在肉眼難見的行星高軌道,八顆小天體被正八面體(菱形寶石形態)的太陽帆包裹。彼此之間又以軌道相連,形成正六面體(立方體)的八個點。而每一個點,又有一條軌道直通中央核心。
這就是最新打造的工業基地的外觀,名字就叫立方體。
與格雷迪厄斯比,它自然顯得有些小隻,實際上卻是總計能容納百萬人勞作的工廠聯合。
當然,這裡並不真的需要百萬工人工作,而是全自動化流水線。
由於能量廉價,許多對於這個時代的人而言,純屬敗家的操作都可以當做常規。
比如說利用短距星門傳送資源。
格雷迪厄斯所在的恆星系,有氣態星,也有其他有色金屬礦產星、以及冰凍星球、小行星。
正常情況下,就算有星門,也不捨得用之運送這類常規資源。
因爲得不償失,星門開啓一次的能耗非常巨大,並且每次開啓,星門自身也是有損耗的。一般來說,只有類似潘多拉星的難得素(阿凡達)之類的稀有礦,纔有星門運輸的價值。
可科技昌明的一定程度,能量極度廉價,常規物資也可以星門運送。
實際上,科技符合水桶效應,最短的板總是會成爲制約科技整體水平拔高的問題點。
反之,當能量廉價到可以用星門運送常規物資而不心疼,其他方面的技術,比如說微觀科學等等,同樣高明到了近乎於神的地步。
質能轉換技術徹底成熟,只有有能量,或物質任何一種,就可以轉換爲另一種,分子構建,甚至是原子構建,直接以能量粒子生成所需的材料。
有着這般技術,哪裡還需要星門運常規物資?
不過,戰錘40K宇宙是僞科幻、真玄幻的世界。這就導致有些尖端科學技術,不適合在這個宇宙運用。
因爲即便是實體宇宙中,也散溢着超凡能量,無法規避。而越是尖端的科技,達成的條件也往往越是苛刻。多了超凡能量的干擾,質能轉換便容易出問題。
這也是爲什麼說科技,在超凡世界沒前途的一個重要原因。走不到真正的極致,超凡比之更有逼格。
立方體工業基地本身也生產資源和能量,太陽帆和連接軌道,是借鑑了艾爾達靈族的靈骨技術的,輕盈卻又堅韌,且利用太陽風、以及宇宙射線、能量粒子的效率達到了某種極致。
資源充沛,工業母機不斷的自我複製,形成規模後,3D打印就開始了。
雖然設計最終的產業轉讓,凱恩沒有上更先進的全息打印,但成熟的3D打印體系,照樣效率不俗。
關鍵是這類設備,有着化繁爲簡的特點,只問產品規格,不問具體內容。從鍋碗瓢盆到飛機大炮,都能打印,具體將打印生產線,分成大、中、小、微、巨,五個型號,也就夠了,生產什麼,將相關信息資料錄入,原料供應更換,便OK。
這樣一來,產品類型齊全的超級工業基地,看起來就跟老式的網吧般,秩序井然,或者說千篇一律。
適當的機械臂,再加上多功能機器人,自動生產線便齊全了。涉及運算、信息的部分,全部都是量子通訊式的點對點管理,立方體核心的超算機基站,便足以應對所有運算方面的工作。
由於進貨和出貨全部都是通過星門,因此從外部,看不到任何物資和人員流通。立方體就那麼在高軌道上衛星一般,孤零零的繞着圈子。
這樣其實也挺好,大大降低了星港、碼頭之類存在背景下的常規人、物流通的隱患。
成熟的星門技術,本身就配套安檢體系,安全度很高。
而在羅德里格斯等人的眼中,見到是凱恩的麾下,在短短几十分鐘裡便建造起一個外形頗有些科幻的鏡子金字塔建築,然後便開始源源不絕的從裡邊往外運送各類物品,彷彿那不是個建築,而是個聚寶盆!
“失聯兩千年,帝國的科技,已經昌明到了這般地步了麼?”羅德里格斯等人嘖嘖稱奇,同時以豔羨的目光看着凱恩及隨行人員。
然而,帝國各大機構的代表卻心中酸澀:“羨慕凱恩就對了,別捎帶我們,我們也是看玄奇的土鱉……”
最先造出來的,是用於考覈並誕生‘鬥劍士’的設備。
鬥劍士便是帝國駐格雷迪厄斯防衛軍自己的暴風兵。
凱恩選兵,可以說是隻看靈魂。身體素質什麼的,以他掌握的生物科技的高度,培育各種類型和強度的戰兵,說是易如反掌也差不多。
於是,格雷迪厄斯的大頭兵們,開始了神奇之旅。
他們被告知,參與考覈前,爲了儘可能的測試出真實水平,都會被要求服下特製的藥物,這藥物能夠讓人獲得最充分的睡眠,並協助調節人體機能,使得參與考覈的人能保持最佳狀態。
由於並不是自願報名,而是全員考覈,資格獲得。
至於獲得資格後,是否願意成爲光榮的鬥劍士的一員,則憑個人意願。
就連軍官,也有成爲鬥劍士軍官的相關考覈。甚至炊事兵之類的,也都會參與。無非是分批次,有先後。
而實際上,真正的測試,從服藥之後就開始了。
當然,也包括排查雞賊混種的程序。
以羅德里格斯的獨立團爲例。
士兵們先是放了兩天假,解決私務,寫寫家書什麼的。隨後就是服藥就寢。
這藥其實並非讓人睡的香甜,而是配合測試設備的用藥。
士兵們以爲美美的睡了一覺,第二天精神倍爽,開始迎接考覈。
其實他們根本就沒有醒,而是在與夢境橋接的虛擬世界中。
這個說是靈魂出竅可以,說是意識上傳也行,總之,醒的只是意識,不包括軀殼。
很快,考覈便開始了。
考覈的第一關,有個名堂,叫艱難選擇。
也就是通過一連串的二選一,連鑑定一個人的三觀、性情、心態。
這個關隘,很像凱恩當年玩過的一款叫做‘列車問題’的遊戲,只不過因爲有虛擬世界打底,簡單的列車問題,被一系列的事件取代了,讓人身臨其境,宛如真實遭遇。
‘列車問題’給出的選擇本身,是偏哲學向的,並且也不會給人太多的思考事件,必須在幾秒鐘之內,就做出抉擇。
而如今考覈,也差不多。
舉例幾個列車問題,這個遊戲的大概意思是,一輛列車高速行駛,由於失控,必然會軋死一些人,而爲列車換道的電控扳道器由你掌握,具體要怎麼選。
選擇一:
A總是能按照計劃工作的工作人員1人。
B總是不按照計劃工作的工作人員5人。
選擇二:
A按照計劃來視察的領導1人。
B被強迫加班的員工3人。
選擇三:
A迷路的兩個大人。
B迷路的一個小孩。
選擇四:
A被通緝的越獄者一人。
B動物園逃出來的熊五頭。
選擇五:
A棄嬰一人。
B被家族遺棄的老人五人。
選擇六:
A丟棄孩子的父母兩人。
B拋棄老人的家族成員十人。
諸如此類,而且是越往後,越考驗人性。
比如,一億美元和一個普通人二選一。你的朋友和遠比你朋友優秀的人二選一,先進的醫療機器一臺,普通的醫務工作者五人。
也有一些讓人感到略古怪的。比如超高性能的試驗機器人一臺,已量產的性能一般的機器人五臺,等等。
最惡趣味的是,一系列的選擇的最後,遊戲告訴你,你的選擇,決定了最終會是什麼人、什麼物被裝進星船。
這個星球即將毀滅,你將與你選擇的人和物一起,踏上宇宙逃難之旅。
而在這場漫長的冒險旅行中,與什麼人互動,以及有怎樣的物資可用,就看你之前怎麼選了。
由於是遊戲,不但問題密集,也顯得爲了提問而提問。
而凱恩讓米蘭達操刀的考覈試煉,則將類似的問題儘可能的融入事件中,並根據考覈者的選擇,具體安排下個選擇的相關劇情。目的就是逼真。讓當事人以爲,這就是自己親身經歷的。
這既是一場考驗,也是一次洗禮。
分數及格的,纔有機會進入下一關。
第二關,則是考驗戰鬥靈性。
這在凱恩看來,也是個非常重要的環節。
這個環節,主要是挑出那些在戰鬥方面特別有天賦,和特別缺乏天賦的。
這也似乎凱恩一直以來的習慣。
電影演繹的斯巴達三百勇士中,李奧尼達爲了團隊陣列的戰術統一性,不接受個人戰力不弱、但畸形的艾法爾特斯。
凱恩則是上下一齊裁,不要累贅,也不要英雄。
當然,在鬥劍士的選拔上,並沒有過於嚴格的必要。那些有天分的並不會真的被踢出鬥劍士,而是作爲尖兵使用,就像反恐小組那樣,6-8人,各自有一手絕活兒,執行特別任務。
而鬥劍士這個團隊,則是相較於普通大兵全面上一個臺階的精銳,但仍舊沒有脫離兵的範疇,仍舊是強調信念、紀律、組織。
‘犧牲’也確實是非常棒的品質。但凱恩卻並不刻意鼓勵。
或者說,他驕傲的認爲,他統帥的人類部隊,不靠鼓吹犧牲,來贏得勝利。畢竟這種做法本身,一不小心就會偏轉到邪教洗腦那一套上。
至於他統帥的戰蟲,又或其他傀儡軍隊,本身就是兵器,其爲了完成任務,不惜身世的作爲,是職責、是程序,而不是真正意義上的犧牲。
犧牲更是一種高尚的覺悟,也是違背生命本能的無奈。它高貴的點,就在於理性和感性,戰勝了本能,最大限度的奉獻小我。這是屬於有自我意識的智慧生命的榮耀。
凱恩認爲,任何帶有引導、蠱惑性質的非自覺式的犧牲,其實都是這個概念的一種褻瀆。是一種利益化的驅策和欺騙。
從帝國防衛軍的角度看,羅德里格斯的獨立團,人員編制可以說是中規中矩。
帝國防衛軍的編制,十人爲一班,二至五個班爲一排,二至六個排爲一連,五至是個連爲一團。沒有營級。
而獨立團都是取中,三個班爲排,三個排爲連,三個連爲團,這樣一來,倒是跟阿斯塔特修士們的戰團人數差不多。
阿斯塔特修士是十人一隊,十隊一連,十連一戰團。
也就是說,獨立團林林總總算下來,是千把人。
當然,這是指作戰人員,非作戰人員是這個的1.5倍。
兩千五百人左右的獨立團,最終通過考覈,並願意成爲鬥劍士的,是兩百六十多人。
差不多10:1的比率,凱恩認爲已經不低了。
而排查出的雞賊混種,則有三十多個,其中過半混成了士官,最高職務的,一個是少校參謀,一個是上尉連長。
這可夠觸目驚心的,畢竟即便不太懂軍事的人,也能想象的出在軍隊這種講究服從的羣體中,這樣的兩個職務,如果誠心搞事,能釋放多大的破壞力。
凱恩甚至認爲,蟲羣的入侵,怕是已經迫在眉睫。
因爲基因竊賊們不計個人和組織榮辱,一切以迎接王師大業爲出發點。
在這樣的背景下,如果不是行動在即,它們是不會過於多的掌握一線實權的。
而更習慣曲線救國,比如走太太路線,在官員或富豪的家人身上作文章,從而獲得足夠強的影響力,在需要的時候,安排自己人迅速掌握實權。
要知道間諜安排的越多,暴露的機率就越大。一旦被人類發掘,往往會驚動有關部門,持續追查,會很麻煩。
也只有蟲羣入侵在即,需要儘可能多的掌握實權,關鍵時候纔好發力,纔會亮一個偏遠駐軍,都混進來這麼多奸細。
可以說,真要讓這些潛伏者順利發作,獨立團癱瘓數日,甚至譁變內亂,都是完全有可能的。
凱恩忍不住思索。畢竟按照他掌握的先知信息,這個年份,並未發生過蟲羣入侵事件。
“難道是因爲帝國與格雷迪厄斯的隔絕,所以官方大事記沒有記載?又或因爲某種原因,蟲羣這次沒能成行?”
他本人更傾向於後一種可能。畢竟依照他對目前格雷迪厄斯人類的戰力的瞭解,蟲羣只要來了,就沒有輸的可能。
畢竟這裡的人靠自己連重力井都無法躍出,蟲羣輕鬆就能獲得制軌權,然後就是進退自如,只衝這一點,格雷迪厄斯人類就無援必敗。
可若人類敗,那就不是官方大事記有沒有記載的問題了,而是這顆星球會被蟲羣啃成不毛之星,也就沒有後來的格雷迪厄斯了。
凱恩也沒辦法解釋原因。只能說盡信書不如無書。相比於相信先知信息,他更願意相信自己的見聞和分析。
按照基因竊賊表現出的活躍,他認爲蟲羣已經入侵在即。
那麼,就要按照蟲羣隨時會殺到的情況來做安排了。
他聯絡米蘭達,讓不周山號全速開啓建設模式,建立更多的生產線。
這既是爲了製造更多的作戰兵器,應對可能發生的大戰。同時也是爲了迅速消化這個恆星系的資源。
第一秩序先一步將恆星系的資源消耗光或聚集起來。泰倫蟲發起戰爭,就只能拉長補給線,甚至靠着消耗自身儲備來作戰,以期能在勝利後,將消耗補回來。
而不管是哪一種,都等於是此長彼消。
如果時間夠,他甚至可以嘗試製造戴森球,除了對應格雷迪厄斯的那部分太陽光熱,其他完全被罩住。讓恆星變成一顆持續釋放微弱版毀滅射線的死星(星球大戰的那顆)。
若做到那一步,蟲羣就得事先貼更多的儲備,來發動戰爭。那麼以蟲羣的簡約思路,是會執着於自己的計劃,還是因算賬後覺得利潤低,而放棄格雷迪厄斯呢?
凱恩知道,不能將己方能否避過戰禍,寄託於敵人的仁慈上。那太被動了。
但他還是希望蟲羣選擇放棄格雷迪厄斯,不是爲了格雷迪厄斯上數以億計的人類,而是擔心蟲羣的橫衝直撞,提前驚醒太空死靈。屆時人類被夾在兩者中間,就真的會焦頭爛額了。
“火力,更多、更精準的火力!”凱恩向來是火力至上論的支持者,什麼這個那個,用盡可能少的時間,傾瀉儘可能多的能量。
如果將恆星百億年計算的壽命說散發的光熱,都在極短的時間內朝着一個方向釋放,那麼人控伽馬射線爆這樣的超級武器,怕是犧牲也不願意正面捱揍。
當年,星神爲什麼那麼強橫,還不就是祂們的能量吞吐效率高麼。以恆星能量爲生的這些存在,每一個的全力攻擊,怕是都能達到阿巴頓第十二次遠征的噱頭,行星殺手毀滅行星時的主炮轟擊效果。而就是靠着一次次使用這種超凡蠻力,讓技術很牛掰、也很全面和花俏的古聖一族都飲恨滅族。
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於是隨着凱恩的下令,榨骨計劃開啓,格雷迪厄斯的行星同伴們開始倒黴了。
與其被可能到來的蟲羣在未來榨乾,不如現在就被我榨乾。懷着這樣兇狠思路的凱恩,全力以赴的開始種田。
爲此,他甚至建立了連通庫爾納的大型星門,並通知北斗星區那邊,趕製設備,然後送過來。
毫無疑問,就規模而言,這已經超出了當初的窗口世界庫爾納的營建。
結果由於動靜太大,引來了原本概率不大出現的敵人,混沌,和歐克獸人……