第121 爲了地球

《求生之路》,有人誇,也有人罵。

不過,《求生之路》作爲商業產品,它無疑非常成功,公測首日就刷到20萬最高同時在線用戶數記錄。

唯一的小瑕疵,也只是《求生之路》的公測首月表現遜色於《十國春秋》。《十國春秋》於2003年6月16日公測,6月16日到6月30日,月度銷售額918.18萬元;《求生之路》於2004年9月18日公測,9月18日到9月30日,月度銷售額630.76萬元。考慮2004年網絡遊戲市場增長率,《求生之路》市場表現低於《十國春秋》。

然而,沒有人責備春秋網絡和春秋軟件。

回顧2002年度,《熱血傳奇》一款遊戲雄霸70%市場份額。市場評判盛大業績好壞時,誰也不會拿新遊戲與《熱血傳奇》比較,要求它必須佔有70%或60%市場纔算成功。《熱血傳奇》的傳奇之路是時代的縮影,《熱血傳奇》的傳奇是無法複製的傳奇。同理,華國第一款月銷售過億的《十國春秋》,這款把傳奇系列斬落馬下的現象級產品,恐怕也是無法複製的奇蹟。

《求生之路》弱於《十國春秋》,在大家看來,是理所當然的。

輿論焦點更多聚集於《求生之路》本身,討論它的發展潛力,討論它的月銷售額有沒有希望做到三千萬乃至過億。

與《十國春秋》相比,《求生之路》得到普遍的讚揚或無視,沒有重現計時付費玩家集體鄙棄《十國春秋》的畫面。原因並非《求生之路》征服了計時付費羣體,而是計時付費羣體已經對免費增值網絡遊戲見怪不怪,沒有心思也沒有意願集火春秋網絡。

話說,步入2004年以來,市場跟風春秋網絡,相繼推出了多款免費增值網絡遊戲。可惜,這些免費增值網絡遊戲都是半成品。原創的,即最初想做計時付費模式遊戲,途中羨慕《十國春秋》誇張的圈錢速度,臨時改成免費增值模式。特別是某些代理運營商,引進韓國的計時付費模式網絡遊戲,生硬嵌入系統商城,把它當作免費增值網絡遊戲推到市場。

這樣的半成品,效果可想而知。

或許網絡遊戲運營商賺到了錢,玩家的體驗卻無疑非常糟糕。

大家都在比爛。

誰好誰壞,全靠同行襯托。

見識到沒有坑爹只有最坑爹的森羅萬象,已經漸漸有人開始爲《十國春秋》平反。

視角回到春秋與騰訊的矛盾。

得益於《舞林萌主》和智宇科技合作的mp3炫舞活動,資本市場看好春騰遊戲進而看好騰訊,騰訊的9月股價穩中有升,駭然在月底衝刺到9.4港元高位。然則,春秋軟件既然決定敲打騰訊,纔不管騰訊股權未來趨勢如何、能夠獲利幾何。確定騰訊將於9月28日啓動《qq堂》內測,春秋軟件立刻於9月27日開始拋售騰訊的股票。

9月27日,春秋軟件以9.35港元中間價高拋低吸出售100萬股,變現935萬港元。

9月28日,騰訊啓動《qq堂》五千人內測,春秋軟件以9.20港元中間價出售500萬股,變現4600萬港元。

騰訊股票的日成交量通常維持在數百萬股到一千多萬股規模,譬如9月24日,成交量約438萬股;9月23日,成交量約161萬股;9月16日,成交量約1260萬股。春秋軟件拋售騰訊股票是表明態度而非與騰訊徹底決裂,9月27日高拋低吸方式一定程度削弱了衝擊性,對當日的股價沒有造成太大影響。9月28日就不同了,春秋軟件態度更堅決,而且500萬股畢竟是500萬股,令所有股民感受到冬風凜冽。

媒體採訪春秋軟件爲何拋售騰訊,春秋軟件不鹹不淡回答說:“春秋軟件需要現金。”

9月30日,春秋軟件再次拋售500萬股。

和9月28日類似,騰訊和mih及時回購這些股票緩釋股價波動,春秋軟件的500股以9.0港元中間價變現4500萬港元。

春秋共持有騰訊15%股權,其中9.6%被對賭協議鎖定不得轉讓變現,也就是說春秋最多拋售5.4%股權。以mih的底蘊和其對騰訊的信心,極有可能出現春秋軟件拋售多少mih吸收多少的畫面。

魏東生怎會允許騰訊以8港元到9港元成本回購5.4%股權。

10月4日重新開盤,春秋軟件一次性拋售1900萬股。

mih和騰訊剛以8.5港元均價吸納,春秋軟件突然臨時召開發佈會。發佈會上,春秋軟件彙總《十國春秋》《舞林萌主》《求生之路》三款遊戲的運營數據,《十國春秋》9月月度銷售額1.6272億;《舞林萌主》9月月度銷售額1713.6萬元;《求生之路》9月月度銷售額630.76萬元。《舞林萌主》的月度銷售額,由8月的1216.8萬元暴增到1713.6萬元,本來是非常利好的消息,騰訊股價或將引來新一輪上揚。然則,春秋軟件重點標紅《十國春秋》和《求生之路》之後,卻簡單評價《舞林萌主》一句:“受某些因素影響,《舞林萌主》低於預期收益,春秋軟件正在積極解決問題。”

《舞林萌主》的月銷售明明暴增40%,春秋軟件卻說它低於預期收益;《十國春秋》月度銷售額1.6272億,春秋可以拿到30%銷售分成,怎麼可能缺錢缺到拋售騰訊的股票。而且,即使真想變現,也該先宣佈《舞林萌主》的利好消息再變現啊。

很明顯,春秋和騰訊產生了矛盾。

媒體緊急追問,春秋發言人表示:“春秋對與騰訊的合作持樂觀態度。”

大家都懂,所謂持樂觀態度,是說現在並不樂觀。

當天中午,一條急訊在互聯網快速傳播:“春秋和騰訊的合作走向破裂,春騰遊戲將何去何從?”

再考慮盛大日前已經表示將起訴《qq堂》抄襲《泡泡堂》,這意味着,騰訊在網絡遊戲領域的征程,剛有些起色就得罪了排名第一的春秋和排名第二的盛大。qq遊戲大廳經過春騰遊戲大改才散發勃勃生機,《舞林萌主》更是春秋軟件的作品。盛大運營的《泡泡堂》已經快被《舞林萌主》趕超,多大的心臟才能相信騰訊深度借鑑的《qq堂》能夠扛起大梁?

騰訊股價應聲而落,大幅度跌到7.3港元,勉強掙扎數日,復又擊穿7港元防線。

11月2日,春秋軟件再次發佈召開發佈會,繼續彙總《十國春秋》《舞林萌主》《求生之路》三款遊戲的運營數據,《十國春秋》10月月度銷售額1.7030億;《舞林萌主》10月月度銷售額2479.0萬元;《求生之路》10月月度銷售額1915.2萬元。與9月的1713.6萬元銷售額相比,10月銷售額繼續暴增44%,不僅正式制霸休閒網絡遊戲市場,月度銷售額更讓一票兒角色扮演網絡遊戲汗顏。可惜,這樣的利好消息,在春秋軟件一句“或將考慮與騰訊結束合作”中崩潰瓦解。

騰訊面對的危機,並不止於此。

2004年9月,熊明華在申海組建msn華國研發中心,羅川在燕京組建msn華國市場中心,正式宣告msn的到來。

2004年10月,華國電信宣佈將於11月推出電信級互聯網即時通訊軟件vim,用戶能夠無障礙連接固定電話、小靈通、手機。

msn本就是qq的大敵,華國電信又想斷騰訊的根,都不好相與。

這還不是全部。

2004年10月,華國移動要求重新協商“161移動聊天”和短信收入的分成比例,特別是後者,原來騰訊拿85%,移動拿15%,調整之後,騰訊和移動各得50%。移動及電信增值業務是騰訊的命脈所在,騰訊2004年第三季度財務報表裡,季度總收入3億元,移動及電信增值服務收入1.73億,佔比高達57.6%。瞧瞧騰訊有多依賴移動增值業務,就該明白這一刀有多痛。

雖然說義不理財,可魏東生這樣趁其病要其命狠揍騰訊,總有一些道德感虧欠。然而,魏東生寧願被世人罵見利忘義,也不會放棄春騰遊戲這步棋,也不會縱容騰訊上屋抽梯廢了春騰遊戲。

原因很簡單。

網絡遊戲板塊是魏東生所有事業的基礎,春秋搜索需要它的現金流,智宇系列公司需要它的投資。沒有網絡遊戲板塊源源不斷提供現金流,量子波動圈根本無從談起。現在仁義退讓了,未來誰保衛地球?

保衛網絡遊戲板塊就是保衛量子波動圈,保衛量子波動圈就是保衛地球。

爲了地球,魏東生搞死騰訊也不覺得可恥。

雖然起初只是一步閒棋,當騰訊開始威脅春秋利益時,魏東生立刻毫不猶豫痛下殺手。

多項壞消息被刻意疊合到一起,騰訊股價立刻大跳水,短短數日之間跌到4港元左右。因爲看跌騰訊市值,福布斯於11月4日發佈華國富豪排行榜時,僅以5港元均價爲魏東生持有的騰訊9%股權估值7.56億。不過,由於春秋網絡已經嘗試啓動赴美上市計劃,福布斯方面隱隱約約知曉魏東生在春秋軟件和春秋網絡的影響力,竟爲魏東生估值了3億美元身價。

2004年度福布斯華國富豪排行榜裡,魏東生以3億美元身價,與劉漢元、黃茂如並列第二十六名。具體到互聯網領域,陳天橋以12.76億美元排名第三,丁磊以6.68億美元排名第六,接下來的就是3億美元的魏東生。

華國富豪榜第二十六名、華國互聯網富豪榜第三名,直觀形象描繪出魏東生在華國互聯網領域的影響力。

第266 更上一層樓第359 無人超市還是影像現實?(二)第177 議論紛紛第559 海浪(六)第552 海浪(二)第075 騙子第355 資本大聯合(一)第359 無人超市還是影像現實?(二)第309 元老團第196 賭贏了不是結束第234 壓力第566 工業(二)第029 洗白宜早不宜晚第100 億萬富翁魏東生第133 填志願第374 經濟基礎決定上層建築第381 一切都在變好第470 多盞明燈論第576 文恬武嬉(一)第098 這世間,不存在完美的程序,只有你不願意排除的bug第135 各人的際遇第098 這世間,不存在完美的程序,只有你不願意排除的bug第014 同行是冤家第311 烏有共和國聯盟第534 石勒第058 《十國春秋》公測第581 羣魔亂舞(二)第501 長生曹操(二)第356 資本大聯合(二)第278 圍棋才能證明智慧手機第134 零元購機第064 魔獸概念股第590 走出地球(四)第127 是大力丸,也是毒藥第235 除了春秋翻譯,還能有誰?第547 各尋出路(二)第246 值不值取決於目標第235 除了春秋翻譯,還能有誰?第544 趙地風雲(三)第546 各尋出路(一)第179 切蘋果第330 知道的很少第545 趙地風雲(四)第526 得之天命,失之天命(三)第333 中產階層第073 龔家的網癮少年第070 我們也有民主選舉呢第498 曹劉豈足懼第287 未來更有趣第332 個人的奮鬥第445 錢小小失蹤案第518 雲夢澤(二)第033 計算機智能生命的劣勢第086 何必爲了多而去多第251 永恆之紅第224 盤陽初印象第269 武器裝備科研生產許可實施辦法第177 議論紛紛第088 時代的脈搏催人向前第169 做蛋糕和分蛋糕第371 帶節奏(三)第047 自黑式炒作第595 真明第432 掏空了第575 千萬妖獸第016 黑客入侵第037 十國春秋第485 生死之間有大恐怖(二)第172 不同的選擇,不同的未來第081 各自的悲歡離合第067 談判無法取得進展,戰爭立刻降臨第244 創業那些事第452 產業貴族與土地貴族第376 不是終點,而是起點第331 後悔已晚第051 千言萬語不如高考移民第144 以武會友各路英雄第104 資本遊戲第334 第五世(二)第379 光明與陰影第104 資本遊戲第488 生死之間有大恐怖(五)第476 約束性演變第524 得之天命,失之天命第242 魏東生應該有辦法吧第057 一輪又一輪的炒作第492 南北廬江第549 各尋出路(四)第095 低調思維引來誤會第445 錢小小失蹤案第478 低調第559 海浪(六)第507 天下豈有永世太子(二)第005 利潤纔是目標第296 不想做狗第326 粉絲第239 富可敵國第582 羣魔亂舞(三)第279 碾壓李世石(一)第560 海浪(七)
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