第54章 積重難返

新紅白機,或者說超級紅白機,或者說超級家庭電腦的開發階段,已經進入尾聲。現在需要處理的已經不是機器的配置問題,而是解決批量化生產的效率和良品率了。

這個階段研發人員,就不是在小小的實驗室裡走來走去,而是去千葉遊戲唯一的一家制作工廠,在裡頭改進生產線,努力的提升產品的質量。

雖然,新的機器看上去精美了許多,性能也增強了三倍左右。但卻並沒有變得弱不禁風,摔到地上就壞了的那種精緻程度。

事實上,八十年代的機器,都是很結實耐用的。這一是這個時代的企業捨得下工本,用好材料製作。二是他們沒有好好領悟舊的不去新的不來,這一條真理。

當然,他們之所以不怕客戶們用壞了纔再買新的,很大程度上是現在新產品相較於舊產品還有明顯的提升。

不像二三十年後的產品,能夠做到的革新,只是一些不關痛癢的小打小鬧。那些功能,用戶們買回家,甚至一次都不曾用過,甚至都不知道有這個功能。

既然老產品和新產品沒有什麼明顯的區別,也就只有機器用壞了纔會買新的吧。於是,各個工廠就進化出了過保修期就壞的高超技能。配件的昂貴程度,也沒有到一臺新機器的幾分之一,修舊不如買新的程度。

從道理上說,維修零件貴是能夠解釋的。畢竟,買一輛成品汽車的價錢是一千,那麼買全部這臺車的零件,組裝起來,加上人工費用,就很有可能達到五千。

工業品的優勢就在於批量大規模生產降低成本。而維修算是手工活,自然也就顯得昂貴了。

當然,如果要解釋也能夠解釋的清楚。畢竟隨着科技的發展,產品變得越來越精緻。越來越嬌氣,也是“理所應當”的。

林彥對於千葉遊戲出產的遊戲機沒有太多的要求,就只有“便宜、結實、耐用”這幾項。甚至,性能都不是最優先考慮的目標。

其實,爲了“便宜、結實、耐用”,千葉遊戲關於新機器的妥協很多。沒有采用最新的科技產物,用的甚至比如今的“主流”還要落後那麼一些。

當然,這個“主流”是相較於電子遊戲聯盟的遊戲機來說的。用林彥的話來說。兩家公司的定位其實有比較大的差異。

千葉遊戲更多的是把自己當成遊戲公司,而不是什麼遊戲機公司。最主要的還是爲了千葉遊戲的客戶——玩家着想。不會過於追求紙面上的數據,追求的是實際的體驗。

就拿千葉遊戲的掌機和電子遊戲聯盟的掌機來說,千葉遊戲的掌機的屏幕是黑白顏色的,沒有背光,顯示效果不算很好,甚至藏在被窩裡玩,都還需要一個手電。

而電子遊戲聯盟的掌機,看起上則要了不起很多。甚至比千葉遊戲的掌機,領先出一個時代。

然而。這只是理想的狀態,從天空落到實地,情況就變化了許多。

千葉遊戲的掌機。雖然屏幕顯示效果不是很震撼,但是,它放兩節五號電池,就能夠玩四十餘個小時,普通用戶玩上一週都沒有問題。算的上是“超強待機”。

而電子遊戲聯盟的掌機,電量如尿崩,說是電老虎也不爲過。電量充足的六節五號電池放進去,只能夠玩不到兩個小時。真的算得上是褲子還沒脫,就結束的典範。

而兩臺機器的重量。也算的上是天壤地別,千葉遊戲掌機帶電池的重量三百五十克。有點重但是還能接受。

電子遊戲聯盟的掌機,算電池整機重量達到了八百克。或許對於這個數據沒有一個太好的理解。可以這樣想。用兩隻手拿着一顆大蘿蔔一捧就是幾個小時。這是在玩電子遊戲,還是在鍛鍊身體。

也許,連鍛鍊身體都說不上,說是毀身體還差不多。這麼重的重量,負擔在幾節手指頭上,手指說不定都會變形畸形,造成傷殘也說不定。

除了千葉遊戲有着很多素質優良的遊戲陣容外,掌機的便攜性與易用性,也是千葉遊戲掌機勝利的一個原因。

電子遊戲聯盟不知道這些道理麼?他們是知道的。

但是,他們也沒有辦法。就像現在林彥想動千葉遊戲的權利金制度,有很大的阻力一樣,電子遊戲聯盟想要做靠譜的遊戲機一樣阻力很大。

靠譜就意味着不先進,不先進就意味着平庸。而電子遊戲聯盟,一直是以畫面或者說機器的性能爲賣點,如果,他們放棄了製作高性能遊戲機,就意味他們放棄了自己的特色。

用着和千葉遊戲相差不多的機器配置,卻沒有千葉遊戲的豪華遊戲陣容,別提戰勝千葉遊戲,就是繼續活下去都是一個問題。

事實上,如今依舊有許多日本國內或者日本國外的公司,在嘗試進入家用主機的市場。發佈自己的主機。

他們進入市場之前,是瞭解成功的希望是多麼渺茫的。但是,他們依舊選擇進入這場遊戲。因爲,相對於失敗相比,成功獲得的就太多了。

千葉遊戲的成功,不少企業都看在眼裡,說不眼紅是不可能的。如果說雅達利的崩潰,讓這些蒼蠅遠遠地離開了電子遊戲的市場,千葉遊戲紅白機的成功,又吸引着他們重新入場。

林彥其實是比較討厭這些資本的蒼蠅的,因爲這些人往往不是真心實意的向運營好一個產業。更多的是賺一票就走。

在日本還好一些,美國的市場可以說是羣魔亂舞野蠻生長。有的公司收購的一家公司,然後就會將這家公司差分改制,包裝成很賺錢的樣子,忽悠大頭接盤。

如果買家沒有認真做調查,被忽悠了的話,買了這些劣質資產也只能自認倒黴。而這個時代,認爲能夠買下整個美國的日本商人和企業家們,正是這些大頭。

因爲,他們畢竟還不是很瞭解美國的遊戲規則,容易被忽悠。

月白說幾句話。如果按照成績來說,這本書在四十萬字的時候,就已經完本了。爲了給自己一個答覆,多鍛鍊鍛鍊,避免以後的書寫崩,才堅持在寫的。

如今字數也差不多一百萬字了,說實話,寫的非常不滿意,寫的也不好看。對於,至今還在看的諸位來說,我特別佩服。因爲,讓我自己看我自己都看不下去。

這本書沒大綱,開頭題材都是隨便選的。喜歡這個題材麼?說不上,只能說是不討厭而已。

之所以,那麼多亂七八糟的更新,是爲了湊全勤。如今本書全勤的錢要比訂閱多不少。諸位能繼續看,月白心懷感激,不看,也是理所應當。

畢竟,有多大實力吃多少飯,有多大力氣幹多少活。

努力吧,與君共勉,想罵月白月白也聽着,罵了我就能開心,我也挺高興的。畢竟,寫書就是爲了娛樂的嘛。能夠娛樂大衆沒什麼不好的。(。)

第18章 慵懶的等待第65章 《上帝也瘋狂》第58章 美國!美國!第85章 不得不去第98章 灌木第78章 榮耀第4章 盜版的蹤跡第93章 開始第64章 徵文第89章 這將是一本好小說第11章 大會圓滿結束第36章 《金融未來》第68章 送錢,多少錢?第100章 聽說第21章 七聲“啪!”第89章 電子遊戲玩家大會第16章 朋友,你知道遊戲主播麼?第31章 送機器第106章 馬賽克觸手第79章 多平臺發售第34章 牛鞭效應第73章 太陰險了第68章 乘風而行第21章 七聲“啪!”第21章 適量第98章 今天太累,明天恢復正常(32)第9章 到底誰無恥?第57章 邊緣人物第86章 生意第71章 打倒電子遊戲!第22章 即將到來的競爭第38章 電子遊戲年代卡第23章 競爭的開始第82章 銷量第98章 故障與認同(73)第81章 遊戲機的未來第26章 回家路上第77章 比賽第98章 估計這是最後一天,明天回家了(31)第72章 周邊談話第87章 真正的統治者第88章 最糟糕的一天第25章 這一切都是真的麼?第19章 《智龍迷城》第29章 便宜辣麼多第69章 千葉撫子第48章 通過和沒通過第3章 修好的電視第100章 新超級紅白機第20章 是你是你就是你第13章 雙人化第98章 更名(44)第25章 笑與淚第71章 打倒電子遊戲!第87章 真正的統治者第98章 龍華東路(48)第93章 侵權第47章 卷軸遊戲第98章 變廢爲寶(58)第67章 投資這個第55章 再等等第17章 需求決定產品第32章 不太一樣的世界第4章 馬路教授第98章 33第43章 月球火星第73章 幸運第93章 密室商談第23章 競爭的開始第59章 一絲溫存第86張 上市第57章 遊戲廠商和幼兒園大班第69章 企業文化第43章 職業選手與職業聯賽第7章 職業強化室第17章 玩具與楸樹與回憶第98章 一切盡在不言中(72)第44章 睡袋第47章 卷軸遊戲第3章 太沒有挑戰性了第2章 破紀錄第98章 這回應該沒問題了(77)第18章 什麼纔是正義第92章 轟炸吧!大邪神!第35章 憂心第86張 上市第98章 龍華東路(48)第12章 日臺交流第84章 一座又一座第3章 一些轉變第62章 先去休息第29章 都市傳說第88章 最糟糕的一天第68章 交易第23章 不免費的免費遊戲第9章 到底誰無恥?第64章 徵文第68章 交易第57章 強盜邏輯第59章 和紅白機一樣
第18章 慵懶的等待第65章 《上帝也瘋狂》第58章 美國!美國!第85章 不得不去第98章 灌木第78章 榮耀第4章 盜版的蹤跡第93章 開始第64章 徵文第89章 這將是一本好小說第11章 大會圓滿結束第36章 《金融未來》第68章 送錢,多少錢?第100章 聽說第21章 七聲“啪!”第89章 電子遊戲玩家大會第16章 朋友,你知道遊戲主播麼?第31章 送機器第106章 馬賽克觸手第79章 多平臺發售第34章 牛鞭效應第73章 太陰險了第68章 乘風而行第21章 七聲“啪!”第21章 適量第98章 今天太累,明天恢復正常(32)第9章 到底誰無恥?第57章 邊緣人物第86章 生意第71章 打倒電子遊戲!第22章 即將到來的競爭第38章 電子遊戲年代卡第23章 競爭的開始第82章 銷量第98章 故障與認同(73)第81章 遊戲機的未來第26章 回家路上第77章 比賽第98章 估計這是最後一天,明天回家了(31)第72章 周邊談話第87章 真正的統治者第88章 最糟糕的一天第25章 這一切都是真的麼?第19章 《智龍迷城》第29章 便宜辣麼多第69章 千葉撫子第48章 通過和沒通過第3章 修好的電視第100章 新超級紅白機第20章 是你是你就是你第13章 雙人化第98章 更名(44)第25章 笑與淚第71章 打倒電子遊戲!第87章 真正的統治者第98章 龍華東路(48)第93章 侵權第47章 卷軸遊戲第98章 變廢爲寶(58)第67章 投資這個第55章 再等等第17章 需求決定產品第32章 不太一樣的世界第4章 馬路教授第98章 33第43章 月球火星第73章 幸運第93章 密室商談第23章 競爭的開始第59章 一絲溫存第86張 上市第57章 遊戲廠商和幼兒園大班第69章 企業文化第43章 職業選手與職業聯賽第7章 職業強化室第17章 玩具與楸樹與回憶第98章 一切盡在不言中(72)第44章 睡袋第47章 卷軸遊戲第3章 太沒有挑戰性了第2章 破紀錄第98章 這回應該沒問題了(77)第18章 什麼纔是正義第92章 轟炸吧!大邪神!第35章 憂心第86張 上市第98章 龍華東路(48)第12章 日臺交流第84章 一座又一座第3章 一些轉變第62章 先去休息第29章 都市傳說第88章 最糟糕的一天第68章 交易第23章 不免費的免費遊戲第9章 到底誰無恥?第64章 徵文第68章 交易第57章 強盜邏輯第59章 和紅白機一樣