“心理治療?”
“不錯,正是心理治療。”
“會有作用嗎?”
“不知道,所以纔要求你去試試。”
葉默握着手裡的短劍愣愣地看着蔚藍的天空,久久無言。
“這就是所謂的心理治療麼?玩遊戲……”他苦笑着甩了甩手裡的劍,加入了戰鬥的行列。
綠皮哥布林可以稱得上《第二世界》最低級的怪物了,破爛的獸皮遮掩着身上最爲敏感的部位,同時也爲它提供了一定防禦。血量少、攻擊低、速度慢,是綠皮哥布林的最大特色。手執大木棒,單調的揮擊動作,多少與《第二世界》宣稱的高AI有些格格不入。
葉默一頭扎進了怪堆裡開始了練級大業。此時遊戲距開放不過一個小時,上班主力部隊還沒來得及駐紮進這個新世界,所以新手村外顯得格外蕭條。宅男腐女們趁着這個時間玩了命地屠殺,法師們板着小身板揪着法杖當起了長矛,一個勁往可憐的哥布林身上戳戳戳;鬼劍士們呼喝的聲音遠震千里,拿着短劍跟怪物跳起了熱身舞;拎着十字架的聖職者玩起了漂亮的組合拳,幾拳下去把怪物送倒,十字架砰然砸下,一縷白光就這麼消逝了。
然而,就在這些類羣之中,最顯眼的無非還是身材壯碩的格鬥家和身形詭異的盜賊了。戴着白手套一拳一拳砸得怪物踉蹌後退,直拳,勾拳,擺臂,甩腿,真是想怎麼來就怎麼來。格鬥家的戰鬥方式可不限於武器,他們是天生的格鬥人士,每一寸肌肉的力量都被利用得淋漓盡致,拳硬似鐵,腿堅如鋼,一腿掃下去連半塊石頭都踢得粉碎,其兇殘令人咋舌。
另一個職業盜賊,延續了以往網遊對它的定義。速度既快又猛,手中匕首不住在怪物身上旋着花,超高的僵直效果令他們無往不利。一匕飛快揚起,整個人連同怪物一起飛起來,在空中進行極快的雙連擊,傷害不高,但勝在暴擊強,幾個回合下來,反倒是低傷害的盜賊打得最快。超快的移動速度保證了他們與怪物周旋的資本,其攻擊速度也是一等一的可怕,與其他職業一比,盜賊的速度幾可稱得上是天生利器,一圈怪打下來連氣都不帶喘的。
而與這些近戰苦力相比,神槍手們的攻擊可以說得上是最悠閒的。手持自動手槍,一輪六發,怪物們往往還沒近身就已倒下。他們的職業特性與弓箭手相近,都是以遠戰爲主,放風箏戰術在他們手上得到了最大強化。拉起一大批怪物啪啪啪連射不停,等怪物一近身,不怕,一個後跳就可以把距離拉開,實在頂不住沒退路的,也簡單,躍起空中手槍連射,藉着槍械的後座力一邊拉距離一邊繼續打,身體徐徐落在怪物後方,真是怎麼輕鬆怎麼來。這一幕落在旁觀的法師羣當中,真是漂起了一太平洋的淚水。能選法師的不就是爲了能拉開點距離找點安全感嗎?擡手之間將對方轟殺至渣,超高的法傷,最安全的距離,不就是他們最追求的東西嗎?爲毛在這裡他們就得當着苦力勞動者,法杖你攻擊再高沒法術打得出高傷害嗎?沒距離這小身板頂得住怪物的逆襲嗎?
法師們紛紛抑鬱了。漸漸地,他們的目光不再專注於自己的戰鬥,而是關注起別人來了。很快的,目光就定格在了一個鬼劍士打扮的少年身上。
刺,挑,劈,斜斬,倒撩……
怪物倒下了。葉默默默地握着劍,繼續着下一輪的屠殺。頂劍衝上,上挑!
鬼劍士的通用浮空技上挑,這個低階技能卻擁有着極可怕的效果。
霸體,免卻僵直……
浮空,限制了對手的反擊手段……
同時它還擁有低階技能最大的優點:CD短。
上挑這種技能是無論多少級都不能忽視的。它的傷害雖然有點對不起技能這個強大的稱呼,但效果的霸氣卻決定了它在技能樹上的地位。因爲它收手夠快,沒有大技能一類的大招僵直,甚至連發動失敗後的空隙也不留給對手,稱爲“神技”真是一點也不過分。
當然,遊戲是平衡的,鬼劍士沒理由獨霸一個神技而其他職業沒有的道理。格鬥家的上勾拳,神槍手的膝襲,法師的天擊,聖職者的空斬打,盜賊的翔擊……
應有盡有。
一個上挑造成的效果讓葉默成功地將哥布林浮空,必要的打擊是少不了的,短劍頓時挽起一個個催人目眩的劍花,怪物慘叫着緩緩落地。葉默腰身一彎,手中短劍帶着濃濃的紫芒全力斬出。
鬼斬!
源自鬼神之力的磅礴力量洶涌而出,葉默像是控制不住這股力量一般,手腕輕輕一震,本來應該直斬而下的鬼斬竟然有了一絲微微的顫動。
失誤了?
圍觀的人羣都有些失望。但緊接着,哥布林竟然哇哇慘叫着化作一團白光,點點白芒圍繞在葉默身旁,融入他的身體。
這是怎麼回事?
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大家面面相覷,都不理解其中的意義。只有極少數人看到裡面的內涵,微微嘆了口氣。
不是失誤,而是失誤後的一次調整。
葉默在進行浮空連擊時手勁稍大了一點,導致怪物的落點發生偏移,不再是直直的一條垂線,而是一條斜偏向右的弧線。角度不大,卻足以讓直直劈下的鬼斬落空。葉默的一個小幅度調整,致使鬼斬略略向右偏了一點,劍尖這才稍稍觸及到怪物,使鬼斬的傷害爆發滅掉了這個哥布林,其反應速度之快、出手之精準令人讚歎。
高手!
泡了將近兩個小時的玩家們已經漸漸理解了這款遊戲的內涵,操作、手速、裝備已經不再是遊戲的主題。比起傳統網遊的風格,《第二世界》更傾向於實戰身手,操作手速等硬傷已經不再是玩家們的困擾,裝備強弱也不是決定勝負的關鍵,勝利女神青睞的東西,是實打實的格鬥技巧!
玩家們面面相覷,茫然無措。正確的遊戲方法是找到了,可這是他們宅族擁有的東西嗎?格鬥?那是什麼東西?街頭打架倒是時常發生,可這東西能用在遊戲裡嗎?能嗎?能掌握這玩藝的本身就不是什麼正常人吧???
玩家們無奈了。打個遊戲還需要這麼深刻的現實手藝,他們真的玩不來啊!
處於被圍觀中心的葉默坐在地上恢復着體力,打了這麼長時間怪,他也不是一點傷也沒有。等他終於體力滿值站起來時,圍觀的羣衆早已離開了,人們對他的打怪技術有興趣,可不代表對他本人感興趣,再說他也不是什麼帥哥美女。
吁了口氣,葉默站了起來,默默地握着手中的短劍,開始了下一個目標。
《第二世界》升級極爲艱難,不僅限於玩家本身所需經驗值的龐大,獲取經驗的道路同樣坎坷非常。僅是升到2級,就需要一千多經驗,而打一隻哥布林所能給予的經驗值,不過才十來點而已,其難度之大令人乍舌。葉默拼死拼活打了十幾只卻不足五分之一的經驗,效率低得讓他一陣慚愧。
也許是該找找其他怪物了,越級殺怪應該會有更多經驗。葉默抱着這樣的念頭,把目光投向了深邃的洛蘭森林深處。
不捨地看了眼陪自己玩了兩小時的哥布林羣,握緊短劍,邁步向森林深處走去。
熱烈的陽光透過層層綠葉在林間灑下斑駁,細碎密集的腳步踏在沙沙作響的葉毯上,葉默警惕地打量着四周,絲毫不敢怠慢。打了幾個哥布林,還不至於讓他信心膨脹到敢在這更危險更詭異的森林深處橫行無忌。
葉默小心地在樹木中穿行,握着短劍的右手漸漸沁出了冷汗。這氣氛太詭異了,沒有怪物的叫聲,也沒有人聲,偌大的森林像是睡着了一般,竟然沒有一點聲音發出。新手村外的洛蘭森林外圍已經遍地哥布林了,沒道理比它更危險的森林深處一片祥和吧?
葉默已經緊張地想不出任何東西了。這片土地像是着了魔一般,詭異的寧靜讓他的心理壓力驟然倍增,他忍不住暗罵道:“遊戲治療心理?鬼才信你!”
謾罵果然是宣泄情緒的最佳良藥,一句臭罵出口,葉默心情頓時好了很多。握着短劍挽了個劍花,邁着輕鬆的腳步向更深處走去。當他走了十幾分鍾時,突然地上出現了一個黑點。之所以能注意到,是因爲這個黑點還在不斷擴大着。葉默擡頭只看了一眼,頓時心生震驚。
貓妖!
“嗵!”貓妖狂野地落在地上,落葉紛揚捲起。飛舞的樹葉中,葉默看清了它的樣子。
嬌小的身軀微微顫動着,披散的毛髮在風中捲動,露出了那張陰暗的面龐。陰沉的樹林中,尖利的爪鋒散發着令人心寒的光芒。
葉默緊緊地握住了手中的短劍,貓妖似乎也知道這個人不好惹,並沒有採取進一步的行動,而是舔拭着鋒利的雙爪放鬆了姿態,眯着眼睛撓起了癢癢。