第141章 我要和你決鬥

魔卡幻想是由全球知名的手機遊戲研發商ifree?studio嘔心瀝血開發之作,改變了以往卡牌遊戲由日本遊戲公司壟斷的市場現狀。該遊戲有精美的畫風、簡單的操作、豐富的玩法、多樣化的卡牌搭配。玩家通過收集卡牌、技能符文的,並能強化提升它們的品質,最終憑藉手中已有的卡牌排兵佈陣,組合成最佳的對戰陣容。如果用一個詞來形容《魔卡幻想》[1],那就是“魔幻卡牌世界”。這款以西方魔幻爲背景的華麗手遊之作自上手伊始就能讓你沉浸其中:撲朔迷離的劇情演繹、變化迭出的智能卡組、相生相剋的種族推衍,構成一個體系龐大、結構精緻的魔幻卡牌世界。在這段魔幻之旅中,你將體驗到:

1、視覺大宴,集卡樂趣

走華麗風格的《魔卡幻想》,其高品質的畫質造就了上百張精美絕倫的卡牌,配以戰鬥時華麗眩目的技能效果,讓你在遊戲時享受一場視覺大宴;卡牌角色或清新可愛或華麗妖冶或氣勢如虹,每張都有獨特的獲取方法,讓你戰鬥之餘體味一步步收集卡牌之趣。

2、豐富的劇情內涵

《魔卡幻想》擁有龐大的西方魔幻故事背景和世界觀。一旦你推開這扇魔法之門,預言之神薩弗拉斯的使者美狄絲將陪伴你歷練8張地圖,68個關卡。一圖一背景,一關一情境,欣賞劇情之餘輔以迷宮探索和追擊神秘盜賊,不僅讓你賺得盆滿鉢滿滿載而歸,還有機會獲取心儀已久的神秘卡牌!

3、優秀的戰鬥體系

戰鬥是遊戲的靈魂,《魔卡幻想》的精髓在於擁有一套強大的智能卡組體系:4大種族相生相剋,4類銘文相輔相成,5大等級星光熠熠,更可強化升級衝擊極限,打造強力卡牌最終章;簡單易上手的友好界單機遊戲:指僅使用一臺設備就可以獨立運行的電子遊戲。區別於手遊網遊,它不需要專門的服務器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過多臺手機互聯進行多人對戰。

現不但電腦有網絡遊戲,手機也有了,所謂手機網絡遊戲即手機上網可以玩的網絡遊戲。手機的網絡遊戲沒有電腦的做得好,它的圖片少,畫面不生動。2004年,手機網遊均爲wap遊戲,到2005年,圖形化手機網絡遊戲激增,已經超過40餘款。2005年6月,盛大英特爾宣佈攜手共同開發國內手機遊戲市場,手機網遊行業陣營開始空前壯大,繼盛大、北京掌訊、美通之後,網易、空中,標派等也紛紛加入,目前國內手機網遊廠商已經近30家。手機網絡遊戲尚處於市場導入期,在未來三年內,手機網絡遊戲將步入快速發展階段。

隨着智能機的普及以及3g的覆蓋率增加,手機網遊日益興起,現已經有近兩千萬的手機網遊玩家了,大家在玩手機網遊特別是在進行手機網遊交易的時候一定要小心謹防上當。

網絡遊戲(6張)

網絡遊戲:指以互聯網爲傳輸媒介,以遊戲運營商服務器和用戶手持設備爲處理終端,以遊戲移動客戶端軟件爲信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閒、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線遊戲。[2]

經典遊戲

代表作:四大萌捕、吞食天地touch、我叫mt、仙戰?、一代宗師、十年一劍、娘將天下、找你妹等。

單機遊戲代表作:衝擊v星、憤怒的小鳥、植物大戰殭屍等

遊戲特點什麼是拓維信息的獨特資源與商業模式?

查閱資料,拓維信息是文化部評選的全國十大最具影響力國家文化產業示範基地,文化部、財政部、國家稅務總局認定的全國18家重點動漫企業,中宣部授予的全國文化企業30強;是國家數字媒體技術產業化基地和國家動漫遊戲產業振興基地;承建並運營國家級手機動漫公共技術服務平臺;舉辦七屆中國原創手機動漫遊戲大賽,亦是中國移動手機動漫基地的戰略合作伙伴。

多方式擴展手遊及動漫業務

2014年,國內移動一、開放性

在優勢方面,android平臺首先就是其開發性,開發的平臺允許任何移動終端廠商加入到android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨着用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平臺也將很快走向成熟。?開發性對於android的發展而言,有利於積累人氣,這裡的人氣包括消費者和廠商,而對於消費者來講,隨大的受益正是豐富的軟件資源。開放的平臺也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。

二、掙脫運營商的束縛

在過去很長的一段時間,特別是在歐美地區,手機應用往往受到運營商制約,使用什麼功能接入什麼網絡,幾乎都受到運營商的控制。自從iphone上市,用戶可以更加方便地連接網絡,運營商的制約減少。隨着edge、hsdpa這些2g至3g移動網絡的逐步過渡和提升,手機隨意接入網絡已不是運營商口中的笑談。

三、豐富的硬件選擇

這一點還是與android平臺的開放性相關,由於android的開放性,衆多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟件的兼容。好比你從諾基亞symbian風格手機一下改用蘋果iphone,同時還可將symbian中優秀的軟件帶到iphone上使用、聯繫人等資料更是可以方便地轉移。

互聯網競爭格局未定,運營商拒絕管道化欲謀更多話語權,轉型力度、資源投入日趨加大;在部分細分領域,圍繞運營商轉型的業務和渠道價值驟然放大,引發產業整合日趨頻繁。在此背景下,國內移動互聯龍頭拓維信息通過多年技術積累及運營商渠道優勢,確定以手機動漫與遊戲業務爲兩大核心發展方向之一。

1.龐大的潛在用戶羣:全球在使用的移動電話已經超過10億部,而且這個數字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個發達國家,手機用戶都比計算機用戶多。手機遊戲潛在的市場比其他任何平臺,比如playstation和gameboy都要大。

2.便攜性與移動性:在控制檯遊戲時代,gameboy熱銷的一個原因就是便攜性——人們可以隨時隨地沉浸在自己喜歡的遊戲中,還可以隨時隨地搶購自己喜歡的裝備或寵物。和遊戲控制檯或者pc相比,手機雖然可能不是一個理想的遊戲設備,但畢竟人們總是隨時隨身攜帶,這樣手機遊戲很可能成爲人們消遣時間的首選。手機便攜性、移動性的特徵更能滿足用戶隨時隨地玩遊戲的需求,用戶利用排隊、等車的時間進行遊戲,手機遊戲碎片化的特性凸顯。調查顯示,29.8%的用戶在用手機玩遊戲以後電腦端玩遊戲的時間減少,手機遊戲已經開始搶奪電腦遊戲時間。22.4%的用戶手機遊戲時間越來越長,僅有10%的用戶時間變短,手機遊戲已逐漸成爲一種普遍的娛樂方式。

3.支持網絡:因爲手機是網絡設備,在一定限制因素下可以實現多人在線遊戲。隨着移動網絡的發展,移動遊戲也越來越多的被大家接受,對於之前長期通知市場的掌機來說造成了不少的衝擊。市場研究公司idc和app?annie報告顯示2013年第一季度ios和android平臺遊戲業務營收是掌機的3倍。

遊戲不足

■手機遊戲市場潛力大,投入資金少,吸引了很多市場進入者,但中小sp在激烈的競爭中生存問題是需要考慮的主要問題。

■手機遊戲開發商、遊戲應用及服務提供商不重視市場宣傳和推廣工作,忽視對於遊戲產品,用戶的體驗和習慣培養的重要性。認爲“酒香不怕巷子深”,只要遊戲好玩就會有市場。

■手機遊戲市場競爭激烈,該競爭涉及國內,也涉及國外遊戲開發商。

現一些公司積極引進國外已經成功、成熟的遊戲產品,這對於快速提升國內手機遊戲產品的質量、吸引用戶使用、增加用戶數量等方面有益,但同時使國內手機遊戲市場的競爭更加激烈。國外的著名手機遊戲開發商,如ea、gamemobile、gameloft、rovio等大家就知道差距有多大了。

■追求低成本和短期利益,現遊戲產品的質量粗糙

現開發手機遊戲產品的投入和成本相對少,進入該市場的sp較多。但多數sp由於受技術、成本投入等因素的影響,產品設計從遊戲方案過程設計到任務設計均有欠缺,遊戲質量粗糙,在產品品質上下工夫相對較少。

■手機遊戲產品的生命週期通常在3個月左右,所以如何瞭解用戶需求,開發出受用戶歡迎的產品很重要,但同時如何保持遊戲產品的粘性,持續保有用戶成爲更爲迫切的問題。

■手機遊戲的同質化也越來越嚴重,創新力不足

隨着遊戲廠商的增加,遊戲的數量在增加,但越來越多的遊戲廠商並沒有給手機遊戲帶來新的創意和特色,大批量“多胞胎”遊戲充斥在了手遊的市場中。很多的遊戲都是不同故事背景下的rpg遊戲。如果除去不同的背景後和不同的畫面及人物形象,遊戲中剩餘的部分幾乎是沒有什麼太大的區別的。

2市場分析編輯

資本的過度介入,導致2013年的手遊市場呈現跳躍式增長。在資本的助推下,手遊產品屬性日益金融化。相應地,追求短、平、快的投機心理開始盛行,“山寨”成了“一夜暴富”的捷徑。

一旦某款手遊產品如果反響火爆,立即就會引來爭相效仿者,這直接催生了手遊的版權亂象。由於在法律界定上的不完善、手遊產品存活率低導致不少維權找不到被訴人等現狀,手遊行業的版權保護異常蹣跚。[3]

面,極富挑戰性的進階戰鬥,無論是新手小白還是遊戲老饕,都能在其中找到自己的魔幻樂園。

4、挑戰自我[1]手機遊戲是指運行於手機上的遊戲軟件。目前用來編寫手機最多的程序是java語言,見j2me。其次是c語言。隨着科技的發展,現在手機的功能也越來越多,越來越強大。而手機遊戲也遠遠不是我們印象中的什麼“俄羅斯方塊”捕魚達人“貪吃蛇”之類畫面簡陋,規則簡單的遊戲,進而發展到了可以和掌上游戲機媲美,具有很強的娛樂性和交互性的複雜形態了。現在又有了堪比電腦遊戲的網頁遊戲。於是,拋棄你的隨身聽和

心有多大,世界就有多大。帶着你的卡牌勇士們角逐名利場吧!去角鬥pvp競技場一決高下、去世界爭霸排名戰揚名立萬,即便是朋友間隨意的小切磋,相信《魔卡幻想》的pvp系統都不會讓你失望:千變萬化的卡牌出場順序和恰當的回合等待時機都需要你的靈活策略。以少勝多,以弱勝強的經典戰役將在這裡誕生,沒有最強的裝備,只有最強的玩家,一切取決於你的智謀與控場能力![2]

2版本更新編輯

[1]魔卡幻想1.4.0更新內容

1、勇闖地下城系統開放。百層的地下城,各種不同的怪物等你來挑戰,勇士們,讓我們一起進入地下城的神秘世界。

2、燃燒征途活動。曾經矗立在伊甸園的國度,而最終成爲撒旦的情人。魔王來襲,盜賊閃避,讓我們一起探索並與這神秘的魔女作戰吧!

3、碎片合成。卡牌碎片系統新鮮出爐,四五星卡牌可以用碎片合成,加入地下城,攻打盜賊都有機會獲得卡牌碎片。

4、卡牌分解。四,五星卡牌可以分解爲各種碎片,再用碎片合成自己想要的卡牌吧。

3遊戲特色編輯

1、精緻的卡牌人物

大量製作精美的卡牌,蘿莉、御姐、帥哥、正太……令人目不暇接

2、華麗的技能效果

聞所未聞的魔法也會出現其中,華麗不浮躁,簡約不簡單

3、豐富的劇情關卡

上百關難度各異的關卡,講述從未體驗的魔幻之旅

4、多樣的互動元素

競技場、排名戰,pk爭奪王者之位,挑戰boss、發掘寶藏

5、隨機的迷宮生成

隨機生成的複雜迷宮百玩不厭,迷宮中探尋寶物,奮勇殺敵,證明無敵之師[3]

4遊戲界面編輯

遊戲主界面[4]

玩家登陸游戲後進入遊戲主界面,左上角爲玩家信息,遊戲的常用功能都在主界面右列顯示,界面下排爲玩家體力值和菜單項。

地圖界面

點擊遊戲主界面“地圖”選項開始探險吧,本界面會有曲折的劇情發展和驚險的關卡設置,你將在這裡不斷戰鬥、成長......

卡組界面

點擊遊戲主界面“卡組”選項進入卡牌界面,裡面會顯示目前處於出戰狀態的卡牌,點擊下方的“配置卡牌”可更換出戰卡牌。

5遊戲種族編輯

魔卡幻想卡牌--地獄種族

魔卡幻想卡牌--蠻荒種族

魔卡幻想卡牌--森林種族

魔卡幻想卡牌--王國種族

6新手攻略編輯

[5]第一:在魔卡遊戲中,當我們通關了第二張地圖以後,大家就會看到出現一個類似於副本玩法的迷宮。這也就是探索迷宮,在這個迷宮玩法裡,我們不僅可以得到不少的升級經驗和金幣,而且還能夠得到大量的卡牌呢,要是人品好的話,搞不好還能獲得極品卡哦!但是大家一定要把握好時間,因爲迷宮在每天12點都會重置,千萬不要錯過了。

第二:要是大家能夠在探索完迷宮以後還有多餘的體力,那麼我們還可以去參加探索地圖,在這裡也是可以獲得很多的是收穫。

第三:大家都知道,系統在每天的十二點和十八點的時候是會給玩家贈送二十點體力的。但是體力都是有上限的,一旦到達了上線以後也就不會再增加了,所以建議友友們一定要把自己的體力合理分配好使用,這樣我們才能將體力價值最大化,從而得到更多的收益。

第四:每天都要上線遊戲這是很有必要的,因爲遊戲設有登陸獎勵,而且獎勵的內容還是相當豐厚的喲!大家只要堅持連續登陸達到指定的天數後,系統還會有珍稀的高級卡牌相送呢。

第五:要特別特別提醒各位玩家,大家一定要踊躍參加遊戲中的各種活動,因爲這些活動其實也是玩家的福利,在活動中我

7戰鬥攻略編輯

[6]先說一下大家最常見的回合戰,在回合戰鬥裡面是這樣的戰鬥模式,一回合是我攻你守,然後下一回合就換成了我守你攻。在魔卡遊戲裡面回合分爲:摸牌階段、配置階段、戰鬥階段這三個階段。

然後牌堆戰鬥大家也都不會陌生,當戰鬥開始了以後,對戰雙方玩家的所有卡牌都在自己的牌堆中,然後系統就會從這一堆卡牌裡面隨機抽取一張牌進入戰鬥準備區。

還有大家在手牌區的戰鬥,手牌區玩法規則是,在這裡面玩家們可以看到手牌區中的卡牌,在手牌中準備的卡牌都有cd,等cd結束,就可以上場作戰。

下面在說說名副其實的戰場戰鬥吧,想必玩家也都知道了,在這款遊戲中只有在戰場上的卡牌,纔可以進行戰鬥發動技能和物理攻擊。然後玩家就可以發起攻擊,給對方的卡牌附加傷害,如果說對手沒有卡牌的話那麼就會對他的英雄造成傷害。

還有墓地戰鬥大家應該也經常會去玩吧?這個戰鬥只有那些生命值爲0的卡牌纔可以進入,當然也有些個別例外的特殊技能的卡牌也直接進入墓地,比如說像是傳送、摧毀、獻祭等。

在魔卡幻想這款卡牌遊戲中戰鬥可以分爲手動戰鬥和自動戰鬥兩種模式。如果玩家是選擇的手動模式戰鬥,那麼可以選擇cd爲0的卡牌進去戰鬥,也可以不將它放入戰場,點擊結束配置;但是如果是在自動模式下,cd爲0的卡牌就會自動按順序進入戰場戰鬥。

作者有話要說:防盜略坑爹,歡迎無視,稍後改。(瘋狂碼字的裸奔黨飄過)

……比完賽回家之後發現清水文同學將名字改成了“坐等十五號”,我這顆鐵打的漢子心啊,一下子就繞指柔啦……

十分感謝各位能如此厚待我,也能如此厚待這篇讓我寫的支離破碎的小白文,十分感謝……

文文我會繼續下去,我會在剩下的半個月繼續保持日更的節奏,小攻三章之後出現,故事即將進入小**,將會再次出現一些匪夷所思的事情。

順便一提,有個基友跟我說要我給這篇文改名,我認真的問了一句,改什麼?他認真的回覆我:

《且看主角節操慢慢脫落》

……脫落什麼的好惡心……

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