第四百六十七章 新的IP

並沒有太多的時間給楚河進行詳細的介紹,因爲每家廠商的時間都是有限的,即便是御三家的微軟、索尼跟任天堂,每家也僅僅只有半個小時的時間來進行介紹。

而留給天河網絡的時間僅僅只有15分鐘而已,考慮到還有可能需要進行播放視頻什麼的,這個時間充其量也只能夠介紹一下具體的項目而已。

如果以前的楚河跟天河網絡,有這樣的機會一定會將所有的重心都放在自家的遊戲上面,但是如今的天河網絡則是並不太關注這一點了。

更多的只是簡單的介紹了一下,這一次他們參加科隆遊戲展的陣容,以及未來的一些還處於畫餅階段的戰略方向。

更多詳細的內容,會在後面屬於天河網絡自己的發佈會上面一一介紹,那個時候楚河有足夠多的時間,一點點的給所有關注他們的玩家們介紹他們要拿出來的東西。

怎麼說呢?

楚河上臺後就是介紹了一下簡單的遊戲名字,包括全世界的玩家除了知道,這一次參加展示的有黑光工作室的‘天外世界’QD的‘成爲人類’以及天河網絡自家的‘戰爭’系列兩部曲,以及‘黎明時分’其餘的消息就沒有披露了。

不介紹一下游戲到底是什麼樣子的?

不放一下游戲的最新資料?

褲子都已經脫了,餐巾紙都已經準備好了,你就給我看這個麼?

無數在電腦面前看着直播的國內玩家,一臉的懵逼。

同時各大直播平臺的直播間裡面,進行轉播的主播也只能夠安撫大家表示這是遊戲展會的正常節奏。

天河網絡是有自己專門獨立的展區進行發佈會,大家靜靜地等待就OK了。

當然這個世界的話,大概得等到國內凌晨的時候,才能夠見到了。

差不多三個小時的發佈會,在最後的一個交響樂表演中,科隆展的開幕正式結束,同時整個科隆展區也正式對所有玩家開放。

而當天各家廠商也都要開始在自己的發佈會展區裡面,進行自家遊戲的介紹了。

天河網絡的展區並不算小,當然也不會如同當初舉辦嘉年華的那個展區一樣,能夠容納超過2萬人。

上限1500個的座位,來自世界各地的玩家們齊聚一堂。

而國內各大轉播的直播間內,鎖定的毫無疑問就是天河網絡的展區了。

“從昨天晚上熬到了今天早上,天知道我經歷了什麼!”

“樓上的是個狼滅,還好我睡了一覺,起牀正好是天河網絡的發佈會,美滋滋。”

“好狠!”

看着下面膚色各異,來自各個世界的國家的玩家們,楚河的臉上露出了笑容,拿起話筒用英文介紹道:“相信大家應該對我不陌生了,我是楚河,很高興能夠參加科隆遊戲展,今天我也會在這裡給大家介紹一下,大家想要關注的內容,以及天河網絡即將要放出的東西。”

話語落下後,臺下的掌聲響了起來,隨後出現了讓楚河感到驚訝的一幕。

在臺下的一個角落裡面,伴隨着掌聲還傳來了一羣人用有些蹩腳的中文跟楚河問候的聲音。

‘你好,楚……’

同時他們還舉起了一個小牌子,上面畫着的是楚河的Q版形象。

就好像是追星族一樣。

看到這一幕,就如同是傳染一樣,旁邊的玩家也是學着他們的口音,跟復讀機一樣的復讀着。

聽上去十分的蹩腳,而且還並不同步整齊,但是卻讓楚河的心裡面感到了十分的驚喜。

同樣在天河網絡展廳的媒體記者,尤其是華夏國內的媒體記者,更是一臉的意外,然後帶着激動的表情拍下了這一幕。

頭條新聞有了!

而觀看直播平臺現場轉播的玩家觀衆們,更是剋制不住內心的激動,紛紛打字進行着激烈的討論。

‘我聽錯了?臥槽,這些人在用中文跟楚總問好?’

‘沒話說了,只能刷666666來表達我的心情。’

‘兩個字!牛逼!’

激動的熱淚盈眶?

好吧,倒不至於這樣,不過感動的話的確是有的,這不是第一次有國外的玩家用中文跟自己問好,但這樣大的陣勢卻是第一次。

楚河朝着臺下鞠了一躬:“謝謝……謝謝大家,真的非常感謝大家!說實在的,我沒有想到大家會用這樣的方法表示對我們的喜愛。”

“不過,今天的主題是遊戲,相信接下來我要說的東西,大家一定會感興趣的!”

伴隨着楚河的話,臺下的掌聲慢慢消失,無數的玩家期待着楚河的接下來要拿出來的東西。

“相信大家都很清楚,我們跟EA再次進行了一次戰略的合作,我們將共同開發一款新的遊戲,實際上一開始我是受到了EA方面的新作,一款機甲類型遊戲的啓發,但是當我將這個想法跟EA說了之後,他們強烈的要求我們別開發機甲類型的遊戲了。”楚河笑着說道。

聽着楚河的話,現場的玩家們發出一陣鬨笑聲。

“之前我在推特,以及我們的官網,都透露過一些消息,這是一款蠻荒與科幻的遊戲,這不是大家想要的荒野大鏢客2,也不是最後生還者2,這還是一款全新的IP。”

伴隨着楚河的話,身後黑着的大屏幕,慢慢的亮了起來。

天河網絡的LOGO,以及EA的LOGO出現在了大屏幕上面,然後伴隨着一陣輕揚的鋼琴聲,畫面逐漸浮現出來。

‘The world of the old ones ended ages ago’(一個失落已久的文明)

伴隨着中英雙字幕,藍天白雲以及殘破的遺蹟廢墟,跟充滿了生機的綠色植物,地面上的花草伴隨着風輕輕搖曳。

黃昏一個看不清正臉,穿着麻衣的少女看着如同長頸鹿一樣,巨大的機械生物行走在大地上面,伴隨着這些巨大的機械生物的步伐,屏幕也非常有節奏的抖動。

遠方如同獵豹一樣的機械獸穿梭在荒野上面,如同大象一樣的機械獸在荒野上面棲息。

‘The masters of the new world are the machines’(機械生物成爲新世界的主宰)

畫面慢慢變化,漆黑的山洞裡面,一個充滿了英氣女角色出現在屏幕上,接過武器高舉火把看着遺蹟上的圖畫。

‘A young women seeks to uncover the secrets of the earth’(一個年輕的女人追尋着地球的秘密)

‘But to get anwers she must leave her tribe bending’(爲了真相,她必須離開族羣)

第二百六十五章 被KPI毀掉的遊戲(這章有點東西~求訂閱)第三百七十一章 大動作第五百零八章 天河網絡‘跌落神壇’第三百九十四章 個人英雄主義第一百九十章 立場第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第五十章 項目名《江湖》第一百五十二章 求生之路的新版本第一百零九章 古劍第三十二章 歐皇?不!非酋!第二百八十八章 引擎授權的想法第三百二十一章 好自信第三百八十三章 需要考慮的東西第一百九十五章 天命歐皇林大俠第三百四十四章 最後生還者第一百七十七章 打擊第三方第五百一十四章 攪局狗第四百七十三章 學到了,學到了第九十三章 FPS的主流討論第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第二百三十八章 真不是黑幕?第四百三十八章 有些想說的話第五百零四章 溫水煮青蛙第四百二十二章 留在華夏的首發儀式第四百七十六章 賣慘哭窮第四百零四章 暴雪DOTA第六十九章 科隆遊戲展的消息第三百零六章 意料外的E3主角第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇第三百七十八章 玩家發佈會第四百八十七章 黎明時分試玩第二百九十章 太過了第四百六十八章 讓人驚歎的效果第一百四十四章 非酋的求生之路第四百四十五章 擺脫維旺迪第三百九十五章 不會賺錢?第二百零三章 鹹魚三連第七十六章 主機?第五百一十五章 銷量數據第八十二章 網遊與單機的理論第三百一十五章 帥就完事了第四百九十六章 《情商》第三十七章 招攬第三百二十九章 從喜笑顏開,到面如死灰第二百六十六章 滿足的內在精神利益第四百六十六章 發佈會第三百七十四章 哪涼快,哪待着第四十八章 新項目的初想第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司第二百三十九章 玄學吃雞,best吃雞第八十一章 人山人海兩兄弟第七十九章 乙女遊戲第五十二章 發佈會第三百零三章 線上模式第六章 資金快見底了第四百二十五章 一遊雙賣?商業鬼才第二百九十三章 全球發售第一百三十五章 文化輸出第一百九十五章 天命歐皇林大俠第三百一十一章 新遊計劃第一百三十七章 求生之路的發行問題第三百七十六章 你們可真是個精靈鬼第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第四百六十六章 發佈會第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第二百五十章 自由需要的取捨第一百二十三章 合作第四百八十八章 EA你真的學會了麼?第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第五百五十三章 歷史書就是攻略?第四百九十三章 EA炸了第三百四十五章 測試第二十五章 遊戲星空的專訪第四百零二章 不放在眼裡第八十四章 遊戲發佈會第一百九十章 立場第一百八十章 毫不留情第一百零九章 古劍第二百六十九章 等着大把的獎金吧第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)第三百九十章 預購給試玩?第七十九章 乙女遊戲第三百四十七章 不會數2的天河網絡第四百一十八章 遊戲攪屎棍第二百一十九章 The Game Awards的消息第一百八十九章 專爲菜鳥設計的模式第四百五十三章 家大業大任性第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第四百零八章 新模式第一百六十二章 2D遊戲已經是過去式了第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第一百七十八章 遊戲毒瘤第二百三十二章 遊戲製作人必備的技能第五百二十章 天下苦秦久矣第一百六十八章 DNF過審第三百五十七章 我這英雄賊牛逼第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第一百四十一章 壓力
第二百六十五章 被KPI毀掉的遊戲(這章有點東西~求訂閱)第三百七十一章 大動作第五百零八章 天河網絡‘跌落神壇’第三百九十四章 個人英雄主義第一百九十章 立場第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第五十章 項目名《江湖》第一百五十二章 求生之路的新版本第一百零九章 古劍第三十二章 歐皇?不!非酋!第二百八十八章 引擎授權的想法第三百二十一章 好自信第三百八十三章 需要考慮的東西第一百九十五章 天命歐皇林大俠第三百四十四章 最後生還者第一百七十七章 打擊第三方第五百一十四章 攪局狗第四百七十三章 學到了,學到了第九十三章 FPS的主流討論第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第二百三十八章 真不是黑幕?第四百三十八章 有些想說的話第五百零四章 溫水煮青蛙第四百二十二章 留在華夏的首發儀式第四百七十六章 賣慘哭窮第四百零四章 暴雪DOTA第六十九章 科隆遊戲展的消息第三百零六章 意料外的E3主角第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇第三百七十八章 玩家發佈會第四百八十七章 黎明時分試玩第二百九十章 太過了第四百六十八章 讓人驚歎的效果第一百四十四章 非酋的求生之路第四百四十五章 擺脫維旺迪第三百九十五章 不會賺錢?第二百零三章 鹹魚三連第七十六章 主機?第五百一十五章 銷量數據第八十二章 網遊與單機的理論第三百一十五章 帥就完事了第四百九十六章 《情商》第三十七章 招攬第三百二十九章 從喜笑顏開,到面如死灰第二百六十六章 滿足的內在精神利益第四百六十六章 發佈會第三百七十四章 哪涼快,哪待着第四十八章 新項目的初想第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司第二百三十九章 玄學吃雞,best吃雞第八十一章 人山人海兩兄弟第七十九章 乙女遊戲第五十二章 發佈會第三百零三章 線上模式第六章 資金快見底了第四百二十五章 一遊雙賣?商業鬼才第二百九十三章 全球發售第一百三十五章 文化輸出第一百九十五章 天命歐皇林大俠第三百一十一章 新遊計劃第一百三十七章 求生之路的發行問題第三百七十六章 你們可真是個精靈鬼第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第四百六十六章 發佈會第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第二百五十章 自由需要的取捨第一百二十三章 合作第四百八十八章 EA你真的學會了麼?第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第五百五十三章 歷史書就是攻略?第四百九十三章 EA炸了第三百四十五章 測試第二十五章 遊戲星空的專訪第四百零二章 不放在眼裡第八十四章 遊戲發佈會第一百九十章 立場第一百八十章 毫不留情第一百零九章 古劍第二百六十九章 等着大把的獎金吧第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)第三百九十章 預購給試玩?第七十九章 乙女遊戲第三百四十七章 不會數2的天河網絡第四百一十八章 遊戲攪屎棍第二百一十九章 The Game Awards的消息第一百八十九章 專爲菜鳥設計的模式第四百五十三章 家大業大任性第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第四百零八章 新模式第一百六十二章 2D遊戲已經是過去式了第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第一百七十八章 遊戲毒瘤第二百三十二章 遊戲製作人必備的技能第五百二十章 天下苦秦久矣第一百六十八章 DNF過審第三百五十七章 我這英雄賊牛逼第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第一百四十一章 壓力