第六百一十九章 狩獵遊戲

關於《鋼鐵俠》的項目,楊晨並沒有急着去進行將具體的劇情內容這些給完善,畢竟就算將主要的劇情完成,布蘭登他們一時之間也沒有辦法完成。

在遊戲裡面製作出一個以紐約爲原型的城市,這可並不是一件簡單的事情。

包括利用VR的開發機,進行資源的利用分配,這些都並不是在短時間能夠完成的。

這可不比如同當初VR版本的《遊戲王》,以及場景並非太大的VR版《生化危機5》。

除了《鋼鐵俠》之外,後續的一些故事比如小蜘蛛,等等一系列的故事,可以說都是發生在紐約這座城市裡面。

甚至超級英雄系列外的一些遊戲,比如以洛杉磯爲原型的洛聖都的一些犯罪遊戲,一樣能夠將地圖搬到紐約這座城市裡面。

可以說《鋼鐵俠》這款遊戲目前的開發,其中的建模素材不僅僅是爲了這款遊戲本身服務,更是關係到後續星雲遊戲的一些計劃。

不過現在的話,暫時還是以新的一個項目爲主。

…………

星雲遊戲的會議室裡面,王燁還有陳姝等人看着大屏幕上的投影。

楊晨坐在首位上面,並沒有直接開始新項目的會議,而是進行討論了一下其它項目的情況,隨後楊晨將身後大的投影儀打開。

一條猙獰的黑龍出現在大屏幕上面。

世界吞噬者:奧杜因。

看見這一條巨大的黑龍,瞬間王燁他們就激動起來了。

“楊總,接下來我們的項目會是……!”

所有人睜大了眼睛望着楊晨,就等着‘上古卷軸’四個大字從楊晨嘴裡面說出來了。

看着激動的王燁,興奮的陳姝,還有滿臉期待的衆人,楊晨的臉上露出一絲笑容:“的確是跟龍有關的遊戲,只不過不是你們想的那樣,《怪物獵人》這就是接下來我們所要開發的遊戲。”

????

不是!新項目不是《上古卷軸:天際》的續作你沒事做用什麼奧杜因的美術素材?直接隨便用一個什麼龍來說明一下不就好了麼?

還偏偏只給他們開頭看一個奧杜因的美術素材,這不是鬧的麼!

聽見楊晨的話,在場的衆人瞬間就開始腹誹起來了。

當然在表面上大家還是一臉恍然跟好奇的樣子。

“《怪物獵人》,跟龍有關,玩家們將要在遊戲裡面進行狩獵龍類生物麼?”聽完楊晨說完新項目的名字,從字面的意思上猜測,王燁朝着楊晨詢問道。

怪物獵人,顧名思義就是狩獵怪物的人麼。

這就跟《巫師:狂獵》裡面的獵魔人差不多,接受委託然後狩獵魔物。

“狩獵遊戲?不過楊總,好像狩獵類型的遊戲,好像特別的小衆啊。”陳姝等人都是紛紛表示了自己的看法。

小衆?

實際上狩獵類型的遊戲已經不能夠說小衆了,應該說是鳳毛麟角,雖然說恐怖遊戲小衆,但每年實際上國內外還是有不少獨立遊戲跟中小型遊戲廠商推出的,而且也有不少喜歡恐怖題材的玩家。

但狩獵遊戲?

市場份額實在是太小了,而且製作難度還一點都不小,普通獨立遊戲團隊沒有那個資金去做,有那個資金去做的廠商,又要警惕市場崩盤的危機。

再加上這一類型的遊戲,很難定位一個玩法。

有的廠商推出過冷兵器狩獵、有的推出過獵槍等熱兵器狩獵,FPS、ACT甚至是模擬經營,全部都有遊戲廠商進行過實驗,但市場的反饋都並不是太好。

最後狩獵遊戲,逐漸演化成了開放世界,以及一些RPG遊戲裡面的附帶小遊戲。

就如同《荒野大鏢客:救贖》還有《塞爾達傳說:曠野之息》裡面的野外狩獵玩法。

跟他更多的只是原本遊戲內容裡面的一個添頭,而單獨做成一款狩獵遊戲,別說3A級別的大作了,就算是普通的中小型遊戲也是數年難得一見啊。

當然唯一有點不同的就是,根據楊晨給出的信息,這並不是傳統式的狩獵遊戲,而且狩獵的也是龍類生物。

面對衆人的議論楊晨就只是笑了笑沒有說話,而是將項目信息往下面拉了一下。

具體的GDD還沒有完善,但只是一個簡略,包括遊戲的方向還有特點,楊晨卻也是在這一份文檔裡面明確的標註出來了。

《怪物獵人》,完整的生態系統與食物鏈構建,真實的狩獵體驗,高難度。

《怪物獵人》,項目的名字沒有讓他們太過於驚訝,因爲這之前楊晨已經直截了當的告訴他們了。

而接下來的完整的生態系統與食物鏈構建,這個也不是太過於驚人,雖然說還沒有我一款狩獵遊戲真正這樣做過。

可如果接下來是他們星雲遊戲的狩獵遊戲,那自然是3A級別的規模,而這樣一個級別規模的遊戲,打造出一個完整自然的生態系統跟食物鏈構建也是理所應當的事情。

就如同一個小遊戲廠商做的開放世界遊戲,玩家們最多是關注遊戲裡面擁有多少結局,還有過程中會帶來多少的改變。

而如果是3A級別規模的開放世界,那玩家們的期待值就會更高一點,比如遊戲裡面的NPC智能程度,還有怪物的智能程度。

包括遊戲裡面的物體破壞的能有多少,這些都會被玩家們無限的放大。

小廠商做不出來屬於情有可原,大廠商沒做出來那就是偷工減料。

對於一款狩獵遊戲而言,完整的生態系統這一點,一樣是如此的。

至於真實的狩獵體驗就更不用說了,狩獵遊戲不能夠帶給玩家良好的狩獵體驗,那還能夠叫狩獵遊戲麼?

關鍵是在於最後的三個字:高難度。

看見這三個字辦公室裡面的不少人,都抖了一下。

尤其是王燁他們這些參與過《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》的老成員。

當初體驗受苦之旅的《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》的感覺仍舊曆歷在目,而且還不僅僅是這兩款遊戲,更過分的是當初在開發之前他們還體驗了很久的《掘地求升》跟《跳躍之王》。

而現在,看見楊晨標註的‘高難度’這三個字,曾經黑暗歲月的記憶一下子就涌上心頭來了。

第一千一百五十一章 美術風格第十九章 鴿子回籠拉!第二百三十二章 這一切都在你的算計之中麼?第六百四十二章 獵人暖暖第五百八十五章 重回恐怖?就這?第八百五十三章 只會走路的‘蜘蛛俠’第三百八十章 忒不當人了(上一章標題打錯了,內容不影響)第一千一百四十五章 科幻題材的神作第八百二十五章 兔兔那麼可愛,爲什麼要殺它!第五百八十二章 萬一把人嚇壞了咋辦?第三百二十七章 RPG地圖第九百四十五章 歷史感的塑造第一千一百七十七章 迫不及待的玩家第二百七十一章 驚呆了的玩家第七百九十七章 最核心的問題第六百七十六章 抱大腿?可以的話,我能把這條腿給舔骨折第三百八十二章 沙盒遊戲第五百七十章 沒有玩家能抵抗綠色折扣條的誘惑第一千零六十章 多人團本可能出現的情況第八百四十七章 玩不過你啊,楊總第一千零三十四章 你,是我存在過的證明第一千零六十九章 PVP大戰第一千一百一十章 大亂斗的遊戲文化體現第一千零三章 玩家的疑惑第三百三十章 星雲遊戲又要搞個大事?(二合一)第二十三章 我們的家啊第一千二百四十一章 蛋糕是個謊言第六百八十二章 宣傳片第四百八十四章 支線任務的設定第五百九十九章 預告片上線第八百三十章 打不過,爲什麼不能加入呢?第五百零二章 英雄設計纔是關鍵第一千二百五十二章 《死亡擱淺》上線第八百章 誰還不是個DLC狂魔呢第三百八十一章 這一切都在楊總你的算計中麼?(兩章合一)第五百三十二章 這是要打正面?第一千二百五十三章 難道主角真只是送快遞的?第六百八十八章 讓人有點搞不清的《GTA》預告片第三百二十一章 楊總,你奶的好啊!(二合一5K大章~)第六百零五章 這不是爲了GHS而GHS第五百一十九章 由奢入儉難,皮膚亦是如此第八百九十四章 再做一次獨立遊戲第六百三十章 就這?會玩了,我全會了!第五百一十一章 你打遊戲真像楊總第七百八十二章 低調、隱忍、殺戮第八百九十三章 馬造的成功點第一千零九章 殺誰不好,你殺雞神?第四百六十九章 壞東西(前面章節沒少,我又給數錯了)第九百九十八章 兩款RPG題材的遊戲?第三百七十五章 楊總的簽名照了解一下第七百三十一章 這BOSS不是槍反老師吧?第四百零四章 寂靜嶺-完(‘土著神的頂點’打賞加更(づ ̄3 ̄)づ)第七百二十八章 盾牌到手,穩如老狗第九百九十章 巨大的影響第一千二百二十五章 宣傳視頻第一百一十八章 每週一個新版本第三十六章 遊戲元素第四十二章 做好我們自己的遊戲第七百六十二章 讓兒子你看看什麼才叫戰神!第一千一百五十六章 哈利路亞第八百零四章 要不再刷一會兒?說不定下個就出金了呢?第四百九十二章 當主播之前,其實我是個賭神第二十章 狗子,你膨脹了!(求推薦啦~)第四百零三章 寂靜嶺上線第六十四章 想做就去做唄第六百九十章 歡迎來到——洛聖都第四百三十七章 發佈會(上一章,標題數錯了,內容沒問題)第一千二百五十五章 小小的腦袋,滿滿的問號第一百五十七章 強烈的視覺衝擊第四十二章 做好我們自己的遊戲第二十五章 戲真多第七百三十一章 這BOSS不是槍反老師吧?第八百八十八章 這就是閘種的氣息啊第九百六十一章 《模擬人生》上線第五百六十九章 滿分評價第二百三十八掌 底氣(今天就2更了~)第八百三十章 打不過,爲什麼不能加入呢?第一百三十二章 你們的良心不會痛麼?(三更求訂閱)第八百四十四章 文明的魅力第一千零四十七章 巫妖王甦醒第五百一十五章 都是萌新啊!第一千一百五十五章 跟《最後生還者》一樣的故事?第三百零二章 星雲遊戲牛逼啊!第一百七十一章 搞事情啊!(3更求訂,感謝書城‘北國 狂瀾’的打賞)第一百七十九章 星雲遊戲的發展第一百八十三章 收購,渠道佈局(3更求訂)第九十九章 後續更新與新遊戲第七百六十四章 主線任務是把骨灰給揚了?第一百零三章 打廣告?沒有,我們是分享下午茶福利呢!第一千二百零八章 全是老千層餅了第六十四章 想做就去做唄第八百九十一章 我嬲你麻麻別勒!馬里奧,你真是個閘種!第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第四百二十九章 淡淡的悲傷第四十六章 我也想學着做遊戲第七百四十二章 《新戰神》第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第三十八章 demo版本第八百三十一章 其餘類型遊戲的可行性第二十四章 造不成威脅的
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