楊傑晚上的時候跟霍振榮等人在燕京會館這邊會面聊天,後者也是希望華興集團公司能夠幫助聯通建立第三方支付平臺——
人民銀行去年6月發佈《非金融機構支付服務管理辦法》,明確規定非金融機構應當取得支付業務許可證,成爲支付機構,依法接受人民銀行的監督管理。
今年5月份的時候正式向國內27家公司頒發了第三方支付平臺的牌照,聯通也是獲得了一張牌照。
華興集團公司旗下的昆騰網絡集團公司在國內是第一個建立第三方支付平臺的,到現在爲止已經經營了八年,現在成爲了國內外最大的支付平臺公司。
昆騰網絡公司在國內的易付寶已經佔到了百分之七十以上的份額,而在國外的易派支付平臺在海外市場能佔到百分之五十的份額。
光是這兩個平臺就讓昆騰網絡公司每年能夠獲得數百億的美金的沉澱資金,易付寶平臺的交易額去年就達到了7000多億,沉澱在易付寶裡面的資金就高達幾千億。
對於這筆數額巨大的資金到底該怎麼處理國家方面也是展開了非常激烈的爭論,因爲這牽扯到央行和商業銀行和支付平臺之間的利益,國家也沒有建立起相關的法律規定。
高層也是就此事問過楊傑的意見,他也是建議央行從支付平臺收取儲備金來監管,成立消費者權益基金來保護消費者權益,對於這個意見高層方面也是同意了。
之前這些沉澱資金很大一部分被華興集團公司旗下的光華銀行用來投在了華興集團公司的技術研發上,國家方面也沒有在意,現在支付平臺吸納的資金越來越多,高層也是有些擔心,楊傑主動地提出接受央行的監管。
華興集團公司的這個支付平臺是楊傑耗費了很多心血打造出來的,而且每年要向很多商業銀行和很多公司支付渠道費,那也是需要成本的,所以央行方面向支付平臺收取儲備金後剩下的收入還是給了支付平臺。
在加強監管後,央行方面今年正式地向國內發放第三方支付牌照。
第三方支付平臺的建設可不是一件容易的事情,這裡面牽涉到了大量的技術專利,這些獲得牌照的公司基本上都是金融公司,又不是科技公司,少不了要向華興集團公司獲得技術上的支持。
楊傑跟霍振榮的談話的時候,楊立奇跟文化部的官員過來了。
霍振榮笑着道:“你小子是個大忙人,那我就先走一步了。”
楊傑也是起身相送。
霍振榮跟這兩名文化部的官員寒暄了幾句後便離開了。
楊傑回頭笑着跟這幾位文化部的官員打着招呼,隨後對楊立奇說道:“這次會議開得怎麼樣?”
“這次會議也是討論了很多的內容,阮副部長這次也是想聽聽你的意見。”
楊立奇笑着說道。
這幾天文化部方面也是召開了國內遊戲產業監管和青少年身心健康的討論會,楊立奇作爲仟遊遊戲公司的董事長以及愛華科技公司和昆騰網絡公司的遊戲部門負責人都是參加了這次會議。
自2000年中央頒佈第44號令起,國內遊戲機的生產、銷售、進口等被一刀切地全面禁止,不過對於遊戲主機出口和主機遊戲軟件的倒是沒有禁止。
這些年國內的遊戲軟件商基本上都是出口,要不就是將遊戲軟件移植到了昆騰網絡公司的網絡遊平臺上,大家都是繞開了遊戲禁令的內容。
六年前中央爲了整頓電子遊戲經營場所的亂象規定面向國內的電子遊戲設備及其零、附件生產、銷售即行停止。任何企業、個人不得再從事面向國內的電子遊戲設備及其零、附件的生產、銷售活動。
國內玩家在這幾年中能接觸到的無非是那些地下生產的粗製濫造、帶有明顯抄襲色彩的山寨貨,而愛華科技公司出口的遊戲主機在海外那是風靡全球,國內多家遊戲軟件商都是搭着愛華科技公司的便車在海外弄得風生水起。
國內的遊戲玩家甚至到愛華科技公司進行過抗議,大罵愛華科技公司是歧視國內的遊戲玩家,這中間海關攔截了從香港走私過來的“水貨”遊戲主機,大部分都是愛華科技公司出口的遊戲主機。
因爲數額很大,這件事也是捅到了高層,楊傑也是被詢問過此事,這纔有了文化部召開這次會議的事情。
楊傑對此事也是哭笑不得,作爲遊戲主機制造巨頭公司,生產出來的產品卻不能在自己國內進行出售,這件事確實是很奇怪的一件事情。
當這位阮副部長跟楊傑彈談話的時候也是問到了他的意見,楊傑開口說道:“如果能解除禁令,國內也能出現幾家遊戲設備廠家來帶動就業和推動這個產業更好的發展。”
“當然,我本人也是支持中央對具有賭博性質的遊戲設備進行禁止查處的,華興集團公司旗下的遊戲軟件也接受文化部的審查監管後再投入國內市場。”
楊傑開口道:“現在國內監管層針對國外主機遊戲的審批機制是一款一款地審批,週期長的多達數個月到半年,我的建議是採用一套人工智能的審查系統加人工複覈的方式來加快審批速度。”
他知道文化部監管層不會採取國外的分級制來建立這套審查制度,所以只能是用技術手段來加快這個審批的速度。
“我們華興集團公司可以免費地爲文化部開發一套這樣的人工智能審查系統來推動這個進程。”
楊傑開口說道。
事實上,與主機相比,玩家更看重的還是遊戲內容和服務。
國內這些喜歡喜歡玩水貨版遊戲玩家主要的原因是可以任意登錄國外的服務器,其中有一些免費或優惠遊戲下載,也有一些遊戲將資料片、補丁等放在服務器上,國內的玩家自然無從享受這些增值服務。
現在國內愛華科技公司本身是遊戲主機巨頭,有能力製作出優質的主機遊戲,國內外很多的遊戲廠商可以圍繞着公司的遊戲主機開發的,國外遊戲進入中國最困難的是相對漫長的審批週期。
作爲一個技術狂人,用技術手段來解決這個問題是楊傑最拿手的事情。