世界線檢索劇本:《魔法少女小圓》、《叛逆的物語》;
劇本信息匹配度:67.5%;
世界相對危險性:警告——地獄開局、極度危險,內掛模式被動效果開啓中;
世界背景探索進度:52%;
自定義獎勵可選任務:
階段1:(已完成)陣營抉擇——文明的冷酷、神魔的悲歌......
階段2:(進行中)無理之環——你選擇爲文明探明前路;你引導、培養出了魔術師聯盟;你選擇維持圓環之理根源意識的空缺狀態;你已加入圓環創造者陣營;請“堅守本心”並對抗圓環人格注入者的棋子,直至高維戰爭的局勢出現變化。
......
作爲魔術師聯盟總部的、以中子星指環爲核心的亞空間中,剛剛“調解”完一部分抱團的“魔法少女派系”與“非少女魔術師派系”間的小矛盾,文雯就接收到了來自求知者系統的提示——
好久都沒動彈過的任務內容終於刷新了。
迫不及待的打開自家系統面板仔細看了看後,文雯卻禁不住憤然道:“那騙鬼的劇本信息匹配度就算了...都扯談到這種程度了,背景探索進度才百分之五十二?你在逗我?!”
而當她繼續往下瀏覽、看到了那條信息量超大的第二階段任務內容說明時,文雯更是差點沒忍住爆粗口——在某種程度上來說,罵某些存在就和罵她自己沒多大區別。
“不過從這內容來看,圓環之理的創造者與意識注入者,並不是同一個存在麼...”想到之前綜合各個線索得出的猜想,文雯仔細琢磨了起來,“陣營抉擇任務裡說的文明,居然真的不是孵化者丘比它們啊...”
任務內容裡將圓環之理的創造者歸到了文明的陣營,並且表明了其不願讓圓環之理誕生人格意識的立場。
那麼圓神與焰魔的悲歌,甚至於所有世界內智慧生命與魔法少女羣體的存在,背後就是那位試圖向圓環之理注入智慧思維的傢伙了。
很顯然,所謂的高維戰爭,指的就是創造者與注入者雙方的對抗與爭端。
圓環之理的誕生、鹿目圓的犧牲、世界線的封閉成環、曉美焰的輪迴的輪迴...這一切的一切都是這場高維戰爭餘波的間接體現,每一個與之牽扯的生命的人生軌跡,背後都不知道有多少力量在進行影響與干涉。
雖然文雯有自知之明,知道她們這樣的人在高維戰爭中太過渺小,但當她證實魔法少女們的一切悲歡離合,都只是某些高維存在實現自身目標所用工具的一點邊角零件時,她心底還是嘆息不已。
不過,被丟到這高維戰場中的她,又好得到哪裡去呢?
“不管怎麼說,圓環之理的本體,以及這束形態接近圓環之理本體的斷裂世界線,在這場高維戰爭中應該也是關鍵的存在,創造者與注入者爲什麼都沒露面,只靠着間接干涉在這搞事情...”
文雯想了一想,隨後得出了結論——這束斷裂世界線之前能穩定的存在,是因爲圓神與焰魔的力量圍繞其達成了一定的平衡,那創造者與注入者的力量肯定也在哪裡僵持着,所以它們的戰爭纔沒有直接波及圓環之理內部。
所以,那將世界線扭曲封閉成環的圓環之理本體以及其附近的環境,恐怕就有點危險了。
“算了,太過糾結那麼高的事情純粹是自尋煩惱啊,還是想想怎麼應對‘注入者的棋子’吧。”
通過刷新的任務內容確認了部分猜測後,世界內外發生的很多事情,文雯現在就可以摸清其中脈絡了。
比較關鍵的轉折事件中,圓神的誕生是符合注入者需求的,但鹿目圓卻在最後選擇了犧牲自己的意識,維持了圓環之理根源意識的空缺,這說明她有意無意的站到了創造者的那一邊。
而其後誕生的焰魔,試圖侵佔圓環之理的力量、用自己的意志將之主導,很顯然是完全站在注入者陣營那邊的,說不得其就是注入者利用鹿目圓失敗後的第二次嘗試。
所以說所謂的“注入者的棋子”,大概率是指焰魔那邊的力量。
不過與焰魔的對抗本身就是魔術師聯盟預期範圍內的事情,爲什麼求知者系統還要強調“與注入者的棋子對抗”?
而且,文雯看着任務內容裡那被重點標註出來的“堅守本心”,心底總有一種不詳的預感。
......
在一次次時間線變遷中逐步發展壯大的魔術師聯盟內,知曉文雯情況的核心成員接收到了其提供的、來歷存疑的情報。
不過除了驗證了一些猜想外,這些層次太高的情報並沒有大幅度的改變聯盟的戰略,魔術師們也只是加強了警惕與對各個世界線的監察。
佐倉杏子主導的研究部門相對就忙碌了很多。
經歷了白髮少女丘比的恐怖碾壓後,魔術師們深深的感受到了自己魔力利用效率的低下,魔法少女時代延續過來的戰鬥方式根本不足爲憑,所以大量的人手或主動或被動的加入了研究部門,努力提升着對魔力這種神秘力量的認知與利用效率,爲未來可能出現的、形態未知的衝突進行準備。
魔術師們原本還停留在普通人類認知範圍內的戰鬥力,很快就瘋狂膨脹了起來——
製造刀槍劍戟、用魔力製造動能砍人已經落伍了,魔力浸透原子內核進行質能轉化、手搓核彈纔是聯盟最新的及格標準。
而對於藉助魔力便利不斷拔升對世界物理規律認知的魔術師聯盟,在娘化事件後一直作爲魔術師轉化工具“任勞任怨”的丘比沒有絲毫警惕與阻礙的意思,哪怕當前聯盟的主要目標中,就有將它本體抓到的條目。
魔法少女丘比誕生時引發的混亂,引起了聯盟對孵化者的高度警惕,她們是不可能放任丘比繼續搞事情的。
然而,當前新成立的組織對世界的認知遠未觸及孵化者文明的高度,魔術師的轉化要麼依賴於丘比的契約,要麼就得靠文雯手頭那幾乎無所不能的兌換點。
文雯手頭雖然有原來從丘比那獲得的、關於靈魂寶石相關的全套資料,但其並沒有附帶對應的工業體系與前置科技,魔術師聯盟想單純靠自己技術實現轉化過程還差了很多。
雖然混在魔術師聯盟中的文雯,知識水平有跟着聯盟發展不斷提升,以此獲得了一些兌換點,但用來填補大量人手培養這天坑還是力有不逮的,所以她的求知者系統暫時只能作爲後備的保險措施。
好在現在的丘比沒有表現出跨越時空的感知與干涉能力,魔術師聯盟利用時間差與信息差的優勢,利用丘比的行動規律轉化她們調整好資質的目標並不困難,而在聯盟魔力總額提高到一定程度、獲得世界線干預能力後,利用丘比進行魔術師轉化就變得更簡單了。
對於某些世界某個時間的丘比來說,它只是發現了不同於過往規律的新奇目標,孵化者的使命會自然而然的讓它前去與目標接觸的。
只要將世界線細緻調整,讓時間軸上游的丘比找不到異常,並在目標轉化成功時讓聯盟力量介入、隔離出安全亞空間結界扭曲時間進行覺醒培訓就行了。
曾經利用信息落差“欺騙”人類少女,製造出各種悲劇的丘比,現在淪爲被魔術師聯盟用信息落差碾壓的轉化工具,這也算是某種因果輪迴吧。
而就在魔術師聯盟發展情況一片大好的時候,在這束斷裂世界線上蔓延的聯盟,逐漸察覺、觸碰到了遙遠處一條相對更完整的、更“強韌”的世界線的存在...