第十章 戲我演過很多,遊戲我只喜歡玩紅月傳奇

7月22日,早上九點。

作爲一個在京城有十套房子的合格遊戲死宅,周笑每天的日程安排非常簡單。

起牀逛遊戲貼吧,論壇;中午吃早飯,上廁所;下午打遊戲,晚上吃完飯,然後睡覺。

生活十分的規律,偶爾性質來了,親自去收收租子,每天那叫過的一個愜意。

打開電腦進入一個經常去的遊戲網站,周笑準備看看有沒有什麼最新的遊戲新聞,結果剛剛進去就聽見‘砰’的一聲系統提示,一個彈窗廣告彈了出來,還沒有等周笑將它叉掉,就聽見一陣魔性的塑料普通話從自己的音響大喇叭裡面傳來。

‘大渣好,我四三雞,紅月傳奇,介四里沒有碗過的船新版本,幾需體驗三番鍾,裡造會像幹我一樣愛象介款遊戲,四熊迪揍來紅月傳奇!’

只見彈窗網頁上面,一箇中年莫幹西頭消瘦的男人,手裡面抓着一個跟他人一樣大的道具刀,穿着一身浮誇的金色戰甲,一臉嚴肅的表情用塑料味極濃的港普說着臺詞。

至於演員,周笑平時也愛看一些老的港片,認出了對方是一個十幾年前比較火的香港明星。

但這個廣告片,怎麼說呢?

這也太TM的LOW了吧!都請明星了,你就不能拍得高大上一點?這浮誇的粒子特效,跟比人還大的刀具到底是怎麼回事!?

“這是什麼鬼廣告!”

周笑目瞪口呆的看着面前彈出來的廣告,很明顯根據旁邊閃動的‘進入遊戲’四個大字,可以推測出這應該是一個頁遊廣告。

但什麼時候頁遊廣告,這麼搞鬼了?還專門請人拍了一個這麼LOW的廣告片?

不過不得不承認,周笑真的有點好奇了,好奇這個沒聽過的‘紅月傳奇’到底是啥樣的頁遊?

帶着一探究竟的心裡,周笑點擊了網頁上的進入遊戲。

跟周笑一樣,大多數二十歲左右,經常上網的年輕人,看到這廣告的時候第一個印象,那就是太LOW了。

其中有八成左右,卻都因爲好奇點進了遊戲之中。

但在另外一個羣體之中,看到這則廣告後的反應跟年輕人完全的不同。

劉金作爲一個在水利局上班的財務,每天的工作時間只有六個小時,而且在這六個小時之中,通常有5個小時是泡在辦公室裡面,喝茶看報看劇度過的,雖然現在他只有33歲,但他感覺自己已經過上53歲的生活了。

跟以往一樣,泡上一杯茶,然後將辦公室的電腦打開,劉金準備上網看看最新的劇更新了沒有。

“大渣好,我四三雞,戲我演過很多,蛋系遊戲我子喜歡玩紅月傳奇,幾要碗過,裡就四我的兄弟!”

打開網頁的瞬間,突然一個彈窗蹦了出來,裡面傳來魔性洗腦的廣告聲。

“傳世的頁遊廣告?山雞代言的?”看着突然蹦出來的廣告,劉金有一些驚訝。

傳世他當然玩過,當初上大學的時候,跟自己的大學室友去網吧通宵砍傳世,那時候電腦還沒普及開來,一般的學生哪有錢買電腦?

只能夠省下早飯錢,然後全送給了黑心的網吧老闆,爲的就是跟兄弟砍上一小時,兩小時的傳世。

還有那時候沒錢去電影院,看電影只能夠從街邊的攤子上買5塊錢一張的盜版碟。

“算了,玩玩看吧,要是跟之前那些頁遊一樣那麼麻煩,不玩就是了。”劉金看着魔性的廣告,自語了一聲。

畢竟是公家的電腦,雖然有時間但客戶端網遊這種還是不好下載,所以頁遊就成了最好的選擇。

但之前的那些遊戲又太花時間了,稍微一段時間不玩,就跟不上節奏,雖然他在事業單位工作,而且還挺閒的,但也不是天天都能花那麼多時間來玩遊戲啊。

久而久之,那些個頁遊,同樣也都被劉金給拋棄了。

麒麟軟件園,天河網絡的辦公室裡面。

所有人都停下了自己手頭上的工作,看着服務器的數值,刪檔的服務器,第一天一共開了4個,每個可以容納1500名玩家。

目前4個服務器的負載都已經滿了,出現了排隊的現象,同時外面的電話也不斷的響起,全部都是無法進入到服務器的玩家,打過來的電話。

而林曉雪作爲客串的客服,現在忙得幾乎連喝水的時間都沒有了。

“每個服務器的機器人,控制好數量,不能夠超過玩家等級跟戰力的平均數。”楚河深吸了口氣。

服務器的配置,楚河是按照端遊品質來選擇租用的,所以雖然短時間內,大量玩家涌入,但並沒有出現卡頓這些亂七八糟的現象。

唯一的壞處,那就是因爲廣告投放的密集太廣,導致現在僅有的4個服務器,根本無法滿足那麼多玩家的需要。

“楚總,我們需要繼續開設新的服務器麼?”李傑有些興奮朝楚河說道。

作爲團隊的一員,遊戲的成功對於他們這些人來說,簡直是再好不過的消息了。

“當然開設新的服務器,四個服務器只是先試水而已,服務器滿載後,每過半小時就開放一個服務器,直到新的服務器達不到滿載再停下。”楚河點頭朝李傑說道。

“楚總,充值金額達到20萬了!而且還在增加!”一直觀察着後臺的許昌也是興奮的說道。

刪檔開服纔過去兩個小時,就已經有人充值了,20萬聽上去很少,而且對比楚河投入的千萬宣傳費簡直是九牛一毛。

但對於一個新品遊戲,而且還是頁遊,毫無疑問這是一個極其優秀的數據。

“楚總,玩家的流失率有點高,達到百分之四十九了!”另一面陶發有些擔憂的說道。

雖然每時每刻,都有新的玩家涌入遊戲,但離開遊戲的玩家數量也十分多,甚至達到了一半。

作爲一名遊戲人,雖然從業不久,但陶發也明白這個數字代表什麼。

果然,聽見這句話,旁邊的幾個人都是一愣,然後有些緊張的湊到陶發的面前。

“還記得我之前跟你們開會時說的麼,如果能夠做詳細統計的話,你們就會發現離開的這些人,其中百分之八十,甚至更高都是屬於二十歲左右的年輕人,而這些人根本就不是我們的目標用戶。”

這樣的一個玩家流失率,如果放在單機網遊上面,毫無疑問這一個遊戲項目,絕對是失敗的。

但頁遊是跟網遊、單機完全不同的類別,甚至在特殊性上面,手遊都沒有頁遊特殊。

至少在頁遊這一行裡面,楚河還從來沒有見過多少用戶粘性十分高的頁遊。

更沒有見過有哪一款頁遊可以做到,用戶流失率控制在百分之五十以內。

以紅月傳奇的宣傳手段,目前百分之四十九的玩家流失率,已經是非常好的一個成績了。

剩下來的就是看留下來的玩家,能夠有多少轉化爲付費玩家了。

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