完本感言

終於完本了~~撒花~~~

感謝各位讀者大大一直以來的閱讀、打賞和紅票支持。感謝編輯墨斗哥的指點和提供簽約機會。感謝羣裡的寫手兄弟們的互相鼓勵(以及炫字數帶來的刺激……)。感謝認識的各位朋友們的友情支持。感謝所有發帖評論本書,提供過意見的評論者們。

本文的相關設定已經上傳。對設定有興趣的朋友可以看看。接下來的依次向書友們解釋幾個問題:1、爲什麼要完本。2、下一本書。3、本書的分析(主要是凱東這個人物)

1、爲什麼要完本

這本書完本的確實稍微倉促了些許。以網絡小說篇幅標準衡量並不算長。向各位朋友說聲抱歉啦。之所以選擇迅速完本,一方面是因爲下半年現實生活中會有很多別的事情,不希望和寫作發生衝突。另外也是感覺再寫下去並沒有太大的必要。

嚴格的說要多寫些東西其實不難,只不過感覺每再開一卷都是一個新的故事,除了主人公的名字相同之外很難和前面的故事產生實質的聯繫。如果是這樣,感覺到不如另開新書了。繼續在這一本書的基礎上展開沒有特別的意義。

這本書大概第二捲到第四卷的內容集中描寫了主角和凱東這個重要反派的衝突矛盾,是故事的主體。第一卷寫了主角穿越到獸人部落的一段故事,可以視爲一個獨立的前傳。第五卷寫了主角學習魔法、培養勢力等一些情節,第六卷寫了戰爭的故事,可以分別視爲兩卷獨立的外傳故事。

如果要填充點別的東西進去並不困難,比方說海島開荒的部分我可以說海上分佈着諸多羣島,然後讓主角一個島一個島的打過去,殺怪刷經驗什麼的……但是我並不想這樣做,所以還是完本好了。

2、下一本書

剛纔提到了下一本書。現在已經有了一點想法了。估計會是無限流的吧。大多數書友應該知道啥是無限流……不知道的就理解成反覆穿越於多個世界裡的穿越故事好了。不過無限流需要好幾個世界的準備,所以可能還需要進一步的完善。而且下半年有事。估計開寫要明年不知道什麼時候,真正發出來要後年…………

3、凱東

關於本書的內容,我主要想探討凱東下這個人物形象。這實際上是這本書最重要的人物,包括主角在內的其他人共同組成了他的對立面。他是正義的仲裁者,是聖武士,而其他的人作爲黑暗或灰色的一面在阻礙這他。

所以其他的人物就不一一分析了。談清楚他就足夠解釋大部分的問題了。

凱東這個名字來源於黑島製作的著名RPG遊戲《博德之門》中的凱東.費爾康爵士。在小說中首次提到這個名字的時候,我提示各位讀者不要直接代入。但是這確實是我靈感的重要來源之一。不過倒也並非唯一來源。聖武士的形象很常見,也有很多重合。

這並非我第一次嘗試聖武士的創造,大家有興趣可以看看我縱橫的另外一本書中《晚宴》一節。

http://book.zongheng.com/chapter/338496/5710252.html

聖武士這個形象很經典,出現在很多奇幻作品中。在寫的時候我感覺面臨的兩個挑戰,一個是不要把堅定不移寫的太過火而像神經病。這很容易發生,在第一次寫凱東和羅尼的接觸的時候我幾乎把他寫成了一個凶神惡煞,修改之後纔好了一點。另外一個就是需要給出這種堅定不移一個足夠可信的基礎。

在凱東的結局之前,我曾交代了部分他的過去經歷。但我自己並沒有設計出一個足夠好的理由作爲他現在堅定不移的支撐。所以在我內心裡,他的堅定其實是在成爲聖武士之後慢慢形成的。在擔任聖武士之前發生的一切並不足以塑造這個人物。

在《末代教父》中,一個警察發牢騷說“讓那些呼籲人權的律師去街上巡邏一週,他們會在街上豎起絞刑架”。我並非全盤贊同這樣的邏輯,但是我接受了其中的一部分看法:良好的意願和實現這個意願的手段往往是兩回事。指望後者多麼的溫情脈脈往往是現實中行不通的,暴力與恐怖往往是被迫付出的代價。

凱東斬殺艾瑪是這個問題的首個佐證。從任何角度來看,這個暴行都是不正確和不必要的。但是我想表現的事情的另外一個側面是,凱東當時可能並沒有時間多想。他是憑直覺揮劍的。在他的職業生涯中始終在面對各種窮兇極惡的歹徒,如果每一個都那麼謹慎出手的話他很可能活不到那時候。這樣的話聽上去像藉口,但我不知道是不是每一個人都會做的更好。

柯南里小百合老師那一集是這樣一個故事,一個警察在追捕犯人的時候對被撞到的母親視而不見。於是孩子長大後來報仇。這樣的事情翻過來看,恐怕多數人都會認爲救人比追捕更重要。但是是不是每次這樣的事都會得到正確的判斷呢?恐怕很難。

怎麼纔算正確是另外的問題。魚骨鎮的鎮長是凱東面臨的第二個選擇。這一次和艾瑪不同,凱東根據正義做出了釋放他的選擇(當然是在隊友首先安全之後)。從道德上看這一次要正確多了。但這一結果完全沒有受到任何理想的結局。姑且不說主角在裡面動手腳的問題,無論如何,如果凱東上來就憤怒地把老鎮長劈成兩半……至少他個人的生存機率會上升很多的。不管有沒有主角搗亂,他選擇留下來交換人質都是拿自己的生命賭博。他認爲鎮長有活下去的理由才做此選擇。這是我希望展現出的事實。當選擇正義的時候,有時需要付出代價。

所以這就是我想說的凱東面臨的困境。他是執法者。爲了正義,他必須手持利劍。但是另一方面,傷害到無辜這種事很難避免發生。如何在這種拷問中堅持下去是他的問題。

兩種妥協都可以讓他輕鬆的多:保持善良,放下劍不去傷害任何人,做一個老好人。或者純粹憑自己好惡行事,做一個快意恩仇的劍客。但是如果一定要在兩者之間前進,路就難走了。

凱東的問題並不罕見。以暴制暴的時候怎樣讓自己不在暴力中淪陷是英雄們時常必須捫心自問的問題。暗黑破壞神的英雄就在後續的作品中化爲了魔神。《蝙蝠俠:黑暗騎士》中小丑神經質地笑着對蝙蝠俠說“我們是同類”。阿爾薩斯成爲了巫妖王。但是,這樣的問題並沒有一個簡單輕鬆的答案。阿爾薩斯如果不拔出霜之哀傷,事情會怎麼樣?會不會亡靈天災早就席捲了艾澤拉斯?

恐怕誰也不知道答案。我在這裡,也不可能提供任何答案或類似答案的東西。我所能提供的,僅僅是人物,與故事。

在博得之門遊戲裡,凱東.費爾康也面臨着一個難題。作爲一個盡職盡責的聖武士,他忽視了家庭。然後他的老婆給他戴了綠帽子。至於結局如何,在遊戲中與玩家作爲隊友給他的建議有關。

在現實中,他則需要自己好好考慮怎麼解決。

在凱東這個人物的塑造上,我主要的遺憾是沒有找到合適的機會展現出他任務之外的作爲一個真實的人的部分。唯一的努力是嘗試過讓凱東有一個搭檔和朋友霍斯,但是因爲戲份太少而讓金髮少年淪爲了花瓶(我這樣說並不是暗示他們之間有什麼不倫的情感)。所以,凱東這個人物是否足夠的真實可信,我的把握還並不充分。我談了我對這個人物的塑造意圖。如果實際的效果和我的意圖有什麼出入,歡迎反饋和探討。

最後,附上博得之門裡凱東的簡介與結局,作爲對照和參考。更多的資料可以在科拉克斯堡網站找到:

http://www.hujun.name/Keldorn/Keldorn.htm

簡介:

“當被問起他的過去時,凱東嘆了口氣,稍作停歇努力回想他在至熱之心騎士團已經當了多少年服侍託姆的聖武士。他參與過保護弱小的戰鬥,也經歷過打擊奸邪的激戰,次數已經多到連他自己也記不清楚。身上的傷疤驗證了他飽受歷練的光榮戰績,但他也會渴望地談起退休的念頭,希望能夠有機會和家人多聚聚。然而才一提到他們家人,凱東的態度馬上變得認真。騎士團還需要他,他嚴厲地輕聲說道,責任比個人的情感更重要。”

結局:

凱東認爲他與主角的冒險旅程是他職業生涯中的最後一次活動,不僅是指冒險,也是對騎士團的最後一次服務。在Athkatla退休後,他希望自己能像一個退役的老戰士一樣能安享平靜的晚年,但是沒過幾年,凱東不得不接受他這一生最後的一次任務--安姆受到巨人的圍攻。在他60歲這年的冬天,凱東和另外五位騎士拼死戰鬥--爲了守護一條戰略要道--直到安姆的主力到達,他們贏得了戰鬥,但是凱東叔叔的傷勢卻異常嚴重,這位年事已高的聖武士終於倒在了戰場上。而此時騎士團的衆多騎士清楚地看到,守護神Torm的手從天而降,來到了凱東的身旁,當這隻手離去以後,凱東也去逝了。從那天起,凱東他那強健的身軀就如影隨形般守護在Torm神的身邊。

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