第四百二十五章 即將上線

雖然在單人劇情模式裡面《使命召喚:現代戰爭》的確有不少比較大的場面,給玩家一種真實戰場的感覺,但在多人模式裡面,更多的還是小範圍的巷戰類型。

而遊戲製作的過程中,楊晨也想過是否參考夢境記憶裡面的另一款遊戲《戰地》的特色。

不是說大戰場,而是遊戲中的建築破壞效果,可以說在夢境記憶中這款遊戲,除了出色的大戰場氛圍營造,還有一個非常出色的地方,那就是場景破壞的物理效果互動。

正式得益於這個比較有特色的系統效果,《戰地風雲》也被夢境記憶中的玩家們親切的成爲《拆遷風雲》。

在夢境記憶中,這款遊戲的物理效果之所以這麼讓人驚豔,主要還是得益於其獨特的遊戲引擎。

而在現實中技術方面的問題並不是多大的阻礙,楊晨也讓團隊成員做過DEMO成品,不過最後還是放棄了這個想法。

因爲本身多人模式要突出快節奏跟緊張刺激,地圖實際上並不大,這要是引入破壞效果的話,能夠破壞的地形太多,那硬是能夠給玩成夢境記憶中的另外一款彩虹六號的遊戲,而如果沒有多少東西可以去破壞互動。

那這個破壞效果的設計也並沒有太多的意義了。

…………

《使命召喚:現代戰爭》的試玩結束後,無數已經體驗到這款遊戲獨特之處的玩家們,紛紛在論壇上表述着自己的感覺。

不過相比玩家們討論的多人模式的話題,關於遊戲中的單人劇情玩家們討論的卻並不多,而且有提起也多是表示對戰役劇情中的場景還有大場面感到震撼。

至於更多的東西則就是沒有了,畢竟在試玩版裡面的單人劇情部分,還是太少了。

而本身遊戲因爲試玩模式是免費開放的,所以除了一些能玩但沒必要的真雲玩家,大部分對《使命召喚:現代戰爭》這款遊戲感興趣的玩家,都還是將遊戲下載下來真正上手體驗了一番。

而真正上手進行了遊玩之後,這些玩家才體驗到了《使命召喚:現代戰爭》有多麼的爽。

‘爽爆了!多人模式裡面的連殺獎勵簡直爽的不能再爽了,RPG火箭筒、轟炸機,還能夠自己直升機,爽翻天!’

‘從頭幹到尾,簡直刺激的不行,本來一開始還有點擔心槍械的彈道會不會不適應,但感覺遊戲裡的彈道就跟開了無後座一樣,射爆!’

‘好玩是好玩,不過好多老陰貨啊!明明是團隊競技得分,結果自己貓在一個角落裡面陰人。’

‘遊戲裡面的射擊反饋好爽,感覺就跟真的子彈打在身上那種感覺一樣。’

‘每一把都有狙用,真是太棒了!’

‘一開始感覺這個射擊手感還有點不習慣,但玩幾把之後感覺這種後坐力很小的感覺忒舒服了。’

網上試玩過《使命召喚:現代戰爭》中多人模式的玩家,紛紛進行着稱讚。

得益於《使命召喚:現代戰爭》降低了各種槍械後坐力的設定,讓很多的玩家都產生了一種很奇妙的錯覺。

一個照面被人秒了?

這不是我的槍法不行,就是我反應慢了沒來得及瞄準而已,你看我這子彈打出去彈道多穩啊。

真正的FPS高手一樣能夠把新手當成小雞宰,不過其實這是很正常的一件事情,真要有那麼一款遊戲,讓高手跟菜雞的水平無限拉近。

那大概率會死的很慘。

畢竟菜鳥也總會慢慢成長成老菜鳥然後去欺負新菜鳥的。

一味的照顧頂端高層玩家的遊戲體驗,或者一味照顧新入坑玩家的遊戲體驗,都會帶來兩個極端。

前者讓遊戲逐漸淪爲所謂‘老鳥’的小衆遊戲,後者讓遊戲中的玩家成長爲老鳥後感覺沒意思脫坑。

尤其是FPS這種遊戲,菜鳥成長爲高手都是用命堆出來的。

而楊晨在《使命召喚:現代戰爭》上面,只能夠讓玩家們擁有一種很強烈的錯覺,不是技術差而是我狀態不行。

同時遊戲中槍械後坐力的降低,也讓一些新手玩家能夠更好的運用他們賴以生存的一個手段。

蹲蹲俠。

這種玩家他們可以從遊戲開局的第一秒,蹲在某個角落如同掛機掉線一樣,待到時間耗盡的最後一秒。

除此外就是楊晨對《使命召喚:現代戰爭》中游戲匹配機制的完善了。

包括這一次的試玩,其實也是楊晨跟《使命召喚:現代戰爭》中運營團隊對匹配機制的一次測試。

要知道夢境記憶中《使命召喚》系列遊戲的多人模式匹配系統,可以說是一直被詬病的存在。

新手遇到大佬,然後被摁在地上錘,縱然可以用‘大家都是這麼過來的,新手麼多死幾次,高手就是這樣死出來的’這種話來解釋。

但爲什麼新手玩家能夠匹配到大佬?

還有組隊開黑的玩家,卻能夠配到野隊,這些全部都是在夢境記憶中的《使命召喚》存在過的問題。

雖然偏向於競技向的遊戲,輸了之後都能夠感慨一聲技不如人甘拜下風,可絕大多數的玩家都是想體驗勢均力敵,又或者我碾壓別人的遊戲體驗。

而被碾壓那可就不是什麼好的體驗了。

毫無疑問,這種現象就是遊戲中匹配機制的問題。

所以針對於《使命召喚:現代戰爭》的匹配機制,楊晨跟其團隊主要採用的就是大數據的方法。

至於數據從哪裡來?

試玩的這幾天,玩家們進行遊戲的數據,就可以看做出排位中所謂的定位賽。

…………

伴隨着網上玩家們進行對《使命召喚:現代戰爭》熱議的同時,遊戲也正式開始進行上線前的大宣傳了。

跟之前主要在網上的宣傳不同,線下如尚海、京城、港城等大城市的公交、地鐵、還有一些高人氣的商場廣告熒幕,都是有《使命召喚:現代戰爭》的宣傳廣告。

而網上各大遊戲論壇以及直播網站跟視頻網站,就更不用說了。

即便楊晨沒有去給錢做廣告,《使命召喚:現代戰爭》那也可以說是屠版的架勢。

在所有玩家期待的目光中,星雲遊戲《使命召喚:現代戰爭》的官方放出了一個新的遊戲宣傳片,同時還有全國各個城市的宣傳圖,以及一個正在倒計時的數據。

距離《使命召喚:現代戰爭》正式上線的時間,僅只有一週不到了。

第七十四章 新遊戲第二百四十六章 《遊戲王》與《精靈寶可夢》第七百九十五章 ‘無主之地’第四百七十三章 會不會說話?第六百零七章 這實在是太刺激了第四百九十三章 賭博是充滿禍水的深淵啊!第四百一十八章 試玩版第一千一百二十一章 《鬼泣》注重的點第一千二百零六章 馬里奧賽車第七百二十七章 這遊戲的惡意看起來並不多啊第九百二十八章 不照照鏡子,你配得上卡姐麼?第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?第一百九十五章 生化危機續作中的人物?第三百九十九章 多人模式的情況第三百四十章 肯定是我多想了第一千一百七十三章 試玩版上線第四百四十二章 星雲遊戲掏錢了?第五百四十七章 《守望先鋒》上線第七百一十八章 興奮的玩家(新春快樂)第二百三十章 等我二週目,把你們都殺了!第一千一百二十六章 尼祿的手呢?傳捅變砍手了?第一百五十九章 穩了(3更求訂)第六百五十章 這就是一百年前的世界大戰啊第六百五十七章 對打真人唯唯諾諾,對抗人機重拳出擊第七百五十章 這是饞玩家的錢麼?這是想讓玩家享受到成倍的快樂!第二百三十一章 劇情殺第一百零二章 直邀第六百一十五章 你們那叫喜歡麼?就是饞人家身子!第七百一十六章 你這餅畫的也太不專業了吧?第二百二十六章 《合金裝備》試玩版第一千零七十九章 滿級纔是真正的開始第一千二百三十章 楊總賣我的遊戲是不是有點問題?第一千一百八十三章 讓人感慨的結局第九十一章 救人救一半第一千零二十六章 男孩子一定要保護好自己第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第五百六十章 主角不叫塞爾達,你叫啥塞爾達傳說啊!第九百九十五章 我不可能是非酋!第五百九十章 玩了這遊戲,家裡可熱鬧了第八十八章 試玩版上線第二百八十九章 星雲遊戲又要‘破產’了第一千零九十九章 發佈會第三百零一章 霜之哀傷第二百二十九章 老夫玩遊戲全憑一個字:莽!第二百七十五章 這該怎麼噴?第五百五十七章 這美術風格感覺挺好啊!第六百二十三章 新遊戲會是什麼類型?第二百一十二章 怎麼有這樣的人?第一千一百六十八章 全新的技術第八百八十八章 這就是閘種的氣息啊第五百九十八章 《巫師:狂獵》第九百四十二章 正義的斯巴達之踹第三百三十章 星雲遊戲又要搞個大事?(二合一)第四百九十二章 當主播之前,其實我是個賭神第一千二百二十五章 宣傳視頻第一千二百三十四章 switch又火了第三百五十二章 死!第七百七十八章 就算是變成盒子,那也是有個性的骨灰盒!第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界第六百七十五章 加速崩盤的《星球大戰》第八百零六章 DLC一事,不弱於人第三百五十八章 再讓他們多死幾次吧第一千二百一十一章 環環相扣的系統第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎麼輸!第九十六章 新的遊戲代號(求訂閱)第九十七章 我當然願意!(求訂閱~)第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第八百九十八章 還好能讀取存檔第四百八十四章 支線任務的設定第四百一十六章 宣傳片發售!第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第四百一十一章 PY一波第一百五十四章 充滿了自信的鳳凰第四百四十七章 容錯率(上一章標題,我又數錯了,內容沒問題)第四百一十二章 不虧就是大賺第四十九章 遊戲第一千二百五十三章 難道主角真只是送快遞的?第六百零四章 新聞發佈會第七百二十七章 這遊戲的惡意看起來並不多啊第二百零九章 這真是《合金裝備》的宣傳視頻?第一千一百三十三章 JACKPOT!第二百九十五章 我們是刺客第四百四十三章 新項目的確定第五百章 《英雄聯盟》第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界第五百九十六章 遊戲的沉沒成本第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第一千二百四十八章 玩家的激烈討論第一千二百一十章 《馬里奧賽車》的設計概念稿第六百五十一章 楊總要填坑了?第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第一千一百五十九章 我這麼菜就是少了個這樣的隊友啊!第七百七十四章 《絕地求生》第四百八十七章 預告片上線第六百零一章 這遊戲難度高不?第四百六十一章 取巧式推圖第一章 真實的夢第一千一百八十五章 可真有你們的第一千一百五十七章 蒸汽朋克第九百四十五章 歷史感的塑造
第七十四章 新遊戲第二百四十六章 《遊戲王》與《精靈寶可夢》第七百九十五章 ‘無主之地’第四百七十三章 會不會說話?第六百零七章 這實在是太刺激了第四百九十三章 賭博是充滿禍水的深淵啊!第四百一十八章 試玩版第一千一百二十一章 《鬼泣》注重的點第一千二百零六章 馬里奧賽車第七百二十七章 這遊戲的惡意看起來並不多啊第九百二十八章 不照照鏡子,你配得上卡姐麼?第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?第一百九十五章 生化危機續作中的人物?第三百九十九章 多人模式的情況第三百四十章 肯定是我多想了第一千一百七十三章 試玩版上線第四百四十二章 星雲遊戲掏錢了?第五百四十七章 《守望先鋒》上線第七百一十八章 興奮的玩家(新春快樂)第二百三十章 等我二週目,把你們都殺了!第一千一百二十六章 尼祿的手呢?傳捅變砍手了?第一百五十九章 穩了(3更求訂)第六百五十章 這就是一百年前的世界大戰啊第六百五十七章 對打真人唯唯諾諾,對抗人機重拳出擊第七百五十章 這是饞玩家的錢麼?這是想讓玩家享受到成倍的快樂!第二百三十一章 劇情殺第一百零二章 直邀第六百一十五章 你們那叫喜歡麼?就是饞人家身子!第七百一十六章 你這餅畫的也太不專業了吧?第二百二十六章 《合金裝備》試玩版第一千零七十九章 滿級纔是真正的開始第一千二百三十章 楊總賣我的遊戲是不是有點問題?第一千一百八十三章 讓人感慨的結局第九十一章 救人救一半第一千零二十六章 男孩子一定要保護好自己第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第五百六十章 主角不叫塞爾達,你叫啥塞爾達傳說啊!第九百九十五章 我不可能是非酋!第五百九十章 玩了這遊戲,家裡可熱鬧了第八十八章 試玩版上線第二百八十九章 星雲遊戲又要‘破產’了第一千零九十九章 發佈會第三百零一章 霜之哀傷第二百二十九章 老夫玩遊戲全憑一個字:莽!第二百七十五章 這該怎麼噴?第五百五十七章 這美術風格感覺挺好啊!第六百二十三章 新遊戲會是什麼類型?第二百一十二章 怎麼有這樣的人?第一千一百六十八章 全新的技術第八百八十八章 這就是閘種的氣息啊第五百九十八章 《巫師:狂獵》第九百四十二章 正義的斯巴達之踹第三百三十章 星雲遊戲又要搞個大事?(二合一)第四百九十二章 當主播之前,其實我是個賭神第一千二百二十五章 宣傳視頻第一千二百三十四章 switch又火了第三百五十二章 死!第七百七十八章 就算是變成盒子,那也是有個性的骨灰盒!第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界第六百七十五章 加速崩盤的《星球大戰》第八百零六章 DLC一事,不弱於人第三百五十八章 再讓他們多死幾次吧第一千二百一十一章 環環相扣的系統第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎麼輸!第九十六章 新的遊戲代號(求訂閱)第九十七章 我當然願意!(求訂閱~)第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第八百九十八章 還好能讀取存檔第四百八十四章 支線任務的設定第四百一十六章 宣傳片發售!第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第四百一十一章 PY一波第一百五十四章 充滿了自信的鳳凰第四百四十七章 容錯率(上一章標題,我又數錯了,內容沒問題)第四百一十二章 不虧就是大賺第四十九章 遊戲第一千二百五十三章 難道主角真只是送快遞的?第六百零四章 新聞發佈會第七百二十七章 這遊戲的惡意看起來並不多啊第二百零九章 這真是《合金裝備》的宣傳視頻?第一千一百三十三章 JACKPOT!第二百九十五章 我們是刺客第四百四十三章 新項目的確定第五百章 《英雄聯盟》第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界第五百九十六章 遊戲的沉沒成本第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第一千二百四十八章 玩家的激烈討論第一千二百一十章 《馬里奧賽車》的設計概念稿第六百五十一章 楊總要填坑了?第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第一千一百五十九章 我這麼菜就是少了個這樣的隊友啊!第七百七十四章 《絕地求生》第四百八十七章 預告片上線第六百零一章 這遊戲難度高不?第四百六十一章 取巧式推圖第一章 真實的夢第一千一百八十五章 可真有你們的第一千一百五十七章 蒸汽朋克第九百四十五章 歷史感的塑造