第23章 不免費的免費遊戲

林彥如果知道了小胖墩的想法,一定會覺得羞愧的。說得難聽一點,他就覺得自己是一個大自然的搬運工。並不算是一個真正優秀的遊戲製作人。這種感覺,就像是他還沒有重生的時候,供職在某國內手遊開發商的那段時間,做的最多的事情,就是搬運。只要遊戲排行榜上,出了一個新的暢銷遊戲,他們這所公司,就會很用心的開始研究。然後,幾乎百分百的製作出一款核心玩法不變,但是,換了一個皮的手機遊戲。

若是,這款換了皮的手機遊戲,在能夠套上一個火熱的知識產權,基本上就可以坐着數錢了。一些娛樂公司,顯然也知道手遊賺錢了,所以,他們會在推出一款電視劇,或者電影的時候,同步開始推出一款手機遊戲。穩賺不賠,幾乎是沒有賠本的時候,都能賺個盆滿鉢滿。

當然,林彥不知道最終中國的手遊會走多遠。這種事情,到底是常態,還是一陣陣痛。所有的手機遊戲玩家,會不會因爲粗製濫造的手機遊戲。而像是這個世界,美國電子遊戲玩家們那樣,對這個行業徹徹底底的失望,失去了信心。從而讓這個行業幾乎消失。

話說回來,林彥雖然不喜歡那段時間。但他還是有些覺得,這真的有國內玩家羣體,自作自受的嫌疑。

二十世紀末,二十一世紀初,中國曾經也有一段製作電子遊戲的巔峰時期。林彥幾乎就是那個時候入行的。那時候幾乎每一個從業人員,都有着夢想,都有着製作一款好遊戲的心。儘管。因爲資金等等的原因,最終的遊戲成品。他們可能並不是特別的滿意。但是,那時候的作品。大多數都是很有誠意的。

不過,與當時熱忱滿滿的遊戲製作者們不同。當時的玩家們,卻都鍾愛免費遊戲。電子遊戲,對於他們,不過是可有可無的娛樂消遣。一款遊戲賣幾十,嫌太貴了,就不買了。

在這種消費心態的驅使下,就出現了大量的盜版商。甚至一款遊戲火遍整個中國,名頭傳到了國外。在國外的遊戲展上,獲得了大獎。但是,遊戲製作組的人,卻依舊節衣縮食,在瀕臨餓死的邊緣徘徊。

當時中國遊戲的質量,其實並不比國外的“大作”差。甚至畫面還有超過。不過,隨着一款像是《et外星人》一般的遊戲——《雪獅》,本就脆弱不堪的中國電子遊戲,就完完全全的死掉了。

之後。就是網絡遊戲的時代了。

再之後,就是“免費網絡遊戲”的時代了。

中國的玩家,也算是求仁得仁,能夠“一分錢不花”。就可以“免費玩遊戲了”。

當然,遊戲是不可能真正免費的。運營商和製作團隊,也是要吃飯的。當時。不知道那個遊戲,率先借鑑了鵝廠的“小額連續支付”模式。在遊戲內開了商城。

利用玩家的攀比心理,還有玩家之間的矛盾。搞出了諸多可以炫耀,可以在世界頻道上“刷喇叭”,互相對罵的道具。

一個“免費遊戲”,人均消費過千都不算稀奇。遊戲公司這時候,當然要製作大量、且符合玩家需求的“免費遊戲”。

至於,那些不賺錢的單機,只有傻子,還有少數派纔去做。當然,也會有半死不活的廠商,每年推出一款當初經典,每況愈下,最後變得垃圾一般的遊戲,賣賣情懷,吸引那些小時候玩過的玩家去買。也是一件很正常的事情了。

林洋那時候,是不玩手機遊戲的。就連自己公司的手機遊戲都不玩。他有時候坐地鐵的時候看,有的人拿着手機玩的很開心,就問道人家,你玩這款遊戲花了多少錢呀。

不多,就幾千。玩個開心嘛。玩家開開心心的說道。“免費遊戲”的威力,由此可見一般,在那個時候,這個世界上,沒有幾個國家的遊戲公司,收入可以超過同等級的中國遊戲公司。

“免費遊戲”這個新鮮的制度功不可沒,它的優越性無與倫比。被各國遊戲廠商,紛紛研究學習。

“我來着玩遊戲啊。”林彥看着小胖墩的臉說道,“你也是來玩遊戲的吧?”

“是,是啊……”小胖墩看着像是得了失憶症一樣的林彥,回想起他剛纔說過的話。總感覺,前一分鐘和這一分鐘的林彥,是兩個林彥。

“那就一起來玩好了。”林彥用胳膊攬住小胖墩的肩膀,帶着他進入了街機廳。

小胖墩雖然胖,但是並不高,比林彥稍微矮上一些。所以,他能夠輕輕鬆鬆地樓主他的肩膀。至於,寬度麼,就不那麼重要了,能把人忽悠走就行了。

街機廳裡的玩家們,都衝着林彥打招呼,有的比較熟絡的,直接就問林彥說,這位也是個高手麼?

“不知道,他應該沒來過幾次街機廳,是我朋友。”林彥回答道。

被林彥稱作朋友的小胖墩,則看着一個勁和人打招呼的林彥,再次覺得他和這個人的差距有些大。

“你玩通過你做的那個遊戲麼?”林彥問道。

《鐵板陣》那邊的人,實在是太多了。雖然說,林彥可以刷臉,過去直接就能玩。畢竟,有那麼多的玩家,相比於自己玩,更喜歡看別人玩。

但是,他卻不太想這麼做。因爲,特權這種東西啊。一用就會上癮,用了一次,還想用下一次。到最後,就會演化成傲慢了。

就像是不熟悉千葉有希的人,就會覺得她很“傲慢”,彷彿鼻孔朝天,看不起任何人一樣。

其實,並不是這樣,和她相處久了,就會發現,她也是一個普通人。至於,爲什麼別人看她是哪個樣子,估計和她頭上的光環本來就有關係吧。

誰讓她是千葉有希,千葉家族的大小姐,其餘學生都在她家的地盤讀書。連招呼都沒有和她打過,就說她太傲氣。這也有點欺負人不是麼?

第4章 被蠢到了第22章 智囊第34章 牛鞭效應第70章 爲什麼要做電子遊戲?第18章 慵懶的等待第33章 陰謀論第18章 《魔界村》與留學生第38章 降妖除魔,就在今日第71章 東立的白石第63章 風險投資第44章 掀桌子第49章 人與人第17章 遊戲社的新任務第30章 拓展第71章 打倒電子遊戲!第49章 不賣第4章 買定離手,敬請期待第82章 暴發戶的樣子第74章 準繼承者第86章 上門送禮物第17章 服務第93章 卡主第46章 超越你需要做什麼第32章 焦頭爛額第85章 要不要招新人第65章 軟盤第60章 除了電子遊戲的娛樂形式第94章 畫家用遊戲機圖紙第27章 被人認知的事物第48章 水!水!第21章 七聲“啪!”第42章 《蟲蟲特工隊》第92章 理解第98章 一拍即合(61)第16章 原來是巫女第59章 討論會第32章 手電第98章 加州少年(51)第96章 電子遊戲聯盟的窘境第66章 更加不幸第1章 遊戲天才第69章 企業文化第92章 理解第62章 快吃,還有東西要買第52章 同一片天空下第42章 加註第70章 發行商第2章 秋葉原最大地主第42章 擺脫悲慘命運的方法第98章 秋風有信,涼月無邊(54)第98章 看看(12)第3章 一些轉變第98章 石頭寵物(68)第79章 再也回不去第52章 晉級!第60章 開心最重要第36章 形成了第33章 是在瞎寫吧第83章 回到日本第76章 《魔獸爭霸》第70章 爲什麼要做電子遊戲?第67章 被發現第50章 卸磨第80章 更多的可能性第59章 軟盤與乾脆面第28章 壯丁第106章 馬賽克觸手第54章 喝個痛快第61章 機器代替人第18章 超過截止日期的投稿第21章 適量第34章 命運遊戲第74章 三流營銷老師第19章 《智龍迷城》第47章 卷軸遊戲第76章 莫德爾和梅德第17章 岸本遙第19章 吃肉第78章 變化第54章 爲更多人帶來快樂第81章 或早或晚第62章 《火炬之光》第16章 原來是巫女第98章 年度總結暨表彰大會(78)第55章 再等等第7章 連夜趕工第44章 移植遊戲第80章 麻木第69章 千葉家族第31章 設置第67章 授權第7章 智能手機研發成功第95章 蠻荒海岸第42章 《蟲蟲特工隊》第12章 日臺交流第43章 正牌和盜版的關係第108章 黨爭第98章 總要向前(29)
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