354 完整的計劃

SNK的老闆,川崎英吉這位拳擊手出身的老闆,可不會這麼輕易認輸。

別的公司如果欠下這麼高的債務而無力償還,一般也就申請破產,直接宣佈倒閉。

但是SNK卻依然心不死,期待東山再起。

而這一想法的驅動下,還別說,還真找到一個公司把SNK給收購了。

一家日國專門做彈珠遊戲的企業,ARUZE,阿魯茲。

把SNK的債務全部承擔!

就這樣,SNK得以存活了下來。

甚至在脫離了債務危機之後,還一心想着繼續研發拳皇和其他的遊戲。

當然,阿魯茲也不傻,把整個SNK的研發班底都幾乎給抽了個一乾二淨!

畢竟對於阿魯茲來說,做街機遊戲完全是吃力不討好,還不如研發彈珠這種能穩定掙錢的。

於是給SNK這個已經人手不足的小公司下達了命令,製作彈珠機和彈珠機的周邊業務。

但是SNK怎麼會那麼輕易的就放棄了街機遊戲不做,他還想做拳皇,還想再做其他的街機遊戲,甚至還想着有一天能東山再起。

但是阿魯茲這次的行爲,幾乎把SNK給榨乾!

當然,這是阿魯茲的目的,他爲的就是把SNK給徹底消散掉,讓歷史上鼎鼎大名的SNK徹底消失在世上。

SNK的社長,川崎英吉這個時候玩了一個非常強大的手段。

他找人在日國註冊了一家公司,叫PALYMORE,這家公司的存在,讓整個SNK起死回生!

阿魯茲收購了SNK之後,其實也就意味着擁有了SNK所有遊戲所有人物角色的版權。

而阿魯茲爲了能收回在SNK身上投放的這筆資產,也就着手賣掉SNK的版權。

這一次的售賣,自然不是偷偷摸摸的賣掉,而是公開拍賣!

而川崎英吉就利用這個機會,用這家叫PALYMORE的公司,把版權全部買到手!

等到阿魯茲反應過來的時候,卻爲時已晚,全部的版權都已經賣給了這家公司。

而川崎英吉自然是興奮無比,重新註冊了一家公司,叫SNK PALYMORE。

然後把原本手頭一堆版權的PALYMORE給收購,從此,SNK浴火重生!

也就有了後來的,藍色SNK下面帶着一塊綠色PALYMORE標誌的一個全新的標誌!

然後川崎英吉再一個個的拜訪那些SNK的核心元老,把他們從阿魯茲旗下的SNK給一個個拉了回來。

因此,想覆滅SNK的阿魯茲,得到一個空殼的SNK和鉅額債務,而真正的SNK,卻換了一個更長的名字,重新走回了大衆的眼界。

一招偷天換日,把整個SNK從深淵之中拉了回來。

李方誠的想法,也基本如出一轍。

現在的街頭霸王面對集合了拳皇94,95,96的格鬥之王。

毫無疑問,完敗!

如果現在街頭霸王二代出來了,那還真不好說,能完全碾壓街霸。

但是現在……只要再過些天,全球的玩家玩過格鬥之王后,就會知道什麼是真正的格鬥遊戲!

屆時,以街頭霸王一代的水準,毫無疑問,會被完爆得體無完膚!

而卡普空,面對這樣的街頭霸王,一時之間還能有什麼取而代之的奢望?

街頭霸王二代的立項都還沒開始,更不要說想辦法對付有成熟體系的格鬥之王KOF! Wшw ✿ttκǎ n ✿CO

這個時候,如果有人花大價錢,那麼,卡普空,面對一個無望的項目,賣還是不賣?

一方面,是看不到未來的遊戲,另外一方面,是現成的,垂手可得的日元!

只要遷本憲三不是個傻子,就會知道怎麼選!

商人逐利,有利可圖,自然不是輕易放棄。

只要他明確街頭霸王難有未來,就肯定會放棄掉這個項目。

這,纔是李方誠真正把格鬥之王高調發布的原因!

他,不僅僅要擊敗街頭霸王一代,而且,還要拿下街頭霸王的二代!

街霸,畢竟是跟格鬥之王完全不同的道路!

這款遊戲,一旦二代推出,它的體系纔算是真正的確立起來!

而那時候,可就不是輕易能打敗的格鬥遊戲了!

街霸給玩家帶來的信仰,是一般人難以想象的!

很多人的心中,街霸,纔是真正的格鬥遊戲,這肯定不無道理。

街霸越往後,路越堅定!

卡普空可沒有像SNK那麼悲劇,幾經破產,他的道路一直很明確,而街霸的打造,也越來越完善,越來越成熟!

不像拳皇,歷經不同的人有不同的要求,甚至拳皇2000之後的版本,風格都變了等等。

這些當然是拳皇的悲哀,也是成就拳皇97和98的信仰。

而街霸,卻隨之一代代的完善完整,最終甚至在世界的舞臺上,發光發熱,留下了無數的信仰!

這,纔是李方誠想拿下街霸的核心原因。

不是看現在,而是着手謀劃未來!

只要得手,那麼,格鬥遊戲,未來十年,再無對手!

棋盤,在佈置,誰棋高一着,就看各方的意志了!

當然,李方誠也不會把希望都放在卡普空售賣街霸上面。

事實上,如果卡普空不肯賣掉街霸,還執着的開發二代。

那麼,在年底,李方誠將還有一個全新的禮包登場。

格鬥之王,大師版!

一對一對戰,三局兩勝,取消掉過多的能量攻擊,更全面的武鬥動作設定,追求一招一式的打鬥。

這樣一來,格鬥之王的短板,將被正式補齊!

屆時,街頭霸王二代,哪怕再出現,也不會超越大師版的格鬥之王!

真正的計劃,這,纔是真正的必殺招!

以超凡的先知先覺,製作萬全之策的方案。

謀劃卡普空的核心遊戲,只要把街霸斬斷,再奪走另外一款遊戲來對付科樂美的魂斗羅。

那麼,任天堂剩下的艾尼克斯,史克威爾,科樂美,卡普空,就會再次損失了他們的制勝法寶!

勇者鬥惡龍,現在已經有金雍系列的遊戲來對抗,艾尼克斯想要重新贏回玩家,除非能想辦法制作出不被李方誠挑出bug的勇者鬥惡龍4!

卡普空,正在失去成就傳奇的道路,

南夢宮已經作爲第三方加入了奇蹟時代。

科樂美的魂斗羅,計劃也已經在路上了。

剩下最後的史克威爾,最終幻想系列……

只有這個,纔是讓李方誠有點小頭疼的存在。

他還沒想好,最終怎麼解決這款遊戲。

但是,現在的最終幻想,還沒有真正的成熟。

大不了,就用仙劍系列來對抗,相信在成熟的仙劍系列面前,還處於嬰兒時期的最終幻想,也翻不起什麼浪花!

391 確切消息027 重組部門334 戰鼓擂起016 體驗和改進494 育碧的時刻192 尋找幫主379 問題的答案137 百陽和加木255 等待的人557 第三紀元(三)207 星辰發佈159 金色戰機217 主機的差異335 爭論不休120 奇蹟之星035 會見斯坦恩321 戰術的威力215 主機競技342 劇情走向162 三駕馬車227 日國的記錄120 奇蹟之星377 條件任選223 攔截和迴歸512 奇蹟發聲232 又一位老者259 不一樣的093 殺雞敬猴136 劇情設定333 籌謀已久419 聖誕博弈(五)138 遊戲進行時304 精彩的角色313 第三方加入474 對擂而戰147 漫畫和小說546 戰略部署200 燃燒,聖誕!(四)095 可怕任天堂009 再次相會230 新概念提出160 確定關係553 槍戰王者287 馬里奧體驗006 迴歸與謀劃475 飛龍登場113 動畫劇本412 三方博弈036 威逼利誘187 巨輪的落幕366 奇蹟的影響105 出現問題454 仙劍排期134 一石三鳥102 項目組成立430 奇蹟嘉年華(八)297 雷雨天氣013 奇蹟時代203 奇蹟,現世!(一)109 流程制定068 聖誕魂歌(二)547 巨頭的發威026 財務彙報166 加快速度265 發佈遊戲093 殺雞敬猴448 全面出擊016 體驗和改進189 讚譽無數271 出現bug?370 初見男子437 奇蹟元年(五)068 聖誕魂歌(二)534 雙戰場開啓418 聖誕博弈(四)470 仙俠漫畫024 滿載而歸451 掌機街機508 超然之外282 南夢宮出山416 聖誕博弈(二)440 奇蹟元年(八)329 冠軍,亞軍245 準備售賣384 進度跟進中025 匯聚一堂539 新游上陣358 決定和對策154 接觸索尼060 那一個英雄462 一致認可543 3號的崛起013 奇蹟時代119 一場災難504 可怕權利金038 方塊遊戲443 奇蹟元年(十一)008 港大之行002 華夏無遊戲439 奇蹟元年(七)
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