第092 對賭協議

騰訊方面對魏東生的態度有所準備。

曾李青代表騰訊與魏東生交涉:“你的意見呢?”

魏東生侃侃而談:“你們知道,我非常看好騰訊。哪怕不要控股權、不要投票權,我也願意爲騰訊估值50億元。你們與其保守上市,還不如讓我以中間價15億港元買斷增發的25%股權。”

曾李青追問說:“春秋公司有15億現金流?”

魏東生果斷祭出《十國春秋》:“《十國春秋》1月銷售額爲1.4259億元;2月銷售額爲1.4252億元,雖然第一次出現負增長,收入仍舊非常可觀。你們覺得呢?”

聽到《十國春秋》誇張的月銷售額,衆人不自覺流露出羨慕神情。2004年剛走過兩月,《十國春秋》已經積累2.8511元營收,而騰訊2003年年度總營收才7.35億元。如果單純比較營收額和利潤率,一款《十國春秋》值兩家騰訊。

騰訊創始人團隊通過私人關係調研網絡遊戲市場,得知老牌運營商盛大網絡同樣賺的流油,2004年第一季度收入預估有2.5億之多;即時通訊市場頗具威脅的網易泡泡的東家網易,憑藉《大話西遊2》的積累和《夢幻西遊》的卓越表現,2004年第一季度的網絡遊戲業務收入預估也有1億。

騰訊創始人團隊忍不住感慨:“網絡遊戲真賺錢啊。”

這是屬於網絡遊戲的時代。

缺失網絡遊戲業務的騰訊,等於瘸着腿走路。

騰訊創始人團隊愈加渴盼與春秋網絡的合作。

騰訊創始人團隊雖然渴望發展網絡遊戲,卻不可能將25%股權賣給魏東生。曾李青委婉拒絕魏東生的提議,繼續死扣現金字眼:“《十國春秋》雖然是一款現象級網絡遊戲,卻畢竟只上市不到九月時間,春秋公司一時半會兒應該拿不出來這麼多現金吧?”

2003年11月,《十國春秋》的月銷售額才第一次過億,自然不可能在短短四月時間內積累15億元現金流。魏東生避而不談春秋公司的短板,祭出商業談判常用的拖字訣:“《十國春秋》每月都能帶來一億利潤,兩年時間或三年時間,就能湊夠15億元現金。”

曾李青拒絕:“騰訊上市目的是以最快速度籌集十餘億資金。過去的發展中,我們深深明白匱乏資金的痛苦,旨在聚集更多用戶的qq,我們爲了緩解服務器壓力,不得一次又一次設置障礙阻止新的用戶註冊。騰訊2003年度的利潤是3.22億元,如果我們願意等待,四年時間或五年時間,自己就能湊夠15億元資金。騰訊想要快速而健康發展,必須儘快籌集充沛的資金,速度越快越好。這點,希望你能理解。”

魏東生索要25%股權只是談判技巧,順着曾李青口氣降低要求:“我能理解騰訊的資金短缺,卻不能接受股權稀釋。”

曾李青忽然拿出一份文案遞給魏東生:“我們有另一份股權分配方案。”

曾李青提出的方案是這樣的:增發25%新股,春秋公司持有的7.2%股權稀釋到5.4%,是必須執行的,沒有談判餘地。不過,如果滿足一定條件,mih和騰訊創始人團隊願意補償,底價轉讓股權,令春秋公司持股權比例增至8%到15%之間。

魏東生簡單翻閱完畢,詢問說:“一定條件是指……?”

曾李青:“我們希望與春秋網絡在網絡遊戲領域達成戰略合作。”

魏東生點頭:“我很早之前就說過,春秋網絡有技術有經驗,騰訊有環境有流量,雙方合作是一加一大於二的好事。但是,我也有條件,騰訊在線充值系統須引進春秋的第三方支付信用寶。”

曾李青聞言皺起眉頭。

沉默寡言的馬化騰,及時擔起責任,嚴肅表情否決了魏東生的條件:“騰訊需要有自己的第三方支付。”

魏東生:“但是,現在,騰訊沒有。”

馬化騰:“總會有的。”

馬化騰懂第三方支付的作用,魏東生也懂馬化騰不會放棄第三方支付業務,退而求其次說:“最少,現在沒有。”

馬化騰不精通辯論,簡單重複自己的意見:“騰訊總會有的。”

魏東生:“騰訊推出自己的第三方支付之前,先支持信用寶;待騰訊技術成熟之後,再停止支持信用寶,如此可好?”

馬化騰愣了愣:“你這樣,沒有意義。”

魏東生搖頭:“不是有沒有意義,而是我覺得信用寶這樣的產品有它的門檻。信用寶與春秋安全管家緊絲合縫契合,這纔敢喊出‘你敢用,我敢賠,最高賠付無上限’的口號,即使如此,信用寶每月都有賠償單履行。騰訊想發展自己的第三方支付,肯定有一段很長的路要走,這些時間已夠信用寶擴散影響力。”

一句安全,馬化騰陷入思考。

數十秒之後,馬化騰堅持意見:“春秋安全管家能夠做到的,騰訊肯定也能做到。”

馬化騰旋即補充說明:“不過,騰訊推出自己的第三方支付之前,可以先接入春秋的信用寶。”

魏東生滿意馬化騰的讓步:“談談網絡遊戲業務的合作吧,你們準備怎樣合作?”

馬化騰重回沉默寡言狀態,曾李青繼續代表騰訊發言:“我們有兩種合作設想。第一種,春秋網絡派遣團隊幫助騰訊聯合運營一款到三款網絡遊戲,我們願意低價轉讓3.6%股權,也即是說,增發新股之後,春秋持有8%股權;第二種,春秋軟件專門製作一款網絡遊戲,春秋網絡和騰訊聯合運營,我們願意轉讓4.6%到9.6%股權,然後視其情況如何決定轉讓價格。”

魏東生:“視其情況如何,究竟怎樣視其呢?”

曾李青沒有說出詳細標準,笑說:“玩家平均在線數量或月銷售額爲標準吧,如果能夠平均在線10萬人,肯定一切都好說。”

魏東生:“日平均在線十萬,以每小時0.25元計算,相當於日銷售額60萬元,月銷售額1800萬元。春秋軟件有製作免費增值遊戲的經驗,咱們就以月銷售額論英雄吧。如果春秋網絡推出的這款新遊戲能夠達到1800萬元月銷售額,騰訊願意以多少價碼轉讓給我們多少股權?”

曾李青不意魏東生直接鎖定最高標準,愣了愣:“當然是最優惠的條件。”

魏東生:“優惠到何種地步?”

曾李青斟酌一會兒,詳細說出數字:“如果這款遊戲在一年之內,即2005年4月之前,上線運營,且2005年度或2006年度有六個月的月銷售額達到1800萬元,或者全年平均月銷售額達到1800萬元,我們願意以5000萬元人民幣向春秋轉讓9.6%股權。即是說,騰訊上市之後,春秋擁有15%的股權。”

以50億估值,9.6%股權爲4.8億。

前面估值4.8億,騰訊不肯轉讓股權;此時,騰訊卻願意以5000萬元轉讓9.6%股權。

騰訊對網絡遊戲業務的垂涎,可見一斑。

騰訊不是在賣股權,而是想撬開網絡遊戲之門。

平均月銷售額1800萬元,全年銷售額爲2.16億,扣除發行商的銷售分成和運營開支及稅務負擔,全年所得利潤在6000萬元到9000萬元之間。考慮網絡遊戲的壽命,這款遊戲很難平衡4.8億元到0.5億元的落差。

然而,賬不能這樣算。

回顧2003年,除了開掛的《十國春秋》和傳奇系列及《奇蹟mu》,觸頂月銷額1800萬元的寥寥無幾。2003年,華國網絡遊戲市場全年營收爲17.22元,扣除盛大的6.33億元和春秋網絡的4.68億元,餘下包括第九城市和光通通信、網易在內的網絡遊戲廠商的總收入才6.21億元。月均銷售額1800萬元即是年銷售額2.16億,想想2.16億在6.21億之間的比例,就能清醒明白月均銷售額1800萬元是怎樣的一款網絡遊戲。

事實上,盛大網絡寄望取代《熱血傳奇》的《傳奇世界》,目前的月銷售額也僅兩千餘萬元。

以2003年視角審視網絡遊戲產業,能夠運營一款月銷售額1800萬元的網絡遊戲,最少也是第二梯次的網絡遊戲運營商。有了這樣的名聲,有了實際運營經驗,騰訊就能慢慢撬開網絡遊戲的大門,像網易那樣走向良性發展。

在曾李青心中,月銷售額1800萬元級別的網絡遊戲,檔次相當的高。

爲了避免嚇退魏東生,曾李青旋即講解其它檔次的合作條件:“如果這一款遊戲,月銷售額達到1000萬元……”

魏東生非常不禮貌的截斷曾李青的發言:“1000萬就不用說了,如果春秋軟件製作的網絡遊戲不能越過月銷售額1800萬元,春秋和騰訊之間的合作就失去了意義。”

曾李青尷尬笑了笑。

也太霸氣了吧。

1800萬元銷售額都看不眼裡。

這是把《十國春秋》的奇蹟當成自然現象了麼?

魏東生霸氣結束合作談判:“咱們就以月銷售1800萬爲準吧。不過,聯合運營到底怎樣聯合運營?春秋網絡有自己的網絡遊戲需要運營,而網絡遊戲則不是騰訊的主業,將來肯定會出現各種各樣的矛盾。這樣吧,春秋和騰訊各自出資2500萬元,註冊一家新公司,專項負責新遊戲的定向研發和運營。”

第346 一字千金都是侮辱第437 一幕悲喜劇未來第604 疑兵之計第526 得之天命,失之天命(三)第483 歷史小偏轉第204 小變革第287 未來更有趣第325 時間帶來的紅利第424 地理大發現第581 羣魔亂舞(二)第350 攻略魏東生第129 對面相逢不相識第120 我遏制第515 天命有常第004 隔行如隔山第508 天下豈有永世太子(三)第040 蒙塵的黃金第512 天命在誰第355 資本大聯合(一)第392 仙路遺蹟(二)第071 刀光劍影的暗戰第377 適者生存第444 放下屠刀,立地成佛第007 源源不斷的訂單第394 仙路遺蹟(四)第141 逼近的人工智能第234 壓力第486 生死之間有大恐怖(三)第482 平妖堂(二)第232 牛嚼牡丹第354 我就是名門(二)第312 活體實驗對象第284 碾壓李世石(六)第574 卡位未來第604 疑兵之計第452 產業貴族與土地貴族第300 他也配?第004 隔行如隔山第024 我說,你聽第520 心有慼慼然第424 地理大發現第155 身在WAPI,心在WIFI第155 身在WAPI,心在WIFI第164 難得糊塗第499 曹孫豈足懼(五)第570 工業(六)第161 智慧源於涌現第423 或許不是一件壞事第313 知人知面不知心第510 竊鉤者誅,竊國者侯第114 偶遇第245 你來我往第289 共和國聯盟第140 求援派、反抗派第352 我就是名門第453 人亡政息第279 碾壓李世石(一)第088 時代的脈搏催人向前第167 政治獻金第269 武器裝備科研生產許可實施辦法第284 碾壓李世石(六)第199 躲過中石油,躲不過阿里巴巴第237 春秋帝國第442 股份改制第360 無人超市還是影像現實?(三)第540 下限沒有最低,只有更低第131 已經不是秘密第111 老朋友,老領導第327 去中心化第124 超越華西村是一件很簡單的事情第479 春秋到戰國(二)第125 謀朝篡位第218 交易第341 情感動物第473 第十世第330 知道的很少第383 資本鐵屋子第358 龍氣轉移實驗第534 石勒第530 劉備篡漢第012 親兄弟明算賬第288 非營利性組織第147 責難第273 一波未平一波又起第367 CR-18:虛擬與現實的邊界第114 偶遇第323一羣亂民第028 目的第564 海浪(十一)第251 永恆之紅第587 走出地球(一)第127 是大力丸,也是毒藥第269 武器裝備科研生產許可實施辦法第341 情感動物第269 武器裝備科研生產許可實施辦法第191 富人真多第413 科技樹還是要攀的第090 撿漏了Foxmail第044 以退爲進第124 超越華西村是一件很簡單的事情
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