第一百九十三章 正式發售

楚河當然不清楚現在他們遊戲都還沒有正式出,就已經有一些廠商已經開始計劃着怎麼山寨,然後搬運到移動平臺了。

目前的小日子,楚河還是過得挺安逸,別看目前計劃中的項目挺多的,但大多數都是畫餅階段,纔開始種小麥,還沒有到忙碌的時候。

絕地求生配合上EA的全球廣告推廣,隨時可以登陸上爛橘子平臺進行發佈,而荒野大鏢客那裡還在做前期的準備工作,不僅僅是工作室之間,同時索尼跟微軟方面也都將會給與技術支持。

而且這樣的一個大項目,楚河更多的是進行整體節奏的指導跟把控,不可能涉及到方方面面,比如主要的核心玩法還有相關的劇情編劇這些楚河都是要了解的,同時主要角色的美術風格也是由楚河最終拍板。

但其他的細節,比如遊戲中的馬到底要不要有馬蛋,人物的胡茬最後呈現出來的效果到底能不能夠數的清,在這些細節楚河基本上就是不會去把控了,最多就只是會進行成本上的控制。

一個遊戲項目的製作,如果沒有成本控制的話,那將會是一個十分糟糕的事情。

經常能夠看到一些遊戲項目,明明前面十分的優秀,無論是細節還是其他地方,但在劇情進行一段時間,玩家接觸到後面內容的時候,就突然感受到遊戲的畫風整個都變了一個模樣了。

前面感到非常優秀的細節,突然全部就不見了,甚至在前面文案還保持全程配音,但到了後面除了主角跟重要的角色還有配音,其他人都基本上變成啞巴了,即便這個人物在前期的時候有配音。

出現這種現象就是經典的經費不足現象,成本沒有把握好,而這些也經常出現在一些中小型遊戲製作組上面。

想到了一個有趣的點子,大家興致勃勃的開始幹,前期投入了很多的功夫,進行了各種細節上的打磨,然後回頭一看。

哎呦喂,錢不夠了,那怎麼辦?沒辦法,縮水吧!

配音這種可有可無的東西刪掉,後面的建模素材也別那麼精緻了,搞得模糊一點吧,順帶把文案遊戲背景也改一改,讓粗劣一點的建模場景跟遊戲背景比較吻合。

或者就乾脆是拿出一個半成品,先回一波血,然後在慢慢的做,慢慢的改良。

相比於前面開始縮水的做法,後者甚至還更有責任心一點。

絕地求生的話,按照EA經制定好的宣傳計劃。

一週後天河網絡跟EA再次放出第二部宣傳預告片,同時公佈了遊戲的預售時間跟正式解鎖的時間。

11月15日開啓預售,由EA的爛橘子平臺進行獨佔,同時將在11月25日解鎖,參考蒸汽平臺的各國價區,這一次的爛橘子也爲絕地求生專門制定了相應的價格區。

其中華夏區的定價爲98元,全球各國價區拍在倒數第四,其中英國區最貴售價26.99歐元,摺合RMB一共232元。

從當初絕地求生的宣傳預告片放出的時候,不僅僅是華夏玩家包括海外關注的玩家,都是將注意力放在了絕地求生這款遊戲上面。

如果說開發商只是一個天河網絡,這個做出求生之路的廠商,那麼或許吸引力還沒有那麼大。

但再加上EA的話,那能夠產生的話題就完全不同了。

而且相比於國外的媒體,華夏內的媒體知道整個遊戲的開發主導,都是以天河網絡爲主,而不是EA爲主後,更是瘋狂的報道,比如楚河發一個微博,他們都能夠聯繫到絕地求生這款遊戲上面。

甚至還有人信誓旦旦的在求生之路,以及已經發售這麼長時間的江湖跟饑荒裡面,尋找關於求生之路的彩蛋。

某彈幕視頻網站上,還有一大堆UP主發佈視頻,說的那叫一個真實,弄得楚河都差點相信,自己真搞過那種彩蛋了。

11月25日,絕地求生正式全球同時解鎖,所有參加預售已經下載的玩家,都可以進入到遊戲中體驗遊戲了。

無數的玩家,基本上都早就已經打開了無數次遊戲了,雖然並沒有辦法登陸服務器。

其中作爲FPS遊戲的主播大餅也是其中的一個,作爲《反恐精英》的前世界冠軍,加上本身說話的聲音還挺好聽,而且還會講段子,大餅已經是FPS熱門主播之一了。

不過反恐精英冠軍,只是之前當職業選手取得過的成績,現在的他是一個主播,直播熱度就是他吃飯的東西。

雖然情懷在那裡,但大餅不得不承認,即便反恐精英在國外非常火,但國內的話看得人是越來越少了,直播間的熱度也是日益下降。

平時直播反恐精英的時候,他也會播一下戰地一戰跟使命召喚這些熱門的FPS遊戲,而且直播間熱度最高的時候也是在播這些遊戲的那個時間段。

而今天是他剛剛跟老東家結束合約,跳槽到新東家虎牙的第一天,正巧碰上天河網絡的絕地求生開放,這樣大的一個熱門遊戲,他當然不可能放過。

同時剛剛入住虎牙平臺,新東家也是給他聯繫了一個主機區的大主播,跟他到時候一起雙排吸引一下熱度。

至於技術方面,有FPS遊戲的基礎,他相信肯定能吸引一些技術粉的。

唯一讓他感到有點害怕的,那就是這款絕地求生根據之前放出的預告片資料來看,好像有點吃運氣,而平臺安排跟他一起組隊的大主播,有一個非洲大酋長的外號。

帶着憂心,打開直播的大餅先是跟直播間裡的觀衆問了一聲好,然後說了些場面話,感謝了些禮物後,進入待會連麥的YY裡面。

“我跟你們說,不是我林某人跟你們吹牛逼,FPS我也是一個技術主播,雖然比不上今天跟我組隊的大腿,但好歹也是一個大老鷹的選手!”

剛剛進YY頻道里面,大餅就聽見一陣吹逼的聲音。

“什麼?非酋落地肯定沒槍?到時候瘋狂喊救命?呵呵,你們當這遊戲是饑荒、流星蝴蝶劍?是江湖、是求生之路?不存在的!這遊戲落地沒槍,我不會跑?我不會偷偷去人少的地方發育?我跟你們講,今天我林某人就要再次進行一次證明,我應該不是非酋!”

應該不是非酋,所以這是已經有點相信自己了麼。

剛進入頻道的大餅,聽見這話不由得一陣默然無語。

另一面,天河網絡中,楚河跟團隊的衆人並沒有回家,而是觀察遊戲的情況。

全球預售達到了270萬份,沒有預售獎勵的情況下,10天的預售達到這個數字,已經是非常高的了。

但這只是開始而已,遊戲解鎖後,第一天帶給玩家們的遊戲體驗纔是最重要的。

第二百四十三章 龍祖工作室交出的答卷第二百九十九章 多人在線模式的玩法第二百一十四章 遊戲做不好,別怪引擎第九十九章 手遊中的氪金上限與下限第一百九十二章 是個什麼樣的遊戲?第三百七十七章 難道你們沒有手機嗎?第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第三百五十六章 遊戲試玩第四百二十六章 遊戲設計上的小手段第三百六十九章 挖空EA?第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的第三百七十二章 你們怎麼就突然不玩了?第二百二十九章 不會數3的男人新書已發(本書也快要結局了~)第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?第五百二十四章 APEX英雄火了,關我EA什麼事情?第九十一章 來自EA的合作第五百三十二章 律師函警告!第四十七章 選擇第四百七十一章 開放的MOD環境第一百三十一章 一無所有兩套房第五百一十六章 意外的銷量第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第三百一十一章 新遊計劃第三百三十九章 挺真實第一百一十二章 霓虹之行第五百五十三章 歷史書就是攻略?第二百五十章 自由需要的取捨第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第五百一十章 全靠同行襯托第三百零一章 這個真學不會第六十章 多人模式第三百零六章 意料外的E3主角第一百一十四章 真不缺錢第三百零六章 意料外的E3主角第二百五十二章 請願書第五百二十七章 MOD社區的措施第二十章 饑荒項目成立第三百七十三章 尼爾第一百八十章 毫不留情第一百四十一章 壓力第二百二十章 遊戲沒做沒關係,但大餅餅你得畫的好看第三百九十二章 明明是我先的(大家新年快樂啊~)第三百六十章 用錢砸第一百九十四章 當一條喊666的鹹魚第三十四章 遊戲不該被資本左右!第二百六十六章 滿足的內在精神利益第四十五章 劍俠傳之父姚大仙第四百一十三章 榨乾全部的機能第七十五章 有錢任性第五百四十六章 買一送一第四百三十七章 無形裝逼最爲致命第二百二十三章 領軍人物第四百七十二章 怎麼啥都沒?第一百七十七章 打擊第三方第四百六十七章 新的IP第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的第二百八十章 太極拳第三百六十六章 菜是原罪第二百九十六章 被刺激到的EA第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇第三百八十二章 所以究竟是什麼時候發售?第四百六十三章 說的好有道理,根本無法反駁第二百三十四章 問題不大,我有錢第一百二十八章 需要麼?第一百零五章 慢慢完善的新模式第七十八章 回國,項目推進第四百六十六章 發佈會第四百三十五章 不要教別人玩遊戲第二百二十二章 興奮起來了第二百零四章 誰證明我開掛,給誰200萬!第三百五十九章 你想象不到的那種快樂第四百六十八章 讓人驚歎的效果第三百四十八章 舔到最後應有盡有第四百五十七章 裁員第二百六十五章 被KPI毀掉的遊戲(這章有點東西~求訂閱)第九十章 沒有掀起水花的多人模式第五百二十八章 加強審覈第三百一十九章 沒事,我們肯定過不了審第七章 營銷方案第七十九章 乙女遊戲第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第一百九十八章 走火了第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第四百八十五章 喜笑顏開第二百九十四章 逐漸拉開序幕的西部世界第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第三百九十七章 經典的遊戲角色之一第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第三百七十九章 話題轉移第四百八十三章 前方核能第三百二十一章 好自信第二百二十二章 興奮起來了2章一起放,更新晚點第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的第三百三十七章 在進行的項目第四百五十三章 家大業大任性第六十五章 玩家需要的,不是教他們該如何遊戲
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