第一百二十章 企鵝的方平

華夏獨立遊戲大賽的舉辦地點位於尚海的光輝展廳,雖然業界中的衆人都很清楚,這個所謂的遊戲大賽,實際上並沒有什麼含金量。

但不得不說有官方的力量跟背景,而且本身也是一個打出去的名頭,賽事還是比較規範的也不存在什麼黑幕之類的東西,而且對應不少的合作媒體曝光度也還算不錯。

雖然在楚河看來這個遊戲大賽並沒有什麼意思,可對於一些沒有資金,沒有辦法獲取關注度的普通遊戲開發者而言,這個遊戲大賽是一個難得的機會。

實際上前兩屆的大賽中,雖然最後的獲獎者並沒有砸出什麼水花,但也有不少比較有本事的獨立遊戲製作者,或者是小團隊被網億跟企鵝這些巨頭看中,然後用金元將其收入到自己的工作室中。

遊戲從業者,尤其是獨立遊戲製作者,一開始的時候大多數心比天高,但經過一段時間的嘗試之後,就會明白這一條道路究竟有多麼的困難,究竟有多麼的難走。

前方道路遍佈荊棘,這一句話並不是誇張,走在這一條道路上,甚至看不見前面路的光芒希望。

即便對於自己遊戲再有信心的人,心裡面都會產生迷茫。

這個時候如果有人拿着大把的鈔票來招安,那麼很少有人會繼續堅持的說不。

爲什麼那麼多遊戲工作室,即便開發了一款成功的遊戲後,還會選擇投入大廠跟資本的懷抱?

除了是想要在自己最有價值的時候,把自己賣個好價錢,更重要的是他們明白,遊戲的開發沒有錢實在是太難了。

一款遊戲需要投入大量的資金,第一項作品成功了,不代表第二項作品還能夠成功,一旦失敗了就又一朝回到解放前了。

提前兩天的時間,楚河從金陵乘坐高鐵前往了尚海。

從車站出來後,聯繫上主辦方,楚河直接打車到了對應的酒店。

等到了酒店中,楚河也見到了賽事舉辦的負責人,從對方的口中得知,盛達、企鵝,還有跟網億的人都已經到了。

至於另外的兩個,則是會在賽事開始的時候前來。

“楚總,好久不見。”坐在酒店的沙發上面,楚河打開手機,看了一下公司的近期彙報。

這時候身後傳來一個問候的聲音,轉過頭去只見一個帶着眼睛的中年男人笑着朝楚河道。

“好久不見。”楚河笑着回道。

來的是企鵝的方平,之前楚河跟企鵝的WEGAME合作的時候,同樣也參加過一下企鵝的總部,當時也在其中的一個工作時見到了方平。

當時方平負責的是企鵝的一項自主研發的國戰網遊,近段時間應該已經開始封閉測試了,以企鵝的公關能力,距離拿到版號推向公衆應該也花不了多少時間。

此前企鵝雖然運營過多款網絡遊戲,但大多數都是代理韓國的遊戲,其中一款打着自主開發噱頭的華夏風遊戲《企鵝幻想》實際上也並不是企鵝所開發的,而是由一個霓虹工作室所開發的,只不過後來被企鵝收購了。

遊戲的畫面十分精美,而且從技能,人物跟劇情背景上來看的確也是華夏風味,但如果要深入研究的話,就會發現其中包含了很多霓虹的特色細節,人物行走的時候穿的是木屐,這種細節可以拋開不提,畢竟本身木屐就是華夏發明的,只不過後來在霓虹流傳了開來。但配合木屐,遊戲中的櫻花樹、木屋,以及服飾,都有一種濃濃的和風,再加上游戲中存在的類似忍者的職業跟怪物,無不說明這是一款充滿了霓虹細節的遊戲。

如果說真的是華夏自主研發的遊戲,能夠那麼完美的呈現霓虹的文化細節,那楚河也不知道該說製作這款遊戲的人究竟是把華夏文化理解成了什麼樣。

“天河網絡的有立新的項目了麼?”在旁邊坐了下來,方平有些好奇的問道。

這些也並不是什麼機密的問題,稍微關注一下的人差不多都知道。

“已經在開發了。”楚河點了點頭說道。

“主機平臺的遊戲麼?”方平帶着點感慨跟羨慕的說道。

天河網絡跟EA達成合作,以及索尼跟微軟方面也派遣過技術人員,給予技術支持,這個事情幾乎是業內差不多都知道的了。

毫無疑問,這說明天河網絡正在進行新主機平臺的遊戲開發。

“嗯,新遊戲的確是主機平臺的。”楚河點了點頭承認道。

“國內主機平臺的市場不是很好啊。”方平看着楚河說道。

雖然沒有什麼所謂的遊戲主機禁令,但是礙於審覈的原因,國行主機能夠玩到的遊戲大作實在是太少了,再加上游戲主機上的遊戲,動輒三四百元的定價,不少普通的玩家還是覺得太貴,難以接受。

再加上國內‘免費’網遊大行其道,主機遊戲的國內市場真的是太小了。

“這一次我們沒有打算將目標放在國內市場。”楚河笑了笑朝方平說道。

稍微想一想就能夠猜得到了,以國內主機遊戲的市場,如果真的將主要的目標放在國內的話,那真的可能連成本都沒有辦法收回來。

定位於海外市場,這是最正確的一個抉擇。

實際上前幾年單機市場還沒有如今這麼好的時候,國內一些有抱負從事單機行業的獨立遊戲製作人,都不會將主要目標瞄準國內市場,而是優先選擇國外市場,登陸的平臺也是以蒸汽平臺爲主。

只不過近幾年國內單機行業有了起色,纔有越來越多的遊戲製作者重視國內市場。

其中很大一部分,並不是剛剛踏入這個行業,或者名不見經傳,早在幾年前他們就已經有多款作品在國外售賣了,只不過可能沒什麼名氣而已。

“最少十年內,遊戲主機都不會成爲國內的主流。”聽見楚河的話,方平點點頭說道。

“主機遊戲在國內,短期內市場份額不會太大的,PC跟移動端在這段時間是主流。”楚河點點頭說道。

這些東西都是業界一致認可的。

接下來兩個人慢慢將話題轉移到這一次的大賽,跟遊戲界的大局上面,至於天河網絡的新作到底是什麼類型,或者叫什麼名字,方平沒有問,楚河自然也不會主動去說。

第三十二章 歐皇?不!非酋!第一百三十二章 RPG的核心第八十六章 江湖初體驗第一百四十一章 壓力第五百五十五章 IP大聯動第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第七十二章 還可以這樣!!第三百四十二章 好評如潮第二百一十六章 誰都不是國產遊戲的救世主第五百二十一章 APEX英雄第九十二章 MOD工作室第五百零九章 好的機會第八章 內部測試,頁遊的定位第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第四百三十三章 這遊戲還能這樣玩?第一百九十七章 電子競技第二百七十六章 交互式電影遊戲第二百九十六章 被刺激到的EA第九十四章 Left 4 Dead第一百九十三章 正式發售第四百六十三章 說的好有道理,根本無法反駁第四百八十九章 都不睡覺的麼?第五百零八章 天河網絡‘跌落神壇’第五百五十三章 歷史書就是攻略?第二百零一章 打擊外掛第二百一十一章 想白嫖舉報機會?沒門!第一百一十二章 霓虹之行第一百五十六章 遊戲節奏第三十四章 遊戲不該被資本左右!第二百五十七章 有點寒酸啊第四百四十五章 擺脫維旺迪第三百零七章 線上模式開放第四十一章 很酷的想法第十章 戲我演過很多,遊戲我只喜歡玩紅月傳奇第三百五十五章 朝聖者第四百五十七章 裁員第二百九十七章 吹爆好麼?第六章 資金快見底了第四百九十五章 多人模式上線第三百一十章 黑光工作室的新作第三百五十九章 你想象不到的那種快樂第一百四十二章 拉開序幕第二百七十九章 評級第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第三十章 遊戲上線日第三百章 得想辦法混下時間第四百八十六章 甩鍋是一種優秀的技能第三百七十四章 哪涼快,哪待着第四百七十五章 行業第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬第四百三十四章 畫風越來越奇怪的遊戲第一百八十七章 上手度第二百一十三章 邀請賽的想法第三百三十一章 明明是我們先的第四百九十五章 多人模式上線中午要開會,更新晚上兩章連發第二百一十八章 大量堆砌的細節第三百一十四章 高產如母豬第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第一百七十二章 天堂到地獄的感受第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲第四百三十三章 這遊戲還能這樣玩?第三百六十六章 菜是原罪第二百九十七章 吹爆好麼?第一百八十七章 上手度第三百九十三章 業界毒瘤?第四百二十九章 難以逾越的成績第四百一十五章 對不起,還早呢第一百四十八章 DNF第三百二十八章 你真的是華夏遊戲公司麼?第四百七十二章 怎麼啥都沒?第二百零一章 打擊外掛第五百五十章 喋血長平第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第四百一十九章 愛玩不玩第四百八十二章 不滿第五百零六章 誠意拉滿第五四十五章 準備製作宣傳片吧第五百三十二章 律師函警告!第二百七十九章 評級第四百一十二章 誰負責運營的?第一百四十四章 非酋的求生之路第二百五十二章 請願書第四百零一章 是時候讓你們知道暴雪的牛逼了第三百九十九章 真快樂第七十六章 主機?第一百二十七章 遊戲測試第三百六十五章 微交易系統第三百八十章 你,能成爲最後的生還者麼?第二十二章 討論,思維的碰撞第四百二十一章 發售前期第一百二十二章 難以過審第三百一十八章 上門取經第四百七十四章 藝術加工第四百七十五章 行業第六十九章 科隆遊戲展的消息第二百一十四章 遊戲做不好,別怪引擎第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)
第三十二章 歐皇?不!非酋!第一百三十二章 RPG的核心第八十六章 江湖初體驗第一百四十一章 壓力第五百五十五章 IP大聯動第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第七十二章 還可以這樣!!第三百四十二章 好評如潮第二百一十六章 誰都不是國產遊戲的救世主第五百二十一章 APEX英雄第九十二章 MOD工作室第五百零九章 好的機會第八章 內部測試,頁遊的定位第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第四百三十三章 這遊戲還能這樣玩?第一百九十七章 電子競技第二百七十六章 交互式電影遊戲第二百九十六章 被刺激到的EA第九十四章 Left 4 Dead第一百九十三章 正式發售第四百六十三章 說的好有道理,根本無法反駁第四百八十九章 都不睡覺的麼?第五百零八章 天河網絡‘跌落神壇’第五百五十三章 歷史書就是攻略?第二百零一章 打擊外掛第二百一十一章 想白嫖舉報機會?沒門!第一百一十二章 霓虹之行第一百五十六章 遊戲節奏第三十四章 遊戲不該被資本左右!第二百五十七章 有點寒酸啊第四百四十五章 擺脫維旺迪第三百零七章 線上模式開放第四十一章 很酷的想法第十章 戲我演過很多,遊戲我只喜歡玩紅月傳奇第三百五十五章 朝聖者第四百五十七章 裁員第二百九十七章 吹爆好麼?第六章 資金快見底了第四百九十五章 多人模式上線第三百一十章 黑光工作室的新作第三百五十九章 你想象不到的那種快樂第一百四十二章 拉開序幕第二百七十九章 評級第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第三十章 遊戲上線日第三百章 得想辦法混下時間第四百八十六章 甩鍋是一種優秀的技能第三百七十四章 哪涼快,哪待着第四百七十五章 行業第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬第四百三十四章 畫風越來越奇怪的遊戲第一百八十七章 上手度第二百一十三章 邀請賽的想法第三百三十一章 明明是我們先的第四百九十五章 多人模式上線中午要開會,更新晚上兩章連發第二百一十八章 大量堆砌的細節第三百一十四章 高產如母豬第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第一百七十二章 天堂到地獄的感受第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲第四百三十三章 這遊戲還能這樣玩?第三百六十六章 菜是原罪第二百九十七章 吹爆好麼?第一百八十七章 上手度第三百九十三章 業界毒瘤?第四百二十九章 難以逾越的成績第四百一十五章 對不起,還早呢第一百四十八章 DNF第三百二十八章 你真的是華夏遊戲公司麼?第四百七十二章 怎麼啥都沒?第二百零一章 打擊外掛第五百五十章 喋血長平第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第四百一十九章 愛玩不玩第四百八十二章 不滿第五百零六章 誠意拉滿第五四十五章 準備製作宣傳片吧第五百三十二章 律師函警告!第二百七十九章 評級第四百一十二章 誰負責運營的?第一百四十四章 非酋的求生之路第二百五十二章 請願書第四百零一章 是時候讓你們知道暴雪的牛逼了第三百九十九章 真快樂第七十六章 主機?第一百二十七章 遊戲測試第三百六十五章 微交易系統第三百八十章 你,能成爲最後的生還者麼?第二十二章 討論,思維的碰撞第四百二十一章 發售前期第一百二十二章 難以過審第三百一十八章 上門取經第四百七十四章 藝術加工第四百七十五章 行業第六十九章 科隆遊戲展的消息第二百一十四章 遊戲做不好,別怪引擎第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)