血酬私密話(2)

剛剛遇到一個作者求助寫作問題,簡單聊了一下他的創作思路。

我說,新人容易犯的一個錯誤,就是執着於設定。

其實設定不重要,重要的是情節。

你有一個新奇的設定,就好像一個包袱一樣,需要用你的技巧去誘惑讀者層層深入,最終發現哦,原來是這個樣子啊。

新人想到一個設定,會覺得非常好,非常妙,覺得熱血沸騰。

其實設定真的有這麼重要麼?

要回答這個問題,得先看看設定到底是什麼?

小說的三要素是人物,情節,環境。

那麼,設定是什麼?

人物設定,也即我們所謂的人設,有主角,有配角,有形形**的人。這些人是因爲要發展情節纔出現的。

那麼情節呢?也同樣是有設定的,比如設計一些小的橋段等等。

環境設定,是做的比較多的,網絡文學的類型化,主要分的就是環境。

有很多的書,基本情節一致,人物一致,只是換了個背景,就成爲一本新書。

比如從異界換到了都市裡,打怪升級泡MM拿神器開作弊器玩敵人,從人物到情節都沒變。

那麼,設定能給人驚喜的是什麼呢?

是一個經歷了百世輪迴的善人,還是一件驚天動地的法寶?

是你以爲是,其實不是,你以爲死了,卻奇蹟復生?

別糾纏於設定,那個雖然讓你熱血沸騰,但是在你大段的描寫了設定之後,你會發現讀者根本不買賬。

讀者如果想看設定的話,搜一篇帖子都比你研究的深。

ωωω тt kān CO

還是想想怎樣講故事吧。

同樣是文字,爲什麼有的人就寫的驚心動魄。同樣是廚子,爲什麼有人做的飯就難以下嚥。

是與不是,不是個問題。

會與不會,纔是要研究的。

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