邪穢、負能,輻射風中充斥着這兩種性質的超凡力量。對陽光生命極不友好。
但以黑暗之力爲核心的趙文睿一系,卻很適合在充斥着這類超凡能量的環境中探索。
就憑趙文睿跟項目工程部的關係,自然不可能放着奴僕團隊不用,而去當一個乖孩子,實心實意的幫項目工程部挖寶。
事實上當囚犯苦力還在封入口時,奴僕團隊就已經開始做準備,等到施法者完成了封閉,所有人員撤離,探索行動就正式開始了。
這種情況下,就算搞出些動靜來,也不會有施法者察覺出異常。
奴僕團隊的中間力量,自然是黑獸和黑妖。
黑妖就是在配置了痛苦之魂的影妖的基礎上,完成黑化儀式的人造黑暗生物。
它們比黑獸更有逼格的地方在於,其誕生過程是不可複製的。
也就是說,至少在趙文睿有心的層次級的提升(從半神到神)之前,是無力再促成同一檔次的該類存在了。
其關鍵點,就在於他對於那些痛苦之魂,僅有控制度,而沒有製造能力。
反倒是三板斧技能之一的黑獸,可以製造,且突破了原有的規則,不再有數量上的限制。
只不過現如今的他,想要再像過去那樣獲取合適的材料,卻是不可能了。
當然,仍舊是聖樹的血柏做材料的話,能造出更加強大的血獸。然而那是與他本命密切相連的樹,是未來的神國之基,現在砍伐取用,太過得不償失。
所以血獸捨不得造,而黑手又因適宜的材料獲取變困難而受限,量產的可能性仍舊不大。
倒是黑俑,相對容易獲得許多,且已然有了一些。
都是在惡劣的工作生活環境下,被淘汰的。因服用大力丸,在死後就成了倀鬼般的黑暗異怪。
粗略的一算,都百多個了,就這還是大力丸走俏,迅速鋪開,以至於他們這個項目部分日死亡率連創新低的結果。
“不覺間,套着頸環、住着囚籠,都快兩月了……”
趙文睿有時候也這樣感慨,不是感慨現實中的他比預想中的能忍,而是感慨人的適應力,只要能做通工作,真是扮狗都能扮的安逸。偶然觸景生情,才意識到自己其實是條狼。
狗吃屎,狼吃肉。不管工程項目組在挖什麼,反正在他眼裡,這就是塊肉。
現在,通過共享黑妖的視野,他看清了具體是什麼肉。
一顆水藍色的珠子。
即便離着很遠,都有種凝實整個汪洋的感覺。
趙文睿當然知道產生這種感覺不是因爲他感知力強大,畢竟現在是借殼察物,之所以能感到如此澎湃磅礴的水之力,完全是因爲這顆珠子蘊含的力量過於巨大。
“原來是能源寶……”
雖然因創生人設的關係,趙文睿在經驗和見識上遠不及C凱恩,但卻擁有穿越者的起碼逼格。
而作爲成長於信息時代的穿越者,常年經受駁雜碎片文化的飽和洗禮,腦洞自然不會太低。
關聯其他幾處幾乎同時開工的項目分部,他很快就意識到,自己面對的,多半還真就是私下猜測的‘大墓’!
“至少需要頂級地火水風寶珠鎮壓的封印,這也下面壓的怕聖級存在啊。”
聖就是聖子、聖靈、聖域,算是準神,逼格往往又比半神高一線。
如果說半神是私生子,那麼聖子就是親兒子,至於聖靈、聖域,人家的逼格在於基本都是一部部爬上來的,成長慣性在那擺着,不像半神,潛力、運道基本都在投胎環節耗盡,鮮有能上位的,更別說青出於藍。
當然,偶爾也有奎託斯、赫拉克勒斯、帕爾修斯之類的爆款。
趙文睿現在就怕此間封印的是這類妖孽,主要還是因爲這個封印格局不明覺厲,這種橫財,就怕是好吃難消化。
尤其是考慮到現在他已經沒有了陰影德隨時溜到陰影位面,然後藉助地利反擊又或禍水東引等的便利。遇到這種級別的陣仗難免有點虛。
實際上他想象中的最好情況,是撈點硬貨陪葬品。
畢竟他在器物方面底子比較差,尤其是叛道自然之後,原來攢下的那些帶有討巧性質的自然系的法器什麼的,全都廢了。
而且叛道自然是有懲罰的,只不過他新拜的碼頭黑暗,下探自然之內,上頂宇宙之外,論浩渺雖比不過虛空,卻有着勾連有無,萬界顯化的優勢,所以捎帶的他也不怵自然懲罰。
可懲罰就是懲罰,他的自然鍊金術已經自動轉變成了黑暗鍊金術,看似也沒差多少,其實差了很多。
簡白的說,黑暗只有一個色澤,而自然卻是五光十色。黑暗鍊金術路子終究是窄了很多。而不以黑暗侵染爲前提又不行,畢竟有自然懲罰在那裡,自然之物到他手裡,會很快變質,並且自帶減效果、減創造成功率的BUFF。
在這樣的背景下,他對那些有自己的逼格,基本不會因外力而受影響的聖器級以上超凡造物就很有些渴求了。
其實傳奇物品也行,但只能是湊合用。
他隱約有種預感,他在未來一段時間,會突飛猛進式的成長,所以傳奇物品,無論是品質,還是威能,都用不了多久就會落伍。
與其用出感情和熟練度了,卻因限制發揮不得不捨棄,不如早早就挑選個差不多的,至少置辦齊楚後,幾十上百年都不用再在這種事情上費心,而可以騰出更多時間幹他想幹的事。
他自然知道獲取無主聖器的機會不常有。
所以這次恰逢其會,他覺得是個‘天授不取,反受其咎’的機會。
“冒點險也值啊,去哪找那麼多正正好。”
這個‘正正好’,自然是指因爲黑化時日尚短,狀態還在鞏固,新的技術在啃嚼掌握階段,所以遇到這種機會感覺有點不湊手。
心中躊躇着,但在最前線,卻已經動上了手。
寶珠大廳有領地意識極重的巢穴守衛。
更主要的是賣相不好,宛如大肚子雌蟑螂的油膩外形本就透着一股噁心感,偏偏頂着一張微縮的人臉,驚悚邪異褻瀆的畫風簡直是撲面而來,再加上密密麻麻的數量,配合着‘唧唧’叫聲的亂飛和蠕動,簡直看的人頭皮發麻。
皮麻,心裡也麻,數量太多了,奴僕隊與之相比就像大湖中的一葉小舟,隨時都會被淹沒。
尤其是這些飛蟲羣起而攻的時候,就彷彿是湖中的水化作了天上的雲,然後再變成傾瀉的雨,讓人見了不免心生絕望。
趙文睿稍一估算,就知道奴僕隊若是硬頂,也就是幾分鐘就會被啃的渣都不剩,只能是先讓隊伍退出來再說。
黑妖們紛紛開啓黑火護盾,將整個隊伍都籠罩在黑火中,然後飛速撤退。人面蟲不斷俯衝而下,然後在黑火中燒的殼焦肉爛,又或乾脆爆掉,但架不住數量多。
就像用油滅火一般,量大,兜頭蓋臉的那麼撲下來,密不透風,沒有氧氣助燃,火就被壓滅了。
現在的情況也差不多,燒的快不如砸的夢,前後也就幾秒鐘的時間,隊伍成員便在遭受啃噬了。那種‘喳喳喳’宛如老鼠磨牙的密集啃噬聲,聽的人毛骨悚然。
奴僕隊很快就付出了昂貴的代價,那些膠皮木乃伊般的黑俑其實是噩夢級的兵卒,皮韌骨堅,能量耐受性也高,而且是永動機般的存在,除了聖光之力較爲剋制,火焰之力次級剋制,其他一概不怵。
然而,遇到人面蟲算是倒了黴,因爲人面蟲的主要技能就是詛咒啃噬,世上幾乎不存在它們啃不動的東西,再加上數量龐大,任是鋼筋鐵骨,也用不了多久就會啃光。
黑俑這算是好的了,得啃個兩三分鐘,纔會因肢體殘缺而喪失行動力,然後就沒啥好說的了。
若是普通人,只需一口,立刻就會中詛咒之毒,產生幻覺,看周圍的任何生物,都是自己最爲懼怕的異怪妖魔形象。
再加上真實不虛的血肉被啃食的劇痛,會又怎樣的反應,不難想象。
黑妖倒是不怎麼怵,它們的黑火分爲內外三層,最外層是冥火層,中間是獄火層,皮膜則是煉火層。
或者說,黑妖根本沒有皮膜,所謂的皮膜不過是流轉在筋肉表面的液態能量。
冥火層對人面蟲就已經有非常高的殺傷力裡,獄火層更是能令人面蟲喪失理性,無法堅決的執行攻擊意圖,就像飛行員架機玩自殺撞擊,但人已經先在駕駛艙裡暈過去了一般。
煉火層更是觸之即死。
然而人面蟲龐大的數量讓黑妖自顧不暇,它們攏共才9名,遠不足以看護住整支隊伍,尤其是黑獸,一個個如同成年棕熊般,很是佔空間。
隊伍進入的不算深,再加上高防禦,最終總算是撤下來了。但除了黑妖個個帶傷,尤其是黑俑,基本上死傷殆盡,總戰力至少跌了四成。
對此趙文睿也挺無奈。這次行動其實並沒有浪,偵察兵、甚至偵察隊其實是派遣了的。
但巨大地廳中有着神聖級的魔法佈置,他親上都未必看的穿,更別說麾下。
他事先也沒想到守衛會是這種類型。
畢竟繁殖迅猛的一般都壽元短暫,非要改變這種自然規律,成本高、收效低,得不償失。所以這種非野生的蟲羣,並不適合作爲長期的封印守衛主力。
一般都是魔像什麼的,比較划算。
但這裡兇狠到將人魂與邪蟲融合,並以高級陣法和海量能源供養,他也只能說對方又狠又豪,非比尋常,超出他的預料,這敗仗不任都不行。
當然,這還遠不足以讓他氣餒。畢竟光是智慧上的差異,就讓他有着更靈活的針對性手段可以施展,這不是受固定規則約束的死板防禦者們所能比的。
實際上具體的操作比想象中的還要簡單一些,尤其是發現人面蟲並不會離開地廳之後,只需要輪流安排黑妖進場,挑釁加焚燒即可。
人面蟲就是第一次被激活時是最危險的,因爲沒有足量的超凡總力、進入足夠深入的區域,它們是不會甦醒的。
力量不夠,光是封印的能量和物質保護外殼,就足以讓人望寶興嘆。
力量夠了,人面蟲則被激活。
就是這麼個邏輯簡單的機關設計。
而現在,人面蟲就像一記砍出去的拔刀斬,重新收鞘需要時間,而黑妖的火焚挑釁,則讓這刀無法歸鞘。
當然,光有燒是不夠的,雙方總量差距巨大,9名黑妖輸出再是持久穩定,也不足以更巨量的人面蟲抗衡。
但如果再加上吃,那就是另一說了。
一場另類的燒烤宴,就這麼開始了。
黑妖是類人結構,而不是人,它的腦袋可以像花瓣一般打開,將等身的條狀物體整吞下去。
還可以像現在這般,吸風筒般呼嚕呼嚕的將人面蟲的屍骸吸入彷彿內附異次元袋的肚子裡。
但實際上它是會拉粑粑的,並且是那種經過高溫高壓的大塊狀垃圾般的粑粑,就彷彿其本身是一臺小型加工設備,前邊上料,後邊出貨。
而這種粑粑,又是黑獸的食料。
黑獸進食後分泌出的膠狀物質,又可以通過塗抹、粘合的方式,癒合黑俑的各類傷勢。
總之,自然的循環體系被保留了一部分,只不過表達方式比較另類,看着噁心,想着驚悚。畢竟人面蟲是人魂+蟲身,而且是身具詛咒之毒的扭曲異怪,這度吃的下去,那麼,說這個體系是超凡級的生命清道夫,也沒毛病。
黑暗饕餮,是如今趙文睿的能力特色的一種。通過他的傀儡造物淋漓盡致的體現出來了。撇開髒惡醜邪這些概念,還是挺強力的。
通過以黑妖爲首的胡吃海塞,傷而未死的黑暗奴僕們迅速恢復了傷勢。要說人面蟲還是挺補的,高蛋白、還能滋神養魂,只是毒性和詛咒之力烈了些,黑暗奴僕因爲不是尋常生命,因此不怵這個,但也不可避免的變成了生人勿進的邪穢孽物,連趙文睿都覺得哪怕是他,都最好不要去近距離接觸。
實際上真正的問題,還是出在他自己身上。黑暗是邪惡的溫牀,自從改投黑暗門下,他已經開始體會到黑暗對於心中邪念的激發和放大作用。
變成他人眼中的惡人,對他而言已經無甚所謂,他不能容忍的是因負向情緒被極大的放大,使他動輒成爲七情上臉、理性下線腦殘蠢貨。
於是他一邊要大力依仗黑暗之力,一邊又要小心翼翼,還得品味越來越強和頻繁的情緒失控,以及終將徹底喪失理性的恐懼。
可以說,現在的他面臨另一種模式的向死而生,而他的種種作爲,無非是想要在徹底成爲瘋子之前,找到解決瘋狂問題的辦法。
而有可能找到辦法的基礎要求,是比現在更強,向下只能認命,向上卻又得不停倚仗黑暗之力,加速終末之日的到來。
到底是先找到解決辦法,還是先瘋掉,找到辦法時自己還能剩多少理性,是否人格已經支離破碎?
這些他甚至都不敢多去想,以免心理陰影和負面情緒大增,引爆新一輪的情緒失控。
撇開這些,其他倒是挺好的,他比以前更強大了,已經有了一定的棋手資格,而且還處於暗處,主動權在握,悍然出手能讓任何個人或勢力都損失巨大,如今還悄悄的撈着好處……
趙文睿覺得這大約就是痛並快樂着吧。
但心中還有個聲音在衡量得失後告訴他,如今的整體狀況比之陰影德時期,要差了許多。
綜合壓力更高了,通往成功的容錯率更低了,而他一度硬着頭皮追求的放縱,也沒有達到預期。
最關鍵的是,放縱本身所帶來的感覺,遠沒有預期的那麼美好。尤其是在愈發嚴峻的整體局勢襯托下,顯得膚淺而無聊,讓他意興闌珊玩都玩不在心思上。
概略總結,意氣用事、降智操作,令他損失嚴重,雖然錯有錯招,在力量上有着長足的突破,但騰挪的空間變小了,可供達成大目標的整體時間也狠狠燃燒了一截,還弄的一身邪氣,得不償失。
這也讓他更熱衷於通過橫財來補損,哪怕那顆水元素寶珠並不能直接利用,但他還是願意冒風險將之弄到手,他覺得至少,那也是參與這場冒險盛宴的門票。
C凱恩並不這麼想,在他看來,趙文睿這次行動屬於劍走偏鋒蛇吞象。整體情報的收集都沒做到位,就下場撈好處,作的一手好死。
他甚至給趙文睿算了筆小賬,認爲其很難將水元素寶珠吃進嘴裡,因爲黑妖的饕餮效率與人面蟲的龐大數量比,還是低了些,需要花費太多的時間。
而時間的拖延又會提升變數的增加概率。
更何況,地廳的機關,也不止是人面蟲一種,趙文睿想趁機先到先得,其實不過是當了一回探路的馬前卒。
然而,趙文睿的運道,卻是出離的好,項目分部的不專業指揮,使得出入口封了炸,炸了封,硬是延長了幾十個小時,都沒能對地廳展開實質的攻略。
這就使得黑妖吃了個溝滿壕平。
而趙文睿不敢享用這種污濁的混合能量,於是全都加持在了傀儡奴僕的身上,結果歪打正着,無形中利用到地廳的神級法陣,極大的降低了傀儡蛻變的崩潰概率。
要知道,能將人魂和惡蟲合一,除了邪惡本身,這種技術也算是極其給力的。正是該種技術效果,對傀儡的蛻變式晉升產生了積極作用,9蛻7成,這成功率高的C凱恩都眼紅。
就這麼着,趙文睿手中一下子增添了7名大法師級的黑巫妖,能夠鎮守一方的骨幹級空缺,一下子就填上了。
光是這一點,這一次行動就穩賺不賠,更別說還有其他獲益……