“阿璃,該起牀了。”
沈牧一邊說着,一邊將裝着早點的盤子端到了桌上。
“好睏啊……我還想再睡一會兒。”江璃揉着惺忪的睡眼,從牀上坐起來以後,又倒了下去。
從燕北城出發後,二人一路遊山玩水,逛遍了東部的七座關城,玩得不亦樂乎。
等他們到達皇城的時候,距離“夢境遊戲設計大賽”正式開始,只有兩日的時間了。
在這兩日內,沈牧帶着江璃在城裡面逛了逛,熟悉了一下環境。
當然,他順便也去最近的造夢師公會,瞭解這段時間熱門的遊戲。
不得不說,皇城不愧是遊戲行業競爭最激烈的地方。
這裡的造夢師,比其他關城的明顯要厲害一個檔次。
他們不光在畫面和劇情上精雕細琢,對於玩法的創新,似乎也有了一些有趣的思路:
比如開始引入“副本”的概念,裡面的敵人都是隨機生成的,他們不光使用的法寶不一樣,組建的陣法也是各有特色;
有的造夢師還對武器進行了分級,甚至還區分了金木水火土五種屬性,設置了“五行相剋”的規律;
還有的造夢師在遊戲中,給角色劃分不同的職業,比如劍俠、刀客、藥師、符師等,甚至還有“肉盾”和“奶媽”的初步概念。
這些天才們對於遊戲玩法的挖掘,讓沈牧都產生了一絲緊迫感。
俗話說,有壓力纔有動力。
對手的實力越強,那麼在贏下比賽的時候,才越有意思。
所以,沈牧今日便起了個大早,用良好的精氣神來迎接比賽的到來。
他一邊吃着早點,一邊對着江璃說道:“你肯定忘記了,今日上午是比賽開始的時間。”
“啊……我真忘了!”江璃不好意思地吐吐舌頭。
她急急忙忙地從牀上爬起來,手忙腳亂地換好衣服後,坐到了桌子前,開始吃早點。
儘管她只穿着一件單衣,在屋子裡晃來晃去,但沈牧已經對此習慣了。
他的注意力都放在“化形”法陣的資料上面,連頭都沒擡。
從燕北城出發後的第二日晚上,二人在客棧住宿時,江璃便以害怕爲名,住進了他的房間。
對沈牧來說,他本來就有了提親的打算……
就只當提前過上同居的生活吧。
用過早飯後,二人便一同前往坊市的造夢閣,去領取初試的題目。
“夢境遊戲設計大賽”的流程分爲初試和決賽兩部分。
初試由主管造夢閣的九王爺來出題,他會規定遊戲的類型,比如冒險類、恐怖類、經營策略類等。
參賽的造夢師必須在一個月的時間內,利用皇城提供的素材庫資源,來製作一款指定類型的遊戲。
皇城的素材庫相當充實,各種場景、人物、武器模型都應有盡有,甚至連配樂、配音都考慮到了。
只要時間充足,利用這些素材,就算造夢師的“建模”能力很差,也能打造出畫質一流的大製作。
當然,正常情況下,對於大部分的造夢師來說,一個月的時間太短了——他們還要想創意,想劇情,這些都是需要靈感的。
這時候,就很考驗造夢師在短時間創作遊戲的能力。
在造夢閣的高層看來,這種測試形式能極大地降低造夢師在“畫面塑造”上的缺陷,着重於考察“玩法”的創新——而這正是造夢師最重要的能力。
只不過,上有政策下有對策。
皇城五大公會實力雄厚,他們都給自己方參賽的造夢師配備了一個“智囊團”。
在初試開始前,這些人會提前制定好遊戲的全部內容,每一個類型都制定一份,全部覆蓋!
等九王爺宣佈初試的遊戲類型之後,參賽的造夢師,直接用現成的創意就行了。
這就預留了足夠的時間,可以精雕細琢遊戲中的畫面,從評委中賺得更多分數。
各個關城的代表就吃虧在這裡,他們要麼出現天才之間“窩裡鬥”的情況,要麼就人才凋敝,選出來一個就不錯了,根本湊不出“智囊團”。
當然,他們也都會提前準備好某個類型的遊戲思路來“賭一把”,如果運氣好押中了,那便贏在起跑線上。
初試作品完成後,會統一在皇城進行發售,價格都定爲二十枚銅錢,並統計十日內的銷量和活躍玩家數量。
根據這兩項數據排出名次,造夢師獲得對應的積分,加上評委的評分後,便是選手的初試成績。
只有初試排在前十名的選手,纔有資格進入決賽。
決賽幾乎沒有任何限制,選手們完全可以盡情放飛自我——只要做出一款頂級的遊戲。
唯一要求就是,造夢師必須單獨呆在“封間”內,親手將遊戲製作出來——不管創意是不是他的,起碼遊戲得是他製作的。
當然,主辦方不會提供素材,這部分就需要造夢師自己準備好,帶入“封間”內。
決賽的製作週期是兩個月,作品完成後也是統一在皇城發售。
根據一個月內,遊戲的銷量和活躍玩家數量來評分,加上初試的成績,以此確定最後的勝負。
不得不說,造夢閣貫徹“遊戲就是爲了賺錢”的理念,基本上將比賽的評判權交給了玩家們。
這樣也儘可能地減少了比賽中的黑幕——若是花錢請玩家去買遊戲、玩遊戲,這代價比第一名的獎勵要高得多。
五大公會不屑於去刷數據,而其他的造夢師則很少有這個實力和意願去刷數據。
當然,這些都是不是沈牧需要考慮的問題。
他現在正和一大堆人一起,坐在造夢閣內院的一座大廳裡,等待着九王爺過來揭開初試的序幕。
周圍的人看樣子也都是參賽的造夢師,他們中的不少人相互之間都認識,彼此打了聲招呼,客套了幾句。
特別是那幾個錦衣華服的中年男子,似乎頗有威勢,周圍還圍着一圈“舔狗”在伸舌頭。
由於沈牧十分年輕,衣着普通,又是個生面孔,在場衆人只把他當作某個偏遠關城來的鄉巴佬,都懶得去搭理。
對於沈牧來說,這樣最好,他挺樂意落個清淨。
現在的他,正看着身旁的江璃擺弄手上的方形盒子。
盒蓋鋪着一層宣紙,上面畫着一條簡陋的小蛇——甚至連簡陋都稱不上,只是一條較粗的線。
這條蛇在紙上彎彎曲曲地爬行,追尋着隨機出現的小黑點。
每當它的腦袋碰到小黑點,它的身子就會變長一些,同時另一顆小黑點也出現在另外的位置。
江璃將手指放在宣紙上,明顯是在操縱着小蛇的移動。
“轉頭啊,可以轉頭了……”
“這時候不能向左轉,最好貼着自己的身子繞圈……”
“你看你看,我說了吧……”
在一旁看着的沈牧,似乎比江璃還着急,不停地嘮叨着。
終於,江璃一不小心,出現失誤,小蛇撞在自己身上,頓時斷成數截。
“牧哥哥,才發現你這麼聒噪……”江璃嘟着嘴,氣鼓鼓地說道。
沈牧見自己的“奸計”得逞,嘿嘿一笑。
他不再騷擾江璃,自己也拿出一個硅木盒,放在桌上操縱着。
只不過,他這邊的紙上,出現的不是小蛇和黑點,而是一個個形狀各異的方塊,從畫面上方出現,勻速地落下來。
他調整方塊的朝向和位置,將這些方塊拼接在一起,滿滿地鋪好一層之後,整層方塊閃了一下,便都憑空消失。
宣紙的右上角還有一個數字,隨着他消除的層數不斷上漲。
當數字越來越大時,方塊下落的速度也越來越快。
沈牧和江璃正在玩的這兩個遊戲,正是他用“化形”法陣打造的。
一個叫做“貪吃蛇”,一個叫做“俄羅斯方塊”,都是前世流傳極廣的小遊戲。
沈牧經過一個多月的研究,終於初步弄懂了“化形”法陣基礎的運轉。
這兩個相對簡單的小遊戲,便是他試手的作品。