幻境之中大片的草原震盪翻滾,灰袍老巫師腳下的土石飛快地隆起。
儘管朱鵬傾盡了全力,身法迅捷如暗紅色的流星一般,然而在他手持雙劍撲殺斬落之前,對手腳下的土層已然先一步破裂,伴隨着一股鋼鐵撞擊般的巨吼龍吟聲,龍骸爲骨,金屬爲肉,雙目由完美紅寶石鑄就,周身散發出燃燒般鋼鐵腥氣的金屬巨龍破土而出。
它將灰袍老巫師負載於背脊,揮舞鋼鐵雙翼擋在了朱鵬的面前。
“鋼鐵巨石魔的第二種使用方法,金屬生命活化技術。這可是許多三階死靈巫師都掌握不了的高深技術哦……對於巫師來說,階位僅僅意味着你所能控制能量級數的高低,唯有知識,纔是萬法的核心。”
那頭狂霸拽吊兇猛拉風到幾乎無極限的龐大金屬巨龍載着死靈巫師振翼升空,然後它又向下猛地撲擊下來。
半空中,那名老巫師的腳下擴散開一圈金屬圓盤,讓他可以立足於高空,以強擊弱,以上凌下,傳奇級數巫師才能自如的掌握飛行術,但這不影響強二階巫師掌握漂浮術,並以此達到近乎于飛行術的戰術效果。
朱鵬面前這位強二階的老巫師實力之強悍,積累之雄厚,驚人得可怕!
(早知道這樣難纏,我不如……)
負面的念頭剛在腦海裡產生,便被朱鵬瞬間斬殺摒除,身體與心靈的能量是有極限性的,許多人之所以失敗,就是因爲他們將可以用來做事的能量,放在了猶豫與自過折磨中,而像朱鵬這種人,作戰過程中可以將身體與心靈百分之九十以上的能量消耗在作戰本身上,這就鑄就了他異常的強悍。因爲普通人甚至普通的職業者不修心靈,不明其理,做事時能把身體與心靈百分之五十的能量消耗在做事本身上,就已然不錯了,大部分人做一件事情前內心的猶豫與自我懷疑,就已然將他們的能量消耗一空,理所當然就變得一事無成。
面對紅寶石雙眼,全身隱現高溫暗紅色金屬巨龍的凌空撲擊,朱鵬體表的紫黑色刺青紋路猛地撲出,於半空中化爲黑紫色猙獰巨獸迎上對手的撲擊。
兩頭猛惡兇暴的巨獸激烈撞擊在一起,擴散開大片的空氣波紋與氣浪,將三階魔獸的強大實力盡情的彰顯出來。
有科加斯纏着金屬巨龍,相比兩頭巨獸身形小巧靈活的朱鵬持着雙手雙重劍奔跑出來,想要再次衝擊死靈老巫師,他本身就職的噬神師來源於契約巫師體系的隱藏職業,當然清楚面對此類合擊打法時,直接越過召喚魔寵強殺其後施法者纔是王道選擇。然而,高空中那老巫師一揮魔杖,伴隨着詛咒靈光的閃爍,朱鵬目光中的世界就突然變得一片昏暗漆黑。
死靈咒術:微靈暗視,非直接殺傷性的限制咒術,可以大幅削弱受術者的目力,極限狀態下,詛咒受術者基本只能看到自己的鼻尖了,與目盲無異。
朱鵬眼下並沒有那麼慘,但卻也視覺大幅削減,被一片黑暗包裹其中,他此刻只能清楚看到周身三十米以內的事物,而那站在鋼鐵圓盤上高高懸浮的老巫師,卻是消失於他的視覺範圍之內。與此同時,一管暗綠色的藥劑瓶砸落,伴隨着咒言,旋風將遇氣即漲的暗綠色毒劑塑成了一道漩渦般的毒氣牆壁,劇烈的猛毒將金屬巨龍、科加斯、朱鵬都束縛在了裡面。
察覺眼下情況,當機立斷,朱鵬猛地退回科加斯身邊,揮舞雙劍猛斬金屬巨龍,在這般老辣油滑的對手面前已然沒有了取巧的機會,既然如此,莫不如以硬碰硬,以實力強行平推過去。
面對召喚側施法者,有機會越過魔寵直接襲殺召喚師當然是最好的選擇,但如果沒這個機會,扛着召喚魔寵的打擊一意尋找召喚師,可能當你終於站在召喚師面前時,已然被召喚魔寵打得瀕死了,即便找到了召喚師也不過是給對方上來補一刀,製造親手收割的機會罷了。
有機會就直接襲殺召喚師,沒有機會就退回來攻擊魔寵。
一頭強力的召喚魔寵對於召喚側施法者來說也是心頭肉,比如說眼前這頭金屬巨龍,朱鵬相信自己真毀了它,那位死靈老巫師會心疼得咬碎滿嘴假牙。
(你怎麼回來了!?這頭金屬龍除了沒有龍語魔法外,肉搏實力不比真正的成年巨龍遜色,並且悍不畏死的兇猛猶有過之,即便你我聯手也未必敵得過它再加上外面那個死靈黑巫……)
此時的科加斯擁有虛空恐懼百分之九十七的同步率,已然是強三階近乎於傳奇巔峰的強大存在,號稱是“蟲搏龍”當年在召喚師峽谷吞龍無數的存在。
然而讓它單挑搏擊小龍沒什麼問題,搏擊大龍卻是有些力有不逮的,科加斯原本是想自己爲朱鵬擋一會,朱鵬出去斬殺了召喚施法者,金屬巨龍自然崩解,卻沒想到朱鵬疾衝出去,下一刻卻又飛速退了回來。
(中了死靈祖咒,根本沒機會衝到對方的近身,更何況我又不會飛……聯手斬了這頭金屬龍吧,斬了它,那個老巫師腳下的活化金屬自然會失效。)
朱鵬與科加斯互爲本命心意相通,所以看似漫長的對話,在他們而言僅僅只是電光火石的一瞬間交流。
下一刻,雙持雙手重劍的男子便與凝紫色的蟲獸聯手合擊肉搏能力不遜色於真正成年巨龍的金屬龍。
通常來說高階死靈巫師的必備魔寵骨龍,它在戰鬥力上是遜色於真正的成年巨龍的,這就好像是骷髏戰士是最低階的骷髏兵,隨便來一個人類戰士都可以打碎一樣。但凡事都有例外,一些經由死靈巫師瘋狂魔改之後的骨龍,那誇張的戰鬥實力,連正牌巨龍遇見了,都會瞠目其後,退避三舍。
並且死靈龍有一個正經巨龍很難擁有戰鬥優勢,那就是它們真的是不怕死,只攻不守,只進不退,瘋狂暴虐的攻勢可以直接壓崩許多敵手。
然而,可以壓崩的對手之中卻絕對不包括朱鵬與科加斯兩者。
三階巔峰的虛空恐懼科加斯皮膚堅韌得比之真正鋼鐵也不遜色了,不低的普攻攻速,狂暴的技能連擊,那千錘百煉般的搏殺能力,最可怕的卻是它與朱鵬的默契度,兩者聯手攻防銜接得恍若天衣無縫般,對於實力的增強遠遠超過了1+1=2的地步。
朱鵬雙持重劍,腳下步法迅捷,高攻高敏,他依附於虛空恐懼那龐大的身軀之後,如同毒蛇般,時不時的便突然殺出,給鋼鐵巨龍帶來巨大的斬殺傷害,明明手中是一對正常戰士雙手使用的重型斬殺劍,卻被這廝雙持雙舞揮灑得只見劍光不見劍影,砍得那頭金屬巨龍滿身鐵屑與火星綻放紛飛。
這頭巨龍的身上也有着之前鋼鐵石巨魔荊棘反彈與火焰殺傷的效果,然而之前在鋼鐵石巨魔身上吃了那麼大的悶虧是因爲朱鵬本身全無防備,現在心裡有了防備之後,他雙劍出手即是狂攻也兼化力,眼前對手的荊棘反彈光環效果是將自身承載的攻擊力化爲反擊力道通過斬擊的武器作爲媒介逆衝反傷對手,這種效果讓朱鵬不得不只用八成力道攻擊,剩下的兩層力道用來消化劍身上傳遞而來的反衝力道,短時間還好,猛攻的時間一長,朱鵬只覺得自己的雙臂之上筋肉骨骼發出啪啪鞭炮似的炸響聲,這讓他不得不時不時順着鋼鐵巨龍的攻勢退回科加斯身後,舒緩雙臂。
荊棘反彈光環,的確是讓物理側職業者異常噁心的能力。
看到那毒蛇一般的傢伙傷害自己之後就想退走,金屬巨龍每每都想撲住他,咬死他,然而與朱鵬配合異常默契的虛空巨獸科加斯卻不是吃素的,這兩者單獨的實力的確難以招架眼前的魔改死靈龍,但一旦聯手,其實力卻又反而壓過對方的。
虛空恐怖·科加斯作爲巫師世界具現化生命,除了本身擁有的:肉食者、破裂、野性尖叫、恐懼之刺以及核心類法術能力“盛宴”外,自身還固化着六種英靈虛擬裝備,只不過作爲本命魔寵,科加斯本身的類法術能力可以分享給宿主,共享能力效果,共擔冷卻時間,但固化的六種英雄虛擬裝備卻是隻能它自己使用,無法將加持效果共享給宿主。
虛擬裝備也是具體化生命的實力保障,英雄聯盟中任何一位具現化英雄,如果沒有了這些虛擬裝備的效果加持,恐怕都會實力驟降,無以爲繼。
科加斯固化的六大虛擬裝備,分別是擁有回藍回血效果時光之杖,提高物防效果並被動減少對方普攻傷害的忍者足具,大幅提高自身物防並加快技能冷卻增加技能潛力值的冰霜之心,並且冰霜之心也附帶一個範圍減速光環,降低一定範圍內攻擊者的普攻速度。
一個提高生命、魔抗、回血速度、技能冷卻,並提高受治療效果百分之二十的振奮盔甲。第五件裝備是大幅提高科加斯物防與血量的蘭頓之兆,擁有了忍者足具、冰霜之心、蘭頓之兆三大物防疊血裝備,它們組合起來的效果將科加斯的皮膚肌肉加持的如同鋼鐵一般堅固,再配合上時光之杖與振奮盔甲的雙重回血效果,讓科加斯這頭虛空巨獸變得無比得厚重可怕。
於是,第六件也是最後一件虛擬裝備朱鵬選擇給科加斯固化了冰晶之杖,再次提高這頭本命巨獸生命上限與法術強度的同時,也讓它除“盛宴”外的所能技能都帶上了冰霜減速效果。死靈巫師座下那頭龐大的金屬巨龍撲上來之後,就被虛空恐懼·科加斯“沾”上,再無法自由脫離搏殺範圍了。
平a一擊,接附有沉默效果的野性尖叫,再平a一擊,這三連擊後讓金屬巨龍的周身覆上了一層虛幻般的冰雪,雖然沒有降低它周身的火法高溫,但卻切實減慢了金屬巨龍的移動速度,接到身後主人的後撤指令,這頭造型誇張華麗的死靈龍想要振翼飛起,然而科加斯一踏土地,金屬巨龍飛起的身後虛空浮出一輪圓形魔陣,自繁複魔陣中刺出一片鋒利的骨矛,直接將半空中的巨龍打下來不說,還更加降低了它的移動速度,朱鵬使用破裂技能時,無法像科加斯一般自如控制,幾乎施法範圍內想怎麼施展,就怎麼施展。而這一幕,也讓後方高空處已然準備好施展毒雲術的老巫師皺着雙眉又重新收回了法術。
這一記毒雲術下去,那個小子與他召喚出來的暗紫色巨獸固然不會好過,但自己死靈龍恐怕也會被受到極大的侵蝕,得失之間不好算不說,還憑白消耗了自身的魔力,這就變得沒有施法意義了。
“好小子,又兇又狠啊……你,將成爲繼死鋼焰光龍之後,我又一具完美的收藏品。”俯視着遠處下方朱鵬主攻,科加斯主防,兩者默契無間的兇猛戰法。
老巫師站立高空不由得讚歎,實力上雙方相當,但朱鵬與科加斯聯手在攻防節奏上打得實力完全不遜色於真正巨龍的死鋼焰光龍如陷泥潭般,完全施展不開。
然而死靈老巫師卻並不着急,他的嘴角掛着一抹冷笑從容施法,一具又一具綠色的扭曲屍體與持着刀盾的火焰骷髏兵衝向了戰場,可惜在以這片宮殿爲中心的一定範圍內屍體並不太多,不然這位死靈巫師幾乎能再現一場小規模的生化危機,讓自己的對手見識一下屍山骨海、層疊兵潮,死靈大師真正的手段。
站在鋼鐵飛盤上,先給自己重新套上之前那兩層防護法術,然後召喚附近死靈衝擊戰場給朱鵬與科加斯製造麻煩。
這位死靈老巫師召喚出來的骷髏兵一個個都精悍可怕,周身燃燒着熊熊烈焰,身手靈活矯健的如同劍舞者一般,它們時不時一張嘴,就噴出可以爆炸擴散的焰光球,雖然數量少了一些,但其質量卻不是一般意義上的低階骷髏兵可以比擬的。這種進階的火焰骷髏兵,一個可以打普通的骷髏兵一隊。
而那些身軀怪異扭曲的綠色喪屍,雖然戰鬥技能比進階火焰骷髏兵弱,但卻如遙控炸彈一般會屍爆與毒爆。
老巫師剛剛的毒雲術雖然沒施展出來,但他卻採取了折中的戰法,以精神力細膩引導着喪屍衝入戰場抱人自爆,在最大殺傷敵方的同時儘量不波及自己一方的死鋼焰光龍。如此手法與機變,無論是戰術選擇還是在法術控制力方面,都是千錘百煉幾近無懈可擊的。
濃白、淡藍、純金三色光焰燃燒,隨着卡牌飛散,大量魔力的灌注。
在朱鵬的意識指令下,開着殘暴的深淵豺狼人與金屬小矮子暗神再次衝殺出來,變異綠泥之前化身巨毒蛛王被對面的老巫師正面打爆,短時間無法再召喚出來了,所以純金色的異次元門中奔跑出來的是黃金蠻牛。
這三者圍繞着朱鵬與科加斯衛星般守衛作戰,火焰骷髏兵的確性能卓越,戰鬥技巧高明,然而被朱鵬培養已久的深淵豺狼人與暗神卻也未必遜色於它們,屬性上可能略有劣勢,但在戰鬥技巧方面反而超出。
畢竟,一個純粹的死靈巫師不可能和朱鵬比拼對武技的理解深度。
而那些扭曲的自爆屍體則被髮狂的黃金蠻牛衝撞踐踏遠遠的引爆,在主人的指令下,皮糙肉厚的黃金蠻牛拼着承受爆炸反傷也要撕碎對手,甚至因爲它奔跑的速度,許多時候那些屍體剛剛開始膨脹,它就已然遠遠跑開了,身後的接連爆炸連黃金蠻牛一根牛毛都沒炸到,於戰鬥中表現出極高的聰慧與警覺,只能說,的確是食草動物啊。
然而高空之中俯覽全場的死靈老巫師畢竟是經驗豐富,他掃了一眼大概預測了一下黃金蠻牛的奔跑路線,手中魔杖一揮,提前讓幾具喪屍在被黃金蠻牛撞到之前就開始爆炸前置,在它離近之後猛地膨脹。
砰!砰!砰!
接連的預判自爆之後,畢竟僅僅只是學徒階召喚生命的黃金蠻牛滿身破碎傷痕的跌倒於地,連一條粗壯的大腿都被撕裂了。
也就在這時,與火焰骷髏兵激烈戰鬥中的深淵豺狼人突然激烈得旺了一聲,並不是單純的叫聲,而是一項技能:
第一技能勇氣,第二技能長板斧專業,第四技能殘暴,而深淵豺狼人的第三項技能是,擁有震懾同階敵人效果,並且能微幅提升受術者運氣的技能:
旺主!
前文就已經提到,死靈系強則強已,但這一系巫師的運氣普遍都不怎麼樣,極少數的幾個則會運氣好得離譜,雖然很沒有依據,但單純根據大數據進行的統計結果就是如此。
此時此刻朱鵬與老巫師生死搏殺,他們彼此之間的氣運交錯糾纏,本來朱鵬的人品氣運就比死靈老巫師高一些,深淵豺狼人這突然的一旺加持,朱鵬的氣運指數就瞬間壓下老巫師,達到了某種隱藏的極值。
身負重傷的黃金蠻牛砰地砸擊在地面上,正衝向老巫師的方向,它那雙大型草食動物柔和溫順的雙目突然間變得透明,死死盯視在了半空中老巫師的身上,黃金蠻牛天賦特性:死亡凝視,發動。
死亡凝視,五階以下非超凡生命體,有小几率觸發即死效果,階級差距越大,受術者生命力越強,即死可能越小。
朱鵬在昔日的金陵城,曾經與一位已故的朋友討論過黃金蠻牛死亡凝視的觸發條件,最後總結出兩條:
第一,對手必須非常虛弱,受傷越重,越虛弱,就越容易觸發死亡凝視效果。如果目標是一個生命力旺盛的健全存在,黃金蠻牛可能瞪到地老天荒也觸發不了即死效果;
第二,似乎黃金蠻牛本身負面情緒越高,觸發即死的機率也就越高,不過這一點暫時無法驗證;
而現在的情況是,一個強二階垂垂老矣的死靈巫師被黃金蠻牛盯上了,對方剛剛幾個法術炸得黃金蠻牛陷入了瀕死狀態……
猛地擡頭,半空中的老巫師與原本在激鬥中的朱鵬都發現此時此刻整片空間都漸漸渲染成了黑白的顏色,同時一輛半透明難以形容的幽暗馬車從高空中踩踏虛空飛馳而下,徑直衝向死靈巫師。