第155章 凌亂時代的開端

這場比賽到後來還真的打出了友誼第一比賽第二的效果,尤其是夏青魚,雖然比賽輸了,還是拿到了全場最高的人頭數,她倒是開心了,對面很會做人嘛。

葉沉溪就比較慘了,中間作爲ADC的林欣然經常對線對着對着人就不見了,跑到野區去gank對方的打野。

他也不知道這丫頭怎麼對他這麼苦大仇深啊,好歹自己也是領導,不能讓自己在下屬和外人面前有點顏面麼,那幾個產品運維策劃這麼好殺的。

一場比賽下來,除了策劃之外,就屬這個製作人死的次數最多,甚至有一次團戰雙方都各自打了一套技能裝場面,然後收手,準備一拍而散後,她還作爲一個ADC一馬當先衝在最前面,然後給他的劍聖來了一套影槍三連,暗、影、縛,把他直接定在原地了。

當時的情況就兩軍對壘,隔岸相望,空氣中凝結一種肅殺張力。然後就一個脆身板兒的劍聖被控在中間,ME另外四人組也不好演啊,只得一擁而上各種刀槍斧鉞伺候。

葉沉溪反應也不慢,在對方傷害技能在自己身上觸發之前,開出大招萬劍歸宗,元神出竅在自身周圍釋放出一個較大範圍的劍氣空間,萬千道劍氣在空間內縱橫八方,營造出一個劍心地獄,對所有進入這個空間的敵人持續造成傷害。

這大招特別華麗,這就是3D引擎的優勢。

但華麗是一回事兒,《永恆之戰》裡的劍聖實際上是一個物理傷害的法師,技能也是各種劍氣,也就因爲技能自帶傷害百分比回血效果能支撐打野的續航,壓根兒不能肉搏。核心技巧是團站裡保證自己生存的前提下利用技能的射程和大招的較大範圍持續輸出。

現在極度失位的情況下,被對面好幾套QWER帶走。

葉沉溪只能打字:“崔茜這個英雄還是有點imba,是不是該削弱一下了。”

對面無人吱聲。

比賽中還有一個好消息是,葉沉溪看到了ME戰隊的隊員們使用出了一些他也沒有預想到的套路和出裝搭配,看起來正在演練的樣子。

而這些新思路並沒有使遊戲的平衡性失衡,這是策劃樂於看到的事情,說明他做到了對於數值的把控。策劃是沒有辦法預想到所有可能出現的情況的,只能通過公式量化英雄和裝備效果的上限,然後控制它不被超過。

……

……

在這個四月,由里程碑遊戲開發,勁遊網代理運營的《殺劫》終於上線了,在經歷文化部顯得有點漫長的審覈之後,比原計劃的上線時間推遲了兩個月。

這兩個月勁遊的宣傳並未停止過。

在失去了《神仙道》的代理權之後,蔡平體驗到了過山車從雲端跌落的失重感,勁遊的月營收直接從五千多萬跌落到不足兩千萬。他損失的不僅僅是《神仙道》的收入,甚至原本因爲《神仙道》而“順便”玩一下勁遊平臺其他遊戲的玩家,也因爲運營平臺變更,離開了勁遊。

蔡平原本認爲青魚平臺崛起後,勁遊至少還能保住第二的位置,但截止到《殺劫》上線之前,王學的樂玩已經通過兩款月流水超過一千萬的遊戲超過了勁遊,他們現在的平臺總月流水已經超過了三千萬。

現在市面上月流水超過一千萬的遊戲已經達到九款之多。

除了青魚網絡的四款之外,樂玩有兩款,77玩有一款,這兩家就在黃浦,羊城的捷星和符印也各有一款。

而勁遊,現在一款也沒有。

頁遊圈以黃浦和羊城兩個城市作爲核心的圈子正在逐漸形成,業內開始有了南北兩系的說法,而在組成這南北兩系的諸多公司當中,青魚是毫無疑問自成一檔,樂玩現在是第二檔,而他的勁遊似乎已經淪落到第三檔中去了。

好在還有《殺劫》,好在還有里程碑。

……

《神鬼仙途》的製作人,捷星的李凌也探索出了一片新天地。

《神鬼仙途》最開始的目標是搶在《神仙道》之前上線,爭奪首款RPG頁遊的稱號,但是失敗了。

然後他們想完成一次完美的跟風,用完全相同的玩法,蹭着《神仙道》的熱度能有一番作爲,但因爲抄襲者的烙印已經被打上,風評欠佳,被很多玩家牴觸。

再加上捷星本身沒有自己的渠道,而越來越多的網頁遊戲涌現,市場的發展使得玩家獲取成本也在同樣提高。

從去年《神鬼仙途》上線時的不到一毛錢,到現在,每獲取一個玩家需要五毛錢。

他們又不像樂玩有一個註冊用戶超過一億的電騾,不像勁遊有一個日均訪問IP十多萬的小遊戲網站,他們不僅導入的玩家數量少,付費能力和意願還不高。

之前《神鬼仙途》的月流水一直維持在五百萬左右,然後兩個月前,在PS3上玩《三國無雙5》李凌看到了PS3遊戲開場CG中不可方物的貂蟬驚豔的出場,這讓李凌突然心生感應,福至心靈。

於是他立馬找人將開場CG那一段截取了出來,再配上一些曖昧和誘惑的字眼,諸如“相公”、“切身”、“一直在等您”、“任君處置”之類,然後再配上從其他地方提取的女聲語音和背景音樂,開始在一些小流量的亂七八糟的網站投放廣告。

以彈窗的方式。

廣告投放的第一個月,李凌就發現效果遠超之前的文字或門戶網站頁面的點擊廣告。

每日主策用戶量級直接增長了40%,而收入增長是100%,而廣告推廣投入卻維持在原來的費用。

《神鬼仙途》的月流水終於超過了一千萬。

這證明他的思路是完全正確的,並且還超出他的預期。

他原本只是想通過這種方式吸引玩家點擊註冊,沒想到還附帶了玩家篩選效果,因爲被這種廣告吸引進入遊戲,還能繼續玩下去的玩家,他們更簡單粗暴。

換個不太好聽的說法,實際這種廣告有一定智商過濾的成分,過濾到遊戲中的人更容易受到遊戲中的各種充值刺激點的刺激,從而衝動地轉化爲付費。

第373章 別讓他的心空如大海第208章 酷魚網第36章 瞎胡鬧第90章 喜聞樂見的見家長環節(中二)第3章 腦洞皇帝夏青魚第232章 明星製作人第263章 那麼哪裡可以買得到呢第255章 正在前往66號公路第320章 有些東西很複雜第332章 《逍遙遊》又一次提速第37章 毫無保留第386章 隨便打賞點兒就可以了第360章 無人倖存第158章 新項目《求生》(下)第151章 快樂三選一(求首訂)第151章 快樂三選一(求首訂)第294張 莫欺少年窮本人(今日萬字完成)第227章 新項目的思路第166章 來自部委的關懷第423章 爲什麼這遊戲會火的因素第186章 批判一番第75章 蜀大名宿夏青魚第48章 謝謝老闆第74章 勤學英語葉沉溪第176章 我們的目標是3A第345章 逍遙遊(下)第388章 最後的燒烤攤第44章 刪檔測試第203章 青魚網絡一歲了第216章 很多人在觀望和等待第241章 不一樣的中國遊戲公司第187章 青魚杯線下賽開幕第426章 開局四中二第187章 青魚杯線下賽開幕第109章 水落石出第81章 永恆之戰第353章 客座教授第210章 把想象力留給玩家第39章 事情並不簡單第70章 來戰個痛快第402章 更真實立體的Pasca第269章 抱歉,我不在美國第110章 用戶協議第101章 《傲劍》測試第150章 官方勢力登場第219章 思想內核與遊戲更新公告第24章 拼圖完整了第276章 如何成爲遊戲界的泰山北斗第118章 青魚遊戲電競戰略第240章 韓服上線第431章 第八世代第194章 決賽(中和下)第313章 談判的資本第110章 用戶協議第260章 《萬物起源》全球上市第258章 生活大爆(挖)炸(礦)第418章 你不是尹天仇第114章 文化部約談(求收藏)第288章 葉總的凝視第325章 當興趣變成吃飯的東西就不一樣了第8章 雷厲風行夏青魚第386章 隨便打賞點兒就可以了第260章 《萬物起源》全球上市第55章 林欣然的故事第230章 《求生》英化補丁和第一個美術MOD第368章 和青魚網絡周旋的日子第297章 開局就王炸嗎第119章 電子競技生態(上)第34章 小龍蝦和芒果酸梅汁第347章 大結局第207章 民族網絡遊戲出版工程第355章 正式踏足移動遊戲領域第270章 Pasca去哪兒第410章 Pasca賦予遊戲的意義第37章 毫無保留第305章 我說了算第344章 逍遙遊(中)第299章 我鼓掌發自真心第137章 葉沉溪的野心第214章 商店和《求生》正式上線第41章 機密泄露第424章 FG和steam的暗戰第236章 遊戲官方和第三方第25章 前途無量的彗星第162章 崔茜就是Tracy第163章 這就是互聯網第一生產力第65章 道格第18章 消費能產生愉悅第359章 雙開都103章 蔡平之野望(求收藏)第26章 第一個版本日第298章 偷偷地成長第430章 青魚嘉年華第248章 府南遇上西雅第246章 又一個里程碑第82章 金麟豈是池中物第349章 遊戲的終極意義第435章 處理方案第57章 憋得慌第186章 批判一番
第373章 別讓他的心空如大海第208章 酷魚網第36章 瞎胡鬧第90章 喜聞樂見的見家長環節(中二)第3章 腦洞皇帝夏青魚第232章 明星製作人第263章 那麼哪裡可以買得到呢第255章 正在前往66號公路第320章 有些東西很複雜第332章 《逍遙遊》又一次提速第37章 毫無保留第386章 隨便打賞點兒就可以了第360章 無人倖存第158章 新項目《求生》(下)第151章 快樂三選一(求首訂)第151章 快樂三選一(求首訂)第294張 莫欺少年窮本人(今日萬字完成)第227章 新項目的思路第166章 來自部委的關懷第423章 爲什麼這遊戲會火的因素第186章 批判一番第75章 蜀大名宿夏青魚第48章 謝謝老闆第74章 勤學英語葉沉溪第176章 我們的目標是3A第345章 逍遙遊(下)第388章 最後的燒烤攤第44章 刪檔測試第203章 青魚網絡一歲了第216章 很多人在觀望和等待第241章 不一樣的中國遊戲公司第187章 青魚杯線下賽開幕第426章 開局四中二第187章 青魚杯線下賽開幕第109章 水落石出第81章 永恆之戰第353章 客座教授第210章 把想象力留給玩家第39章 事情並不簡單第70章 來戰個痛快第402章 更真實立體的Pasca第269章 抱歉,我不在美國第110章 用戶協議第101章 《傲劍》測試第150章 官方勢力登場第219章 思想內核與遊戲更新公告第24章 拼圖完整了第276章 如何成爲遊戲界的泰山北斗第118章 青魚遊戲電競戰略第240章 韓服上線第431章 第八世代第194章 決賽(中和下)第313章 談判的資本第110章 用戶協議第260章 《萬物起源》全球上市第258章 生活大爆(挖)炸(礦)第418章 你不是尹天仇第114章 文化部約談(求收藏)第288章 葉總的凝視第325章 當興趣變成吃飯的東西就不一樣了第8章 雷厲風行夏青魚第386章 隨便打賞點兒就可以了第260章 《萬物起源》全球上市第55章 林欣然的故事第230章 《求生》英化補丁和第一個美術MOD第368章 和青魚網絡周旋的日子第297章 開局就王炸嗎第119章 電子競技生態(上)第34章 小龍蝦和芒果酸梅汁第347章 大結局第207章 民族網絡遊戲出版工程第355章 正式踏足移動遊戲領域第270章 Pasca去哪兒第410章 Pasca賦予遊戲的意義第37章 毫無保留第305章 我說了算第344章 逍遙遊(中)第299章 我鼓掌發自真心第137章 葉沉溪的野心第214章 商店和《求生》正式上線第41章 機密泄露第424章 FG和steam的暗戰第236章 遊戲官方和第三方第25章 前途無量的彗星第162章 崔茜就是Tracy第163章 這就是互聯網第一生產力第65章 道格第18章 消費能產生愉悅第359章 雙開都103章 蔡平之野望(求收藏)第26章 第一個版本日第298章 偷偷地成長第430章 青魚嘉年華第248章 府南遇上西雅第246章 又一個里程碑第82章 金麟豈是池中物第349章 遊戲的終極意義第435章 處理方案第57章 憋得慌第186章 批判一番