第80章 更多的可能性

許多人認爲電子遊戲毫無意義,林彥在某些時候,認可他們的觀點。

因爲,電子遊戲這種東西,確實,如果沒有的話,是沒有什麼問題的。

然而,如此來想,世界上大多數東西,是否都沒有意義了呢。

比如說,汽車,既然人不是沒有腳,不是不能走路,那麼,爲什麼要弄汽車呢。

各種機械,基本上都屬於這個範疇,人既然不是不能做到,那麼,要這些麻煩笨重的機器幹什麼。

其實,人本身就是一件非常萬能的機器,可能,這個機器看起來不是特別的優秀,可能,這臺機器在許多時候效率很低。

但是,它卻是少有的,幾乎什麼都能做的機器。

就像是黃金科幻年代,那種什麼都能做的家務機器人一樣。雖然,在真實世界裡,家務機器人,往往被分爲一個又一個功能,單獨實現。

例如說,掃地機器人,就是一個在地上會自己移動的盤子。比如說,洗衣機就是洗衣服的機器。

它們的樣子,和人類的樣子沒有多大的相同,因爲,它們爲了實現某些功能,爲了更好的實現某些功能,必須這樣做。

不然的話,效率就太低了。

其實,科技發展的本質,就是解放生產力。

然而,有的人卻說,生產力不用解放,也沒什麼問題嘛。它們這些人中,有一部分是與說電子遊戲無用的人是重合的。

畢竟,電子遊戲的作用,就是把人們節約出來的時間消耗掉。

其實,現代的生產力極大的發展,人們已經不需要像以前那樣辛苦的勞作了。

至少,不那麼勤苦的勞作,不至於被餓死。

因此,人們有更多的時間,去做一些娛樂活動。電子遊戲,就是這些娛樂活動中的一種。

除了這種娛樂活動,有時候,人們還會進行其它的娛樂活動。比如說,看電視了,看電影了,看娛樂節目了。這些都是娛樂活動的一種。

人缺少了娛樂活動,會不會活不下去,不會。但是,會不會出問題,會。

娛樂,從某種意義上,是放鬆人身心的一種辦法。當然了,有些娛樂方式,是具有上-癮性的。

畢竟,如果一款遊戲不好玩,那麼,沒有人會選擇玩這款遊戲。

因此,遊戲具有上-癮的性質是天然存在的,是不必隱瞞的。當然了,有的人覺得這並不是一個十分好的感受。覺得是遊戲廠商在坑自己。不能否認這種情況的存在,但是,在遊戲廠商,沒有做出犯法的事情的時候,一個人如果在遊戲裡,投入了大量的,並不合理的金錢,那麼,還請這個人在自己身上找原因。

當然了,法律的完善是需要一個過程的,有時候,有些人或者組織,就是願意利用這種滯後性來搞事情。

當然了,能夠這麼做的人不多,畢竟,這不光需要膽大心細,實際上還需要知道很多並未公開的信息。

比如說,一個城市的車輛要限牌,但是,電視新聞裡口口聲聲的說不會限牌。

這時候,如果你的手裡有一千萬,你會選擇怎麼做。是買三百輛麪包掛上拍照,還是什麼都不做。

如果,有人選擇了前者,那麼,除了極少數的可能,他確實是膽子很大,敢於下判斷,不然的話,就是他掌握了大多數人沒有掌握到的信息。

而在車輛真的限牌之後,他就可以賺很多錢了。原先三萬多五萬多一臺的麪包,他轉手就可以賣十萬塊錢。

賣的不是麪包的錢,畢竟,沒有幾個人會開面包的,他們買的,還不是那一張牌照。

如果,這個時候,有人採訪這個人,他一定不會說自己有內部消息,一定會說自己是膽大心細,只想拼一把。

事實上,是怎麼回事,其實大家都清楚。

事實上,在電子遊戲行業,投機倒把的人也不少。

比如說,千葉遊戲剛剛發佈紅白機的時候,由於沒有向多少遊戲公司發放許可。

所以,當許多廠商,看到紅白機上隨隨便便一款遊戲,銷量就能破百萬的時候,他們就瘋了。

他們就會想各種辦法,讓自己也能夠製作能夠在紅白機上賣的遊戲。

但是,千葉遊戲的許可他們拿不到,那怎麼辦。他們就找有拍照的合作了唄。

當初有一些公司,比如說哈迪森,就是用這種辦法,自身都不出什麼遊戲,光是憑藉着倒賣遊戲的發售資格,就賺了很多錢。

所以,那個時候的哈德森,也被業內的人士稱爲九千歲。畢竟,九千歲這種東西,意味着他們就是在一個人之下,萬人之上麼。

後來,千葉遊戲一點點放開了許可,哈德森的日子,纔不那麼滋潤了。

當然了,賺錢還是能夠賺到的。畢竟那個時候,人們對於新遊戲的渴望程度是非常大的。

直到千葉遊戲最後建立了每週週五,發售新遊戲的慣例之後,這種渴求,才一點點變得正常。

纔不像是那種不正常的時候,一款遊戲,輕輕鬆鬆就賣上百萬。

到了這個時候,一款遊戲的質量,才和一款遊戲的銷量成正相關。

畢竟,遊戲已經足夠多了,大家也不是沒有遊戲玩的時候了。大家對於遊戲是好是壞,已經有了自己的一個評判標準了。

這個時候,其實也就意味着這個行業真的開始成熟了,也就意味着這個行業,真的有了專業的玩家了。

這些早期的專業玩家,其實有很大機率,會成爲電子遊戲行業的業內人士。因爲,他們有着豐富的遊戲經驗,他們就算是不去製作電子遊戲,他們也可以憑藉着他們的經驗,在雜誌等等傳媒領域,找到自己的位置。

其實,如果仔細找一找,就會發現這個行業裡的許多人,就是這樣入行的。

其實,一個行業如果比較早的加入,其實這個行業的門檻不是很高的。

這和在整個行業成熟了之後加入,簡直就是兩個世界。當初千葉遊戲的員工,也就是現在千葉遊戲的元老。

他們中的大多數,其實都不是高學歷的高材生。他們許多人,就是平平凡凡的普通人,可能是機緣巧合,可能是沒什麼做的,他們就進入了電子遊戲這個行業。

他們最開始甚至對於電子遊戲是什麼,他們都不太瞭解,但是,他們其中的大部分人,最終喜歡上了這個行業。

他們其中的大部分,在有些時候,真的就發現了,原來製作電子遊戲,是這樣的好。

雖然,他們的實力可能不是特別的高,但是,由於他們入行早,他們也慢慢的成爲了這個行業的元老。

他們其中比較勤奮好學的,可能會學習和去接受新的知識,而當中那些不是特別好學的。

基本上就是這樣一個狀態,混吃等死。

反正,整個行業蓬勃發展,只要他們還在這個行業裡,憑藉着他們的資歷,他們就能收穫很多的金錢。

當然了,千葉遊戲是不喜歡這種狀況的,不喜歡的原因很簡單。就是因爲這些人,可能會帶壞電子遊戲行業的風氣。

說的小一點,不說整個行業的風氣被帶壞了,至少,千葉遊戲的風氣會被帶壞的。

企業文化這種東西,看不見摸不到,但是爲什麼那麼多人,對於它這麼在乎,就是因爲,他的確是非常重要的。

如果,一個企業的文化有問題,其實,整個企業,就絕對做不長了。

優秀的企業,可能各自有各自優秀的地方,但是,差的企業,他們往往都有相同差的地方。

比如說領空餉了,比如說高價購入原材料了,比如說任人唯親,識人不明瞭。

其實,有時候以爲自己家人就靠譜,其實是不一定的。

雖然,可能大老闆看來,咱們都是親戚,公司是我的也是你們的,但是,在小員工看來,可能並不是這個樣子。

大家雖然是親戚,但是大家的距離,卻不是一樣的遠。你說公司是咱們全家的,我想把公司賣了,至少是屬於我這一部分賣了換錢,你會同意麼?你不會。

所以說,我爲了自己的利益,稍微損害一點公司的利益沒毛病吧。至少,在他們自己的羅技看來,是沒有問題的。

千葉遊戲因爲有千葉有希以及林彥的存在,制定了詳細的規章制度,才避免了這種狀況的出現。

千葉遊戲的企業文化,其實是非常積極向上的。對於元老,雖然千葉遊戲沒有太過特殊的對待,但是也沒有虧待。

畢竟,這些元老,許多時候,意味的並不是他們本身。

而是有許多員工,以他們爲榜樣來看的。

現在,怎麼對待這些元老,那些看着他們的員工,就會認爲公司未來會這樣對自己。

其實,這樣爲員工福利做出保障,是需要付出很多多餘成本的。

然而,這也是沒有辦法的事情。

因爲,千葉遊戲畢竟是一家傳統的日本企業。

不可能說像是某些國家的某些企業,基本上對於自己員工的未來就沒有一個概念。

甚至,他們只要實習生,一旦一個員工的工資夠高了,他們就會想法設法把這個員工趕走。

按照道理來講,這樣的企業,其實是沒有多大前途的。

然而,因爲那些企業所在的地方,可能是經濟太好了,可能是人員太多了。

所以,就算是他們這麼做,也沒有絲毫的問題,甚至,許多人認可他們這樣的行爲。

認爲只有這樣,才能保持一個企業的活力,才能讓一個企業有動力向前。

當然了,這些企業,一般還有一個另外的特點,這個特點是比較有意思的。

就是,他們也喜歡說自己有企業文化,而且,他們的企業文化,相比於千葉遊戲的企業文化來說,顯得更爲的激進。

什麼說公司就是自己的家都是小意思了,他們甚至可能說,希望每一名員工,都不要爲了錢工作,好好的,努力的,學習新的知識。

當然了,他們的嘴上說的很好,但是,實際上,卻是非常有意思的。他們還是會把那些有能力,但是要的工資高的人辭退。

因此,這些企業,一般新人都像是韭菜一樣,一茬又一茬。

甚至,這個月的員工,根本就不認識六個月之前進入公司的員工。

一個企業,是一個這樣的狀態,其實,對於這個企業不是一個好事情,不利於長遠的發展。

畢竟,一名員工,從生手到熟手,至少需要一個月的時間,如果人員更換的太快的話,其實,會有許多人都會把經歷用在培養人員上。

當然了,對於這些企業來說,他們還是不在乎,因爲,他們本來就沒有想做太長遠。

特別是那些互聯網公司,他們的成本不要太低,僅僅只要有人和電腦就夠了,剩下的成本,可能就是房租了。

因此,互聯網行業,成爲創業做多的行業,同時,也成爲了騙子氾濫的行業。

在這樣一片互聯網創業的紅海里,其實,只有極少數的一部分,才真的能夠出人頭地。

剩下的,不過是跟着行業的東風,混口飯吃罷了。

千葉遊戲自己風投公司,其實投資的人中,又不少就是那種騙子類型的。千葉遊戲之所以投資這樣的公司,不是因爲他們沒有經過調查胡亂投資。

而是這些亂搞的公司裡,真的會有真的出來的。

這很不可思議知道麼。

千葉遊戲的投資公司,儘管調查了很長時間,也沒有搞明白這東西里面的具體原理。

最後想了想,只能說,只要是樣本夠大,再小的概率也會有實現的一天。

當然了,千葉遊戲風投,也不是說誰來求投資,都投資的。

還是要鑑別一下的,雖然標準放的寬,但是,不意味着沒有標準。

就這樣,千葉遊戲風投下面,也出現了一些優秀的公司。千葉遊戲雖然對於他們當中有一些的做法,十分的看不過去,但是,卻沒有去幹預他們的經營。

對於千葉遊戲來說,他們想看到的是更多的可能性。(。)

第89章 電子遊戲玩家大會第9章 山崎嶇也的女兒第5章 你們就是太文明瞭第67章 授權第101章 屬於孩子的幻想第115章 準備出差第44章 掀桌子第89章 這將是一本好小說第93章 侵權第59章 討論會第43章 月球火星第13章 《命運遊戲》動畫版第10章 可憐的外套小哥第9章 《三維超級馬里奧賽車》第45章 小女孩第95章 三個舉措第52章 同一片天空下第2章 河邊麻友第98章 花骨朵(12)第49章 不賣第31章 送機器第3章 你們都是垃圾第59章 管理第35章 電子遊戲接班人第96章 淘汰第78章 榮耀第96章 巴皮第98章 年度總結暨表彰大會(78)第8章 看見了的街機第65章 俞言第33章 開賣了第5章 坑兒的爹第33章 是在瞎寫吧第1章 會是他們麼?第5章 卷軸遊戲第66章 更加不幸第30章 天使開發包第99章 雙贏第61章 前往美國第13章 跟風第64章 動畫電影第92章 小人物第102章 放哪第31章 掌上游戲機第57章 強盜邏輯第100章 站好了,讓我照幾張!第72章 《傳奇》第31章 吃書的女孩第39章 神奇的鵝廠與盤剝第8章 小彥,你這也太黑了吧?第73章 求學第7章 智能手機研發成功第46章 人工智能第96 網站第94章 瑪麗醫生第58章 美國!美國!第15章 真實的世界?第35章 懶癌發作第65章 投資?第47章 神秘製作人第33章 陰謀論第54章 三層遞進事業部第10章 木村雅樹第100章 站好了,讓我照幾張!第81章 借錢投資第62章 完美第4章 馬路教授第84章 何不食肉糜第88章 網絡小說的演變第81章 籤合同第98章 芯片的價格第63章 必將落後第24章 飛走的苦力第29章 自討苦吃第14章 《進化的四十六億重奏》第22章 透露第62章 快吃,還有東西要買第120章 女士**店裡的男生第98章 武俠星球(六)第34章 汽車人輪船人第九十八章 40升學宴第66章 明天,今天第73章 牀-上佈局第67章 被發現第14章 小孩第100章 新超級紅白機第30章 背景故事第76章 代碼第九十八章 30第6章 海外發售第15章 十四萬六千六百第93章 密室商談第29章 暗榮第87章 真正的統治者第17章 服務第83章 發展社交遊戲第10章 木村雅樹第96 網站第78章 地圖編輯器第64章 暢想
第89章 電子遊戲玩家大會第9章 山崎嶇也的女兒第5章 你們就是太文明瞭第67章 授權第101章 屬於孩子的幻想第115章 準備出差第44章 掀桌子第89章 這將是一本好小說第93章 侵權第59章 討論會第43章 月球火星第13章 《命運遊戲》動畫版第10章 可憐的外套小哥第9章 《三維超級馬里奧賽車》第45章 小女孩第95章 三個舉措第52章 同一片天空下第2章 河邊麻友第98章 花骨朵(12)第49章 不賣第31章 送機器第3章 你們都是垃圾第59章 管理第35章 電子遊戲接班人第96章 淘汰第78章 榮耀第96章 巴皮第98章 年度總結暨表彰大會(78)第8章 看見了的街機第65章 俞言第33章 開賣了第5章 坑兒的爹第33章 是在瞎寫吧第1章 會是他們麼?第5章 卷軸遊戲第66章 更加不幸第30章 天使開發包第99章 雙贏第61章 前往美國第13章 跟風第64章 動畫電影第92章 小人物第102章 放哪第31章 掌上游戲機第57章 強盜邏輯第100章 站好了,讓我照幾張!第72章 《傳奇》第31章 吃書的女孩第39章 神奇的鵝廠與盤剝第8章 小彥,你這也太黑了吧?第73章 求學第7章 智能手機研發成功第46章 人工智能第96 網站第94章 瑪麗醫生第58章 美國!美國!第15章 真實的世界?第35章 懶癌發作第65章 投資?第47章 神秘製作人第33章 陰謀論第54章 三層遞進事業部第10章 木村雅樹第100章 站好了,讓我照幾張!第81章 借錢投資第62章 完美第4章 馬路教授第84章 何不食肉糜第88章 網絡小說的演變第81章 籤合同第98章 芯片的價格第63章 必將落後第24章 飛走的苦力第29章 自討苦吃第14章 《進化的四十六億重奏》第22章 透露第62章 快吃,還有東西要買第120章 女士**店裡的男生第98章 武俠星球(六)第34章 汽車人輪船人第九十八章 40升學宴第66章 明天,今天第73章 牀-上佈局第67章 被發現第14章 小孩第100章 新超級紅白機第30章 背景故事第76章 代碼第九十八章 30第6章 海外發售第15章 十四萬六千六百第93章 密室商談第29章 暗榮第87章 真正的統治者第17章 服務第83章 發展社交遊戲第10章 木村雅樹第96 網站第78章 地圖編輯器第64章 暢想