122 逐漸顯露的佈局

睡了一個回籠覺,大約在七點半左右起牀後,稍微吃了個早飯,基本上就到了和曲叔叔約好的時間了。

不過當他上前應門時,卻發現登門者並非他預料中的曲叔叔,而是他那青梅竹馬的少女曲靈筠。

“抱歉,我爸今天不會來了,貌似最早的那幾個被確認失蹤的人,在昨晚突然出現了,結果他原本安排好的休息被取消了不說,警隊所有人都處於待命狀態,就等着搜查科的叢失蹤者口中確定情況後,就去組織營救,因此今天你可以好好休息一下了——對了,你的作業寫完了嗎?若是沒有的話,可以來我家,我昨天聯繫了夏婉瑩和南夏奈開學習會,咱們可以一起寫作業。”

對於曲靈筠的提議,白澤只能敬謝不敏的溫言婉拒了,先不說他的作業早在週五放學後就用不到兩個小時全寫完了,就算一筆沒動,他也不準備去湊這個熱鬧。

“嘛,真是遺憾,若是你改變了主意的話,隨時歡迎你的加入——約定的時間要到了,我要回去準備一下。”

並沒有糾結一定要讓白澤過去的曲靈筠,因爲家裡還有些事情要做,便很簡單就被說服而離開了。

在見到曲靈筠離開後,白澤想了想後,將「自動書記」投射在了他那已經完成了魔眼轉化的視網膜上,於是乎,他那在經過情報收集和數據整理後的“行程表”,便彷彿鐳射投影一般的出現在了他的面前。

“嗯……那些失蹤的人竟然回來了?怎麼會這麼巧。”

白澤暗自嘀咕着,總覺得這件事情處處透着奇怪,說起來第一起離奇失蹤案件,貌似就發生在大約近三週前,而那個時候,正是他第一次穿越至型月世界的時候,而這次他則是剛剛完成了又一次往返——一想到這其中存在的關聯性,他就總覺得這件事貌似怎麼想,都和自己有着那麼一點莫名其妙的關係。

因爲若是搞不清楚這件事的話,總覺得日後他沒辦法安心進行位面旅行,再加上他反正也閒得沒事兒幹,索性去大學城那邊逛逛,尤其那邊有着很多口碑特別好、價格還便宜的飯館,他早就想找機會去那邊吃點東西,這次就算是順道完成這個心願了。

穿戴整齊後,九點不到就出了門,向着學院區所在的、位於後山到山腰的那座大學城的方向走去。

雖然一般被戲稱爲“大學城”,不過真正的名字卻是“學院區”,因爲聚集了本市本來分散各地的三所大學和技校,基本上環繞那座湖泊而建、把整個山腰都佔據了,從面積上看也不亞於其他的城區,這才被稱爲大學城,其內有着各種完備的基礎設施和娛樂設施,一直以來所謂的“大學城門口的商業街”,其實也屬於學院區的一部分,只不過因爲和附近的街區相連,完全對公衆開放,不像很多內部設施那樣、只接受學生卡進行支付,才被視爲半脫離於學院區的所在。

因爲在曲靈筠離開後,白澤特地發短信詢問了一下那些失蹤者到底是那裡被發現的,結果發現那基本都屬於學院區的內部範圍,因爲內部各個大學經營的“網絡教室”只上網查資料而沒辦法玩遊戲,再加上網吧因爲規定只能學院區外設置,所以那些失蹤者,如今基本確認是去位於外圍“中立地帶”的網吧玩遊戲去了,至於因爲什麼原因失蹤的,如今暫且不明——不過白澤倒是打聽到了那幾個網吧的位置,這便決定過去看看。

出門後坐上公交車,十來分鐘就到了大學城的入口所在,沒花多少時間,他就找到了其中一家擠滿了各色大學生的網吧——不得不說,若不是有很多大學生成羣結隊的出入的話,他很難找到這家將店面隱藏在了大型超市所在大樓三層一個把角處的這個隱秘場所。

雖然這個網吧的所在地即偏僻又難找,但是其內卻並不像白澤想象的那麼髒亂差,倒是頗爲乾淨、寬敞和整齊,一面面寬大輕薄的液晶顯示屏排排立於桌面上,寬敞舒適的黑色皮椅上坐滿了穿着各異的青年,不知道的猛然看過去、還以爲不小心來到了哪個大型企業的辦公樓中。

Wшw .тt kan .¢○ 所有人都戴着耳機頗爲安靜的坐在那裡玩着遊戲,少有的幾個在那裡喋喋不休發號施令的,也基本都找的是那種獨棟的小房間,不僅設施更好、吸音效果也好,並不會影響到其他人。

而在這家網吧的一角,還安置了兩臺今年纔剛剛推出的“全息遊戲艙”,看上去就是一個單獨的小房間,圍了不少人在那裡“蹭看”,顯得頗爲熱鬧不說,也讓人不得不佩服此地的設備齊全——這東西雖然在剛上市的時候引起了轟動,不過卻並不是科幻小說中那種可以讓人在淺層睡眠狀態下體驗虛擬人生的夢幻裝置,雖然以全息投影的方式,將景物以裸眼3d畫面及超過270度的超廣角範圍的超凡視覺效果進行展現,但卻並非那些彷彿黑科技一般的“虛擬實境”或是“精神投射”技術。

雖然通過先進的肌肉信號捕捉裝置而做到更高程度的體感操作,使得遊戲方式超過了同期遊戲的一個時代,但是先不說這套設備的價格之高昂、以及佔地面積之大讓普通人根本承受不起,單只是其的出貨量之少,就足以讓絕大多數無權無勢沒有後門可走的玩家與其無緣了,而且由於配套的遊戲開發費用和難度都極高,時至今日依舊只有一款專門爲此開發的初始遊戲可供選擇,因此很快廣大有閒卻沒錢的遊戲愛好者們就放棄了這門新型遊戲,只有那些財力豐厚的發燒友會進行捧場,但是因爲遊戲難度實在是太高的緣故,也依舊屬於叫好不叫座的類別——不知道爲什麼,總覺得這遊戲的定位給人一種很熟悉的感覺。

“抱歉,小弟弟,我們這裡不對未成年人營業。”

剛走進來還沒看個透徹,就被門口櫃檯後的工作人員叫住,然後禮貌的勸他離開。

不過本來他也不是要過來玩的,在說明自己只是過來找人後,便不再理會他了,於是他便隨即走了進去。

之前站在門口的時候還覺得有什麼,但是當走近去後,白澤突然發現了不對勁的地方。

“咦?那兩臺全息遊戲倉那邊,給人的感覺好奇怪——”

因爲白澤也是第一次看見這種曾經被吵得沸沸揚揚,但是卻在一年來卻一直因爲每次發售都被搶購一空的緣故而沒有見過真容,此刻算是能夠有機會一睹其的真實樣貌,也不知道這家店的老闆從那裡走的門路竟然能夠“搶”來兩臺——從周圍張貼的海報來看,這家網吧的這兩臺機器貌似也是剛買不到兩個月,考慮到在經過一年的時間後,這款設備似乎已經有點降溫的情況,倒也不是不能理解。

但是他此刻感到的詫異感,卻並非來自於第一次見到這看起來就像是一個小房間一般的遊戲艙所感到的與圖片的微妙差異,而在於憑藉他那已經更上一層樓的天賦專長“空間感知”能力,他發現那裡竟然存在着雖然空間反應非常微弱、但是聯繫卻極爲穩定的“影界傳送門”!

當他走近後,少年完全就是一副“囧囧有神”的樣子了,因爲他突然發現,那個遊戲畫面不論怎麼看,基本就是陰影世界的翻版,雖然其內顯示的景物和他見過的並不相同,但是那個五顏六色的天空卻並無二致,更不用說他在觸手可及的範圍內,已經能夠從中清晰地感覺到那來自影界的特殊能量波動的獨特“韻味”,雖然這一能量似乎很好的被這臺遊戲艙的特質牆壁擋住,但是那在艙內進行遊戲的玩家,卻會毫無疑問的受到潛移默化的侵蝕和影響,這種對不確定對象進行緩慢且不可逆轉化的陰險手法,不論怎麼看,都充滿了濃濃的既視感。

而在觀察了片刻後,他已經確認此刻這個遊戲艙中正在進行的遊戲,根本就是某個他所從未去過的影界空間的實景實地,而如此想來,玩家所操控的那個角色,多半也是以實體出現在那個異度空間之中,看來這就是這款遊戲爲何能夠做到非光學原理下的裸眼3d、和與現實無二實感操作體驗,而至今已有一年之久,卻依舊沒有開發出第二套與其對應的新款遊戲的原因所在了——因爲這個根本就不是什麼遊戲,而可以被視爲一款頗爲另類的“地球online”,因爲在這個遊戲中所經歷的一切,都是真實發生在影界中的現實投射!

由此來看,白澤算是知道爲什麼總是有人抱怨這款遊戲“劇情空洞”、“難度反人類”以及“遊戲體感過於驚悚”了,先不說影界作爲一個客觀存在的世界,遊戲流程基本上就是探索加戰鬥,自然不會有什麼劇情可言;在考慮到每天進行遊戲的人數和更換頻率後,可想而知被製作成玩家化身投入進去的那些“傀儡”的強度絕對是粗製濫造的下場,會出現如同魂斗羅那般被雜兵打中都會一擊喪命的情況也就不足爲奇了,雖然若是練得時間夠久的話,生存能力和戰鬥能力也會變得更強,但是對於初次接觸者的不友善卻是無法避免的;至於“體感驚悚”,只要想想若是給人播放一個真實存在的鬼屋中的鬧鬼場景,那些出場的鬼怪完全是本色演出的情況下,所能產生的恐懼感和真實感自然絕對要遠遠超過人類自己編出來嚇自己的虛擬情節。xh211

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