第46章 遊戲社區改版

第46章 遊戲社區改版

“這不重要,即便沒有我們的流量加持,拳頭遊戲也在高速成長。

各個網絡論壇上充斥着拳頭電子社區的信息。

我們需要做的是表示出誠意,扭轉雅虎的品牌形象,而不是拘泥於一時的得失。

至少在短期未來中雅虎遊戲板塊失去和拳頭電子社區的競爭可能性。

既然如此,我們不如給拳頭遊戲一個助推力,讓他們成爲遊戲領域排名第一的電子社區。”

楊致遠的理念是互聯網的市場很廣闊,雅虎遊戲社區由於抄襲一事,即便有雅虎的流量加持也沒有機會了。

所以不如幫助本來就佔據領先地位的拳頭遊戲,讓他們在這場細分領域戰爭中獲勝。

對於雅虎來說,他們能夠獲得的是用戶對他們真誠道歉的認可,扭轉雅虎在用戶心目中的形象。

後續雅虎分別以45.8億美元的價格收購CEOcity,以57億美元的價格收購broadcast,連續兩筆大交易,讓雅虎徹底從這次的負面事件中擺脫出來。

而對周新和拳頭遊戲來說,他們獲得了難得的流量紅利。

拳頭遊戲這是首次把評分體系應用在了互聯網上。用戶獲得了更多的權力。”

更別說藉助和雅虎的輿論大戰,拳頭遊戲的用戶遍佈世界各地。

我有種遊戲雜誌將沒落的預感。”

有了評分之後,還只有購買過的玩家才能打分,最終體現的評分會更加真實客觀準確。”

玩家基數擺在這裡,有了攻略,多打幾次怎麼都能打出三星評價過關。

在和雅虎遊戲社區輿論戰爭後,陸續有一些遊戲製造商把自己之前發售的遊戲通過拳頭遊戲發售。

“之前評分更多的在金融和教育領域,金融領域主要是對你的信用級別進行評分,基於一定的用戶數據來給信用打分。

拳頭遊戲發跡於硅谷,上面大量用戶來自硅谷,對產品有着自己獨特而敏銳的思考。

憤怒的小鳥 4.7分。

“改版?什麼改版?”抱着這樣的疑惑,雷克斯打開了那個熱門帖子。

至於教育領域,則是學生對老師的課堂內容進行評分。

“我得給憤怒的小鳥五分。”

就像走到票房尾聲的電影,會開始和視頻網站討價還價,在視頻網站上架再賺一筆是同樣的道理。

憤怒的小鳥一百關,之前玩家們不覺得少,加上聖誕主題的DLC,一共有一百五十關。

有外掛導致一百五十關根本經不起玩。

但是遊戲社區出來之後,大量玩家教你怎麼瞄能夠過那些很難的關卡。

雅虎首頁爲拳頭電子社區引流,就好比微信早期的九宮格開放給某家互聯網二線品牌。

因爲通過傳統遊戲發行渠道,這些遊戲的潛力已經被挖掘乾淨了。

“如果今年憤怒的小鳥2出來我會給他五分,如果今年不能出來,我只能給他四分,因爲關卡實在太少了。”

這確實是飛躍。

雷克斯作爲拳頭遊戲社區的資深用戶,之前通過搬運雅虎的抄襲行爲而在主版塊小火一把之後,也是遊戲社區小有名氣的用戶了。

“拳頭電子社區改版!

用戶通過拳頭購買的遊戲,將會在個人主頁體現。

“我認爲這個功能對玩家來說很有幫助,之前玩家在購買遊戲前只能通過口碑好壞來判斷這款遊戲適不適合自己。

“我們可以推出遊戲評分體系了。”蘇西·丁克意識到這是機會,他們準備已久的評分系統可以推出了。

“對遊戲發行商來說,越是好的遊戲,他們越會有要來拳頭遊戲發行的衝動。

拳頭遊戲社區裡很多從事互聯網行業的用戶們,很快意識到,評分體系不僅僅可以運用在遊戲上,還可以運用在其他領域。

Riot評分5.0,超過一千個玩家給出的最終分數,有什麼能比這個更加吸引其他沒有購買遊戲的用戶嗎?”

“這不僅僅對玩家們重要,對遊戲製造商來說同樣重要。

“這簡直太棒了,未來在是否要購買遊戲的時候,這將是最好的參考。”

現在論壇的質量可要比互聯網大流行後論壇質量高上不少。

獲得足夠高的評分,對他們來說是一種上佳的宣傳方式。

雷克斯作爲純粹的技術宅男,倒是沒有那麼多想法。

輻射 4.8分。

除非等到聖誕節的黑色星期五降價銷售,可能還有些許市場。

比如圖書和電影。

這天回到家中,他打開拳頭遊戲社區之後,主版塊最熱門的帖子是關於社區改版的消息。

“還是拳頭遊戲的玩法多。”

遊戲發行商是可以通過他們的專屬頁面,看到實時銷量的。

而現在玩家們的意見會彙總成一個真實的評分,你是相信所有購買過的用戶給的分數,還是雜誌一個編輯給出的意見?

之前評價他們遊戲好壞的權力掌握在雜誌和媒體手裡,廣大玩家的意見無法被真正採納。

這是傳統遊戲發行商很難做到的。

“同時把收藏展示界面也同步推出。”

這個分數和他的預期差不多,雷克斯甚至覺得有點高。

這次改版之後讓通過拳頭遊戲發行的好遊戲銷量再度上了一個臺階。

他關注的點更多地在於,給憤怒的小鳥打分,然後去看拳頭遊戲發行過的遊戲得到的分數。

而且拳頭遊戲的抽成很低,固定30%的抽成比例,比傳統發行渠道要良心太多。

降臨 3.5

然後再結合這些遊戲板塊裡的內容,雷克斯發現自己對具體遊戲的好壞能夠有一個客觀而具體的判斷。

同時用戶可以給購買過的遊戲打分,分數從1到5,該遊戲實時平均分將在主頁顯示。”

他們在這天看到銷售數據出現明顯增幅,再結合他們在拳頭遊戲社區的所見所聞,遊戲發行商們意識到拳頭有能力也有意願顛覆整個行業。

“從拳頭社區的改版看電子遊戲的未來”

某家有着悠久歷史的電子遊戲雜誌在第二天專門做了一期增刊來談這件事。

裡面對於拳頭社區的改動大加讚賞,絲毫沒有體現出因爲話語權被普通玩家分走後的不滿。

(本章完)

第175章 此時不狠,更待何時?第129章 微軟不做電子支付的原因第211章 新芯(華虹)的成立第188章 產品聯動(6K)第120章 歡迎晚宴第26章 riot拆分第334章 海嘯的前兆第77章 線上百科全書第260章 被拿捏的運營商們第8章 分享利益第341章 意外第333章 福兮禍之所倚第246章 極致性價比第267章 華國互聯網企業在硅谷第183章 線上沃爾瑪(6k)第130章 工藝難點第368章 兩邊的進展第237章 周新接受採訪第210章 走聯發科的路,做山寨機之父第346章 特斯拉變愛迪生了第32章 華國分公司第53章 雙線操作第194章 華虹半導體第369章 收購百度第358章 NewPay在行動第19章 招兵買馬第197章 開發者大會第41章 即將到來的ISSCC第261章 風起雲涌第40章 IPO第353章 時機很重要第1章 天時地利第274章 什麼樣的籌碼能打動周新第243章 治大國如烹小鮮第281章 專利公開第208章 電源管理芯片第113章 Quora金選第320章 技術轉讓和股權互換第212章 2001年尾聲的互聯網大會第286章 艱難的抉擇第153章 泡沫破滅之始第123章 CAAS第94章 Quora的反擊第275章 時隔多年的查理羅斯秀第262章 想要轉型的魅族第226章 技術的核心推動力第109章 Quora的估值第108章 下定決心出售Quora第112章 產品發佈會第107章 明新會(求訂閱!)第27章 雙輪驅動開始發力第74章 Robin的Quora初體驗(求追讀))第278章 獨立自主第35章 聖誕節第105章 百人會第192章 野望(4K)第25章 如何打造電子社區第244章 結果第268章 手機巨頭懼怕和Newman的直接競爭第325章 嚴重低估!第135章 新芯科技的初始團隊第35章 聖誕節第334章 海嘯的前兆第274章 什麼樣的籌碼能打動周新第69章 失去投資的康菲尼迪第186章 Mphone的初體驗(4k))第185章 Mphone第47章 反響強烈第292章 各方動向第107章 明新會(求訂閱!)第344章 你來我往第63章 電子支付的前景第228章 進擊的新芯科技第370章 真Mphone4第175章 此時不狠,更待何時?第342章 百度的結局第133章 光刻機技術路線第78章 要不要做知識問答社區第341章 意外第29章 微軟成立以來最貴的收購第270章 手機操作系統第210章 走聯發科的路,做山寨機之父完本感言第189章 A1E芯片第275章 時隔多年的查理羅斯秀第358章 NewPay在行動第227章 兩頭吃不過分吧第80章 和比爾蓋茨的賭約第245章 小米發佈會第210章 走聯發科的路,做山寨機之父第354章 一些吐槽第357章 蛋糕還是陷阱第365章 第三招第171章 逆流而上第54章 投資的原則第101章 第一塊Matrix鍵盤第66章 大受好評(求追讀!)第98章 Newman的查理·羅斯訪談節目2第316章 40nm工藝的突破第275章 時隔多年的查理羅斯秀
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