凱恩在中古戰錘建立的地下體系,綜合建造力能夠每隔兩年來次大躍進,跟鐵血蟲羣的上線也有巨大的關係。
由於環境條件的大幅度改善,鐵血蟲羣上線從原本的還需要兩年,剪短成一年。也就是說,在來到這個世界一年之後,蟲羣便開始從培養槽中走出來。
並且蟲羣一旦培養完成,就會像學校般,源源不絕的誕生蟲羣,年年都有,不再斷絕。
不過西格瑪狼人戰蟲只有5個批次,共計3萬人,後面全都是光精靈。
這是一種長壽種的混血生物,跟這個世界的精靈並無關係,而是亞蘭人血脈與尖耳吸血鬼的結合,尖耳吸血鬼本就是加入了精靈血脈,該種血脈對血族特性有一定的調和作用,並不吸食血液,而是靠以黑暗能量爲主的營養劑爲生。
過去在黑暗HP世界,是養不起太多以超凡能量爲主食的長壽種的,但中古戰錘即便沒有死星,也不存在這方面的問題。
更重要的是,他的體系目前處於安定的發展期,卡脖子的是工程師、技師級以上的工業人口,還不是戰兵。
因此之後不但會一直生產光精靈,規模也會擴大,從每批6000,到現在的每批1萬,下個臺階,再過3年,將是每批2萬。
按照他的計算,想要攀爬星際級的科技級別,就是在主體技術已經完備、只差實際展開、以及補足周邊和細節的背景下,也得有1000萬的工業人口。
有了這麼多的人口,再加上各自領料的智能工人,才能讓身爲主宰的他感覺出爽來。
比如說建造殲星艦隊,不至於動輒就要有生之年。
介於這些光精靈都是‘罐生’,千萬人口,現在看來也可以說是任重道遠。主要是一過百萬,他的體系光是每年的能量吞吐,就會達到一個令人側目的高度,再想藏就藏不住了。
因此,到那時,他不但需要有積累,還要有足夠多的戰兵和設備,而那樣是否就能震懾其他勢力,繼續在種田路上狂奔,還是個未知數。
由於西格瑪狼人是考量黑暗HP的實際情況而開發的戰蟲,來到中古戰錘後,反而顯得有些水土不服,主要是英雄無勇武之地。
要知道,他們並非看門護院之輩,而是進攻部隊。
偏偏這個世界並無狼人這種生物,讓他們去打殺過於扎眼。
況且,有戰爭任務,地面部分的那麼多綠皮就可以勝任,用不到他們。
至於地核部署方面的黑暗金字塔,專業的收集設備,並不需要太多的人員,並且凱恩已經進行了全能量化處理,讓狼人們上船(黑暗金字塔也能算是一種特殊艦船),還得增加包括食物、水、氧氣在內的給養,反而增加了黑暗金字塔的複雜性,沒必要。
總的來說,3萬通過正常吃喝拉撒獲取營養的戰蟲,在這個高魔世界反而顯得有些雞肋,玩炮灰不如綠皮,玩高端又比不了光精靈,也沒有可供他們發揮能力的戰場,只能是養着,真的是很蛋疼。
凱恩很自然的又想起那句話:朱門酒肉臭路有凍死骨。
他不曉得他的化身現在是個什麼情況,大約是挺窘困的,要是有這3萬西格瑪狼人,說不定就打開局面了。
當然,實際上根本不是那麼回事,身在格陵蘭種田的凱恩化身要是真的有這3萬西格瑪狼人在側,同樣無用武之地,甚至都帶點養不起。
在黑暗罪魂的世界,超凡已經被蛇父伊戈壟斷,任何超凡力量在非東方國度出現,都會顯得格外扎眼,從而引發蛇父伊戈的極度關注。
而這個時候如果凱恩化身跟蛇父伊戈打響撕逼大戰,多半會因蛇父伊戈的資本太過雄厚,而被其碾壓。
黑暗罪魂的世界,時間流速跟黑暗HP世界的時間流速相差不大,也就是1:3左右的樣子。
超凡力量只剩安全線水平的凱恩化身,沒有辦法再用超凡之力爲種田加速,所以只能是慢慢的熬。
這種熬日子的種田法,遠比本體那邊枯燥乏味的多。那邊至少還有地表數量龐大的綠皮體系能大玩自進化。
比如滾霸學習後世的黑獸人,引進了豐富多彩的競技項目。從相對平和的體育項目到殘酷血腥的角鬥項目都有。
作爲黑石綠皮的最高領袖,滾霸也會不時下場,與角鬥場的優勝者們戰鬥,包括團體優勝者。
這種王者挑戰總是能吸引大量的綠皮觀看,戰鬥場面也絕對激烈。
不過滾霸自己給自己定了個規矩,那就是在這種競技中,儘量不殺人。而挑戰者們,卻可以抱着殺死他的態度放開手腳戰。
這無疑是不公平的,卻也凸顯了軍閥滾霸的強大,同時,這也是凱恩對自身搏殺技能的磨礪。
另外也是對黑石綠皮們的戰技的一種磨礪。
而所有這一切,都以爲一場盛大Waaagh做準備爲名。
“磨利你的戰斧,綁緊你的戰甲,錘鍊你的戰技,準備、準備、再準備,然後跟着無敵的滾霸老大,進行一場嗨翻天的超級Waaagh,砍遍整個世界的Waaagh,你自問有命將這場輝煌盛宴進行到最後嗎?沒有,那就趕緊操練起來!”
現在,黑石部流傳的主要口號,就是這個。
滾霸已經不是一位單純的軍閥,而是無敵的存在。每一次的競技場王者挑戰,滾霸都用勝利證明,哪怕磨礪的再武勇,都沒有誰能戰勝他,不管是個人,還是團體。
滾霸,就是綠皮們中最粗暴、最殘忍、最兇猛的至高老大,是除了搞毛二哥之外,最最強大的綠皮。
所以,不需要再拉起隊伍去南征北戰,高穆斯山區的其他綠皮部族就已經風流雲散了。
包括原本的第一部族龍顱部族,也因無法抗拒滾霸超乎尋常的影響力而人口流逝,最終瓦解。
綠皮是將追隨強者發揮到極致的一個種羣,而最強,莫過於無敵。
現在無敵老大已經誕生了,綠皮內部立刻就開始發揮翻天覆地的變化。
綠皮這種星際種族,其從原始到走向宇宙的最正統方式是這樣的:
首先,滿足綠皮製霸行星的條件。
當滿足了這條件,繁殖會加速到令人難以置信的驚人速度。
而在這種背景下,綠皮們會分出六個大類。
分別是蠻暴、壞月、邪日、死顱、血斧、蛇咬。
這是從遺傳基因就決定了的。
這六個大類各有特色,比如蠻暴愛肉搏,沒有什麼比槍炮的轟鳴和砍刀入肉的咯吱聲更能讓一名蠻暴感到高興的了。即使是彼此之間他們也會找任何理由開始幹架。
一般光是誰往他們方向一瞥或者一聲低罵就可以讓他們開打。很快小子們就忘了當初爲什麼開打而全心全意投入到幹架的愉悅中。蠻暴這種不戰鬥時不停打架的愛好也有實際的作用:讓蠻暴鍛鍊成他們最喜愛的近身戰的專家。
蠻暴爲主的戰團以戰時他們能夠募集的大羣獸人步兵而臭名昭著。只要聽說有好架打,蠻暴就會成羣結隊的出現,投向任何能帶他們好好幹上一架的戰爭頭目。
死顱是無人能比的掠奪者。他們極其善於撿,借,偷其他獸人的東西,而非常不善於把這些東西還回去。按理說這麼機靈的死顱應該可以成爲成功的科學家和優秀的工程師,但可惜他們對一個東西的興趣在偷到那東西時就結束了。
死顱將他們的不義之財用來交易,拍賣,或者交換。而此時不少其他獸人也會前往死顱腦袋尋找一些所需的零件甚至當初被死顱偷走的物品。但這些獸人走的時候往往身上的東西比來時更少,因爲死顱都有着邊打架邊扒口袋的一身絕技……
總之,如果忽視暴虐和殘忍,綠皮是種非常歡樂的生物,他們佔據行星後,就會分成六大類,然後進行一場大混操。
這種綠皮大內戰,往往是以百年爲單位計算的,什麼時候停止,爲什麼停止,沒人知道。
在這個過程中,科技因爲戰爭的需要而迅猛發展,十幾年的原料開發、積累和科技發展,比的上一個人類星球幾個世紀的進程。
這就是曾一度被凱恩羨慕的謎之腦洞,各種發明,超級動手能力,道理是講不出來的,發明過程是傳說中的‘俺尋思……’沒錯,一聽到這個,等着吧,多半會搞出來,效果意外的好,但安全性也從來都不太高。
這一點,跟WOW宇宙的‘地精科技,震撼人心’非常相似。
在大內戰的過程中,也會誕生戰爭老大,最大隻,最兇猛,足以統御所有綠皮的那種。
一旦到了這個時候,已經沒有夠格的敵人跟自己打架的嚴肅事實,以及不可遏制的人口爆炸式增長,會讓戰爭老大萌生去其他星球找架打的念頭。
然後,製造宇宙船衝出重力井就開始了。
再然後就是太陽系內宇宙船,搜索、征服,順便弄幾個小行星挖洞當空間站。
再下一步就是製造古.巨.圾,超級要塞式宇宙飛船。
茫茫多的綠皮,會以古巨圾爲中心,以大艦隊的模式展開橫掃宇宙之旅,直到被某個或某些勢力徹底打成太空垃圾,而成爲太空漂浮物的綠皮,每一個,都是綠皮孢子的傳播體,漂浮着、流浪着,等待着被下一場史詩級Waaagh盛宴。
這就是綠皮的一生,至於真的做到橫掃宇宙,這個凱恩所知的信息,綠皮們從未做到過,它們的種羣特性和技術天花板使得它們無力向更高層級進化。
究其根源,綠皮們不具備真正的自創造能力,它們就是被創造出來的一種玩具,或者是爲了驗證什麼命題。
凱恩通過滾霸的無敵,打破了常規,將高穆斯羣山的綠皮們代入到一個類似要向衝出重力井的狀態。
雖然只是類似,但廝殺改變了模式,又不乏宏大的目標,同時也對無敵老大有着狂熱的崇拜,這使得綠皮們開始了技術大躍進。
進入到這個模式,再加上凱恩控制的技師小子狀似不經意、實則刻意的引導,綠皮的科技堪稱是跳躍式發展,這讓仍舊不時過來經商的混沌矮人看的心驚膽戰、眼皮直跳。
凱恩知道,他的釣魚哈蘇特的目的,恐怕就要通過另類的方式達成了。
混沌矮人會發現綠皮成長的太快,已經迅速到了不是他們能不能消滅,而是能不能在綠皮發起的Waaagh攻勢下不亡國滅種的地步。
而這一切的根源,就在於他這個綠皮的軍閥。
混沌矮人已經在刻意的接近他,然後套取情報了,那麼再互動那麼幾次,他假裝低智商炫耀的將自己能成爲軍閥的寶貝亮一下,哈蘇特怕就忍不住要動手了,哪怕不是爲了它的信徒混沌矮人們的存亡而玩斬首行動,也會因對寶物的貪慾而來刺殺滾霸。
哈蘇特的貪婪,那可是出了名的。它的致命短板就是這個……