551 魂斗羅榮光

“什麼!奇蹟時代又發佈新遊戲?!”

“他們遊戲製作不需要構思的嗎!!”

“一款又一款的新遊戲!到底想幹什麼!!”

無盡的咆哮聲從任天堂的辦公室中傳來。

荒川實早已失去了往日的謙謙君子形象。

自從山內溥逐漸把任天堂交給他開始。

從最初的開心到現在的茶飯不思。

一切都並不如人意。

山內溥現在逐漸撒手不管任天堂的事務。

對於他來說,賺多少不是問題,他早已經擁有尋常人一輩子都賺不到的錢。

唯一讓他牽掛的,正是面子上的問題。

在日國擁有多重身份的他,自然希望一切都如同往日般勝券在握。

奇蹟時代的出現,無疑給他的晚年生活蒙上了一層灰霾。

無論是出於明哲保身,還是培養新一代的接班人。

女婿無疑是一個不錯的選擇。

既代表了他,也代表了任天堂。

荒川實的能力他自然是認可的。

畢竟最開始的時候,北美公司業績蒸蒸日上,山內溥卓越的識人眼光也成爲行業的一段佳話。

“……雖然我們不知道爲什麼奇蹟時代這麼高產,但是,也許我們可以暢想一下,他們這種快速出遊戲的策略,遊戲的質量也會對應的下降,這也是我們的機會。“

“可是,目前爲止,他們的遊戲無論從質量還是口碑,雖然不想承認,但確實都是我們所不能企及的……”

“我覺得我們不能寄託在競爭對手會出錯這一可能性上,任天堂擁有世界上最頂級的遊戲製作人,也有最好的研發團隊,我們應該把重點放在軟件的開發上!!”

“但遊戲我們一直在做,老實講,似乎目前的一切都不如人意,我們所有的部門都全力以赴,但是……卻不知道爲什麼,一次次的失敗了。”

一衆任天堂的高層,在強壓之下紛紛分析問題所在。

但是思來想去,似乎,一切都在不明不白中就落後了。

荒川實臉色如同即將爆發的火山,陰沉得可怕。

“橫井部長,宮本部長,你們有什麼看法。”

兩人對望了一眼,神色之中帶着些許無奈。

“……我建議是,挖掘全新的遊戲製作人,不管是比賽,還是懸賞,或者是買斷,盡一切的可能收集遊戲策劃案。“橫井軍平雙手放在眼前的本子上回答。

“如果可能的話,嘗試截斷他們的銷售渠道。“宮本茂手指輕點桌面說道。

“……我說的是遊戲上的辦法。”荒川實有些頭疼。

截斷銷售渠道?

這難道他沒想過?

但是一想到索尼提供的銷售渠道……

“遊戲上的話,暫時……“

簡單的搖頭,讓整個會議室蒙上了一層陰影。

“或許,是我們老了……”

橫井軍平長嘆一聲。

從來沒有遇到這樣的對手。

任天堂和奇蹟時代,完全不是一個層次的較量。

所有的遊戲都是次世代標準,拿什麼去拼?

也許告訴底下的人還可以用各種激勵法之類的含糊而過。

在場的人可都是門清。

“明天,把我們的終極武器拿出來把。“

“這一次,只許勝,不許敗。”

會議到此結束。

但是每個人離開的人都一臉的沉重。

雖然還有最後的制勝法寶。

畢竟這款遊戲早已經宣傳了一段時間。

《魂斗羅精神》

任天堂準備的最後殺招。

在侏羅紀發佈之後。

短短的十幾個小時,便引起了軒然大波。

且不說當晚精彩紛呈的對戰。

恐龍的話題被再次點燃。

有互聯網的地方,早已一片火熱的爭論個不休。

而沒有互聯網觸及的所在,雜誌報刊也甚囂塵上。

而奇蹟娛樂再次宣佈一個重磅消息。

1月1日起。

奇蹟娛樂最新的電影上線。

與小說同名的《侏羅紀公園》進行全球首映!

時隔一年。

奇蹟時代又再次發佈了電影。

當科幻電影碰上了恐龍。

這樣充滿想象力的題材。

自然引起無數的關注。

特別是當預告片出現的時候。

逼真的恐龍,儘管只是驚鴻一瞥。

也足以驅動大家爲了這部電影而走進電影院。

跨界而來的降維打擊。

饒是奇蹟時代隔天下午就發佈了《魂斗羅精神》。

雖然也引起了不少玩家的關注。

可當全民話題都是侏羅紀的時候,哪怕是魂斗羅的忠實粉絲,都不免得對這部電影感興趣。

而一旦開始對電影感興趣……

那後續的小說和遊戲,還遠嗎?

當李方誠知道任天堂發佈了魂斗羅精神這一款遊戲的時候,也不免得吃驚。

這款遊戲按照歷史的進程,可沒有那麼快製作出來。

沒想到科樂美卻這麼快的製作了出來。

當然,他也隱約能感覺到,是自己帶來的壓力才迫使他們加快了研發的速度。

《魂斗羅精神》

這款遊戲其實還是不錯的。

劇情還是很簡單。

公元2636年,不甘心數次失敗的異形終於發動了對地球的大規模侵略戰爭,在異形壓倒性的科技面前,人類一時束手無策。

面對敵人的攻擊節節敗退,兩度打敗異形的魂斗羅小隊的傳奇戰士比爾和蘭斯再度臨危受命,前去直接破壞敵人的中樞系統,以協助人類展開反擊。

簡單的劇情,其實也不是玩家關注的重點。

因爲,不管是優異的畫面表現,還是完美的技術性,都被很多玩家認爲是“魂斗羅”系列中最優秀的作品之一。

遊戲的系統相對前兩作有了很大的變化。

操作方面,主角能夠同時擁有兩種武器,通過SFC手柄上的X可以切換,死亡時只丟失當前使用的武器。

增加了“定位射擊”的動作,按住R攻擊時可以站在原地固定不動任意向八個方向射擊。

L、R同時按住時再按攻擊可以同時使用手上的兩種武器亂射。

在武器方面,機關槍(M)和增加子彈速度(R)被取消,加入了爆發彈(C)和新武器,追蹤彈“H”。

而遊戲加入了難度選擇系統,只有Normal和Hard難度下才可能與真正的最終Boss交手。

這款遊戲的衆多優越表現,這確實造就了不錯的口碑。

只是。

“這款遊戲不知道跟印象中的相比,能還原多少。”

“這麼短的時間,有點懸啊。”

李方誠摸着下巴稍微有點感慨。

475 飛龍登場495 獎品與採訪560 第三紀元(六)106 十年輝煌126 雜誌週刊264 戲如人生375 萬分震驚115 奇蹟動效146 遊戲的改進487 蛻變的楷巖024 滿載而歸330 新的征途184 任天堂猜疑310 真正的強者040 傳奇之一418 聖誕博弈(四)284 任天堂發佈204 奇蹟,現世!(二)112 行業內外090 計劃啓動554 仙劍和蜀山025 匯聚一堂489 劇情和認可327 冠軍人選060 那一個英雄484 沒有遊戲238 陷入迷惘389 自然法則231 震撼,震驚446 奇蹟元年(十四)361 人手緊缺239 應對策略367 育碧的試探136 劇情設定375 萬分震驚051 戰局扭轉237 惡性戰場469 遊戲和遊戲006 迴歸與謀劃002 華夏無遊戲085 唐澤的決定374 蒂姆的不屑054 特殊審覈283 先手後手504 可怕權利金537 絕望的分數229 面對記者112 行業內外047 那一代下海470 仙俠漫畫517 一片譁然361 人手緊缺274 落荒而逃013 奇蹟時代533 封神一戰047 那一代下海345 遊戲體驗529 八神的榮光391 確切消息401 震撼全球298 定檔期之前105 出現問題082 專注的心365 前往歐洲209 大聖與手柄531 真正的格鬥007 兩份資料027 重組部門527 奇蹟的時代(五)217 主機的差異259 不一樣的207 星辰發佈109 流程制定089 奇蹟發行366 奇蹟的影響311 過去的一切501 佈局,聖誕465 仙劍結局(二)169 完結和開始068 聖誕魂歌(二)427 奇蹟嘉年華(五)355 梟雄的暴怒561 第三紀元(七)199 燃燒,聖誕!(三)472 蜀山漫畫107 一記警鐘290 有一隻鳥173 鋪天蓋地532 格鬥王者388 競爭和制度367 育碧的試探280 南夢宮危機342 劇情走向414 奇蹟的反擊244 點燃怒火429 奇蹟嘉年華(七)239 應對策略109 流程制定165 擬定合同357 巨大的污點
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