幽靈騎士第三次擡起長槍,速度明顯地下降。虎雀因而抓住時機在它發動進攻之前射出一箭。
天青色的風縛之矢正中邪靈的正前方,青光瓦解崩散,像一層青色的風一樣環繞在它的四蹄上。束縛效果生效,幽靈騎士與它的邪靈戰馬慢了下來。
布蘭多從投射到視網膜上的數字得知這一擊產生的效果,他不禁看了虎雀一眼:這一箭真是準極了,束縛的效果幾乎完全發揮,雖然幽靈騎士並沒有進入全速狀態,可運動軌跡也不是黑鐵級的人物可以捕捉到的——也就是說虎雀是全憑感覺,盧比斯僱傭兵果然名不虛傳。
一擊得手,布蘭多立刻抓着僱傭兵隊長飛速後退,幽靈騎士的攻擊不偏不倚地落在他們原本所在的位置。雖然它的速度已降低接近一成,但還是遠勝布蘭多兩人。兩人唯一可以依仗的,就是此刻雙方之間的距離,距離幾乎等效於時間。
風縛之矢與冰裂之矢的持續時間都在五分鐘以上,除非主動驅散。即使低位法術對於高位目標有懲罰值,布蘭多確信效果持續時間也在二分二十秒以上。
離預設的埋伏地點不足五十米。
幽靈騎士一擊失手後立刻發動了突刺,長槍向前一刺,尖端處好像產生了一個引力坍塌點,加劇流動的空氣發出音爆的聲音,從而使得空間從視覺上扭曲起來——周圍的樹立刻傾向中心一側,吱吱嘎嘎地從中折斷,彷彿引發了一場風暴般被吸向中心。
布蘭多回頭看到這傢伙起手的動作時就怪叫一聲,千軍一擊可是幽靈騎士用來製造團滅的拿手好戲,遊戲初期不瞭解技能時不知多少玩家喪生於此技能值之手,不過這會兒可嚇不到他。
他拖着虎雀一起鑽入林間交錯的巨巖之間,反手展示了能量流失——青色的卡牌一閃隨逝,幽靈騎士空洞的軀殼劇震了一下,隨即對自己造成了三百多點傷害。
布蘭多忍不住在心裡狂笑,他果然沒猜錯,能量流失果然對這一招有效。幽靈騎士的千軍一擊事實上是靈魂屬性的魔法效果,雖然威力強大,但後來玩家們發現其實躲避的方法也極其簡單,只要有結界系巫師施展停滯結界、或是元素使的禁錮之咒一類的禁魔法術,都可以使這一招無效化。
而能量流失既然是反擊法術,他想說不定對這一招有效,沒想到果然。
幽靈騎士那一擊幾乎打掉了自己三分之一的生命,按照設定它會進入暈眩狀態大約兩秒,然後進入全力戰鬥的階段。不過這類高級亡靈具有相當的智慧,吃了虧之後它肯定不會再使用千軍一擊,所以布蘭多也就不用擔心這貨接二連三地放大招。
兩秒鐘,對於黑鐵級實力的人物來說跑開五十米距離完全不是問題。等到幽靈騎士再一次恢復時,布蘭多與虎雀已經氣喘吁吁地在設定好的埋伏地點等它了。
之前的一切行動幾乎是在極限之下完成,縱使以布蘭多與這個經驗老道的僱傭兵隊長的體力也有點吃不消。不過虎雀更是清楚,幽靈騎士還遠沒有盡全力,他忍不住滿頭大汗地看了布蘭多一眼,心中揣摩這位旅法師大人究竟有什麼方法可以逆轉實力的差距。
不只是他這麼想,在場的每一個人此刻都有這種想法。
事實上那對精靈元素使看到幽靈騎士第一次出手時就忍不住手腳發冷,這種程度的戰鬥已經超出了她們的想象——雖然盧比斯僱傭兵驍勇善戰名聲在外,但那就像是在說凡人之間的戰爭一樣。白銀中游以上,戰鬥的方式早就脫離了一般人的認知。
‘琥珀之劍’中有一個著名的事件,一次由玩家引發的爭鬥,發生在第一紀中末期克魯茲的白盧底城。先後有十一個黃金級實力的玩家參與了這次戰鬥,結果導致有五十萬人口的白盧底城大半個城區毀於一旦。
雖然這些玩家最後都難逃流亡一途,但高級實力者的破壞力在這一次事件中展現得淋漓盡致。當然那之後各國都加強了對於冒險者的管理,這是後話。
而接下來幽靈騎士的千軍一擊更是把安蒂緹娜這位博學廣聞的貴族千金都張口說不出話來,那種洞徹一切的力量好像可以扭曲自然,雖然只是一種錯覺,但還是讓人忍不住心生絕望。
元素使姐妹中的妹妹忍不住哆嗦起來,她姐姐緊緊地抱住她,兩人才咬牙堅持下來。這也是盧比斯僱傭兵的堅持,若是一般的僱傭兵,此刻恐怕早就跑得沒影了。
僱傭兵守則是信守承諾,可是人畢竟是人。
所有人都屏住了呼吸。
但奇蹟好像就在這一刻發生了。
幽靈騎士在衝刺到某個位置之後,好像那裡有一條無形的線,它一下停了下來。這頭亡靈擡起頭,幽幽發光的眼睛透過面罩看着前面的人,擡手就用長矛揮出兩道無形的風壓。
風壓向前,在地上犁出兩條深深的溝壑,隨處可見的黑松頓時東倒西歪。不過可惜,兩道風壓還沒等觸及到布蘭多與虎雀就已經早早地消弭於無形。
這是什麼?
傭兵們看到幽靈騎士在那條無形的線背後駐足不前,徒勞地揮舞着長矛想要殺死他們的領主與隊長,但被證明都是在做無用功——因爲根本夠不到。那一刻這些人幾乎以爲是如有神助,這一定是瑪莎大人在天上庇佑着他們的領主。
連安蒂緹娜都眼中放出奇異的神采來,不過她微微一怔,這光芒就變成了懷疑。
羅曼雙手合十,出了一口氣,臉上露出一個微笑來。她心想自己的布蘭多果然是最棒的:姑媽啊,你看,小小羅曼也有一個優秀的戀人了喲。
傭兵們歡呼起來,連虎雀也用不敢置信的眼神看着他。但布蘭多卻一點也輕鬆不起來,他料得分毫不差,幽靈騎士的活動範圍果然在這個位置,其實這並不難猜測,只要根據怪物領主的巡邏半徑就能猜出它的活動半徑。
幽靈騎士的巡邏半徑本身就小得可憐,更何況它是劇情類怪物,活動範圍之效就更不用說;事實上這裡面還有個公式,不過布蘭多從來沒去記過,他只憑經驗就足夠了。
他向後面打了一個手勢:所有人進入幽靈騎士的攻擊範圍之內。
所有人都是一愣。
這樣不是很好嗎,我們能打到它,它卻打不到我們幾乎所有人都是這麼想,還有人忍不住拿出十字弓比劃了一下,好像生怕他們的領主是一時昏了頭,忘記他們有遠程打擊的能力。
“領主大人……”虎雀忍不住說道。
“聽我命令。”但布蘭多打斷他道。事情沒那麼簡單,如果幽靈騎士一直夠不到人它很快就會迴轉,雖然它是任務類怪物,但它不是蠢貨。
在他的堅持下,傭兵們雖然不情願,但還是依言進入幽靈騎士的攻擊範圍。所幸在冰裂之矢的減速效果限制之下,這頭恐怖的亡靈出手變得有跡可循起來,這些經驗豐富的傭兵到不至於連一道風壓都躲不開。
布蘭多知道只要它不開千軍一擊,即使這些盧比斯的傭兵在它的攻擊範圍之內,它也奈不何他們,只能徒勞地揮着長矛表示一下自己的存在而已。
傭兵們也很快發現了這一點。於是戰鬥的場面馬上就變得極具喜感,幽靈騎士就好像是在打地鼠,而傭兵們則真的像是一羣老鼠一樣猥瑣地躲來躲去,偶爾用自己的遠程武器還擊——唯一不同的是,幽靈騎士永遠也打不中,而傭兵們則更不會在乎自己的形象。
只要活下來就夠了。
虎雀幾乎是目瞪口呆地看着這一幕,如果說之前幽靈騎士可怕的實力超出了他的認知的話,這一刻雙方戰鬥方式的古怪再一次超出了他的認知。他自認在戰爭中摸爬滾打幾十年,還從沒見過這麼交手的。
布蘭多看到虎雀的表情,對此隱隱有些得意。他知道事實上在過去的戰爭中真正決定戰局的往往只有那麼少數幾個人,知識掌握在少數人手中,因而戰爭的思維也趨向於一個定勢。
但他不同,他是一個來自於另一個具有更加高度文明的世界的人——至少有一半的靈魂如此。而在那個高度文明的社會中,普及的教育使得每一個人都擁有了思考的權利,無窮無盡的創造力使得玩家們在這個虛擬的世界中開闢出無窮無盡的戰術。
在他生活的時代,遊戲業界有一句著名的諺語:規則越自由,玩家越棘手。
玩家們總是在尋求一勞永逸的解決問題的方法,不拘泥於常規,進而利用一切可以利用的資源和優勢打擊敵人,從而達到超限戰的目的。
布蘭多自信着這一點,就像是代表着整個人類的智慧。站在另一個高度上俯視這個世界,一個掙扎在黑暗中前進、充滿苦難的世界。
他將剩下的冰裂之矢交給虎雀,沒有多說話,他相信這個老傭兵知道應該在什麼時候爲幽靈騎士補上DEBUFF。冰裂之矢是最常用的魔法矢之一,盧比斯的僱傭兵沒理由不清楚用法。
僱傭兵隊長卻楞了一下:“大人?”
(PS.今天四更,