第六十七章 武俠大逃殺?

看着坐在站起身來到電腦前望着遊戲畫面的楚河,旁邊的陸州繼續說着自的想法:“遊戲中有一個劇情場景,當玩家的武林聲望達到一定程度的時候,會有兩個神秘人來接玩家到一個名爲俠客島的場景上,在俠客島上玩家會發現很多曾經出現在遊戲背景中的武林高手。”

“所有人都爲了在俠客島上傳說中的仙人秘籍,從而踏上修仙道路長生不死,但實際上這所有的一切只是個騙局,當登上俠客島的人數滿一百人後,島上就會流出傳言,只有最後一人能夠活着出島,玩家可以選擇兩條路,一條是自己殺光所有人,最後自己面對俠客島的最後秘密,或者是聯手解密,最終面對真相。”

聽着陸州的話,楚河的眉頭皺了皺眉,開口打斷道:“但是這個劇情,不是已經決定取消了麼?”

沒錯,這是一個已經決定取消的內容,首先是需要解釋的東西太過於龐大,二來則是因爲文案策劃方面給楚河的文案成品,讓他並不是太滿意。

如果無視其他的話,只是就這一段劇情而言,陸州所監控的這一段劇情可以說很精彩了,但可要是跟遊戲整體的背景結合起來,給楚河就有一種格格不入的感覺。

所以雖然當時已經制作出大量的素材了,但楚河還是決定將這一段劇情給拋棄掉。

“遊戲本體劇情這一段的確取消了,但前不久的《流星蝴蝶劍》的死鬥模式,給我了一個啓發,爲什麼我們不在《江湖》中加入多人元素?”陸州提議道。

“比如,我們讓五十個玩家,甚至更多的玩家投入俠客島中,給他們如同《流星蝴蝶劍》一樣特定的裝備技能,讓他們進行競技並且最後僅有一個人能夠存活到最後。”

聽着陸州的話,楚河心裡面突然想到了一個前世比較有意思的玩法。

大逃殺模式。

最初的大逃殺遊戲起源於霓虹的一部名爲‘大逃殺’的電影,講述的是將一羣學生投入到一個荒島上,同時發給學生相應的武器裝備跟實物,然後在規定的時間內自相殘殺。

後來有人將同樣的模式運用到遊戲中,最初還是作爲一些遊戲的附屬品即MOD出現,但後來因爲每一局的隨機性樂趣,以及緊張刺激的遊戲,逐漸發展爲一種特定類型的遊戲。

在楚河穿越前,貌似記得一家叫做Daybreak的公司,曾開發過一款喪世生存遊戲,其中就有大逃殺的元素,並且造成過不小的影響,至於後續到底是持續火熱還是涼涼,楚河就不知道了,畢竟那時候他已經穿越了。

但不得不說,貌似這種設定真的好像很有意思。

雖然那款遊戲是FPS,但爲什麼不能夠運用到江湖中呢?

百名玩家投入在俠客島中,島內散佈了各種武學秘籍,以及兵器,藥品和裝備,每隔一段時間從島嶼的周圍產生毒氣,迫使玩家朝着某一個規定的範圍內前進,最後100人中僅僅只有一人能夠活到最後。

楚河的腦海裡面,已經浮現出相關的玩法了。

“只是,有一個問題,跟《流星蝴蝶劍》不同,那就是在《江湖》中,雖然採用的也是即時戰鬥,但卻並不是如同《流星蝴蝶劍》這樣的動作遊戲,雖然也有設定招架,以及反擊、躲閃這種設定,但在《江湖》中,技能數值的影響還是非常大的。”楚河摸着自己的手指,暗道。

如同流星蝴蝶劍中,即便是單人劇情玩家不學習一個武功,只要技術足夠的高,甚至能夠用普通攻擊跟普通連招直接打通關。

可在《江湖》中這是行不通的,技巧不是絕對,哪怕你無限招架,無限反擊,躲閃,但如果你沒有學到高級的心法,仍然傷不了BOSS一根毫毛。

如果你學到了一堆武林絕學,卻又沒有高級心法,同樣發揮不出其威力。

而如果你有高級武林心法,哪怕是少林羅漢拳,這種低級武功,都能夠發揮出不小的威力。

真要按照楚河的這個想法加入武俠大逃殺模式的話,該如何平衡遊戲性,這又是一個不小的問題了。

聽了楚河的想法後,旁邊的陸州嘴巴張了張,半天說不出來一句話。

自己好不容易借鑑流星蝴蝶劍的死鬥模式,想出來一個看起來很酷的玩法,結果剛說出來你不僅僅補充了,甚至還讓其變得更加完善了。

這算什麼?

這就跟你打遊戲一樣,某一天你終於在排位上了晉級了大師,然後得意洋洋的跟別人炫耀了一番,結果你炫耀的對象玩了三天不僅僅成功上了王者,還很苦惱的說怎麼纔是王者守門員啊。

對於陸州的心理活動,陷入自己世界的楚河是一點不清楚的,坐在電腦前面楚河打開瀏覽器,開始搜索跟大逃殺有關的信息。

電影的話確實有,只不過熱度看起來不怎麼高,至於遊戲的話,楚河只找到了一款網頁遊戲,進去看了一下,只是掛着大逃殺名字的狼人殺翻版而已,所以楚河也就沒有多關注了。

“通知大家,馬上開會!”楚河朝着陸州說道。

自己拿不定主意,那最好的方法,當然就是開一個會了啊。

很快在陸州的通知下,項目中的主要負責人都是聚集到了會議室中。

將會議室的門關上,楚河在大家好奇的目光中,打開投影儀然後將一部剛剛購買好的電影點開播放。

看着黑下來的屏幕,衆人的臉上露出不解,跟好奇的表情。

“先看完這個電影,然後我們在開始討論今天的會議內容。”楚河朝好奇的衆人說道。

這正是大逃殺的電影,如果光是口頭配合文檔的說明,很難說明這個玩法的特點,最好的辦法就是讓他們看完這個系列的電影,到時候自己在來說明,自然就要清楚很多了。

一部電影的市場大概在一個半小時左右,放映完畢後正好是下班的點,楚河順勢點了一波外賣,然後將電影關閉,

衆人也是看着楚河等待下文,至於下班的事情?

現在誰會在意,他們更在意的是接下來會議的內容。

第四百零四章 暴雪DOTA第一百一十五章 取長補短第二百二十八章 別問!問就是在做了第四百九十九章 心疼EA,好慘!第二百六十七章 打擊漁夫第四百七十八章 至少給我畫一個大餅第二百五十九章 總畫餅,怪不好意思的第二百三十一章 能夠做遊戲,實在太好了第一百八十一章 國慶版本更新第一百四十二章 發售時間提前第四百零四章 暴雪DOTA第九十五章 風格與背景的商論第二十五章 遊戲星空的專訪第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第五百一十二章 對獨立遊戲的善意第二百四十四章 沒想到你這傢伙還是個島粉第三百五十五章 朝聖者第三百七十七章 難道你們沒有手機嗎?第四百一十七章 死亡空間工作室第三百八十四章 似乎很有趣第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第四百九十五章 多人模式上線第六十六章 多人模式?第七十二章 還可以這樣!!第三百七十二章 你們怎麼就突然不玩了?第六十一章 難道我被安排了?第四百二十章 戰爭系列的核心玩法第五十六章 收購龍祖第三百六十二章 請務必等等我第二百八十五章 發佈會第三百三十六章 兩年前,我就不該救那個女人!第二百一十三章 邀請賽的想法第五百一十九章 半條命3與陽謀第二百二十八章 別問!問就是在做了第一百零三章 《江湖》新模式的初想第一百五十三章 脫非入歐?第二十二章 討論,思維的碰撞第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的第三百一十二章 英雄聯盟第一百二十八章 需要麼?第四百八十章 圈錢也不是那麼好圈的第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第五百一十八章 他們也曾是大佬啊第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風第十七章 新項目第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第二十五章 遊戲星空的專訪第三百七十五章 嘉年華第四百一十二章 誰負責運營的?第三百三十二章 分級之說新書已發(本書也快要結局了~)第五百一十九章 半條命3與陽謀第五百五十五章 IP大聯動第二百一十一章 想白嫖舉報機會?沒門!第四百九十三章 EA炸了第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第一百七十四章 令人吃驚的次日留存第二百九十八章 評分解禁第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第二百五十三章 神仙打架第五百二十章 天下苦秦久矣第一百一十四章 真不缺錢第四百九十二章 聖歌上線第五百零二章 這一定是個陷阱第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第四百八十六章 甩鍋是一種優秀的技能第一百四十四章 非酋的求生之路第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的第三十三章 成功第四百七十章 一個可能第三百一十六章 全靠同行襯托第一百九十七章 電子競技第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第九十七章 這也太羞恥了吧!第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第四百八十三章 前方核能第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?中午要開會,更新晚上兩章連發第一百二十三章 合作第二百五十章 自由需要的取捨第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第九十二章 MOD工作室第四百六十八章 讓人驚歎的效果第四百一十二章 誰負責運營的?第三百五十章 有錢就可以這麼任性麼?第九十一章 來自EA的合作第五十一章 DEMO第一百二十章 企鵝的方平第四百一十九章 愛玩不玩第一百一十五章 取長補短第一百六十九章 或許他不知道,他究竟救了一個什麼女人!第五百零六章 誠意拉滿第三百六十七章 那什麼是主流遊戲?第四百一十七章 死亡空間工作室第一百零六章 EA的戰地消息第一百一十八章 遊戲界的新聞第六十一章 難道我被安排了?第七十二章 還可以這樣!!
第四百零四章 暴雪DOTA第一百一十五章 取長補短第二百二十八章 別問!問就是在做了第四百九十九章 心疼EA,好慘!第二百六十七章 打擊漁夫第四百七十八章 至少給我畫一個大餅第二百五十九章 總畫餅,怪不好意思的第二百三十一章 能夠做遊戲,實在太好了第一百八十一章 國慶版本更新第一百四十二章 發售時間提前第四百零四章 暴雪DOTA第九十五章 風格與背景的商論第二十五章 遊戲星空的專訪第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第五百一十二章 對獨立遊戲的善意第二百四十四章 沒想到你這傢伙還是個島粉第三百五十五章 朝聖者第三百七十七章 難道你們沒有手機嗎?第四百一十七章 死亡空間工作室第三百八十四章 似乎很有趣第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第四百九十五章 多人模式上線第六十六章 多人模式?第七十二章 還可以這樣!!第三百七十二章 你們怎麼就突然不玩了?第六十一章 難道我被安排了?第四百二十章 戰爭系列的核心玩法第五十六章 收購龍祖第三百六十二章 請務必等等我第二百八十五章 發佈會第三百三十六章 兩年前,我就不該救那個女人!第二百一十三章 邀請賽的想法第五百一十九章 半條命3與陽謀第二百二十八章 別問!問就是在做了第一百零三章 《江湖》新模式的初想第一百五十三章 脫非入歐?第二十二章 討論,思維的碰撞第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的第三百一十二章 英雄聯盟第一百二十八章 需要麼?第四百八十章 圈錢也不是那麼好圈的第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第五百一十八章 他們也曾是大佬啊第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風第十七章 新項目第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第二十五章 遊戲星空的專訪第三百七十五章 嘉年華第四百一十二章 誰負責運營的?第三百三十二章 分級之說新書已發(本書也快要結局了~)第五百一十九章 半條命3與陽謀第五百五十五章 IP大聯動第二百一十一章 想白嫖舉報機會?沒門!第四百九十三章 EA炸了第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第一百七十四章 令人吃驚的次日留存第二百九十八章 評分解禁第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第二百五十三章 神仙打架第五百二十章 天下苦秦久矣第一百一十四章 真不缺錢第四百九十二章 聖歌上線第五百零二章 這一定是個陷阱第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第四百八十六章 甩鍋是一種優秀的技能第一百四十四章 非酋的求生之路第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的第三十三章 成功第四百七十章 一個可能第三百一十六章 全靠同行襯托第一百九十七章 電子競技第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第九十七章 這也太羞恥了吧!第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第四百八十三章 前方核能第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?中午要開會,更新晚上兩章連發第一百二十三章 合作第二百五十章 自由需要的取捨第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第九十二章 MOD工作室第四百六十八章 讓人驚歎的效果第四百一十二章 誰負責運營的?第三百五十章 有錢就可以這麼任性麼?第九十一章 來自EA的合作第五十一章 DEMO第一百二十章 企鵝的方平第四百一十九章 愛玩不玩第一百一十五章 取長補短第一百六十九章 或許他不知道,他究竟救了一個什麼女人!第五百零六章 誠意拉滿第三百六十七章 那什麼是主流遊戲?第四百一十七章 死亡空間工作室第一百零六章 EA的戰地消息第一百一十八章 遊戲界的新聞第六十一章 難道我被安排了?第七十二章 還可以這樣!!