在造夢閣的大廳中,一羣官員正站在李昱身前,接受他的問詢:
“對於《仙劍奇俠傳》每日活躍玩家的數據……你們有什麼分析嗎?”
雖然李昱相信下屬們辦事的能力,並沒有懷疑這個數據的真實性。
但是……他總要知道背後的原因啊!
“稟告王爺,臣等分析數據後發現,造成這件事的原因有兩點……”
站在正中的那名官員恭敬地回答道:
“其一在於,《仙劍奇俠傳》的地圖龐大,人物衆多。每一處都可能藏有道具,和每一個人對話也可能會觸發劇情。
這種情況下,便會有不少玩家多次遊歷各處場景,只爲將道具收集齊全……”
他說到這,擡頭望了望李昱,觀察他的表情。
“嗯,不錯。”李昱微微頷首,示意對方繼續。
“其二則在於,有很多玩家……把遊戲中的女性角色,當成了感情上的寄託……”
“哦?”這一點,李昱是真沒想到。
“王爺,是這樣的……很多玩家即便已經通關了遊戲的劇情,但他們每日入睡之後,還是會進入遊戲中,重溫和林月如或者趙靈兒在一起的劇情……
雖然遊戲中有兩種隱藏結局,但大部分玩家都只會完成一個……
那些選擇林月如隱藏結局的,幾乎每日會重溫揚州城和長安城的劇情……
而選擇趙靈兒隱藏結局的,則頻繁地重溫蘇州城的劇情……
當然,也有重溫桃花林劇情的玩家,他們基本都沒有激活隱藏結局,明顯是喜歡阿奴這個角色……”
李昱:……
原來,不只是本王一個人在這麼做……
《仙劍奇俠傳》的各個人物,性格刻畫得都十分鮮明。
前世在“遊戲機畫質”的情況下,都能俘獲一大批玩家,讓他們對遊戲中的姑娘念念不忘。
更何況在夢境遊戲中,各個角色的建模都美輪美奐,栩栩如生。
玩家的代入感更加強烈,如何不對這三位仙女妹妹動心?
而且,夢境遊戲中的自由度要更高一點。
比如說,玩家不僅可以帶着趙靈兒在蘇州城裡逛,二人一起去周圍“踏青”也未嘗不可。
很多時候,這種陪伴的感覺,會讓玩家真的感受到“戀愛”的甜蜜。
除此之外,玩家還可以把這裡當成“樹洞”,生活中遇到的不開心,都能向佳人盡情傾訴。
所以,《仙劍奇俠傳》的每日活躍玩家人數,才能達到一個誇張的數字……
……
上午張榜公佈成績之後,下午便到了頒獎的時候。
沈牧帶着江璃一起,剛到造夢閣,便被一大羣人圍着。
那些掙扎在基層的造夢師,一個個地向沈牧誠懇地討教,希望能夠得到大神的指點。
他一開始還耐心地解答了幾個問題,後來發現這幫傢伙簡直沒完沒了,立刻拖着江璃跑進造夢閣中避難。
參加頒獎儀式的官員很多,有不少甚至都沒玩過遊戲。
但他們爲了給九王爺捧場,也是早早便到場就坐。
相比之下,造夢閣的高層們都算小蝦米了。
除了九王爺李昱之外,另一位重量級人物——禮部尚書王籙元,也來到了現場。
雖然文化界沒有承認夢境遊戲的藝術性,禮部可以不買賬。
但是,九王爺的面子必須要給啊!
所以,王籙元不光趕來參加了儀式,還提前試玩了《仙劍奇俠傳》,以準備頒獎的致辭。
他體驗之後才發現,現在夢境遊戲的水準越來越高。
從某種角度而言,仙劍這款遊戲已經堪稱一件藝術品了。
也許,能試着用它去打動一下那些老古板們?
王籙元心中隱約有了一個想法。
這時候,參加儀式的人員都已到齊,頒獎典禮也正式開始了……
“《仙劍奇俠傳》在初試階段銷量排名第一,獲得二十分;
在初試評選階段,排名第一,獲得二十分;
決賽銷量四萬五千二百份,獲得四十五分,排名第一;
每日活躍玩家一萬五千八百名,獲得三十五分,排名第一……
總分一百二十分,排名第一!”
隨着閣主逐一念出仙劍的各項得分,坐席上的那圈子外的賓客們,都露出訝異的表情。
這……這領先的也太多了吧!
初試階段的銷量,領先第二名一倍多;
評委的打分,也超出了二十多分;
決賽時的銷量,也是領先了一萬多份;
每日活躍玩家的數量,更是達到了接近兩倍的數據!
這樣的成績,完全是全程碾壓啊!
賓客們互相對視一眼,對仙劍和御劍神行這兩款遊戲,突然有了興趣。
這時候,五大公會的會長都默默地低下了頭——他們臉上無光啊!
這一次,他們家的那幾個代表,連前三都沒爭到。
實在是創下了新的歷史記錄:史上最差。
這時候,儀式進行到了王籙元給沈牧頒獎的環節。
他將黃銅鑄造的貘的雕像遞給沈牧,拍了拍對方肩膀以示鼓勵。
然後,他朗聲說出了早已準備好的臺詞:
“在我看來,《仙劍奇俠傳》是一款具有極強代入感的傑作。
雖然它只是講述了一個悲歡離合故事,但我們能真實地感受到遊戲中每個人物的情感……
從某種意義上來說,我們並不是玩了這部遊戲,而是隨着這些角色,走過了一段刻骨銘心的人生。”
不得不說,這番點評還是準確地描述了仙劍的特點。
說明這位尚書大人是下了一番功夫準備的。
接着,工作人員將一個木箱子擡到臺上,打開蓋子之後,裡面涌出一陣金黃的光芒。
這便是決賽最重要的獎品——一百兩黃金!
雖然有不少權貴在場,但一百兩黃金也不是隨隨便便就能拿出來的。
不少人看見那金黃的光芒,眼中都直冒星星。
只不過,很快這箱子便被闔上,由工作人員擡下去,到時候直接送到黑島公會。
整個頒獎儀式的最後一道程序,則是由李昱來做一番評價。
“不知道諸位有沒有注意到仙劍中的一些細節:
李逍遙的房間中,爲什麼找到是【木鞋】這件生活中不常見的道具?
因爲在他和嬸嬸的對話中,提到了他會做一些手工活——這雙木鞋,是他自己做的。
另外,在客棧中,有一個房間是鏢師住的。
可以在那找到【梅花鏢】這件道具,明顯是鏢師落在那裡了。
除此之外,在水月宮中,有一個特殊的箱子,需要翻找三次,才能發現藏在下面的一把苗刀。
而這把苗刀,也是暗示趙靈兒是苗族人的伏筆……
這樣的細節,在遊戲中比比皆是。
裡面的每一件道具,都有獨特的外形和屬性,甚至還有一段介紹。
裡面的許多人物,哪怕只是路人,也有一段獨特的經歷或故事……
這些細節,都是沈牧在製作遊戲時,一點點地用心構築而成。
當一個又一個細節累積起來時,玩家自然會融入到遊戲之中,用心體會這個扣人心絃的故事……”
李昱的這番話,讓在場的不少人都深受觸動。
這個世界上本沒有完美的事物,但若是能把每個細節都做到極致。
那麼,至少在大家的心中,它是完美的。
毫無疑問,《仙劍奇俠傳》便是這樣一款作品。
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