第395 仙路遺蹟(五)

考慮遊樂園有遊樂園的運營思維,昇仙臺施行現場挑戰機制。

假設昇仙臺有十間小競技場,它可以同時爲二十名玩家提供服務。昇仙臺競技榜單實時記錄每一場競技得分,並參考總得分爲所有玩家排名,繪製歷史榜單和即時榜單。當玩家結束昇仙臺之旅,玩家暱稱淡出即時排行榜,列入歷史排行榜,供大家回顧查詢;如果玩家願意繼續同臺競技,即時排行榜就是他的自由挑戰名單。

排名較低的玩家甲可以向排名較高的玩家乙申請挑戰,如果挑戰失敗,結果自然無需細說;如果挑戰成功,基於一定數學公式扣除玩家乙的積分,提升玩家甲的積分;同時,玩家乙如果無故拒絕玩家甲的挑戰,則以挑戰成功處理,扣除玩家乙一定排名積分。遊樂園運營商爲了避免高手玩家仗勢欺人,禁止排名較高的玩家挑釁排名較低的玩家,如果排名高到石敢遺蹟昇仙臺第一,他只能通過友誼邀請賽方式與朋友自娛自樂。

以上,只是最簡單的規則。實際運營中,爲了避免玩家作弊刻意放水,還有許多細節條款約束。本文不是增強現實遊戲策劃書,沒有必要囉嗦敘述運營細節,無關緊要地方就不多說了。

作爲石敢遺蹟昇仙臺第一名,【呂布玩山海】頗有一些便利。

石敢遺蹟運營條款裡,每名玩家都有時間和場次限制,結束一輪體驗必須重新排隊等待。可由於挑戰機制的存在,如果後續玩家試圖挑戰【呂布玩山海】等排名前列的玩家,【呂布玩山海】頓時可以突破排隊限制,進行多次免費體驗。簡單來說,有人願意支付競技體驗費用挑戰【呂布玩山海】,【呂布玩山海】才能頻繁比賽。

因爲這些比賽規則限制,【呂布玩山海】表現的越強勢,求虐的玩家越罕見。11連勝之後,【呂布玩山海】的休息時間越來越長,17連勝到第18場比賽的間隙,他已經歇息了半小時左右,現在體力可謂非常充沛。

反觀其第18場比賽的對手,竟是一名暱稱爲【棄夢東城】的女玩家。

【棄夢東城】的門派,又是九幽。

簡單翻了翻【棄夢東城】的數據,共享視野的玩家們不約而同看衰她:“唉,【呂布玩山海】要18連勝了!”

孟海詠也是這般想法。

【棄夢東城】武器裝備槽無一空缺,顯然有一定戰力。倘若是傳統網絡遊戲《仙路》,【棄夢東城】勝率極高。但是,這裡是增強現實遊戲《仙路遺蹟》,【棄夢東城】剛剛一米七出頭的嬌軀,在肌肉壯漢【呂布玩山海】面前彷彿一吹就倒的小樹,兩三件裝備優勢根本沒有希望抵消身體劣勢。

另外,九幽的門派限制更讓人絕望。

《仙路》裡,九幽的定位相當於其它網絡遊戲的法師刺客。九幽擁有較強的法術防禦和強大的位移技能,只要cao作技巧熟練,完全可以局局虐殺山海。仙路玩家羣體裡,一名山海玩家如果能夠單挑反殺一名cao作熟練的九幽玩家,他絕對是大家公認的高手。

可在《仙路遺蹟》,九幽卻驟然成了殘廢。

與物理刺客天魔相比,九幽沒有隱身技能,全靠位移技能秀殺山海等薄皮職業。九幽有三段位移技能,期間某項技能若能成功命中標記對手,三段位移技能立即刷新一次,說是三段位移技能,其實六段位移技能。這導致cao作技巧熟練的九幽,簡直是戰場上的幽靈,常常萬軍叢中取敵將首級,刺客特色體現的淋漓盡致。六段位移技能可以說是九幽的安家立命所在,掌握好標記時間和命中時間,九幽就是山海等薄皮職業恐懼的幽靈。

可增強現實遊戲《仙路遺蹟》不是《仙路》,《仙路遺蹟》的競技移動全靠雙腿親自跑,玩家身體素質能夠跑多快,他的移動速度就有多快。春秋沒有辦法賦予玩家光速行動的超能力,進而導致所有位移功能都成了擺設,九幽的六段位移更成了笑話。

沒有六段位移的九幽,還是九幽嗎?

《仙路遺蹟》裡的九幽,幾乎是玩家眼中弱到極點的門派。

參照《仙路》的經驗,沒了位移技能的九幽,所有職業都能虐殺它,【棄夢東城】擊敗【呂布玩山海】的概率爲零。

看衰聲音中,【呂布玩山海】的第十八場比賽緩緩揭幕。

【呂布玩山海】先套路加盾,而後快步進逼【棄夢東城】,氣勢更像戰士定位的降魔而非法師定位的山海。怎想,面對【呂布玩山海】氣焰囂張的進逼,【棄夢東城】卻一臉輕鬆表情等待他的靠近。

直至彼此距離接近到一定程度,【棄夢東城】才遲緩動作拔出斷刃。

就在【棄夢東城】拔劍霎那,形勢頃刻間逆轉。

【棄夢東城】嬌軀鑽出一道與她相貌相似的分-身虛影,與【棄夢東城】本身的遲緩動作不同,分-身虛影以數倍百米衝-刺速度衝向【呂布玩山海】,人如劍,劍如影,閃電似的穿過【呂布玩山海】肉軀。這道劍影斬擊不是攻擊的結束,而是連招套路的開始,角度稍稍更改,分-身虛影一次又一次穿過【呂布玩山海】。三道劍影斬擊之後,分-身虛影在【呂布玩山海】腳下丟一團黑色毒霧。旋即又是兩道劍影斬擊,分-身虛影怎樣衝到【呂布玩山海】身邊的,又怎樣的從容回到【棄夢東城】嬌軀裡。

僅僅一套連招,就分出勝負。

事實上,【棄夢東城】第五次劍影斬擊之前,【呂布玩山海】的血條就被徹底清空。與此同時,【棄夢東城】的血條駭然還是百分之百,她竟以滿血姿態秒殺了【呂布玩山海】。

【呂布玩山海】的近戰法師成就鬱悶停在17連勝。

玩家們相繼瞪大了眼睛。

玩家們並沒有驚讚【棄夢東城】的連招秒殺,因爲大家早已經對這套連招耳熟能詳。

這套連招,名曰“五星絞殺”。

五星絞殺完美利用九幽的三段位移技能短時間內快速刷新特點,突刺技能快速靠近伏擊目標之後,前五道劍影斬擊,若能精確控制角度,可以藝術氣息地一筆畫成五角星形狀,最後的第六段位移則用於逃出目標同伴的增援打擊。五星絞殺乃是九幽的基礎cao作手法之一,在九幽登陸《仙路》的九幽制霸季度,五星絞殺不知道噁心了多少脆皮職業。那時候,5vs5團戰時如果脆皮職業站位出現錯誤,九幽常常能夠突破它的四名同伴封鎖,萬軍叢中取敵首級式玩一手五星絞殺,而後以第六段位移飄然而去。

在傳統網絡遊戲《仙路》裡,玩家經過一年時間摸索,已經探索出許多遏制九幽五星絞殺的策略。如果【棄夢東城】在《仙路》裡施展五星絞殺,【呂布玩山海】完全有希望在【棄夢東城】丟毒時打斷【棄夢東城】的連招,比拼法師近戰cao作。

然而,此時此地是《仙路遺蹟》的昇仙臺。

【棄夢東城】的五星絞殺,令衆玩家目瞪口呆。

原來,《仙路遺蹟》的位移技能並非擺設。

原來,九幽在《仙路遺蹟》也能秀五星絞殺。

《仙路遺蹟》沒有辦法改變玩家自身的移動速度,卻能通過分-身虛影方式施展位移技能。再思維發散延伸,一些鑽天入地的特效技能,恐怕也能通過分-身虛影等方式體現,《仙路遺蹟》遠比想象的更有娛樂性。

玩家都是一羣網絡原住民,早習慣了網絡生活節奏。遇到出乎意料的分-身虛影玩法,大家一方面當場追問【棄夢東城】,一方面去論壇去搜索相關內容。結果在意料之中,分-身虛影果然不是【棄夢東城】或者說九幽的特技,事實上,幾乎所有的超自然現象技能都能用分-身虛影施展。

當然,客觀門檻也是存在的。

就像新手很難玩轉九幽五星絞殺,分-身虛影cao作也有一定難度。就目前來說,能在《仙路遺蹟》發佈首日施展分-身虛影的玩家,大抵都是cr-29000或者cr-18的深度用戶。她們早就習慣了cr-18的虛擬遊戲界面cao作,cr-18等影像現實設備也定向儲備了大量專有習慣數據,popnet-8等影像現實設備能夠爲她們提供更優秀的體驗。

或許適應popnet-8兩三月時間,普通玩家才能熟練施展九幽五星絞殺等特技。

雖然無法即學即用,【棄夢東城】卻爲大家指出了一條方向。

玩家嘖嘖羨慕【棄夢東城】之餘,又長舒了一口氣。《仙路遺蹟》果然不是靠身體素質打天下的無趣遊戲!有了分-身虛影等遠距離攻擊方式,【呂布玩山海】這樣的近戰法師絕對只是曇花一現的趣事。等大家都熟悉了分-身虛影等增強現實遊戲深度玩法,除了九幽,萬佛、降魔、天魔、山海等門派肯定都有辦法完美遏制依賴身體素質作戰的【呂布玩山海】。

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