第112節:世界的彼端

說實話我們誰也沒有想過今天會有這樣的結局,最大的線索就這麼華麗的斷在那兒,而那幾個混混馬仔全都被諸葛琢帶回去連夜審問,誰都想從他們嘴裡再套出點線索。

“真是好手段。雷豹很顯然是被人算計了,想不到我們竟然成了滅口的工具。”

端木格也想到了,大家都是聰明人,由其是在事後舉報人並沒有來警察局拿獎金,使得這件事更具戲劇性。

諸葛琢那邊也沒了線索,混混們只知道自己的老大分了一筆錢,然後帶着他們去打了小丫頭,本來他們還想拿這些錢好好爽爽,可是才過幾天,這現世的報應就落到了頭上。

對此我很無奈的也問過關海法當時怎麼沒有跟隨悠久,結果這傢伙竟然不好意思的告訴我是因爲事發之前的那個晚上他沒有按時偷電而是去看了有線臺的連續劇,結果第二天發現維持電量已經低於警戒線,不得不大白天的上電線竿子……而且這貨還理直氣壯的問我爲什麼連學校這麼神聖的場所都會出現如此可怕的事情。

我心想我要是能知道的話,還有必要問您老人家嗎。

想到這兒,我就開始不爽,這件事肯定是有仇的人想報復,根據現場的情況來看那些傢伙應該是衝着文幼晴去的,悠久只不過是很不幸的被捲了進去。

可是……文家老九一個教書的他能有什麼仇人,文家祥他也一口否認自己有仇家。如果是文家其它人的仇家那範圍可就大了,文山河與文正義是警司,文五月是刑警隊長,文清明是交通廳廳長,光他們四個的仇家沒一百也有八十。

而且你說人家姑娘家家的,一身的化工原料怎麼就能沒事呢。我說這人……也不是這麼超的吧。

每次想到這個,我就覺得人家悠久身上的迷團是越來越大。

到了五月初,悠久的眼睛已經消腫,知道這事已成死無對證之局的我也懶的在這件事上Lang費什麼腦細胞了,將它交給不死心的各位叔叔,我帶着悠久與文幼晴開始操辦旅行簽證的事情,同時又不避免的跟撒省長見了一面。

“撒叔叔,我們三個孩子赤手空拳去人家美國也就是參加個E3大展,用不着這麼興師動衆吧。”

“你早給我一個電話,我也不用這樣吧。”

坐在蓬萊咖啡館裡的我與撒袞的父親也是很無奈的相視苦笑。

“對了,撒叔叔,上次那個丫頭是誰的小輩。”

既然都見面了,有些話還是要挑明瞭說,怎麼說理解也是一個可以被稱之爲萬歲的事物。

“你認識的,柳家老頭的長孫女兒,在你們公司是她畢業實習第一站。”說到這個,撒省長來了興致:“說到這個,我就不得不佩服你啊,小陸,你什麼時候收的這些能夠把國安同志打到站不起來的保安啊。”

“您還真是說笑了,那幾個保安回來說那個時候那個男人有劫持丫頭的跡像,也沒有多想就動手了……誰知道他跟她是同志啊。”我笑的很辛苦……一般外勤怎麼可能是這些在老山戰鬥中活下來的老兵的對手:“再說了雙拳難敵四手,更何況當時還是四打一,想來也是辛苦了那個小夥子了。”

“浙江國安那邊書面道歉也收到了吧。”

“其實也沒有什麼,您也知道,我們並不針對丫頭辦的這件事,我們只是通過這件事才意識到我們對於商業機密的不重視與漏洞。”說到這個,我就開始扯皮——在這件事情上糾纏太多也不利於我們日後的發展,浙江國安那邊既然已經服軟,那麼我們也不能趕盡殺絕,岐路電子還會以企業援助的方式給他們提供了一筆資金。

既然沒有別的問題,我與撒省長也是盡興而散,過了兩天,我們三個孩子的旅行簽證也很快批了下來。

說回E3,一九九六年五月十六號開始的本屆E3大展參展公司已經超過五百,會場上展出的軟件也將超過1700款,業內的所有廠商顯然都已經認識或意識到了E3大展的重大意義。96年E3大展更是形成了今後被戲稱爲‘2G組合’(GamesandGirls)的一個典型特徵——遍佈會展的展會美女。

從此之後,海量的展會美女,那讓人目不暇接又清涼養眼的胸Lang臀海便成了E3上最靚麗的風景線。

曾經的皇帝雅達利在今年陷入了嚴重的財政危機,去年更是幾度傳出將被收購的傳言,因此今年的E3已經看不見它的身影,另外3DO如今也奄奄一息,因此本屆E3完全就是索尼、世嘉和任天堂的舞臺——PS對SS對N64。

之前SCE曾經告訴我們PS的售價將會降到199美元,事實也是如此。至於遊戲方面,SCE在PS時代的重要吉祥物‘蠱惑狼”也將首次露面,此外SCE還公佈了PS上的重量級RPG遊戲《妖精戰士》,而Konami也公佈了對應PS平臺的《幻想水滸傳》,展示了大容量遊戲時代RPG遊戲的無限精彩,格鬥遊戲方面Namco的《鐵拳2》依然是主打,此外Namco的《魂之利刃》、《山脊賽車—革命》等也是神作一般的存在。

歐洲Eidos的《古墓麗影》也是一款不錯的遊戲,這款遊戲在E3之前並未公佈多少消息,不過PC遊戲玩家對於它並不怎麼陌生,它在PS上的實際運行效果的確是令人滿意的存在——而且最重要的一點是會場上勞拉的模型深得男性玩家關注,以至於這款遊戲與勞拉妹子後來雙雙成爲PS開拓歐洲市場的重要利器。

Square在96年初背叛任天堂的消息讓大部份人都大吃一驚,但是我不驚訝,如今岐路電子與Square站在同一條戰壕裡,爲了一部新興的機種而戰。

世嘉在96年的情況也是有些糟,SS在PS的擠壓下市場份額在急劇萎縮,在美國市場的衰落勢頭尤其可怕。因此本屆E3展上世嘉展出了一批相當驚人的SS遊戲,希望挽回人氣,只是與往常一樣,這些遊戲依然是街機移植作品,包括《VR戰警2》《格鬥之蛇》與《VR戰士3》等等,讓人不得不承認世嘉纔是真正的冷飯王。

對了,還有SS原創的新作中最受好評的《Nights》,不過我這種人一直是動作遊戲排擠的對像——思維過快而反應太慢,說的就是我這樣的笨人。

對於任天堂而言,1996也是極其重要的年份——經過幾次延期之後,N64終於鎖定今年的9月30日發售,而本屆E3展就成爲任天堂展示N64的第一舞臺,由於距離發售日已經不遠,本屆E3展上任天堂還特意發佈了大批遊戲的試玩版,還信誓旦旦的稱1997年之前N64主機出貨量將達100萬,卡帶銷量將達300萬,我知道山內老爺子會做生意,但是在堅持卡帶的情況下,孤袖獨舞的日子想必是不好受的……而且說實話,以N64這樣以卡帶爲存儲方式的遊戲機,也不適合我想開發的遊戲們。

但是山內老爺子的一個理念我是記得非常清楚的——遊戲的本質就是好玩,這是一個如鐵似鎢般的標準。

而做爲第一個出展的中國軟件商,岐路電子的確受到了很多好奇目光的關注,岐路電子在中央展廳訂下一個比較大的展位,我跟撒袞一商量,決定在推廣生化危機制作人剪輯版的同時,分出五臺體驗機來提供四塔之戰的遊戲試玩,同時在展區內豎起大型投影機,專門用於在第一天展示四塔之戰的遊戲試玩畫面,至於投影的目標機,就是我與悠久兩人一起操作的一臺遊戲。

悠久之前交付的一些低級智能的代碼起了決定性作用,現在託管的角色與怪物能夠在非常短的時間裡計算出自己應該怎麼做,我將這些成果秘密交給邛騫來交給四塔之戰的開發團隊,並很坦然的接受了邛騫同志對我如同滔滔江水般的崇拜——當然,這也是悠久授權的。

E3大展在美國時間五月十五號開始。之前我讓撒袞給我們三個孩子與岐路電子參展團隊的所有人每人各訂了幾套男繡龍女描鳳的唐裝,我這個人其實很喜歡這樣滿是民族特色的的行頭,而撒袞與我也是所見略同。

既然有幸來了,多少也得體現一些特色,雖然我個人覺得這特色在之前的四個百年裡沒剩下多少了。

因爲是商務團隊,撒袞這次包圓了頭等艙,我與兩個丫頭躲進了公務艙,這錢還是我自己出的——不是撒袞有逆天反意,而是關海法同學說是有事要跟我談談。

說到關海法,這丫這次總算是不用提醒就偷足了電,上飛機的時候它將2型機關留給了我,跟2型機關的對話中我瞭解他這位同學似乎更喜歡另一種交通方式。

“如果能夠召喚到母艦就好了,你們的大氣圈航天器的安全係數太低了。”

“母艦……”我看着2型機關,這個小傢伙轉了轉眼球:“是,被你們文明擊落的只不過是一艘小型快速交通艇,那玩意兒是有好幾百年曆史的老古董了,艇身的鋼材含量超過了10%,更要命的是艇上的隱身系統與反雷達系統對於你們的雷達來說過於先進了,要不然也不會被你們的原始武器鎖定。”

“那你們的母艦現在在那兒。”

“在背對地球的月面的近月軌道上,我身上的通信裝置在着陸的時候不見了,要不然也不會流落在你們星球上這麼多年。”

“原來是這樣,你今天怎麼會想到跟我談這些。”

“因爲你的安全等級提高了。”

“安全等級是什麼。”

“是啊,這個安全等級是代表我所在的衛士集團給予你的安全等級,你現在是中等中級,你一開始是中等初級,現在上升一級,算是表彰你這些年來善待我家小主人的獎勵。”

“你所在的衛士集團是什麼意思。”

“嗯……這麼說吧,傑海因跟我不是一個工廠出廠,他也不是隆爾希衛士集團的成員。”2型機關說到這兒縮回了口袋裡:“就談到這兒吧,再使用遠距離通信,我怕會影響你們飛行器的行駛。”

“嗯……”我靠到椅子上,心裡想着每一次跟關海法談話,我都能知道許多以前不知道的東西。

像是悠久的身世,像是她的一些經歷,我有時候都在想,是什麼原因讓這個女孩穿躍了一個銀河系來到我所在的世界,是什麼原因讓她離開自己的家庭一個人流Lang……還有,是什麼原因,讓我開始喜歡上這個與衆不同的女孩。

明知道這種感情如同撲火的飛蛾,我卻無法控制……想起來,也是一種讓人悲哀的存在。

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