞄準DNF的工作室第三百二十二章 天河網絡的展區第一百二十章 企鵝的方平第一百八十九章 專爲菜鳥設計的模式第二百零五章 求求開掛的來打死我!第三百六十三章 暑假怎麼過?打遊戲啊!第六十九章 科隆遊戲展的消息第三百九十三章 業界毒瘤?第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第二百九十五章 爆炸銷量第二十章 饑荒項目成立第二百九十六章 被刺激到的EA第三百六十九章 挖空EA?第二百零九章 好大的錘子第三百九十八章 遊戲熱度第一百四十一章 壓力第四百九十七章 到底值不值第七十四章 溫斯特第一百八十六章 關於DOTA的思考第一百三十六章 赴美第七十七章 意外與驚喜的消息第三十七章 招攬第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第一百章 早戀?第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第四百六十一章 能拿出的東西太多了第八十六章 江湖初體驗第三百二十七章 小孩子才做選擇,大人都是全都要!第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲第二百二十八章 別問!問就是在做了第一百二十六章 強不強只是一個版本,帥不帥纔是一輩子第一百一十一章 還好不是第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長第十二章 穩住,我們能贏第四百一十八章 遊戲攪屎棍第一百三十一章 一無所有兩套房第一百三十章 挺勵志的第一百一十四章 真不缺錢第四百九十二章 聖歌上線第四十二章 真香警告!
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