第五百八十二章 萬一把人嚇壞了咋辦?

會議室裡面,聽着布蘭登的問話,楊晨笑着點點頭:“沒錯,這一次將會重新回到恐怖這個元素上面。”

考慮到里昂、克里斯、等系列主角的情況,新的重回恐怖的《生化危機》顯然就不適合他們了,畢竟這兩個人的體術技能可以說一個比一個狠。

也就是後來出現的喬貝克大爺能夠用他的一雙鐵拳來爭一爭,畢竟克里斯跟里昂他們兩個在劇情繫列裡面,已經是身經百戰的反生化恐怖的精英戰士了。 ωwш▪ t t k a n▪ ℃O

不削弱人設戰鬥力的情況下,實際上很難給玩家營造出一種恐怖的感覺。

所以新的故事,以及新的角色就成爲了首選,楊晨也是直接選擇按照《生化危機7》的模板來進行,而不是強行將角色變成里昂又或者克里斯。

接下來楊晨跟布蘭登聊了一些關於《生化危機》續作上面的內容。

並非是大規模的製作,沒有特別大的場景,但在血腥程度上面比起之前的《生化危機》初代則是要更重一些,PC平臺上面倒是並沒有多大的問題。

畢竟還只是隔着屏幕,但在VR設備上面這將會是一個很嚴重的問題,18R的評級這方面楊晨已經做好心理準備了。

但真正讓楊晨在意的,那就是玩家的安全問題,萬一把人嚇壞了咋辦?

直追最深邃的恐怖,而且相比於夢境記憶中那個世界,還不怎麼完善的VR設備,毫無疑問現實裡面VR的沉浸感要強的不止一點半點。

之前星雲遊戲的《寂靜嶺》VR遊戲方面,其實還是比較欠缺,但有布蘭登他們的加盟,以及之前積累的經驗,楊晨相信在《生化危機5》這款續作上面,絕對是擁有能夠將玩家嚇尿的沉浸代入感。

可極度的恐懼可能會讓玩家的身體造成一些不適,這就不是楊晨想要見到的了。

“實際上除非短時間連續超過一個界線點的恐懼,對於大多數正常人而言是能夠承受的,不過解決的方法其實也有,那就是在VR設備上面增加心率等相關的檢查,同時在遊戲開始之前進行對玩家接受恐懼行爲進行測試,當然平臺方面也能夠增加把控,比如玩家想要遊玩VR版的《生化危機5》,需要上傳一份體檢報告,確保玩家沒有心臟等會因恐懼而誘發的疾病。”

對於VR遊戲方面的經驗,不僅僅是製作開發上面,布蘭登都是非常有經驗的。

而且這也並不是什麼罕見的,因爲VR這個平臺天生就與恐怖遊戲,這種最考驗沉浸代入感的題材有很好的配合。

包括一些恐怖VR電影,也有類似相關的例子。

“嗯,的確應當如此。”楊晨輕輕點了點頭,雖然這增加了遊戲的成本,但本身都沒有想過在《生化危機5》的遊戲上面盈利,楊晨也並不是太在乎這方面的成本支出了。

“好了,這些事情就讓專門負責的部門去頭疼吧,我們還是將主要的經歷放在遊戲上面好了。”

…………

接下來的時間跟布蘭登繼續聊了一些關於VR上的內容,楊晨便召開了會議,開始進行對《生化危機5》的正式開發。

遊戲採用的是默認第一人稱,但玩家能夠選擇第三人稱,這一點跟夢境記憶中有所不同,雖然說第三人稱會降低一些遊戲的沉浸感,

但考慮到實際上還是有很多3D眩暈玩家。

這些玩家也並不是說真的就一點不能玩3D遊戲,而是屬於那種第一人稱的遊戲玩起來就特別暈,可如果切換到了第三人稱,他們就又不暈了的那種,而且這種玩家的比例還是挺多的。

思量許久,最後楊晨還是選擇加入了第三人稱,畢竟楊晨還是希望更多的玩家能夠體驗到遊戲內容的。

包括遊戲的配音,還有動捕演員方面也已經找到了。

整個《生化危機5》的項目,已經正式開始啓動起來了。

…………

而在楊晨進行開發《生化危機5》的時候,網上關於《生化危機4》的話題則是沒有絲毫的停歇。

兩極分化的口碑裡面,大多數都是表示《生化危機》系列已經開始走下坡路,並且開始快餐化的了情況。

並且在三大背後的引導下面,話題也開始慢慢的一點點改變起來。

畢竟只是死盯着一個《生化危機》完全沒有多大的用,儘管這是一個龐大的IP。

“星雲遊戲越來越走下坡路了啊!《生化危機4》感覺就像是一個好萊塢大片,雖然不失3A標準,但沒有了那種解密恐怖的味道,我是不承認這是生化危機的。”

“+1,畢竟星雲遊戲終歸不是神啊!總有走下神壇的那一刻,《生化危機4》就是最好的例子,作爲一款射擊遊戲,它的確足夠的優秀,可它的名字是《生化危機》”

在水軍的帶動下,網上出現不少陰陽怪氣的話題,同時自然也有玩家進行着反駁,一些是星雲遊戲自發的粉絲,還有一些則是潛伏很深的黑子。

“我尋思《生化危機4》也不差啊!怎麼老說他的壞話?”

“看清楚了,《生化危機》系列只有第一部是楊總開發的,剩下的幾部系列都不是楊總開發的!”

“難咯,就算楊總開發,估計也很難逃脫平庸化。”

“講真的,如果不是克里斯、艾達王、還有里昂,這款《生化危機4》我真的不是很想買。”

“話說,楊總最近在倒騰什麼?跟UEgame還有嘉盛合作,就沒得什麼勁爆消息了,難道是在憋大招?”

“有這個可能,總得有一個門面擔當的大作吧,而且距離上一款遊戲已經過去挺久的了,《塞爾達傳說:曠野之息》還是好久前立項的呢!”

而在網上玩家議論,陰陽人反覆橫條帶節奏的時候。

星雲遊戲,以及UEgame還有嘉盛,同時宣佈了一個最新的消息。

《生化危機5》已經立項並開發,而擔任遊戲主製作的正式楊晨。

並且在宣傳標語上面,直接打出了‘迴歸最初的生化,最深入骨髓恐懼’的標語。

這一下子瞬間讓無數玩家激動了起來!

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