四名騎士突然消失得無影無蹤,絕對屬於異常情況,亞瑟王不刺伊裡一劍是絕不會自己消失的,這要麼是伊裡離開了這個遊戲,要麼是四名騎士隱身了。
正是隱身這種可能性讓三個孫安有些迷惑,因爲騎士正好是在孫安碰到樓梯之後消失的,像是觸發了某種機關一樣。
敵人沒了,孫安反而愣住了,三人摸清了樓梯的入口在哪裡,集在樓梯旁邊,東西張望的尋找敵人。
等了一會,沒人挨劍,也沒人挨拳,說明騎士並不是隱身,而是直接消失了。
“這次會有什麼緊急情況?喬爾他們成功了?”一個孫安稍微安心了一些,開口問道。
伊裡之前離開是爲了把蘭斯的騎士帶進來,離開的時候亞瑟王的怨魂也消失了,他們理所當然的把怨魂的消失和伊裡離開聯繫在一起,離開的原因很可能是又遇到了危險,小組帶來的危險。
離開那麼久,喬爾他們應該有所作爲了。
“會不會是……他醒過來了?”另一個孫安提出了另一種可能性。
使用他的能力,一旦在幻境裡死亡,能在一分鐘前的現實裡醒過來,沒有死亡更好的鬧鐘,無論處在什麼樣的無意識狀態下,死亡都能讓他醒過來,醒過來是離開了幻境,怨魂自然也離開了。
三人一齊看向樓梯的頂端,現在連伊裡的影子都沒看到,他們真能在一分鐘內殺死伊裡?
不太可能,但是有這種可能性,要真是這樣的話,伊裡必定在樓梯面,去能再將他殺死,問題是如果他死過,能使用孫安的升級能力,那三個升級能力都很可怕,一個避險、一個殺敵、一個迴避錯誤行爲,別說是三個孫安,赤手空拳的話再來三十個也不可能在一分鐘內殺死伊裡。
“去再說。”第三個孫安說着蹭到了樓梯前。
在這時,騎士們再次出現,離得最近的是之前追着摔倒在地那個孫安的高爵士,直接撲向了樓梯前的孫安。
孫安不得不退下來,高身材高大,樓梯太窄,想要從高身旁鑽過去是不可能的,搞不好還被擠死,和這些身着鎧甲的騎士打,地方越寬越好。
後面的亞瑟王、加拉哈德和貝德維爾也趕過過來,同時,一雙腳從天花板伸下來,踩着看不見的樓梯往下走來。
伊裡自己出來了,身着蘭斯洛特的鎧甲,拿着蘭斯洛特的劍,那氣勢終於有了大boss出場的派頭。
三個孫安立即朝三個方向散開,繼續逃跑。
伊裡一撐樓梯扶手,翻過來落到四樓,朝着其一個孫安追去,另外四名騎士也立即往這邊飄來,完全不理會另外兩個孫安。
這是要玩合圍戰術,盯着一個孫安殺了。
被追的孫安跑的方向是離門最遠的那個角落,如果五名騎士同時追他,確實可能把他堵在牆角,他自己也很清楚這一點,聽到身後伊裡的腳步聲,回頭一看,判明瞭情況,立即轉身往後跑去。
越靠近牆角,他被堵住的可能性越大,離牆角越遠,包圍線越長,五名騎士是不可能堵住他的。
剛調過頭來,他看到亞瑟王的怨魂往另一邊飄去,正是飄向伊裡所在的位置。
伊裡身的鎧甲不見了,手裡的劍不見了,站在那裡一動不動,閉着眼睛,像尊雕像一樣。
他在獲取經驗。
孫安皺了皺眉,能獲取的是避免自己犯錯的經驗,而不是如何殺敵的經驗,要是能閉眼睛知道如何殺敵,孫安也基本無敵了,伊裡基本立於不敗之地,完全沒必要去獲取經驗。
這時候突然閉眼睛有什麼用?
兩秒後,伊裡睜開眼睛,朝着孫安衝過來,沒有穿鎧甲,也沒有拿劍,奔跑速度立即去了。
“是在收集如何避免被怨魂刺一劍的經驗啊……”孫安立即明白過來,朝着另一邊跑去,只有在使用他能力的時候,伊裡纔能有déjà-vu和畫面閃現,使用孫安能力的時候不能控制亞瑟王的怨魂,也沒有鎧甲、武器,由déjà-vu和畫面閃現代替,再加避免犯錯的經驗,他能避免被刺,而亞瑟王的怨魂跟在身後,在必要的時候,切換到蘭斯的能力,他能讓四名騎士幫忙。
事情不太妙,孫安提速朝着門衝過去,只要能過了這一關,拖夠一分鐘,伊裡又拿他沒辦法了。
正這麼想着,鎧甲突然出現在伊裡身,劍也出現在伊裡手,他擡手將劍擲出去,長長的劍旋轉的飛向孫安。
孫安不得不躲,這一躲,提起來的奔行速度慢下來了,而伊裡身的鎧甲突然消失,劍也消失,繼續朝孫安奔去。
剛站起來,剛要跑,孫安看到伊裡又穿了鎧甲,又一次朝他擲出了劍。
好招!
利用切換能力,讓劍自動回到手,如果孫安做出躲避動作,提前切換狀態讓劍消失,再回到手裡;如果孫安不做出躲避動作,不切換能力,讓劍飛過去砍傷孫安。
孫安沒辦法跑了,他不得不一直蹲下來或跳起來躲劍,速度慢得讓自己的心跳都加快了,眼睜睜看着伊裡越跑越近,他不得不躲到了柱子後面,否則根本來不及躲劍。
另外兩個孫安跑了過來,想要分散伊裡的注意力,趁傷到伊裡,或是減慢伊裡的速度,好讓亞瑟王的怨魂刺他一劍。
可是伊裡有déjà-vu,有畫面閃現,他會在兩個孫安靠近的時候突然着裝、或是用巧妙的方法躲過孫安的攻擊,繼續朝前追去,衝到了孫安的面前,途甚至沒有減慢速度。
離能力冷卻的時間還早,孫安站起來面對着伊裡,做好了躲避攻擊的準備。
伊裡嘴角一咧,朝着孫安攻擊起來,出手又快又狠,完全無視了身後的狀況。
另外兩個孫安退開了,他們沒必要湊去,因爲伊裡沒有穿鎧甲,使用的是孫安的能力,亞瑟王的怨魂已經追到了他的身後,挺劍朝他刺去。
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