第九百二十五章 福利活動

《看門狗》主線劇情的時間流程實際上並沒有太長,拋開一些支線任務,玩家全程進行主線劇情流程的話,大概也就只有35小時左右。

而如果玩家選擇了更低一些的難度,那這個時間還能夠更短一些。

不過這實際上也是很正常的一件事情,因爲《看門狗》本身的核心重點就並不是在故事上面,儘管通過遊戲的故事塑造了艾登皮爾斯這樣一個讓玩家印象十分深刻的角色。

可在夢境記憶中跟R星,爲了講好一個故事,然後去做一個開放世界,例如《GTA》的洛聖都、例如《荒野大鏢客救贖》的西部。

《看門狗》顯然就並不是選擇了這樣的路子了,通過將黑客的特性,跟開放世界融合到一起,給予玩家展現出更有趣更有意思的玩法。

這就是《看門狗》的主要核心理念,而且也是一直貫徹着的核心理念。

例如在夢境記憶中《看門狗》的續作,儘管在劇情上面十分拉胯,但遊戲本身的支線任務,還有開放世界中各式各樣的小遊戲玩起來是真的好玩。

正是因爲這些原因,基本上在玩家通關了《看門狗》的第一週目之後,各路遊戲媒體也紛紛對《看門狗》做出了相應的分數評測。

跟此前星雲遊戲的產品相比,《看門狗》的分數就並沒有那麼的華麗了,雖然說也不差,但基本上最高的就只有9分,最後各個媒體平均下來的分數也只有8.5左右而已。

這一方面是遊戲本身品質所決定的,另一方面也是因爲之前星雲遊戲出品的諸多遊戲,實在是太過於經典了。

這樣一對比的話,從藝術高度上面來看的話《看門狗》顯然就沒有那麼的出色了。

不過遊戲中獨特的優秀點,還是被媒體們給如實的評測了出來。

例如遊戲裡面將艾登皮爾斯這個角色塑造的十分成功。

但對於玩家而言的話,顯然就沒有管那麼多了,當然也主要是因爲遊戲的評分說高不高,但你要說低那也是絕對不低。

否則的話,絕對能夠引起一出玩家的激烈討論。

評分基本上就是維持在這個分數左右了,但銷量跟熱度這一方面,《看門狗》可以說是節節攀升,之前一些遊戲廠商大張旗鼓宣傳的meta類遊戲,此時此刻也已經萎了。

早些年遊戲評分這方面的內容,還是非常容易影響到玩家的,尤其是在直播平臺還有視頻平臺沒有興起的那一段時間。

玩家對於一款遊戲的瞭解,基本上就是源自於媒體評分,但伴隨着時間發展,其實大多數玩家已經並不是很看重媒體評分了,除非是如同《巫師:狂獵》還有《GTA》跟《最後生還者》那樣媒體清一色給予滿分的神作,否則一般玩了幾年遊戲算是核心的玩家,已經很少會去關注評分這一會兒事情了,基本上會自己看視頻跟看直播來判斷這遊戲好不好了。

評分麼,也就圖一樂了,真的要關注遊戲評分,那也是因爲喜歡一款遊戲,因爲其評分足夠的高而感到興奮,又或者因爲其評分沒有達到預想而感到憤怒。

…………

而在玩家們還沉浸在《看門狗》世界裡面的時,星雲遊戲中。

楊晨坐在電腦前,看着下面運營那邊推行的一些遊戲內容策劃,進行相關的審覈。

畢竟也已經快要到聖誕了,儘管並不是國內的春節,但也並不是一個很小的節日了。

相應的遊戲活動,肯定也是要推出的。

而這些活動的話,基本上也是爲了拉高遊戲的相關人氣等數值,以及遊戲本身的收入。

其實這個相應的節日活動,倒是有一點玩家與遊戲廠商一拍即合的味道。

遊戲廠商要推出相應的活動來給自家的遊戲拉高人氣,以及增加相關的收入。

而玩家也想要足夠多的內容,並且十分只要活動讓他們感覺還不錯,反而是會積極的給遊戲進行氪金。

甚至於你這遊戲活動要是沒啥東西,玩家反而感覺到有一點不自在了。

例如星雲遊戲正在運行中的《絕地求生》《英雄聯盟》這一些以多人爲主的網絡遊戲。

你說你在聖誕節期間,不推出一些英雄皮膚,一些槍械皮膚,你還是人麼?

看着下面運營部提交過來的內容,楊晨不由抿了抿嘴巴。

相比於其他遊戲廠商,想着法子的搞新活動。

比如玩家在遊戲裡面在線多久,才能夠獲得獎勵,得下幾次副本才能夠完成任務,簽到幾天才能夠獲得最終獎勵。

還要想着怎麼從玩家口袋裡面掏錢,才能讓玩家能接受。

星雲遊戲旗下的遊戲,這活動運營就簡單粗暴的多了。

活動贈送的獎勵,你們玩家自己上線在郵箱裡面接收一下,然後你就能關遊戲了,這活動福利已經送到位了,至於玩法上面的新模式,那就看你們玩家想不想玩了,反正跟福利獎勵已經沒啥關係了。

至於氪金活動,就是簡單的兩個字:打折!

此前商城裡面的一些英雄皮膚還有槍械皮膚,進行一定的折扣,當然不包括限定類的皮膚,既然說了限定,那自然就是過了就沒那個機會再拿到了,要不然跟爛大街的普通皮膚有啥兩樣,星雲遊戲也沒需要用這些手段來進行盈利。

至於遊戲平臺商店這方面,也是同樣的簡單粗暴,除了‘打折’這兩個字之外,順便再給玩家發一張購物券折上折的代金券。

除此之外就是星雲遊戲一些老遊戲的互動了,儘管大量的活動都是匯聚在意多人模式爲主的遊戲。

例如《GTA》還有《英雄聯盟》這些,但已經發售多年的老遊戲,實際上也有相應的效果。

當然製作全新的內容,這有一點不太現實。

但簡單的模型彩蛋,以及場景互動,對於目前財大氣粗的星雲遊戲而言,可以說是完全不用在意的。

例如將暴君叔叔的帽子換成聖誕禮帽、又或者給遊戲裡的地圖增加雪景。

第八百九十四章 再做一次獨立遊戲第四百五十八章 我那麼長一管血條呢?第一千一百三十三章 JACKPOT!第五十八章 你誰啊?第十九章 鴿子回籠拉!第一百四十六章 抓根寶第六百九十七章 陽光好刺眼?不可能的!第二百九十三章 CG動畫第四百零四章 寂靜嶺-完(‘土著神的頂點’打賞加更(づ ̄3 ̄)づ)第七百四十九章 《戰神》?如插標賣首爾第四百八十八章 馬上預購(3更求訂)第九百一十五章 《看門狗》上線第一千一百五十九章 我這麼菜就是少了個這樣的隊友啊!第六百六十九章 《戰地》的高評價第二百八十一章 難道是錢充的不夠多?第八百零三章 玩家都是倉鼠第六百一十八章 怪物獵人?怪物虐人!第二百五十章 最浪漫的缺席理由(3更,求訂閱)第四百四十九章 玩家就喜歡這種高難度第五百一十二章 運營方向第八百五十九章 遊戲不急,先把宣傳視頻做出來吧第一千二百五十八章 遊戲的核心:鏈接第一百五十七章 強烈的視覺衝擊第五百一十五章 都是萌新啊!第一千二百五十八章 遊戲的核心:鏈接第一千一百六十五章 生化奇兵帶來的影響第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第八十章 《生化危機》第二百零二章 進修(3更,求訂)第二百四十一章 這說的是人話麼?(三更求訂)第二百三十四章 先放一放吧第七百八十四章 儒雅隨和,充滿素質的廣場第一千零一十八章 這宣傳你致敬誰呢,大氣點!第一千零四十二章 設計理念第三百二十二章 曾經我是相信科學的第九百七十五章 還有這麼渣的存在?第一百六十三章 不慌,我們很穩的第二百三十章 等我二週目,把你們都殺了!第一百八十七章 爽就完事了(答謝諸位打賞的午夜加更,四更求訂~)第三百五十一章 竟然還有這樣的意外驚喜!(3更求訂閱)第四百三十三章 原來可能沒,但他們說了就有了第九章 試玩第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界第一千二百二十六章 這纔是硬核玩家啊第七百五十四章 這難度絕對有問題!全被自己看穿了啊!第一千一百八十一章 情感共鳴第三百五十六章 畫餅?妥妥的!第四百九十三章 賭博是充滿禍水的深淵啊!第八百七十五章 超級馬里奧製造第一千零八十五章 獎勵而已,一點都不在乎第三百零五章 魔獸爭霸RPG地圖的想法第三百二十三章 這都能畫餅?第一千零一十五章 別怕,我們國家治安很好第二百零三章 要不,跳票一下?第五百四十四章 我們可懂玩家了第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第四百一十六章 宣傳片發售!第九百九十九章 《仙劍奇俠傳》第九十八章 接下來的兩個方向(求訂閱)第一千一百二十六章 尼祿的手呢?傳捅變砍手了?第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第五百三十七章 就是故意不那麼平衡第二十四章 造不成威脅的第七章 人沒了夢想,跟鹹魚有啥區別?第四百五十二章 售前測評第二百五十九章 滿分評價(二合一5K大章~求訂)第二百八十八章 魔獸爭霸與地圖編輯器第七百零六章 對!我超勇的!根本想不到怎麼輸!第七百七十四章 《絕地求生》第六十五章 你是魔鬼麼第一千零五十三章 這種可以比拼操作的MMORPG才適合我啊!第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第一百零六章 演講(三更求訂閱呀~)第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第六百零六章 獵魔人的世界第五百七十八章 生化上線與不太好的消息第九百五十章 奧德賽的劇情第八百六十三章 想要開無雙?夢裡啥都有!第一千零三十八章 二週目的愛麗絲是重生者?第一千零八十六章 安其拉之戰與參與感第十三章 撞車第一千一百四十一章 傳奇序幕的拉開第一千一百九十九章 臥槽,別分開啊!第一千二百五十一章 這宣傳片完全看不懂啊!(二合一)第一千零三十三章 米德加滿是鮮花,錢包滿是銀子!第六百三十一章 哪個老獵人,曾經不是個修腳搓背的老師傅?第八百五十章 一定是要經歷重重困難纔會成爲蜘蛛俠的吧!第二百四十四章 要我一直笑嗎(三更,求訂)第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?第一百六十六章 3A級MOD!第一百九十二章 世界觀背景的概念第一百五十五章 《上古卷軸:天際》上線第八百五十四章 買了立賺100,不買就是血虧第八百二十六章 鍊銅?想當鍊銅術士?我頭都給你砍爛了!第六百五十七章 對打真人唯唯諾諾,對抗人機重拳出擊第一百二十三章 老頭滾動條(三更,求訂閱)第一百五十六章 抱歉,是我想太多(3更,求訂)第五百五十一章 調整遊戲的匹配機制第六百八十六章 好氣啊!這是殺人誅心啊!
第八百九十四章 再做一次獨立遊戲第四百五十八章 我那麼長一管血條呢?第一千一百三十三章 JACKPOT!第五十八章 你誰啊?第十九章 鴿子回籠拉!第一百四十六章 抓根寶第六百九十七章 陽光好刺眼?不可能的!第二百九十三章 CG動畫第四百零四章 寂靜嶺-完(‘土著神的頂點’打賞加更(づ ̄3 ̄)づ)第七百四十九章 《戰神》?如插標賣首爾第四百八十八章 馬上預購(3更求訂)第九百一十五章 《看門狗》上線第一千一百五十九章 我這麼菜就是少了個這樣的隊友啊!第六百六十九章 《戰地》的高評價第二百八十一章 難道是錢充的不夠多?第八百零三章 玩家都是倉鼠第六百一十八章 怪物獵人?怪物虐人!第二百五十章 最浪漫的缺席理由(3更,求訂閱)第四百四十九章 玩家就喜歡這種高難度第五百一十二章 運營方向第八百五十九章 遊戲不急,先把宣傳視頻做出來吧第一千二百五十八章 遊戲的核心:鏈接第一百五十七章 強烈的視覺衝擊第五百一十五章 都是萌新啊!第一千二百五十八章 遊戲的核心:鏈接第一千一百六十五章 生化奇兵帶來的影響第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第八十章 《生化危機》第二百零二章 進修(3更,求訂)第二百四十一章 這說的是人話麼?(三更求訂)第二百三十四章 先放一放吧第七百八十四章 儒雅隨和,充滿素質的廣場第一千零一十八章 這宣傳你致敬誰呢,大氣點!第一千零四十二章 設計理念第三百二十二章 曾經我是相信科學的第九百七十五章 還有這麼渣的存在?第一百六十三章 不慌,我們很穩的第二百三十章 等我二週目,把你們都殺了!第一百八十七章 爽就完事了(答謝諸位打賞的午夜加更,四更求訂~)第三百五十一章 竟然還有這樣的意外驚喜!(3更求訂閱)第四百三十三章 原來可能沒,但他們說了就有了第九章 試玩第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界第一千二百二十六章 這纔是硬核玩家啊第七百五十四章 這難度絕對有問題!全被自己看穿了啊!第一千一百八十一章 情感共鳴第三百五十六章 畫餅?妥妥的!第四百九十三章 賭博是充滿禍水的深淵啊!第八百七十五章 超級馬里奧製造第一千零八十五章 獎勵而已,一點都不在乎第三百零五章 魔獸爭霸RPG地圖的想法第三百二十三章 這都能畫餅?第一千零一十五章 別怕,我們國家治安很好第二百零三章 要不,跳票一下?第五百四十四章 我們可懂玩家了第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第四百一十六章 宣傳片發售!第九百九十九章 《仙劍奇俠傳》第九十八章 接下來的兩個方向(求訂閱)第一千一百二十六章 尼祿的手呢?傳捅變砍手了?第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第五百三十七章 就是故意不那麼平衡第二十四章 造不成威脅的第七章 人沒了夢想,跟鹹魚有啥區別?第四百五十二章 售前測評第二百五十九章 滿分評價(二合一5K大章~求訂)第二百八十八章 魔獸爭霸與地圖編輯器第七百零六章 對!我超勇的!根本想不到怎麼輸!第七百七十四章 《絕地求生》第六十五章 你是魔鬼麼第一千零五十三章 這種可以比拼操作的MMORPG才適合我啊!第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第一百零六章 演講(三更求訂閱呀~)第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第六百零六章 獵魔人的世界第五百七十八章 生化上線與不太好的消息第九百五十章 奧德賽的劇情第八百六十三章 想要開無雙?夢裡啥都有!第一千零三十八章 二週目的愛麗絲是重生者?第一千零八十六章 安其拉之戰與參與感第十三章 撞車第一千一百四十一章 傳奇序幕的拉開第一千一百九十九章 臥槽,別分開啊!第一千二百五十一章 這宣傳片完全看不懂啊!(二合一)第一千零三十三章 米德加滿是鮮花,錢包滿是銀子!第六百三十一章 哪個老獵人,曾經不是個修腳搓背的老師傅?第八百五十章 一定是要經歷重重困難纔會成爲蜘蛛俠的吧!第二百四十四章 要我一直笑嗎(三更,求訂)第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?第一百六十六章 3A級MOD!第一百九十二章 世界觀背景的概念第一百五十五章 《上古卷軸:天際》上線第八百五十四章 買了立賺100,不買就是血虧第八百二十六章 鍊銅?想當鍊銅術士?我頭都給你砍爛了!第六百五十七章 對打真人唯唯諾諾,對抗人機重拳出擊第一百二十三章 老頭滾動條(三更,求訂閱)第一百五十六章 抱歉,是我想太多(3更,求訂)第五百五十一章 調整遊戲的匹配機制第六百八十六章 好氣啊!這是殺人誅心啊!