武技和魔法概述
格拉倫德是一個信奉武力至上、被劍與魔法統治的大陸。智謀和權力並非沒有用武之地,但是權力的基礎必定是建立在可靠的個人武力之上。在這樣的世界,每個人都追求和嚮往着強大的個體實力。儘管存在地精科技、攻城弩炮等科技力量,但是在這個世界,最主流的強大途徑只有兩個:武技和魔法。
武技和魔法兩者的共同之處在於都是利用能量來達到某些效果。兩者的區別在於,武者通過修煉,從身體內部積累能量,這個能量是一直在身體中的;而各種魔法都是通過某種手段來調集外界的能量暫時儲存,需要的時候再施放出去,因此魔法有魔力值耗盡的說法,而武者沒有。
外界是一個比較寬泛的描述。向神藉助力量的牧師通常也被歸入施法者行列,因爲“神”算是外部世界的存在。只要是向自身之外的外界藉助力量,無論藉助的對象是魔網(法師)、自然界(德魯伊)還是神(牧師),都被歸於施法者之列。
力量來源與身體內部,還是來源與外界,這種區分在戰鬥中有不同的效果。武者體內產生的能量可以用來強化肌體,讓武者擁有更強大的敏捷、力量。而施法者從外界召喚的能量和身體格格不入,最多隻能施加暫時的有益輔助法術,不可能永久強化身體。
但是另一方面,武者也沒辦法把身體內的能量放射出去,所以只能近戰。他的能量是身體的一部分,射出能量相當於拿自己的胳膊扔出去砸人。而施法者則可以輕易地放出能量,施展火球、閃電等攻擊魔法。
不過,這種區別只在低階、中階的武者和施法者中存在。在高階以上,類似的界限開始模糊。這點將在等級一節詳細介紹。
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等級
這一部分要介紹的,包括每一個等級的戰士或法師的實力,和他們通常能享受的待遇。
低階
無論戰士還是法師,低階大概差不多就是“普通人”的同義詞。他們初步掌握了一定的技巧,無論是使用刀劍弓弩等武器的技巧還是魔法的技巧。但是在力量的總量上和普通人沒有本質的區別。一個健壯的農夫完全可能比一個低階戰士更有力量。這是一個墊底的階層,處於這個實力的要麼是菜鳥,要麼就是不思進取的老油子。
不管是在軍隊還是傭兵團,低階戰士都只有一個待遇:炮灰。
低等級的法師在戰鬥中比低階戰士更加孱弱,他們所能掌握的最強攻擊魔法是魔法飛彈,威力比低階戰士能使用的長弓和*威力還要差,與短弓相仿。不過低階法師可以在戰場之外發揮作用,他們可以成爲魔法學徒,在魔法學院擔任正式法師的助手。
因爲魔法學費昂貴,魔法學徒數量稀少,所以低階法師的待遇比低階戰士稍好一點。但是也很有限。比如一些長期徘徊在低階法師水平的流浪法師以在馬戲團變戲法維生,生活的很艱難。
中階
中階的戰士和法師都超越了普通人的範疇。
在長期的鍛鍊下,中階戰士的肌肉和骨骼發生了變化,堅韌的和鋼鐵相仿。在這樣的體質下,他們可以做到正常人無法想象的武技。他們的力量和敏捷都達到了魔獸的水平。一些人因而將中階戰士的體質變化稱爲“魔獸化”。
中階法師在大量召喚外界魔法能量的基礎上,終於能把他們壓縮成一個固體的魔核儲存起來。在魔核的支持下他們可以調動比低階法師強大的多的魔力,使用強大的法術。一個合格的中階法師即使只會基本的火球術,也足以成爲一個可怕的炮臺。
同樣稱爲“中階”,中階戰士和中階法師的共通之處在於他們的身體和低階的同行們有了不可跨越的本質差異。他們很大程度上已經不是普通的人類。在身體的本質差距前,技巧很大程度上失去了意義,可以憑藉力量優勢或魔力優勢碾壓低階。
在任何組織中,中階戰士和中階法師都是精英的中階力量。他們可以勝任軍隊的軍官、傭兵小隊的隊長,乃至盜賊匪幫的首領。在高階強者很少輕動的情況下,中階強者活躍在大量的日常衝突的第一線,決定了各大勢力之間的此消彼長。
中階強者中存在大量的不法之徒。普通軍隊並非完全不能對付他們,密集的火力和包圍可以傷害到高手。但他們應對高手的困境在於機動不足,很難追上。所以中階以上的高手很大程度上可以過得隨心所欲。很多強者行事,確實依據的是自身的好惡,而不是法律的準則。
只要他們做的不是太越界,官方也不會拿他們怎麼樣。傭兵公會裡不乏有殺手盜賊之類行走在黑暗中的人物,大多數時候官方對此也是睜一隻眼閉一隻眼。
畢竟即使地球上也有很多案子是破不了的。在格拉倫德大陸強者們飛檐走壁不在話下,開山裂石也算平常,要想讓他們個個遵紀守法,這種成本是任何政府也擔負不起來的。
不過凡事也總有個限度。強者也不能無限地挑釁政府的權威。具體而言,很多時候,少數幾個平民的生死沒人在意,尤其是出身不好的。但如果殺死了貴族、或者製造了平民的大屠殺血案,這些時候強者就會被認爲越界了。官方也會做出足夠的應對。王啓年雖然沒有殺多少人,但是公開砸了一個教堂,這也是對整個教會的公開打臉,也必定遭到猛烈的報復。
因爲普通軍隊應對個別強者的效果並不好,所以官方的做法往往也是派出自己的高手針對性的獵殺。只有強者才能真正剋制強者,是這片大陸的基本共識。
高階
高階戰士的標誌是鬥氣外放。當中階戰士的體質已經強悍到無法進步的程度是時候,繼續突破的辦法就是把體內強大的力量施法出去。形成有如實質的鬥氣、劍氣。當然,這一步很艱難。
而高階法師要做的事情,完全相反而有殊途同歸,他們晉階高階的方法是“引魔入體”,也被稱作“魔化”。這之後,他們不再和中階法師一樣僅僅用魔核來控制魔力,而是將整個身體魔化。不僅會大大提高魔力的利用效率,而且也讓法師本來孱弱的身體變得和戰士一樣強悍。
高階戰士和高階法師都做到了溝通內外——前者通過把能量外放,後者通過把能量引入;在這樣的基礎上,他們可以隨心所欲地控制自己的力量,和中階戰士法師只能按照既定的技巧比起來戰鬥高明瞭許多。所以有些人宣稱,只有到了高階,才真正懂得什麼是技巧。之前不過是小孩子打架的遊戲罷了。
高階強者也可以在此基礎上創造屬於自己的“秘技”。這是凌駕於普通的魔法、招式之上的,威力極大的絕招。
高階強者通常都是大型組織的領袖、元老級別的人物。頂尖高手說的就是他們。一座繁榮的城市通常只有兩到三個高階強者,而整個大陸的高階強者也不過數十。他們屬於戰略級別的力量。
聖域
高階強者打破了內外的界限,比如武者鬥氣外放,這讓能量在內外自由運動,形成秘技。而聖域強者則可以控制這些能量,在身體周圍形成一個領域,在領域之內,能量和運動的法則都由他們掌控,他們就是其中的神靈。
嚴格的說,領域其實也可以視爲一種極爲強大的秘技。所以有些人認爲所謂的聖域強者只是特別強大的高階強者而已。
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魔武雙修
有時可以發揮一加一大於二的效果。比如輔助法術可以增加加持對象的力量或敏捷。普通的施法者身體素質平平,沒有近戰訓練,給自己加持輔助法術並沒有什麼意義,不可能去前面肉搏。只有在和戰士搭檔的時候纔有用。然而,魔武雙修的戰士在輔助法術效果持續期間可以在力量上穩壓同等級的戰士,在一對一的戰鬥中,佔盡優勢。
只是施法者和武者的訓練都需要大量的時間,很難兼顧。所以魔武雙修的人並不多。只有那些極度天才或者極端刻苦的人才能做到。聖武士就是苦修的代表。宗教給了他們苦修的精神力量。
叢林遊俠也是魔武雙修的代表,既擅長戰鬥,也會一些自然法術,不過不太平衡,一般戰士等級要比施法者等級高一些。不同的遊俠有着不同的戰鬥風格專長,有的擅長近戰,有的擅長狙擊。
狂化:這一技巧常見與獸人和野蠻人之中。一些非常接近中階戰士實力的低階戰士可以暫時地爆發出接近中階實力的力量,但是因爲他們的肌肉並沒有完成魔獸化,所以這會給身體帶來巨大的負擔,有時間的限制。很多時候甚至只有一擊之力。如果勉強長時間維持狂化狀態,可能會讓戰士受傷。
魔獸等級
一般來說會認爲魔獸比同一階的戰士法師“低半級”,比如中階魔獸,可以認爲介於中階戰士和低階戰士之間。因爲魔獸雖然具備和智慧生物同階的力量,但往往缺乏足夠的智慧和技巧。
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裝備
最普通、最便宜的,叫做普通物品。就是用最最普通的材料、最平常的工藝打造的簡單冷兵器。大部分都是一些簡單的自衛武器,如可以當木棍砸人的手杖,削蘋果爲主的並不算鋒利的匕首,裝飾效果爲主的細劍等等。普通的衣服、鞋帽也都被分在這一類中。這些東西的價格非常便宜。大部分不過一兩個金幣而已。
軍用物品
比普通物品高一個級別的,叫做精製武器,或者軍用武器。這一類物品,用的材料更精良一些,打造的工藝也更優秀,完全能夠勝任真正的戰鬥。軍隊中的普通士兵大多所使用的就是這類武器,實際上,這些在傭兵工會交易行中交易的武器,很大一部分就是從軍隊走私流出來的。除了沒有魔法效果,這些精良武器在威力、堅固程度上基本和更高一級的附魔武器的區別不算太大。
普通的制式單手武器,如刀劍之類,大多是三四十金幣一把。這也是供應最爲充足的一類。異種武器,比如斧,勾鐮,鏈錘等等,往往更昂貴一些,要五十金以上。
鎧甲方面,一整套鎧甲往往三百金以上。一副鎧甲所用的鋼材,花費的手工,都要輕易超過十幾把以上的鋼刀。價格自然也會翻上好幾番。皮甲的價格相對金屬鎧甲便宜一些,但每個部件,比如一個護腕,也要三四十金。湊足全身一副,也要一百多金開外。如果要往上面鑲嵌金屬部件,比如鑲嵌一個護心鏡,或者打上幾個銅釘,還要另外加錢。
弓弩,尤其是弩,因爲材料工藝都很複雜,也是比較昂貴的。普通的短弓也要四十金。重型軍用*的價格則超過了兩百金。
魔法物品
魔法物品千奇百怪,所以價格也天差地別。但是,即使最便宜的,也要幾百金以上。比如一把火焰長劍,要價八百金。而一根魔法飛彈法杖,價值一千枚金幣。這些都是最普通的、只附了最低級魔法的魔法裝備。
因爲魔法武器對不同情形帶來了良好的適應性。比如,當面對一個再生能力極強的巨魔的時候,你砍上幾百刀也不會對他造成致命傷害,但是火焰的高溫卻可以燒死他。再比如,一把神聖祝福過的釘頭錘在碰上亡靈生物的時候,發揮的威力將是難以置信的。因此,儘管在劈砍威力上,一把火焰長劍和一把普通的精鋼長劍區別不大,但是前者的價格依然是後者的幾十倍之多。更何況,很多時候,附魔武器已經成了一種身份上的象徵。而在哪個世界,都有那種不差錢的有錢人。
大陸上的魔法物品,大多數都既可以被法師使用,也可以被戰士使用。但是法師可以用自己的魔力供應魔法物品,而戰士要另外尋找供應魔法能量的東西。
比如一把火焰長劍,法師握在手裡就可以釋放出火焰,只是會源源不斷抽取他自己的魔力;而戰士就需要買上一塊魔晶安在上面,才能釋放火焰。當魔晶的能量耗盡之後,還要從新購買新的,就像電池一樣。這讓法師使用魔法物品比戰士的成本要低廉的多。一塊魔晶能賣出幾十金幣,看上去不貴,但常常使用,就會非常可觀了。
史詩魔法裝備
魔法裝備每種都有自己獨特的用途,所以劃分檔次其實並不太容易。一般來說的做法是根據附魔的法術高低來決定裝備的價值。最普通的,就是隻附了一個低級法術的裝備。而附有高級法術,或者許多低階法術的組合的裝備,價格往往會成番上升。這些裝備,往往出自著名的法師之手。因而他們也往往被冠以史詩裝備的稱號。
神器
威力極大。非常罕見。
魔法卷軸
卷軸和普通書籍的主要區別是卷軸採用魔法墨水書寫的。它不僅可以閱讀,還可以作爲快速釋放法術的輔助物品——只需施法者有足夠的魔力,而不需要他們完全掌握這一法術。所以它比純粹的魔法知識書籍更加昂貴一點。但是對於施法者來說,寫書和寫卷軸費的力氣差不多,只是用的墨水不同。而卷軸的利潤要高的多,所以供應更充足。
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種族和勢力
人類在大草原面對着獸人,在火焰山脈與矮人接壤,和日光島的精靈們隔海相望。這是最強悍的三大種族。其他還有無數的巨魔、食人魔、地精、狗頭人等小部落。
龍族和血族是個體實力強大但數量稀少的種族代表。他們通常維持中立,並且常常改變形體藏身於三大種族的社會中。
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人類
存在着大量不服帝國管轄、割據一方的野蠻人部落、佔山爲王的強盜團等等。這些大多數不成氣候,但是數量衆多,分佈分散,也足夠讓帝國頭疼。
在這樣危機四伏的大陸上,僅靠帝國中央來維護和平是不現實的。所以帝國採取了貴族分封制度。這雖然在帝國內部加劇了矛盾和衝突,但是也讓貴族們有充分的動力去開疆拓土。每年都有無數貴族帶着自己的私兵以及從傭兵公會僱傭的傭兵與異族奮勇作戰,而這不用帝國中樞開出一分錢的軍費。
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軍制
帝國的軍制是十人編一小隊,十小隊編一中隊,十中隊編爲一個團。
團以上的編制就比較隨意,會有一個將軍來率領多個團組建一支軍隊。從三五個團組建的治安軍到幾十個團組成的野戰主力都有可能。
團長基本都有中階戰士以上的水準,而中隊長則不能保證。小隊長一般就是武技嫺熟的低階戰士,不大可能有中階戰士。
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貴族
廣義上的貴族包括了所有的擁有爵位的人和他們的親戚。但是真正得到法律確認的只有擁有頭銜的人本人。一個伯爵、子爵、男爵,不管怎麼落魄,即使窮的一文不名,只要還沒被剝奪頭銜,他也是一個貨真價實的貴族。但是伯爵的侄子,子爵的兄弟之類,就很難講了。如果他不幸破產,或者捲進什麼醜聞都可能被灰頭土臉地趕出貴族圈子。
普通貴族的私兵規模類似小型傭兵團,實際上某些比較懶的貴族就直接僱傭兵來作爲自己的護衛。所以貴族私兵的風格也與傭兵團類似,可以參見傭兵一節。
在武力至上的格拉倫德大陸,平民憑藉武力和戰功躋身貴族很常見。但對沒有*的中階武士來說,軍銜止步於上校,再加個騎士的爵位,通常就是極限。將軍的軍銜和男爵以上的爵位是道門檻,很少輕易賦予平民。
騎士是邁入貴族階級門檻的頭銜,大部分是國家直接冊封的,伯爵以上的高級貴族也可以有條件地冊封少量騎士作爲自己的追隨者。和更高級的貴族相比,騎士沒有領地。但是擁有貴族在法律上相對平民的主要特權,比如除了叛國罪等少數罪名外幾乎不會被判處死刑。
當然,爲此騎士要承擔一些義務:對於高級貴族冊封的守護騎士,義務自然是追隨主人;對於國家冊封的騎士,一般來說就是去軍隊服役,擔任軍官。
因爲將軍以上,即使只是少將,也足以獨立領導一支成建制的部隊。而從男爵開始,就可以被賦予土地。這兩點都關係到帝國的根基,不可能輕易地賦予一個平民。
當然如果突破到高階戰士就是另外一回事。高階戰士如果願意效忠帝國,帝國絕對不會吝嗇富貴。但是中階戰士突破高階戰士幾乎比低階晉階中階還要困難。十萬人裡也不一定能有一個高階強者。
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傭兵公會
傭兵公會是聞名大陸的跨種族、跨國界的超大型組織。秉承的原則是獨立、自主、靠佣金說話,公平交易,反對其他大型勢力的介入。包括國家、教會在內。
一般中小型的傭兵團規模十幾人到幾十人不等。其中擁有中階戰士的,即使只有一個,就可以算是擁有好手了。大型兵團有少則四五個,多則七八個數目不等的中階戰士,低階戰士的數目依據傭兵團風格不同,多少不等。最多不超過兩三百人。傭兵團中的法師的數目不定,不過總體上很匱乏,大多數傭兵團都沒有自己的法師。
總的來說傭兵團傾向走精兵路線。即使低階戰士通常也是裝備完善、訓練有素的老兵。即使大型傭兵團也不會擁有過多的炮灰。
任務獎勵
傭兵工會給傭兵支付的報酬由兩個因素決定。第一個是任務難度的級別,第二個是任務完成的完美程度。最後的酬金由任務的難度與完成的程度聯合決定。
任務難度的評價需要專業知識,所以是由傭兵工會所評定後發佈的。而完成情況更多的依賴於僱主的主觀感受,所以這由僱主進行評價。
酬金的支付制度也與此有關。傭兵工會首先評價任務難度,之後就直接向僱主依任務難度收取應付的金幣,作爲定金,這是即使任務失敗也不退還的。任務結束後,除非傭兵進行了謀害僱主等違背條約的行爲,否則這部分錢都會支付給傭兵的。這是傭兵生活的基本保障。
僱主在任務結束後,對任務進行一個評價。然後根據這個支付報酬的餘額。
主要是爲了針對任務中的意外情況。比如一個消滅狼的任務是F級難度。消滅一頭龍的難度是A級。在殺狼的過程中,發現這隻狼其實一頭龍變的,而又成功殺死了它,那麼就是以殺死一頭龍的A級表現完成了這個F級任務,任務的難度已經登記在冊,不可更改,難度只能用事後僱主A級的評價才能體現。
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傭兵等級
傭兵等級爲S級、A級、B級、C級、D級、E級、F級。S級最高,F級最低。
傭兵公會的升級體系很嚴格,但是也並非不知變通。低級傭兵越級完成高級任務或者在低級任務上有完美級別的表現,會有大幅度的加分。一個實力卓越的傭兵可以用寥寥幾個高級任務就達到和自己實力相匹配的程度。而一個實力平平的傭兵依靠低級任務攀升等級的速度就要慢上許多倍。如果總是隻接最低級的任務,那麼恐怕最多也就能升到D級。靠做E級任務升到C級,需要好幾百年。
傭兵公會的主力,大多分佈在D級到A級。D級以下的,大多數都是菜鳥、炮灰之類。從D級傭兵開始就出現了中階戰士。不過D級傭兵中的中階戰士比較少,而且大多數也不會停留太久。一箇中階戰士如果順利的話一到兩年之內升到C級是並不困難的。C級傭兵中有不少的中階戰士,有一部分甚至可能就一直停留在這個階級。不過更多的人在付出了艱苦努力後,可以升級到B級傭兵。
B級傭兵中除了少數特殊人才,幾乎都是中階戰士,而且是經驗豐富的中階戰士。這也是大多數中階戰士的頂點。要晉階A級傭兵,往往不僅需要個人實力出衆,而且需要有一個配合默契、實力強勁的小隊支持。A級傭兵,基本被各個冒險小隊和傭兵團的隊長、團長們壟斷。
相應的,傭兵徽章中,F級和E級徽章的質地都是木質的,F級是棕色木質,E級是紅木製的。而從D級開始,傭兵徽章的質地變成了金屬製。D級徽章是黑鐵的,C級徽章是青銅的,B級徽章是銀質的,而A級徽章是金質的。
提高傭兵等級,能帶來許多好處。
首先,這可以接到更高級的任務。雖然理論上僱主樂意,可以僱傭任何傭兵。但是通常情況下任務只會交給等級匹配的傭兵。而且每個傭兵只有權瀏覽比自己等級高一級之內的任務信息,比如說F級傭兵只能瀏覽F級和E級的任務,更高級的就看不了,更接不到了。
高級的任務會帶來更高的報酬,也可以帶來更快的升級速度,這會使傭兵進入發展的良性循環——只要實力足夠支撐繼續的發展。
其次,高等級傭兵在公會內還可以擁有很多特權。
比如他們可以瀏覽更高級別的情報信息,高級任務的信息就是其中的一種,其他的包括高級魔獸的發現、藏寶的謠言、遺蹟的信息等等,當然,其中很多信息即使有了權限,也是需要另外付費的。但至少不會想低級傭兵一樣有錢也花不出去。公會願意幫助有實力的傭兵拓展更多的發財路子——但前提是,有足夠的實力去挑戰這些高難度的任務。
很多物品的拍賣,也都採取內部拍賣會的形式,只有信譽良好、證明有足夠財力的人才會有出席的權限。而且有足夠權限的高級傭兵可以申請公會的貸款,以信譽做擔保。另外在手續費上,等級越高也會有更高的優惠。
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聖光教會
聖光教會是人類社會的主要信仰。他尊奉光明神爲最高主神,但並不否認其他善良神明的存在。不過他們對於邪神和魔鬼採取敵視態度。
雖然是宗教機構,但教會對世俗權力絕不是沒有影響力。一個地區主教的地位不下行省總督,
在基層,一個小鎮的教堂牧師與鎮長往往也是平分秋色的局面。在人類神聖凱恩帝國的最高核心,教廷的樞機會議和貴族的元老議會並稱“兩院”,在鬥爭與合作中共同執掌人類帝國。
教會與帝國的關係很微妙。在大的問題上,他們基本是一致的,都希望帝國穩定,都維護人類的利益,在對獸人和精靈的戰爭中,大批牧師隨軍出征,發揮了重要的作用。
但是兩者的立場也並非完全相同。帝國政府主要有貴族把持,代表了貴族領主們的利益。而教會的興趣是傳播信仰,貧民的人口要比貴族多太多了,在大量吸納貧民的時候,牧師往往也必須依靠自己的特殊身份爲他們說些話,比如呼籲在災年減免些稅收。讓他們看到主的代言人與他們是穿一條褲子的,這樣才能吸引到足夠多的足夠虔誠的信衆。
世俗權力與神聖的教權,在整個帝國的層面上既合作又對抗,小心地維持着平衡,又不斷地彼此試探。
因此神官是有着貨真價實權柄的官員。大多數主教等行政職位都由牧師擔任。聖武士因爲要花費時間同時修煉兩門技藝,很少有機會執掌神權,在幕後默默地支撐着強大的教廷,不圖虛名,不求回報。
與大多數勢力極端匱乏施法者相比,教會與法師公會是僅有的兩個完全不擔心施法者數量問題的大型組織。遍佈格拉倫德大陸的教堂中,有成百上千的牧師。不過許多牧師沒有經歷過戰鬥,所以實際戰力要打些折扣。
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審判所
審判所隸屬於神聖教會。執行宗教清洗、暗殺和審判作用。光明歷209年,凱恩帝國皇帝阿爾佛雷德.凱恩接受神聖教會加冕儀式,兼任教皇,世俗政權與宗教達成了妥協。審判所也開始插手捕獵世俗意義上的罪犯。
這是一支獨立的精銳武力,不受貴族政府的法院、治安部等機構的直接約束。原則上,它只有權獨自處理宗教相關的犯罪。治安案件,審判所只能實行抓捕,事後必須將犯人移交法院,走司法程序。
即使如此,它的獨立程度也很讓人驚訝了。幾乎可以和地球上那些著名的特務機構,如東廠,錦衣衛,軍統等等相比了。也正因爲如此,它比官方的治安局更受到不法分子的痛恨。
治安局的官員可以走關係,可以行賄,可以用更硬的*來壓他們。而這些審判所的人經過長期的宗教培養苦修,往往更加不近人情,更有原則。不法分子們不僅痛恨他們,有時候也懼怕他們。狂熱的戰鬥精神和嚴格的苦修帶給他們強悍的戰力。
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法師公會
法師公會是一個鬆散的組織。除了大陸魔法公會總部之外,各城市的法師公會分會,都是由公會出面,說服某個或某幾個比較喜歡和人交流的高階法師在城市的繁華之處建立自己的魔法塔,讓這個魔法塔成爲當地法師公會的總部,往往也順便成爲一個魔法學院的校園。這樣既方便,又省錢。
不過問題就是,如果沒有哪個法師願意在這個城市建立自己的法師塔,當地就沒有魔法公會的分會,也沒有自己的魔法學院了。並不是說法師公會沒錢修建一個建築,而是即使有了建築,也還是至少需要一個高階法師來坐鎮擔任公會的會長。
如果一個高階法師願意在某個城市住下,修建一個法師塔是他主動會去做的事情。法師塔是一個法師的住處、實驗室和堡壘,沒有任何一個法師會把修建法師塔的任務交給別人。法師公會會給樂意擔任會長的高階法師一定的補助,但是修建法師塔的工作,還是要法師自己來。他們不會允許其他人插手。
大陸上存在法師公會的分會以及魔法學院的城市一共也只有幾個,都是相當繁華的大城市。
法師公會主要是個平等鬆散的交流組織,很少發佈任務,出售物品也都是法師們之間平等交易。法師徽章也分爲不同的等級。高級別的魔法公會的徽章主要是個榮譽的象徵,在實際權利上和最普通的沒有什麼區別。
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吸血鬼
吸血鬼,又叫血族,是一種古老強大的生物。他們自己往往更偏好後一種稱呼,前者,是他們的宿敵比如光明教會對他們的蔑稱。
每一個真正的吸血鬼,即使是剛剛被初擁的幼年吸血鬼,也具有中階戰士應有的身體素質,敏捷和力量都遠在普通人類之上。
相對來說,他們尤其擅長敏捷、速度方面。配合他們種族獨有的血遁之術,吸血鬼可以成爲可怕的敏捷性刺客,一擊不中,遠遁千里。
吸血鬼有很多強大的黑暗系天賦法術。血遁術,只是其中之一。依據天賦不同,每個吸血鬼往往還掌握了黑暗之霧、骨矛術、血沸術等等可怕魔法中的三到五個。這些都是無需學習,天生就能運用自如的。
整個大陸都公認,魔武雙修是強大的道路,可以發揮一加一大於二的效果。但是魔武雙修也是艱難的道路,需要花費雙倍的精力。血族天賦帶來的強悍體質、天賦魔法,幾乎不用花費任何努力就能造就一個魔法戰士,堪稱強大無比。
當然,吸血鬼也有自己的弱點。懼怕陽光、銀器,神聖魔法、火焰魔法對他們也有額外的傷害。除了這些個體上的弱點,整個種族最的的弱點就是數量稀少、繁衍困難。這也是所有強悍種族的通病,無論是龍族,還是血族,都是如此。似乎有什麼法則在維持着種族間實力的平衡。
首先,只有達到高階實力的資深吸血鬼才能給予新的吸血鬼初擁。其次,初擁對於上代吸血鬼有着巨大的消耗,甚至可能讓一個高階吸血鬼跌落境界,變成只有中階實力。這讓很多血族望而卻步。
所以,儘管吸血鬼的幾大家族都制定了嚴密的規則來確保種族的延續,但吸血鬼的數量,從來都沒有多過。
強大的實力,稀少的數量,這讓吸血鬼選擇了融入人類社會、潛伏在其中的生活方式。他們自己一族數量太少,又個個都是強者,沒有足夠的弱者作爲可供奴役的僕從。想要僕從,必須從數量衆多、實力良莠不齊、有着大量實力平平的弱者的種族中尋找。
在大陸的智慧種族中,精靈是吸血鬼最渴望的種族,優雅、敏捷,有着強大的魔法親和力;一些血族也確實在精靈中發展出了血精靈一族。
但是精靈一族對於血族來說,一方面數量還是過於稀少,另外一方面個體的平均實力也太強大的了一點。經過漫長的衝突,血精靈被精靈族成功的孤立,血族對精靈的滲透,被嚴格的控制住了。
數量基數足夠大、實力又足夠薄弱好奴役的種族,倒也不是沒有。獸人、地精還有巨魔,都符合數量又大,實力又弱這個要求。但是這些實在無法滿足血族的審美要求,任何一個稍有自尊的吸血鬼都無法忍受自己的血僕或者初擁對象是這些青面獠牙、奇形怪狀的生物。
所以,人類就成了唯一的選擇。多年發展下來,除了極少數血精靈的存在,血族幾乎成了“人類吸血鬼”的同義詞。
雖然,血族的始祖和真正的掌握者,血魔塔隆和人類一點關係都沒有,是不折不扣的惡魔族。但現在純血的血魔在大陸上只有他一個,剩下的要麼是血精靈,要麼是人類吸血鬼。連他自己,也居住在人類帝國之中,暗中操縱血族的八大家族。
血族有三大親王、五位大公。他們所在的八大家族,是血族的領導者。他們之下還有許多依附的小貴族。
血族的爵位和現在人類凱恩帝國的爵位並不完全相符。吸血鬼的壽命長過許多人類的王朝,血族家族就更是如此了。一般來說,每個吸血鬼家族都有着歷史上多個王朝的爵位。在對外宣稱的時候用哪一個頭銜,第一取決於哪個頭銜更高,第二取決於頒發爵位的王朝是否足夠輝煌。
血族的三大親王都只有凱恩帝國侯爵的爵位。五位血族大公都只是伯爵。他們親王、大公的頭銜來自更爲古老輝煌的王朝。因爲血族奉行低調、避世、在黑暗中行走的路線,所以他們在現在的凱恩王朝並沒有佔據非常輝煌的表面席位。
但是他們在地下世界的影響力不可低估。吸血鬼是黑夜中的王者。本來就魔武雙修、實力非凡的他們,在夜色中實力還會再受到很高的加成。在黑夜中,吸血鬼甚至可以和高一階的對手勉強對抗,同階的對手在他們面前,常常感到絕望。
以這種強悍的武力作爲後盾,加上吸血鬼悠久壽命帶來的充分耐心,血族在大陸的非法生意上無孔不入。在一千七百年前擊敗了狼人一族,讓狼人只能遠離城市,在深山中苟延殘喘之後,他們徹底佔據了黑暗世界王者的地位。
他們的貴族*讓他們可以對非法生意提供權力上的庇護,同時他們又可以利用非法資源爲他們的人類貴族朋友提供享樂的資源和行事的便利。這種優勢,加上血族的八大家族團結一致,共同進退,讓他們在貴族中也是不可輕忽的政治勢力。
貴族中血族勢力的存在是貴族議會隱隱和光明教會有矛盾的重要因素之一。吸血鬼和教會是不可能妥協的,因爲他們的存在是教義不能容忍的。但是他們在貴族中根深蒂固,貴族們寧可和他們站在一起對抗教會,也不願協助教會把他們連根拔起。所以教會也沒有力量和他們全面開戰,只能在暗中對他們下手,或者讓信徒以自己的名義和吸血鬼們個別作戰。
血族就在貴族和地下勢力之間靈活轉換,成爲了大陸舉足輕重的大勢力。
野蠻人
“野蠻人”是指的那些完全脫離帝國管束,而且在風俗文化上和帝國主流有顯著差異的人類統稱,也被稱爲蠻族。強盜、海盜之類的雖然拒絕接受管轄,但是在文化上和普通人類一致的勢力並不算在內。
儘管如此,這依然是一個寬泛的概念,包含了很多不同的族羣在內。雖然大部分都是人類,但是其中也不乏和異族通婚的混血兒,比如由半精靈組成的草原精靈部落,馬人與人類雜交形成的半人馬部落,等等。但是最廣泛多見的還是人類與獸人的混血。
人類和獸人是大陸上數量最多、交流最爲頻繁的兩大種族,雖然多數情況下交流方式是戰爭,但是即使是戰爭也有戰俘存在,也會存在留下混血後代的可能。這種混血兒在人類與獸人兩方陣營都不受待見,無論是獸人的部落聯盟會議還是人類的凱恩帝國都不接受他們——除非他們願意關在圍欄裡當奴隸。
所以他們只能在夾縫中艱難的生存。這從雪山是重要的野蠻人聚集地就能看出來。即使是獸人的草原,至少還可以用來放牧,各種珍稀的魔獸和罕見的草藥也很多。而雪山上除了終年不化的積雪,差不多什麼都沒有。他們就在這樣的不毛之地上掙扎求生,還要抵禦人類與獸人的劫掠。