第119章 真正的問題是抄襲!

第119章 真正的問題是抄襲!

“是的魯道夫,我已經看見新聞了……”

“對,你說的沒錯,阿波羅是一個偉大的產品,雅達利的新機器也很不錯,但我想說的是,這兩款產品目前並不能對我們造成威脅……”

“好的,我會努力的,請你放心……”

…………

“Yeah~查克,英特爾現在很風光~”

“雖然雅達利和米羅華都沒有采用我們的芯片,但同時他們也的確幫你實現了願望不是嗎?中央處理器有了新的應用,伱應該高興纔對……”

“噢~謝謝你的關心,他們的產品暫時還無法對我造成影響……”

…………

當伊森掛斷第N個電話,倚靠在家中書房的轉椅上時,他的臉上,已佈滿疲憊。雖然他清楚,這些人來電的初衷是好的,他們只是想要關心自己,可現在的他最需要做的,不是善意的社交,而是解決問題。

他承認,米羅華和雅達利的新品給他帶來了一定的危機感,而同時嘛,此刻,坐在他對面的伊芙琳也讓他壓力倍增,因爲當女孩得知,米羅華和雅達利已經拋棄了電路板主機這個產品,大步邁向CPU主機時代後,剛回到家的她,便向伊森問出了心中所想——

“伊森,請你坦誠的告訴我。”

“米羅華和雅達利推出的新產品,對我們公司有影響嗎?”

女孩眉頭微蹙,神色認真。

而與之對視的伊森,臉上則浮現苦笑。

“噢——我親愛的姐姐——”他拉長了自己的聲線,說:“雖然他們的產品叫家用主機,但他們做的畢竟是電子遊戲。”

“既然賽道相同,那就一定會有影響的。”

誠實的話語讓女孩微微點頭。

但同時她也想知道,伊森是如何看待這兩款產品的。

“你覺得,具體的影響會在哪方面?”

女孩問:“這兩款產品的出現會改變電子遊戲行業的格局嗎?”

在傾聽完雅達利和米羅華的有關新聞後,伊芙琳便覺得,這兩個競爭對手的話語的確有些道理。而有理的部分嘛,那便是現在的電子街機的確給民衆帶來了一定的經濟壓力。

當下,阿美利加的人口不過兩個億,而去年,光是《吃豆人》這一款電子街機的單機日均銷售額就已經突破了一百美元,全年總收入更是超過了四個億,平均攤派到每個人的頭上,那都能攤到兩美元。

這一事實意味着啥?

意味着當全米人民都去玩《吃豆人》時,一個人那都能玩上八次!

雖說這種算法是有問題的,因爲電子遊戲的玩家肯定沒有兩個億,在玩家總數必定衰減的情況下,人均消費一定會是更多的。

如果北美有四千萬的遊戲玩家,那這個數字就會是十美元。

如果是兩千萬的遊戲玩家,那這個數字就會是二十美元。

而當一款電子遊戲能吃掉一名玩家至少十美元甚至二十美元時,那對於他們來說,這種消費一定是昂貴的,因爲這筆錢足夠在市場上買到十幾磅的牛肉,幾十磅的水果,甚至是看二十場電影了……

在這種情況下,這些玩家們可能會因爲遊戲的質量而繼續付費,但當市面上出現了一款,甚至多款的能以更少價格玩到更多遊戲的機器時,他們肯定也會用腳投票,主動擁抱這些更加實惠的東西的。

更別說……

這些機器上不僅裝載了幾年前的爆火遊戲,還增添了許多新的內容。

當這種對比出現後……

就算是伊芙琳不負責商業運營,她也能夠評鑑出對方的優秀之處。

正是因爲看得懂,所以女孩便面色嚴肅的望着伊森。

她說出了自己的想法:“當這兩款機器出現後,玩家是不是就有可能拋棄電子街機,轉而投向家用主機了?”

這個問題讓伊森笑了起來。

他搖了搖頭,說:“噢伊芙琳,你的擔憂並不存在。”

“我說過,電子遊戲這種吃創意的東西,那一定是內容爲王。”

“機器做得再好,但遊戲不好玩,那一定是沒有用的。”

沒錯,從頭到尾,伊森都不擔心歸屬於自己的用戶會流失。

因爲前世的記憶告訴他,遊戲性,那纔是遊戲行業的根本。

就算有玩家會因爲米羅華和雅達利的遊戲機搭載了更多的遊戲而付費,但只要他推出了更加好玩的遊戲,那流失的玩家一定是會回來的!

當一個行業靠內容吃飯時,所謂的死忠粉,那都是內容粉!

可即便是這樣,在面對米羅華和雅達利的新機器時,他依舊感受到了壓力,因爲他清楚,靠內容吃飯的行業,是不存在壟斷的。

“我並不害怕他們的機器。”

“就算他們的機器做得再好,我也不會感覺到威脅。”

伊森坦誠說:“我警惕的,是他們收購的那些遊戲公司。”

“因爲那裡面,有着一羣依靠靈感吃飯的人。”

“當最新的機器加上最新的靈感一同出現後……”

“我們面臨的……”

“那可能就是大麻煩了。”

之前,伊森在得知,米羅華和雅達利在瘋狂的收購圈內的遊戲公司時,他並沒有在意,因爲當時的他覺得,這兩個傢伙翻不出什麼花樣。

就算那些創作者們靈感爆棚,能夠做出受人歡迎的遊戲,但在他的前世記憶面前,所有的歡迎那都是土雞瓦狗。

因爲他會和大浪淘沙一樣,在衆多遊戲中篩選出經典,當能夠流行幾十年的遊戲被他搬出來時,正兒八經做遊戲的,那都不可能打得過他!

可現在嘛……

他已經發現,當初的自己想的太過簡單了。

受人歡迎的遊戲可能是打不過流傳於世的經典,但當受人歡迎的遊戲以幾何數量的形式登錄一臺性能不錯的機器時……

這種組合,一定能收穫一片屬於自己的穩定市場的!

而當米羅華和雅達利在主機行業裡站穩腳跟後……

他們也就有時間,有精力,更有金錢的去研發有意思的遊戲了。

到了那個時候,樂子就特碼的大發了。因爲只要有利可圖,米羅華和雅達利就一定會在主機行當裡不斷奔跑。

此時此刻的伊森,甚至都能夠想象出那個畫面……

北美一塊土地上,三家公司做主機。

這特碼的狗腦子都要打掉了!

至於說什麼,他可以搶先一步,將所有的路走完,讓別人無路可走?

這個就有些扯淡了。

因爲——

“和創意人員的匯聚相比,我更怕另外一件事情,那就是抄襲。”

伊森盯着伊芙琳,說:“不是抄襲我們的遊戲。”

“是抄襲我們的靈感。”

沒錯!

這纔是伊森最怕的東西!

且不說他的腦子不是Chat GPT-4,壓根就不知道前世的遊戲圈到底有多少款遊戲,就算是他知道了,並且抄出來了,那也沒用。

因爲他可以抄前世的經典,那別人也能抄他啊!

要知道,遊戲這玩意,那就和文章一樣!

樹人先生曾說過:“天下文章一大抄,看你會抄不會抄。”

而這句話語放在遊戲圈裡能夠完美適用!

在伊森的前世,有很多遊戲公司都是這麼幹的!

就比如說《街頭霸王》和《拳皇》……

這不就是極其相似的競品嗎?

再比如說《極品飛車》和《GT賽車》……

誰能說這兩者沒有相似之處?

還比如說《CS》和《CF》,《塞爾達》和《原……》

咳咳咳……

當各個國家都能達成一致共識,在法律上對遊戲的版權保護只能延升至遊戲外觀和遊戲內容,不會保護遊戲玩法時……

借鑑這種事情,那就會成爲行業常態。

伊森相信,自己或許可以用一個又一個的創意來震撼世界,但想要阻止別人做遊戲?那就是在癡人說夢了。

現在沒人借鑑《貪吃蛇》和《吃豆人》的玩法,那只是因爲整個行業正經歷着米羅華的鐵錘風暴,當所有抄襲《乒乓》遊戲的公司都捏着鼻子認賠時,他們對《貪吃蛇》和《吃豆人》的本能反應那就是不能抄。

因爲他們清楚,一旦抄了,那有斯坦福背書的伊森能把他們告到死!

但……

如果有人反應過來了呢?

如果有人發現,他們可以不一比一的照搬,而是隻抄玩法呢?

就比如說《吃豆人》是迷宮冒險遊戲,那他們可以在摒棄吃豆小人和幽靈的情況下,做一個其他的迷宮冒險遊戲啊。

比如說,警察抓小偷?

當這種醒悟出現後,那就算伊森有三頭六臂都攔不住啊!

在等雅達利和米羅華也反應過來時……

擁有機器!擁有研發團隊!又有靠山的他們!自然會勇於借鑑!

到了那個時候……

想要懟死他們,那可就千難萬難了。

“是我失誤了。”

伊森單手托腮,道:“說實話……我預料到了他們能夠做出CPU的家用機,但我沒想到他們能做到這種程度。”

“我更沒有想到他們收購遊戲公司是爲了用在主機推廣上的。”

伊森承認自己大意了,沒有閃。

而他的話語則讓伊芙琳搖頭道:“噢伊森,我沒有責怪你的意思。”

“我只是想知道,米羅華和雅達利的家用主機對我們有沒有威脅,如果有的話,我們現在要開啓對主機的研發嗎?”

如果換做幾年以前,伊芙琳會管這種事情,但絕對不會主動發問。

她會等伊森做出決斷,然後在根據伊森的想法處理事情。

因爲她對商業不敢興趣。

但現在嘛……

在享受過金錢帶來的魅力後,她已經真的把命運遊戲當成自己的公司了,畢竟,甭管是誰,都不會拒絕觸手可得的金錢。

而對於姐姐的詢問,早有思考的伊森說:“家用主機我們肯定是要做的,但絕對不是現在,因爲就算我們現在立刻研發,也趕不上米羅華和雅達利的進度了,而倉促設計,還可能把事情弄的一團糟。”

“更重要的是,我們公司目前沒有足夠多的遊戲儲備。”

“雖然我相信,光是將《吃豆人》這一款遊戲搬上家用主機,那就能吸引無數人前來購買,但在市面上還存有《吃豆人》街機的時候用《吃豆人》這款遊戲作爲家用主機的推廣之作……”

“那在用戶的眼裡,我們和騙子又有多大的區別呢?”

伊森本以爲,自己能卷死米羅華和雅達利,但沒想到,他現在要反過來被這兩個大爺捲了,一臺機器搭載九款遊戲?一臺機器搭載十二款遊戲?這怎麼看都有一種把他往死裡逼的意思啊!

就算伊森腦子裡有無數靈感,可做出來也要時間啊!所以,當伊森發現,自己拍馬那都趕不上人家時,一步步的來,就成了無奈選擇。

但,研發可以慢,不代表事情可以放。

伊森不希望米羅華和雅達利在主機行業裡站穩腳跟。

因爲阿美利加就這麼點大,容不下三個野心家。

“所以,我們現在最需要做的,有三件事。”

“第一件事情,是研發一款新的街機遊戲,在穩固市場份額的同時將其他的遊戲公司往主機行業裡趕,然後再一次性解決他們,我們已經在主機行業裡落後了,絕對不能在把街機行業讓給別人,我們至少得保證,能在一個領域裡擁有主導地位。”

“第二件事情,是想辦法削弱米羅華和雅達利在遊戲領域裡的影響力,這件事情看似簡單,因爲我們可以通過爆火的街機遊戲來證明他們在創作上的無能,但實際上很難,因爲想要買家用遊戲機的人那一定還是會掏錢購買的,我們能做的,就是儘可能的影響那些中立人員,讓他們覺得,還是掏錢玩街機划算,因爲街機遊戲好玩,而買家用主機則很不值,因爲他們的遊戲沒有我們的遊戲有意思。”

“第三件事情,那就是想辦法去探聽雅達利和米羅華的情報了,如果他們在借鑑我們的創意,我們就必須得在主機研發上加速了。因爲當這兩家公司佔據了一定的市場份額後,想要在奪回來就不容易了,但如果他們沒有借鑑,那我們就依舊存有時間……”

條理清晰的安排讓伊芙琳連連點頭。雖說創意這種東西不是每天都能有的,但既然伊森說的這麼自信,那她也就放心了。

“研發我可以負責,但情報……”

伊芙琳說:“這件事情你準備怎麼辦?”

情報?

這個單詞讓伊森閉上了眼,想了一會兒。

等他重新睜開時,他已經做出了決斷,“米羅華那邊已經沒有辦法了,因爲魯道夫剛剛和我說,米羅華已經徹底和他斷了聯繫。”

“而雅達利那邊……”

“雖然諾蘭·布什內爾正在謹慎的提防我,但我還是想要試試。我去找史蒂文,看看他能不能從華納那邊打聽到一些雅達利的研發消息……”

雖然在外人看來,找華納詢問雅達利的研發消息這種事情怎麼看都有些扯淡,但伊森卻覺得,這個思路沒有問題。

畢竟,在他的前世,爛片華的外號那可是全球公認的,而他們之所以會獲得這樣的外號,全都得歸功於那比宮斗大戲還要精彩的爭權奪利。

因此,在他們內部不和的情況下,拜託斯皮爾伯格問問,那保不齊就能讓華納內部,那些和主導電子遊戲項目主管不和的高層說上幾句。

至於說斯皮爾伯格會不會不認識華納的人?這一點伊森並不擔心,因爲之前閒聊時,斯皮爾伯格就說過,華納曾邀請他去拍《超人》。

但等伊森連夜驅車,來到洛杉磯環球影城時……

還沒走進環球影業的製片廠大樓呢,他便看見,在這個二月初的清晨,斯皮爾伯格這傢伙正提着褲子,急匆匆的往外走。

嗯,沒錯。

這傢伙就是一邊在繫褲子,一邊往外走。

有兩件事情要說一下:

1、晚上冇了。

2、明天要上架了。

自打三月二十七日發書以來,兩個月零幾天的時間裡更新了四十多萬字,這應該是我的極限了,而造成極限的後果嘛,那就是我一章存稿都沒有,每天都是現寫的。

所以,爆更這種事情就要看情況了,劇情到點了,就比如說之前的官司和吃豆人發售,那會想辦法一天寫完,平時就看忙不忙了。

然後請大家支持正版閱讀,至於其他的投票打賞自願就好,本書沒有羣,有啥事直接書裡或者評論區留言就行,我會看的,但回覆可能就只能通過每一章後面的小框框進行了,因爲我的作者賬號是被禁言的。

最後,感謝各位能看到這裡,謝謝各位的支持。

(本章完)

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