第三十四章 遊戲不該被資本左右!

“GOG平臺,一共有124名玩家進行了評分,平均5顆星!蒸汽平臺一共有3141名玩家進行了評分,顯示爲好評如潮好評率爲98%,WEGAME上共有超過1萬名玩家進行了評分,好評率爲81%,不過給出差評的玩家,大多數都是抵制WEGAME對於我們的遊戲,則是給出了好評。”陶發說道後面有點尷尬。

楚河先是激動,興奮,但聽到WEGAME上面評價的時候也是有點無語了。

這是個什麼說法?

殃及池魚麼?

與此同時在天河網絡的饑荒官方論壇中,無數人開始註冊天河網絡的賬號,並且發帖進行討論。

“真是絕了!我一個下午的時間都給饑荒奪去了,這真是國產製造的遊戲麼?”

“哈哈,真有意思,竟然還能夠挖陷阱抓獵物,除了畫面跟國外的3A比起來不能比,自由度跟遊戲性真的沒多說啊!”

“樓上的這樣比就過分了啊,饑荒可是才賣25,WEGAME上面現在更是隻賣20元!”

“細思極恐啊!這真的是做出紅月傳奇那個坑爹頁遊的公司做出來的?”

“誠意滿滿,天河網絡對於自己的定義很清晰啊,沒有好大喜功的上來就說什麼我要做3A,我要讓國產遊戲能夠跟國外大作相比,25元的價格我都怕天河網絡虧了。”

“不說了,我已經把某98的遊戲退款了,買一個WEGAME的饑荒、再買一個蒸汽平臺的饑荒。”

“幻世,看看人家饑荒!沒那個技術就穩紮穩打的來,還好有饑荒的出現,不然我真對國產遊戲徹底失望了。”

“不過我感覺遊戲有點難啊!我第一天都沒熬過去直接被野狗咬死了。”

“樓上的得多背?第一天就碰到野狗了233333!”

……

這僅僅只是一個縮影,實際上包括在貼吧、QQ羣,遊戲網站論壇還有直播網站中主播的帶動下,饑荒的口碑迅速的上漲。

當然這些自來水玩家宣傳饑荒的時候,總免不了要帶上一句‘幻世’看看人家。

前面一段時間幻世的怒刷存在感,各種揚言現在誰還會記得這款遊戲?

甚至就連幻世科技之前發佈的微博對方都已經刪除了。

而這一次的動靜,國內不少的廠商都是正視起天河網絡了。

之前通過紅月傳奇天河網絡雖然說讓整個頁遊圈子震動了,但那只是頁遊而已,說白了能夠獲得這麼大的利益,雖然讓人眼饞但跟心底裡面這些廠商還是有點瞧不上的。

就算他們是做客戶端網遊淘金的,本質上都是爲了獲取最大的利潤,但在技術層面上他們有理由鄙視紅月傳奇。

畢竟那粗製濫造的東西,能夠叫遊戲麼?

但這一次不同了,饑荒跟幻世宣傳的時候同樣冠上了出色國產遊戲的標籤。

當然實際上只要是個國產的單機,宣傳的時候都會側重的宣傳國產,但這一次兩款遊戲都給他們帶來了驚訝。

幻世是讓他們驚訝,怎麼業內會出現這麼無恥的廠商,要知道就算是一些吃着老IP賣情懷的公司,好歹還真的能夠拿出點東西,比如說劇情。

但幻世有什麼?毫不過分的說98的價格,可以說是國產中的‘3A’價格了,但品質呢?

一坨奔跑的翔!

而跟幻世相反的則是饑荒,從畫面上來看的確不如人意,甚至還沒有客戶端網遊好。

但對方卻巧妙的選擇了卡通,這一種可以讓人不那麼在乎的畫面表現方式。

其中豐富的遊戲性更是讓人着迷,國內竟然也能夠出現這樣一款精品單機遊戲?

京城的北軟科技中,負責劍俠傳8項目的姚大仙放下手中的鼠標,在他的桌面上是饑荒中威爾遜死亡的畫面。

“原本我以爲天河網絡跟大多遊戲公司一樣,都只是爲了圈錢,實際上紅月傳奇也的確如此,但饑荒的出現讓我有點看不透天河網絡了。”姚大仙嘆了口氣說道。

旁邊的副手張克開口道:“從技術上面來說,並不困難,但真正核心的卻是饑荒的玩法。”

“劍俠傳8的開發進度怎麼樣了?”姚大仙點點頭問道。

“已經接近尾聲了,相關的測試也在進行了。”張克說道,但隨後他嘆了口氣:“畫面比起以前在上軟的時候更加華麗,臺本是由超過5人的編劇團隊共同打磨,但我卻總感覺回不到在上軟時期的那股熱情了。”

當初的他們在上軟的時候,面臨項目資金的缺乏,母公司又沒有繼續輸血的情況下,每一名開發員工可以付出着常人幾倍的勞動,拿着行業最低的薪水,用心製作出了劍俠傳中最經典的一部:劍俠傳4。

用最有限的資金,打造出了最經典的遊戲,但最後面對的卻是橫行的盜版,有限的正版玩家根本無法讓他們賺取到支撐下去的資金。

最後上軟無力再繼續下去,只能解散,小部分員工回到京城的北軟,更多的則是永遠離開了這個行業,或者從事外包,網遊等項目轉型。

現在隨着政策與市場的規範,變好;玩家卻開始懷念着當初的上軟,一邊訴說着當年的好遊戲已經變成了靠情懷吃飯的遊戲了。

“大姚,我決定了,劍俠傳8之後,我就會辭職。”彷彿下了什麼決心,張克看着姚大仙認真的說道:“大姚,你應該比我還清楚,劍俠傳從一開始代表着國產單機的輝煌,從那個蠻荒時代,在一個個品質不輸給我們的同行都死掉的時代,慢慢一步一步走到今天,其中經歷過無數次的生死危機,我們都沒有放棄!但現在你我都清楚,劍俠傳這個IP已經變了,再也不是爲了推陳出新打造出優秀的遊戲了。”

“因爲我們開發的錢,用的是投資者的錢,遊戲上跟網遊一樣,他們喜歡用老一套已經成功的繼續在新產品上,販賣着情懷,消費着IP,從當初北軟宣發重啓劍俠傳IP無數人在微博下面狂歡,到如今劍俠傳8的製作消息傳出,無數人說着看他們又要消費粉絲,消費情懷了。”

“我們不是日本,歐美的大企業,我們的資金不夠、技術不夠,甚至想要更好的打磨遊戲,延長遊戲製作週期都沒有辦法做到,這種情況下怎麼可能做出好遊戲?”張克雙眼瞪着姚大仙說道。

“製作遊戲需要投資,需要足夠的經費,但我不想在跟在現在一樣,需要受到各個方面的制約,真正的遊戲不應該被資本左右,至少在遊戲製作的方向上不能被資本左右!”

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