首先,『星光普照』這個技能並不是黑暗系的技能,而是星光系的技能。其次,它也並不是需要施法時間的讀條法術,而是『反向讀條』的引導型法術。
顧名思義,讀條法術是先讀一個施法條,等施法條讀完了之後,法術才能打出去;而引導型法術是反向讀條,進度條逐漸衰減,在讀條開始的第一時間就發揮作用,而後持續發揮作用,一直到反向讀條結束。
所以,不管怎麼看,『星光普照』這個技能都不應該觸發這一天賦。
可不知道這遊戲的底層代碼具體是怎麼寫的,可能是程序員偷懶了,由於技能和天賦分屬於兩個不同的職業,就沒有作出特別明確的區分或限制。
總之,『星光普照』竟然神奇地觸發了這個天賦,而且由於它會給範圍內的所有人持續回血,所以每個人的每一跳、都可以激活天賦中『減少自然系法術冷卻時間』的效果!
當然,說是每一跳都減冷卻時間這不太貼切,嚴格來說,應該是隻有暴擊的時候才減。
『星光普照』雖然是一個範圍治療技能,但它本身並不算是HOT(buff類的持續治療效果),而是一個引導型的加血法術,所以它仍舊會產生暴擊。
而恰好,『星光普照』本身就是星光系技能,所以當它自己觸發這個天賦效果的時候,可以給自己減冷卻時間。
而具體能減多少?這取決於兩個因素。
第一是『星光普照』加血的人數。
第二是『星光普照』這個技能的暴擊率。
因爲它的加血人數是無上限的,只有區域限制。所以,區域內的玩家越多,技能暴擊率越高,減的冷卻時間也就越多。
肝帝突然有了一個大膽的想法。
“這樣的話……那如果我在一個人數比較多的團隊,然後再儘可能地把自己的暴擊給堆高,不就可以做到無CD使用這個技能了嗎?”
說幹就幹,肝帝直接到拍賣行,買了一身加暴擊效果的綠裝。
在類似遊戲中,一般來說綠裝是比較垃圾的裝備,也就小號穿一穿。
但凡是個滿級號,全身藍裝是必須的。
因爲綠裝有個特性,就是它往往只加那麼單獨的一兩條屬性,雖然這一兩條屬性加的很多,但屬性不夠全面、不夠均衡,綜合算下來,效果比藍裝差遠了。
所以只有在一些個別遊戲的個別版本,玩家們纔會有綠裝的特殊需求,比如通過它來堆血量、堆抗性之類的。其他大部分情況,都是隻能用來分解。
所以這些綠裝很便宜,沒花幾個金幣。
但肝帝搜到的這些綠裝都有個共同的特點,那就是加暴擊!
沒有耐力、智力或者精神等其他屬性,這讓肝帝的血量、藍量和治療效果等屬性都大打折扣,但好在暴擊率是提上去了。
肝帝來到主城,稍微找了個人多的地方試了一下,果然,這次他的『星光普照』技能暴擊率明顯提升了很多,在一連串的暴擊之下,在技能引導的末尾時間,就已經刷新了CD,可以連續釋放了!
但此時還有另外的一個問題,那就是藍量。
『星光普照』作爲一個大招類型的技能,藍耗非常之高,原本穿正常裝備的時候就至少要用掉五分之一的藍量,現在肝帝換了綠裝,藍量進一步減少,即便是滿藍也只能用四次了。
這顯然還是不行。
雖說遊戲中有一些回藍技能,比如開啓之後可以讓自己回覆70%或者更多的藍量,但這些技能大部分都有2到3分鐘的冷卻時間,而且即便用了這些技能,也無非是能多放那麼三四次,想要全程覆蓋一場戰鬥,仍舊還是不夠的。
怎麼辦?
繼續在天賦裡找!
很快,肝帝又將目標鎖定在一個新的天賦上面,叫做『免費施法』。
很多職業都有類似的天賦效果,就是讓玩家釋放一些耗藍的技能時,有概率觸發免費施法的效果,讓下一個技能不再耗藍。 單個天賦的觸發概率不高,但肝帝把所有職業的跟免費施法和削減藍耗的天賦全都點上了。
爲此,他放棄了幾乎所有增加治療效果的天賦。
但這是值得的,因爲再這樣改了一遍之後,肝帝就可以在釋放『星光普照』的過程中,穩定地觸發一次『免費施法』,那麼下一個『星光普照』,就不再消耗任何的藍量。
再搭配上暴擊削減CD的效果,『星光普照』這個技能,完全可以形成永動!
這下,肝帝徹底舒服了。
“好,終極星光奶,出山!”
此時公會團已經開組,都開始拉人了。肝帝在公會頻道里打了個1,很快就有人邀請他進入團隊,而後把他拉到了團本。
“肝帝,忙活什麼呢,早就邀請你了也沒反應。”
這個公會雖然不是肝帝自己組織的,但裡面也有幾個水友,知道他的身份。
肝帝呵呵一笑:“科研!一會你們等着看吧,我單奶25人團!”
“噗!”衆人差點笑出聲,還以爲肝帝是在玩什麼幽默感。
這時候有人敏銳地發現情況似乎有些不對:“哎?肝帝,我記得你裝備不是還行嗎,滿級的五人本藍裝不是都畢業了,怎麼才6000出頭的血量,這也太少了。”
按照正常的數據,坦克職業應該有13000血,而非坦克職業也應該有8000左右。
肝帝這個6000,明顯就是剛滿級號的水平。
再一看藍量,更加慘不忍睹,竟然只有4600多。
要知道,他畢竟是一個治療,而治療職業往往是藍量比血量更高的。
“不是,你怎麼穿了這麼多綠裝啊?把暴擊迭這麼高是鬧哪樣,你這樣堆暴擊,也不可能堆到100%爆啊!”
有人點開肝帝的裝備觀察,結果映入眼簾的全都是一片綠色。
而屬性面板上清楚地顯示出肝帝此時的暴擊率,是42%。
這個暴擊率確實不低,畢竟此時大部分人穿正常裝備的暴擊率也就30%左右。但問題是,肝帝爲了堆這10%的暴擊率,捨棄了大量的耐力、智力、精神和法術強度等屬性,這划算嗎?
肝帝呵呵一笑:“別管那麼多,開怪就是了。
“一會就讓你們見識一下,什麼叫做單奶25人團,我沒跟你們開玩笑!”
衆人都有些無奈,一副“對對對你說的都對”的表情。
畢竟肝帝雖然是個小主播,但也算是個明星玩家了,他要任性一下,倒是也有這個資格。
只能等之後真的滅團,再好好勸一勸,讓他趕緊別搞什麼幺蛾子科研了,趕緊換回正常的天賦和裝備。