第429章 數據展示

看着樑左推門從裡頭出來,一副有些萎靡的樣子,季梵真上前問他:“怎樣了?還順利嗎?”

“還好,只是過程有些曲折……”

五個項目中,只有一個項目是六十分以上合格,其他都比較慘淡。

樑左在“戰力檢測器”統計下的個人數據一覽:

耐力40,防禦52,爆發力70,速度65,施法評估普通。

其中最後一項並沒有按照百分制度計算,而是通過幾個比較模糊的字眼來衡量,從高到低分成優秀、良好、良、普通、劣等。也就是說樑左只是比劣等稍微好一點,按照百分制計算,優秀是一百分總分,他也只是四十分。

不同於前幾個項目的計算,施法評估需要的是樑左不斷使出他掌握的各種術式或者陣法,所以樑左就將自己的借象體系,從最早的翻山錘到最近的飛龍之術一個個迅速演示了一番,9072很快就得出了“普通”的評價,據說是根據每個術式和陣法的啓動、條件、殺傷性、應用範圍綜合計算得出的結果。樑左已經無所謂,破罐子破摔就是他現在的心情寫照。

聽了樑左的數據,季小姐點點頭:“和我想的差不多吧。”

“你是多少?”

樑左扭頭問她。

“我的都是兩個月前的數據了,最近一直沒有統計過,當時的五項應該是耐力64,防禦71,爆發力72,速度57,施法評估普通。”

全面碾壓樑左。

樑左更傷心了。

“施法評估感覺評價都偏低啊,麒麟裡是不是指揮官羊歸寧最強?”

樑左對於羊歸寧的寶具行軍盤破除水生的分身術式記憶深刻。那似乎是一種類似於陣法的東西,利用寶具行軍盤可以破除對方的陣法和術式,在規模化會戰中極爲實用。

“羊歸寧嗎?他是良好。”

良好,計算下來也就是八十分,不愧是麒麟真正的領頭者。

“不過他不是麒麟評定最高的。”季小姐突然笑起來:“最高的是佐曉,唯一一個施法評估優秀。”

樑左卻不覺得絲毫驚訝。

與佐曉對戰時的無力感他還沒有忘記過,如果要說最難忘的幾個對手,佐曉絕對排在前三。無他,佐曉的超快速再生治癒實在太逆天,樑左和她打下去沒有任何機會。你說你和一個和你戰鬥水平相當,可以不斷給自己加血的奶媽怎麼打?而且她似乎耐力超強,根本沒有什麼藍條限制。砍斷她手,她長出來,傷她沒用,她傷到你,你完蛋,被她觸到,封穴結脈,你也完蛋……簡直是不死怪物。

“佐曉那個超快速治癒到底是怎麼回事?”

樑左還是有些不服氣的,憑什麼她比其他人強那麼大一截。

“她自己都不知道,魚龍府龐元靜副掌門還專門研究過她的情況,最後莫掌門、拓跋夜說掌門都來了,結論是……特殊環境下造就的特殊天賦,比稀有天賦‘快速再生’還要更進一步的秘法,佐曉自己取名叫做復生之術。其他人根本無法模仿學習,無法達到她那個程度。”

季小姐倒是爲自己好友而開心。

樑左也只有服氣。

而後季梵真還是給他講了麒麟裡頭的人目前的戰鬥體測數據。

首發名單如下。

羊歸寧:耐力53,防禦56,爆發力44,速度67,施法評估良好。

渡鴉:耐力52,防禦57,爆發力81,速度70,施法評估普通。

佐曉:耐力78,防禦51,爆發力31,速度52,施法評估優秀。

圓慎:耐力72,防禦力74,爆發力62,速度54,施法評估普通。

貝志豪則是沒有參與測試,放言說是不相信數據,自家是實戰派……不提他也罷。

加上樑左,已知替補人員數據則是——

樑左:耐力40,防禦52,爆發力70,速度65,施法評估普通。

季梵真:耐力64,防禦71,爆發力72,速度57,施法評估普通。

姚笑:耐力70,防禦力25,爆發力67,速度35,施法評估普通。

季梵真突然挑了挑眉,扭頭對正在覈對自己是否是倒數第一的樑左說:“剛纔佐曉給我說了,原來她之前就帶着韓靖來測試過了,關於他的體測數據也可以補充上了。”

韓靖:耐力34,防禦45,爆發力35,速度45,施法評估普通。

如此一來,總計九名正式成員的麒麟戰隊數據一覽已經完整。

不必細看已經能夠看出一些端倪,從直接戰鬥力來講,渡鴉和圓慎毫無疑問分別屬於攻防核心,渡鴉的爆發力與速度讓他進入戰場時能夠迅速撕裂對方薄弱環節,圓慎的優秀耐力與防禦補充隊伍的硬度與堅固。其餘人士之中,羊歸寧毫無疑問的戰場大腦,他的行軍盤能夠破除對方陣法,戰術謀劃和籌備都由他來進行,施法評估良好已經證明了他是製造優勢類型的特殊人才。

最讓人驚訝的自然是佐曉,比圓慎還要高的耐力,施法評估頂級,因而她是最年輕的麒麟首發成員,雖然司職術士實則醫師,羊歸寧也時常讓她客串戰士去阻擊對方。

豪哥作爲隊長,連羊歸寧都不敢說他,其他人更不用提……

替補之中季梵真優勢很大,各方面與首發差距極小,射手姚笑的持續戰鬥能力優秀,樑左和韓靖這兩個新人則是相對較弱。

總而言之,從數據上來講樑左韓靖墊底。

用季梵真的話來說,五項數據考覈其實都是有對應五個位置着某種針對性。

耐力代表持續作戰能力的極限時長,是射手很重要的考覈。設想一下,在一個短兵交鋒的狹窄空間之中,如果射手能夠在前方隊友拼命抵擋時提供足夠的活力輸出,這將會給對方造成巨大麻煩,如果能夠在此期間讓對方減員……當然這是理想情況。真實戰場中,除非偷襲與力量程度差距過大,很少能夠迅速解決某一個成員。這就需要持續的傷害來壓制和重創對方,乃至於讓某些人失去作戰能力甚至是破壞對方完整的團隊體系。

就像第一次戰隊排位賽中“寒潭”激戰“狡童”時,韓越做到了一個優秀射手的一切,遠距離提供持續不斷的殺傷,範圍火力壓制,精準擊殺對方兩名射手,而當最後發現中計時殊死一戰,在短距離交鋒中不斷調整自己的位置,還在努力攻擊突擊而來的遊擊水生,近乎做到了他能力極限。不過大多數射手都無法如同韓越一樣,具備精準打擊、範圍殺傷、中短程距離位移搏殺這三項之力。

樑左所見到的射手之中,前一屆紅戒紅縭擅長中距離作戰,雙槍提供特定範圍內的持續爆發能力;青子則是可以從刺客形態變成中短程射手,弩機“珠光寶氣”在她手中是殺人利器,這和她的職業有關,因而多才多藝;曾經暗殺過樑左的那個來福槍手,距離很短,不過殺傷性極強,並且需要填彈、有後坐力,不具備遠程威脅。

但有一樣上述射手都具有共性,能夠做到持續不間斷給出火力,這就是射手的本分。

爆發力對遊擊的重要性不言而喻。

遊擊這個位置既可以看成斥候、遊俠,又可以當做是一名暗夜殺手,具有極高自由度。不過本質上戰鬥還是以消滅對方有生力量爲主,因而遊擊大多數具有很強的單兵作戰能力和暗殺能力。要獵殺目標機會是很難得的,時間轉瞬即逝,爆發力是遊擊的生命線。一旦無法得手迅速撤退,否則就需要付出丟掉自己性命的代價。

按照樑左這幾年的經驗,崑崙之中交手的對頭沒一個是炮灰,或者說炮灰大多數都沒有和樑左交手的資格和機會。對待每一個敵人都要用盡全力才能夠有機會獲勝。

速度這一數據樑左也是最近才體驗到的。

以往樑左是靠雙腿跑步,無論是借象·火燒身的增幅還是飛龍之術的暫時性加速,都給他提供了迅速脫離和切入戰場的便利。只是這還是普通層次的速度。最明顯的還是樑左第一次駕駛載具黑鐮那回,哪怕中了對方陷阱他也迅速從對方包圍圈逃離,在青子的加入下,幾乎半殘狀態的樑左依靠速度和青子的弩機將敵方倆人擊斃。

速度就意味着二次機會和逃亡成功率。

最後一項“施法評估”樑左不是特別理解,不過他也有兩次印象深刻的目擊,正是關於“施法”過程。

佐曉的“復生之術”簡直讓人嫉妒,近乎不死的能力令她會成爲所有同階段對戰者的噩夢。還有一個依舊是“寒潭”激戰“狡童”時,狡童戰隊隊長魚沈燕不惜以己方成員被擊殺爲誘餌精心佈置大陣,強行逆轉勝負,讓水生能夠在陣法之中不斷一對一,一個個解決對方。

這些都算是施法評估極高的案例。

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