第三一九節 虛擬,影棚,實景

在三月份過後,利維的劇組的拍攝,也算是暫時性的度過了一個大難題,拍攝中的最麻煩的地方之一的聯合國會場的羣戲,在這個時候,也算是拍完了。

這一場戲中,有着人數中的演員參與,從大牌的影帝影后,到跑龍套的羣衆演員全都有,上千人的規模,巨大的會場,長鏡頭的連貫運用,這些東西綜合起來,拍攝的也是麻煩無比,爲了這個鏡頭,劇組也是耗時費力很大。

不過,現在它總算是拍攝完成了。

“這場戲拍攝的真是過癮。”

一直到了拍攝完了電影,華盛頓還在忍不住讚歎。在這場戲裡,他只是露一面的演員,更多的時候,是在看着別人表演。這樣的大場景下,對於演員們的演技,無疑是一個巨大的考驗,看着自己的同行們表現得十分驚人,華盛頓也忍不住由衷讚歎。

對於演員來說,好的演技總是讓人神往的。斯特里普,哈維爾巴登,拉爾夫.費因斯這樣的人同臺飆戲,華盛頓也覺得極爲好看。

“這樣的大規模的對手戲,真是考驗導演,也考驗演技。只有這麼一場實在是太少了。”

華盛頓說着自己的議論,只是在他身邊的人,是亞歷山大。擡頭看着眼前搭建的巨大場景,亞歷山大同樣有些意猶未盡,“多好的場景,倒是可惜了,只有這麼一場太破費了。”

對亞歷山大的話,華盛頓沒有多說什麼。他清楚這個製片人,已經抱怨了很久了,他只是笑了笑,“就算是一場,能夠用到這麼好,也就算是足以讓人滿意了。而且,要是去現場拍攝。只怕花錢更多吧。”

在他們面前的,是巨大的聯合國會場的場景佈置。這個東西搭建起來,就是爲了這一場戲,這一場戲過後,它也就沒用了。

不過正如華盛頓所說的:就算是隻拍這一場戲,它也很值得了。

畢竟,在攝影棚搭建場景拍攝,比起來外在實景拍攝,要簡單很多,也便宜很多。在攝影棚內搭建一個場景拍攝。雖然看似工程浩大,但是其實比起來去外面拍戲還要更省錢——一來是因爲實景拍攝的時候難免受到環境制約,有些場景是不可能允許電影導演們跑去拍攝電影的,這樣的情況,自然會影響拍攝——比如說非常著名的西北偏北,但是希區柯克希望在聯合國總部拍攝,可是沒有被允許。

當年希區柯克不被允許在聯合國拍攝電影,利維的三體拍攝,自然也不指望能夠在聯合國裡拍攝了。

而再有。相比於攝影棚內拍攝,搭棚拍攝還能夠提供一個比較舒適的拍攝環境。對於燈光組,對於場景設置,甚至對於演員們的表演。都有着很大的幫助作用。電影拍攝畢竟不是簡單找個地方就可以拍,一個場景需要拍攝時,需要考慮到攝像機走位,鏡頭爲之。美術概念概念圖等多個問題。這些問題,有些實景可以很簡單的滿足拍攝需要,那麼導演也可以拍攝的很好。但是有些場景不能滿足導演的需要,那就比較麻煩了。如果影響鏡頭的是一顆樹,那還算是比較容易砍掉,但是如果影響鏡頭的是一棟房子,難道也要扒掉不成?就算是劇組有錢,不在乎扒房子,但是如果劇組拍攝的是一些更爲正規的場合呢?比如說三體的拍攝,涉及到了盧浮宮,難道電影還能到盧浮宮去扒牆?再比如說,這部電影裡面,需要在聯合國的會場裡面做出來一些佈置,因爲步入了宇宙時代,電影中的聯合國的一些會場佈置自然也需要改變,而這樣的做法,聯合國總部說什麼也不會允許的。

這些條件,限制了電影不是在任何情況下都能夠拍攝的,因此,很多時候,電影必須在攝影棚裡完成。

好在,就算是在攝影棚裡拍攝電影,只要投資到位,也能夠拍攝的很好的。

利維的電影在投資方面,絕對不比任何電影差,因此,在搭建攝影棚的時候,他花費的資金也不比任何人小。在他的攝影棚裡,他搭建的場景也是拍攝好了這部電影的重要要素之一,也正是因爲如此,在拍攝完了之後,想到了電影的花費,亞歷山大也依然會感嘆。

錢就這麼花出去了……不過,這倒是花的很值得。

一直以來,電影的投資和質量都有很大的關係:大投資的電影,總比小投資的電影拍得好的原因之一:在搭建起來的場景下拍攝的電影,無論是場景佈置,採光,拍攝,還是演員們的表演,都可以達到最好的狀況,比起來實景拍攝時的顧慮多多,這樣下了大本錢的電影,其實在美學上,構圖上,都會好很多。

這也是爲什麼有些導演,拍攝某些電影的時候,非得要搭建佈景的原因:拍攝林肯這部電影時,爲了拍攝一下佛吉尼亞的天空,斯皮爾伯格特地跑去哪裡,搭建了一個城市場景,從而完成一個鏡頭。而在一些小投資電影裡面,連搭棚子的錢都沒有,只能夠扛着攝像機,在實景中尋找角度拍攝——就算是水平再高的攝影師和導演,都很難彌補這種差別。

但是場景佈置下,這些問題就彌補了起來。這樣拍攝出來的畫面很好,這也是不得不承認的。

“好在,電影只有少數的幾組鏡頭,是需要在室內拍攝的,要是這樣的鏡頭再多一些,只怕電影的花費,還得不住的上升。”

亞歷山大又搖搖頭,嘆息了一聲。其實,他心裡也明白,場景佈置比起來實景拍攝,實際上還要省錢一些,只是看着錢花出去的時候,人總會認爲自己沒有選擇的那一種更省錢。

在這個電影裡面,拍攝完了這個重要場景後,也就算是完成了很大一部分了。因爲和這一幕是在攝影棚裡面搭建的場景下拍攝不同,後面的很多拍攝,都是實景拍攝,或者是虛擬拍攝完成的。

和攝影棚裡搭建的場景下拍攝不同,無論是實景拍攝,還是虛擬拍攝,其實都是比較麻煩的拍攝方法。

實景拍攝自然不用說:電影的一些後續部分是需要在實景拍攝的:比如說電影中涉及到了一些較大的場面,一些需要籠罩整條街道的拍攝,一些需要拍攝某些國家,某些地區的特殊鏡頭,這些鏡頭,是很難在攝影棚裡完成的。雖然說攝影棚拍攝有着諸多的好處,但是一些真正需要場面,需要特點的東西,還得考慮實地拍攝。電影拍攝完了這一段之後,還是得去拍攝實景鏡頭的。

電影拍攝的同時,其實利維已經讓人去實際的景點考察過,聯繫過了。這些商談都是比較耗時費力的,需要長時間磋商才能夠達成一致。利維拍攝電影的同時,他的手下的人馬也沒有閒着,都在幫助他處理着這些事情。

而再有一些,就是電影需要進行的虛擬拍攝。

比起來以前的商業大片來,高科技環境下的商業大片拍攝,其實倒是簡單了很多。畢竟很多的場景除了在攝影棚裡面拍攝,還可以直接在電腦上面進行拍攝。無論是宇宙環境還是飛船內環境,這些東西都屬於是連搭建攝影棚都顯得不太可能的東西,在電腦上面進行虛擬拍攝,倒是更加簡單的方法。從90年代虛擬拍攝被廣泛應用到電影中以來,科幻電影就一直都很青睞虛擬拍攝,就是因爲這種方式可以拍攝出來很多現實中沒有的場景。

不過,虛擬拍攝也有虛擬拍攝的麻煩之處:虛擬拍攝的場景看上去似乎只是一個畫面,但是其實,在電腦中,也是需要搭建一個場景,製作一個模型的。在這個模型中,導演一樣是需要決定機位,決定如何拍攝,才能夠拍攝出來畫面的。就拍攝難度而言,虛擬拍攝其實和現實拍攝的難度差別不是很大,真正的差別,在於電腦中的場景搭建,總不像現實裡的場景搭建那麼費時費力。

不過,搭建這些,卻也不能像現實裡面一樣,什麼人都可以做。製作這些場景,必須得專業的隊伍來纔可以。虛擬拍攝是否成功,往往取決於電影的技術人員是不是夠出色,這也是一個毫無爭議的事情。

當攝影棚內拍攝的工作進行的同時,在電腦裡面,利維也一直讓人進行着虛擬場景的模擬。這些工作,是可以同步進行的。而現在,攝影棚裡的工作結束了,虛擬拍攝該如何進行,如何把這些畫面串起來,也是利維需要去負責的了。

一部電影,需要外景拍攝,需要攝影棚拍攝,還需要虛擬拍攝,而在這些拍攝完了之後,需要把它們全都剪輯成一部電影,要在美學上,在畫面上,在故事情節上,全都能夠串得起來。這些方面,就算是想想,都讓亞歷山大覺得難度相當大,而現在,利維竟然真的在做着這種事情。

電影的拍攝,真是越來越難了。和那些扛着攝像機拍攝電影的人相比,這些高端的拍攝方式,實在是太難以理解了。這幾年來,好的商業電影不多,除了超級英雄就是哈利波特這樣的東西,其他的電影難以讓人滿意,其實,多少也有一些導演們對這些器具使用的不夠熟練地原因在。畢竟,有幾個學藝術的,是科技工作人員出身?

就算是利維,他也不過是仗着年輕,比別人有着更多的學習的可能性吧。

現在只能說希望他越做越好,把握這種可能性了。畢竟,這是一場豪賭,這場豪賭勝利了之後,自己的公司的收益,也將是不可估量的。

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